Vehículos de recompensa
A principios de los años 1960, el Instituto de Ingeniería de Vehículos Móviles n.º 100 de Leningrado desarrolló un carro medio, cuyo nombre en clave era ST‑62 Version 2. Se puso énfasis en proteger el vehículo de los efectos destructivos de las armas nucleares (por ejemplo, de la radiación y las ondas expansivas). Al principio, el proyecto sugería una torreta no tripulada y que toda la tripulación estuviera dentro del casco. Sin embargo, los socios no pudieron producir a tiempo el autocargador ni los elementos electrónicos, así que al final fue necesario tener un operador para el cargador/autocargador, pues el proceso no se pudo automatizar del todo. Se planeó emplear observación por televisión en vez de los dispositivos de visión estándares, así que se colocaron cámaras en la parte frontal del casco y la torreta. Se suponía que la operación del cañón también sería remota. El carro se desarrolló con diversas variantes de cañones y motores, pero el proyecto no pasó de la fase de planos.
Comandante
Operador de radio
Este es un vehículo de recompensa. Los vehículos de recompensa tienen estatus de élite, obtienen más experiencia por batalla, proporcionan una variedad de bonificaciones adicionales y no requieren desarrollo.
Este vehículo puede ganar bonos en ciertos modos de juego.
Las características corresponden con vehículos con tripulaciones entrenadas al 100 %.