Ganadores del concurso a la mejor colaboración en el foro

Comandantes:

Ya ha llegado septiembre y con él, el final del concurso que inauguramos el 15 de agosto, al que titulamos Primer concurso a la mejor colaboración en el foro español de World of Tanks. Antes que nada, nos gustaría dar las gracias a todos los participantes, vuestra opinión es vital para el crecimiento de nuestra comunidad.

Pues bien, ya tenemos a los cinco ganadores que además de llevarse oro a su garaje, se han ganado nuestro reconocimiento y esperamos que también el vuestro.

Os dejamos con los cinco mejores posts que hemos recibido durante el concurso. Hemos creado una tabla en la que encontraréis el autor, el enlace directo al post del foro y un pequeño extracto para que podáis ver de entrada lo que os espera al hacer clic.

Clasificado

Autor

Enlace del post + extracto

Oro

1

Martillo 

Tanques españoles del siglo XXI

Merecidísimo puesto número uno por su laborioso trabajo gráfico y documental sobre un posible árbol tecnológico español, que concuerda a la perfección con la estructura de distribución de World of Tanks. Todo en un tono reivindicativo e informativo.

Extracto:
“Aquí os presento nuestro árbol tecnológico. Es la versión 1.1. del original, el cual subí en el tema "Rama Española". La mayoría de los tanques son de época (años 40-50), aunque hay algunas excepciones, especialmente el Lince, diseñado en 1984. No obstante, todos estos tanques modernos están basados en blindados más antiguos, por lo que no debería descompensar el juego. Aun así, he eliminado tres AAP que eran demasiado contemporáneas».

2.000

2

ACBelMutie 

Guía de protección y posicionamiento

Impresionante lección de posicionamiento en batalla, magistral y exhaustivamente ilustrada. Constituye una guía imprescindible para la supervivencia en batalla.

Extracto:
“Es de vital importancia saber posicionarnos en el campo de batalla. En esta guía no nos vamos a centrar en orientar al jugar por dónde ir en cada mapa, sino en comentar las situaciones particulares que se nos dan en cada batalla y analizar la mejor forma de afrontarlas, siempre desde el punto de vista de maximizar nuestra protección, lo cual no implica inmunidad, sino una mejora de la probabilidad de evitar daños del enemigo”.

1.000

3

Groshnak 

Guía del buen artillero

Pieza informativa vital sobre la optimización del uso de la artillería, desde explicaciones sobre retículas y posicionamiento hasta factores externos a tener en cuenta, en un tono informal y cercano.

Extracto:
“Hay que tener en cuenta el tiempo de vuelo del proyectil, normalmente oscila entre 0,5 y 2,8 s si es desde cerca (cazacarros) o tiras a la otra punta del mapa.
Los desniveles del terreno afectan principalmente a la línea de vuelo del proyectil. El tiempo de vuelo es prácticamente el mismo, disparando desde llano a un cerro o a la otra punta del mapa en llano”.

500

4

Bendiwarp 

El ejército del Sol Naciente

Obra documental sobre el árbol tecnológico japonés, basada en un gran trabajo de investigación y recopilación de datos e imágenes. Un post que hará las delicias de los jugadores más curiosos e interesados en la historia militar de todas las naciones del mundo.

Extracto:
“La Armada imperial Japonesa (IJA, Imperial Japanese Army) inicialmente compró tanques a potencias extranjeras durante la 1.ª guerra mundial para evaluarlos. A partir de los años 20 comenzaría a diseñar sus propios tanques basándose en la filosofía francesa, pioneros en el diseño de tanques en aquel entonces. Durante la segunda guerra sino-japonesa, desde 1937 hasta 1945, los tanques japoneses fueron exitosos contra las fuerzas chinas, que por su parte no contaban con suficientes fuerzas armadas para enfrentarse contra la IJA”.

500

5

Nordgul 

Yo me pregunto, yo me respondo

Este artículo (al estilo Juan Palomo) es una gran aportación introspectiva de un jugador que seguro que también refleja las opiniones de muchos otros. Este post, entretenido y directo, es una joya para los que quieren saber más sobre el juego y sobre la opinión de otros jugadores.

Extracto:
Con el Marder II me he divertido mucho, sobretodo en partidas donde la gente se mueve a lo loco y los vas matando uno tras otro con el potente cañón, el Pz II era entretenido también y bueno cualquiera de los destacados son divertidos, si bien es cierto que en los niveles bajos con gente mas inexperta muchas partidas se vuelven locura. Para diversión mejor los niveles bajos pues no tienes que estar tan concentrado, todo el mundo se debería guardar algún low tier para jugarlo de cuando en cuando y cambiar de aires”.

500

¡La más sincera enhorabuena a nuestros 5 foristas!

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