Comandantes:
A partir del 26 de enero podréis disfrutar de un nuevo modo de juego: Confrontación de invierno.
¿Cómo jugar en el nuevo modo? Es fácil: elegid uno de los tres carros conceptuales (versiones de 8 bits de los vehículos T110E5, AMX 50 Foch (155) y LTTB) y haced clic en «¡Batalla!». El enfrentamiento tendrá lugar en un mapa especial diseñado al estilo de juegos antiguos de 8 bits.
Importante: Los carros especiales se entregarán el 26 de enero a las6:10 h. Los usuarios que ya estén jugando en el momento en el que se añadan los nuevos carros, tendrán que volver a iniciar sesión en el juego o jugar una batalla aleatoria para recibirlos. Estos carros específicos se podrán usar solamente en el modo de batalla Confrontación de invierno y no se podrán vender.
Información importante sobre el modo Confrontación de invierno
- Si mientras jugáis en el nuevo modo de juego veis que desaparecen algunos elementos de la interfaz, eliminad los mods que tenéis instalados.
- Este modo de juego estará disponibledesde el 26 de enero a las 6:10 h hasta el 9 de febrero a las 6:10 h (hora peninsular española) .
- Duración de una batalla: 7 minutos.
- Formato de la partida: 10 contra 10 en el modo «Batalla aleatoria» o en pelotones de 5 jugadores. Los pelotones solo podrán entrar en batallas contra otros pelotones.
- Condiciones para la victoria: Destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base (solo hay una base, como en el modo Encuentro)
Carros de combate especiales: detalles
Cada uno de los tres carros tiene su especialización y representa un tipo de vehículo:
- Mamut (carro pesado);
- Oso polar (cazacarros);
- Zorro ártico (carro ligero).
Como veis, la jugabilidad no se diferenciará mucho de aquella a la que ya estáis acostumbrados, con carros ligeros recorriendo los alrededores, carros pesados avanzando por la línea del frente y cazacarros acachando al enemigo desde lejos. La única diferencia es que estos vehículos tienen un número excepcionalmente elevado de puntos de vida. Además, para estos vehículos se aplican las siguientes normas:
- Los emblemas, el camuflaje y las inscripciones no están disponibles.
- Las estadísticas del rendimiento en este modo no afectarán a las estadísticas del jugador.
- Una vez desactivado el modo de juego, todo el equipamiento instalado en los vehículos especiales se enviará al depósito del jugador.
- No se puede dañar a la tripulación. El número de tripulantes corresponde al de los vehículos respectivos de origen. Es posible asignar otras tripulaciones a los vehículos especiales en vez de la que viene por defecto. Una vez desactivado el modo Confrontación de invierno, la tripulación se enviará automáticamente a los barracones. Si no tenéis bastantes literas, los barracones se extenderán temporalmente de manera automática para que podáis acomodar a todos los tripulantes. Las literas adicionales desaparecerán si despedís a los miembros de estas tripulaciones o si los asignáis a nuevos vehículos.
- Con el lanzamiento de la actualización 9.6, la tripulación se reentrenará automáticamente:
La tripulación del Mamut: para el T110E5.
La tripulación del Zorro ártico: para el LTTB.
La tripulación del Oso polar: para el AMX 50 Foch (155).
También cabe mencionar los proyectiles. Hay dos tipos de munición disponibles, cada uno tiene sus propias características.
- Los proyectiles convencionales (comprados con créditos): pueden destruir cubos de ladrillo (1 disparo = 1 cubo) e infligir daño al enemigo.
- Los proyectiles premium (comprados con oro o créditos): pueden curar a los aliados (una cantidad definida de puntos de daño), destruir cubos de ladrillo (1 disparo = 1 cubo) e infligir daño al enemigo.
Misiones y recompensas
Por las batallas victoriosas en el modo Confrontación de invierno, se premiará a los jugadores con una medalla especial conmemorativa, «Operación de Invierno».
Además, como parte de Confrontación de invierno, podréis disfrutar de un conjunto de misiones dedicadas a este nuevo modo de juego:
Misiones de Confrontación de invierno:
Medalla invernal | |
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Recompensa |
Operación: Medalla invernal |
Requisitos |
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Condiciones |
Ganar una batalla |
Batallas invernales | |
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Recompensa |
Los puntos de XP de combate y XP para la tripulación se añadirán al vehículo que haya completado la misión. |
Requisitos |
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Condiciones |
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Francotirador invernal | |
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Recompensa |
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Requisitos |
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Condiciones |
Infligir al menos 3300 puntos de daño en el curso de una batalla |
Peso pesado invernal | |
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Recompensa |
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Requisitos |
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Condiciones |
Infligir al menos 2500 puntos de daño en el curso de una batalla |
Peso ligero invernal | |
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Recompensa |
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Requisitos |
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Condiciones |
Infligir al menos 1700 puntos de daño en el curso de una batalla |
Pelotones invernales | |
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Recompensa |
Los puntos de XP de combate y XP para la tripulación se añadirán al vehículo que haya completado la misión. |
Requisitos |
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Condiciones |
Jugando en pelotón, asestad 15 000 puntos de daño conjuntamente en el curso de una batalla |
Importante: Si usáis la opción Entrenamiento de la tripulación acelerado en los vehículos especiales, toda la experiencia de combate ganada en las misiones se distribuirá entre los tripulantes.
En cuanto se desactive el modo Confrontación de invierno y se lance la versión 9.6, toda la experiencia de combate acumulada en los vehículos especiales se distribuirá de la siguiente manera:
- La XP del Mamut irá al T1 Cunningham .
- La XP del Zorro ártico irá al MS-1 .
- La XP del Oso polar irá al Renault FT .
Los carros recibirán esta XP independientemente de si están presentes en el garaje o no.
¡No os perdáis esta confrontación de invierno, comandantes!