Vehículos de recompensa
Un carro medio único de nivel X con buena capacidad de supervivencia pero un daño por minuto modesto. Esto se compensa fácilmente con el diseño especial de su casco, con pantallas laterales, que lo convierte en un gran vehículo de combate posicional y ataque en medio del fuego cruzado.
El prototipo del chasis del A-22 se produjo en 1949. El diseño incorporaba planchas laminadas de blindaje con ángulos de inclinación máximos. Las pruebas de fuego mostraron que el chasis estaba bien protegido de los proyectiles AP de gran calibre. Se usó el casco como base para el proyecto del carro medio T-22. El desarrollo se abandonó tras la preparación de la suspensión y el diseño general. Más tarde, las mejores innovaciones se aplicaron en el desarrollo del Objeto 907.
Comandante
Operador de radio
MEJORAS
Las mejoras son una mecánica única para vehículos de nivel XI que permiten mejorar más las características de un vehículo.
Este es un vehículo de recompensa. Los vehículos de recompensa tienen estatus de élite, obtienen más experiencia por batalla, proporcionan una variedad de bonificaciones adicionales y no requieren desarrollo.
Este vehículo puede ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características corresponden con vehículos con tripulaciones entrenadas al 100 %.