- Sábado, 17 de septiembre
- Domingo, 18 de septiembre
- Viernes, 23 de septiembre
- Sábado, 24 de septiembre
- Domingo, 25 de septiembre
- Uso de la experiencia
- Uso de los créditos
¡Comandantes!
Tras un largo verano de esfuerzo y trabajo duro, ¡es hora de recoger los frutos!
Durante el fin de semana del 17 y 18 de septiembre y del viernes, 23 de septiembre, al domingo, 25 de septiembre, de 19:00 h a 22:00 h (hora peninsular española), completad misiones repetibles sencillas para obtener multiplicadores de créditos y EXP variables que os pondrán a tono con un enorme botín de recursos útiles.
¡Contádselo a vuestros amigos y preparaos para recoger los frutos de vuestro trabajo! Aprovechad el evento «Fiebre de la EXP» al máximo del 16 de septiembre a las 5:00 h al 19 de septiembre a las 5:00 h (hora peninsular española) para obtener todavía más EXP.
Del 17 al 18 y del 23 al 25 de septiembre entre las 19:00 h y las 22:00 h (hora peninsular española)
Recompensa
Objetivo
Restricciones
Recompensa
Objetivo
Restricciones
Recompensa
Objetivo
Restricciones
Recompensa
Objetivo
Restricciones
Recompensa
Objetivo
Restricciones
Desarrollo de vehículos (EXP y EXP libre)La EXP de combate obtenida con un vehículo desarrollable se usa para desbloquear el siguiente vehículo de la rama del árbol tecnológico. La EXP libre puede añadirse si no se tiene la cantidad necesaria de EXP y puede usarse para desarrollar vehículos estándar del árbol tecnológico. | |
Desarrollo de módulos (EXP y EXP libre)Los módulos afectan a las características del vehículo. Deben desarrollarse con EXP antes de comprarse. La EXP de combate ganada con un vehículo desarrollable se usa para desbloquear sus módulos. La EXP libre puede añadirse si no se tiene la cantidad necesaria de EXP y puede usarse para desarrollar cualquier módulo. | |
Entrenamiento de la tripulación (EXP de élite y EXP libre)Los vehículos con estado de élite tienen la posibilidad de acelerar el entrenamiento de la tripulación. Al habilitarlo, la EXP ganada en batallas no se acumulará, sino que se convertirá directamente en EXP de la tripulación para mejorar cualificaciones mayores y entrenar cualificaciones y habilidades. La EXP libre se puede invertir directamente en el entrenamiento de cualquier tripulante mediante su archivo personal. | |
Conversión de experiencia (EXP de élite en EXP libre)La experiencia acumulada con vehículos de élite y premium se puede convertir en EXP libre usando oro. La tasa de conversión predeterminada es de 25 puntos de EXP a 25 puntos de EXP libre por 1 moneda de oro, pero puede cambiar durante las ofertas especiales. |
ProyectilesComprad proyectiles estándar o especiales de tipos distintos. | |
ReparacionesArreglad vehículos dañados o destruidos. El coste depende del tipo y nivel del vehículo. | |
Vehículos y módulosComprad vehículos y módulos de vehículos tras desarrollarlos con EXP. | |
EquipamientoEl equipamiento mejora el rendimiento de los vehículos en batalla. El equipamiento estándar se puede comprar con créditos. | |
Escuela regimentalEntrenad y reentrenad a vuestra tripulación en la escuela regimental. Los costes empiezan desde los 20 000 créditos por tripulante. | |
ConsumiblesLos consumibles son múltiples objetos que, por ejemplo, mejoran las características del vehículo o la tripulación o reparan vuestro vehículo en batalla. | |
Estilo de alquilerGastad 75 000 créditos y alquilad un estilo que os dure 100 batallas. Puede renovarse automáticamente. | |
Crear un clanCread vuestro propio clan y convertíos en su comandante automáticamente por 1 000 000 de créditos. |
Llega la temporada de la cosecha, lo que significa que es hora de que recojáis EXP y créditos a montones a través de misiones repetibles sencillas. Completadlas durante «Horas de cosecha» de 19:00 h a 22:00 h (hora peninsular española) para terminar el verano con un buen botín. Aprovechad el evento especial «Fiebre de la EXP» para aumentar aún más las ganancias.
¡A rodar!