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Nuevo evento: Devastación

El evento Devastación ha finalizado. Todos los carros que aún tengáis alquilados desaparecerán cuando finalice el periodo de alquiler estipulado. Gracias por vuestra participación.

Comandantes:

El evento Devastación estará disponible con la actualización 9.10. Las batallas se disputarán en dos de los modos que ya conocéis: Dominación y Caza de acero.


Para poder jugar las batallas del evento tendréis que  hacer clic en "Batalla aleatoria" y escoger "Devastación" en la lista.

A continuación podréis seleccionar el formato de la batalla.

 

Caza de acero

En función del formato podrán participar en la batalla jugadores individuales y pelotones. La duración estándar de la batalla puede extenderse hasta 15 minutos.

Las batallas se disputarán en dos mapas:

  • Ciudad fantasma
  • Cubierto de hielo

El objetivo principal es conseguir más puntos de victoria que el resto de jugadores/pelotones antes de que finalice la batalla. La batalla termina inmediatamente cuando un jugador o pelotón alcanza el número necesario de puntos de victoria antes de que se acabe el tiempo.

Para participar en la batalla los jugadores deben escoger entre uno y tres carros de nivel X. No hay límites en cuanto a la clase de vehículo. Para comenzar la batalla, preparad todos los vehículos y haced clic en el botón "¡Batalla!".

 

Características clave del evento del juego

La característica principal de este nuevo evento del juego es la división de tareas de combate entre los jugadores individuales y los pelotones:

  • Jugadores individuales: Su objetivo principal es infligir daño, destruir enemigos y capturar banderas, acciones por las que obtienen puntos de victoria. Las banderas capturadas por estos jugadores se absorben y regresan a sus puntos de aparición. Los jugadores individuales juegan solos, sin aliados.
  • Pelotones: Los jugadores también pueden formar pelotones de tres miembros. Su objetivo principal es entregar banderas en las zonas designadas para ello. Los pelotones son unidades de combate independientes: todos los demás participantes son enemigos. Los puntos de victoria que obtienen los miembros del pelotón se combinan y se aplican a la puntuación general de la batalla. Los puntos de victoria se reciben al entregar banderas, infligir daño y destruir enemigos.

Durante la batalla los jugadores tienen a su disposición las siguientes reservas de combate:

  • ataque de artillería
  • ataque aéreo

Las reservas de combate estarán disponibles tras realizar acciones efectivas durante la batalla: infligir daño y destruir enemigos. Para usar las reservas de combate pulsad las teclas 7 u 8 y escoged el objetivo. Al usar Ataque aéreo también tendréis que emplear el ratón para ajustar la dirección de los aviones, afectando a la forma de la zona de bombardeo.

 

Formato de batalla del evento Caza de acero

Habrá tres formatos de batalla disponibles para los jugadores:

Formato mixto: Enfrentamiento simultáneo entre cuatro pelotones y cuatro jugadores independientes. Las batallas se disputan en un formato de batalla campal. Un pelotón de tres jugadores o un jugador independiente se consideran una unidad de combate. Gana el primer pelotón o jugador independiente que consiga 750 puntos de victoria, o el pelotón o jugador que tenga el mayor número de puntos cuando se agote el tiempo. Los puntos de victoria se consiguen por infligir daño, destruir enemigos y entregar/absorber banderas. En la nueva versión de la Caza de acero podréis saber a qué pelotón pertenece un jugador concreto.

Formato de pelotón: Enfrentamiento entre cuatro pelotones. Las batallas se disputan en formato de batalla campal. El primer pelotón que consiga 750 puntos de victoria, o el pelotón que tenga el mayor número de puntos cuando se agote el tiempo, gana. Los puntos de victoria se consiguen por entregar banderas, destruir enemigos e infligir daño. En la nueva versión de la Caza de acero podréis saber a qué pelotón pertenece un jugador concreto.

Formato individual: Enfrentamiento entre doce jugadores. Las batallas se disputan en formato de todos contra todos. No hay banderas, los puntos de victoria se obtienen al infligir daño y destruir enemigos. Un jugador puede ganar al conseguir 200 puntos (lo cual finaliza la partida) u obteniendo el mayor número de puntos cuando se agote el tiempo.

Los formatos de batalla se escogen de forma aleatoria cuando se forma el equipo.

 

Reaparición

Cuando vuestro carro sea destruido podéis volver a uniros a la batalla con uno de los vehículos que hayáis escogido previamente.

Las reapariciones son ilimitadas, pero cuando un carro resulta destruido aumenta su tiempo de congelación:

Número de destrucciones

Tiempo de congelación (en segundos)

1

20

2

25

3

30

4

35

5

40

 

Dominación

Cada batalla de Dominación se disputará entre dos equipos de 10 o 15 jugadores, en función del mapa. Pueden participar jugadores individuales y pelotones. La duración de la batalla es de hasta 15 minutos.

El objetivo es conseguir más puntos de victoria que el enemigo. La batalla finaliza de inmediato si uno de los equipos consigue 150 puntos de victoria antes de que se agote el tiempo. Los puntos de victoria se pueden conseguir al llevar las banderas capturadas a zonas especiales y al destruir vehículos enemigos.

Las batallas se disputarán en los siguientes mapas:

  • Cubierto de hielo (1 o 4 banderas);
  • Ciudad Fantasma (1 o 4 banderas);
  • Minas (1 bandera);
  • Acantilado (1 bandera);
  • Karelia (4 banderas)
  • Himmelsdorf (4 banderas)

Para participar en una batalla los jugadores deben escoger entre uno y tres carros de nivel VIII, IX o X de su garaje. Además, entre los vehículos escogidos debería haber al menos un carro de nivel X. Para comenzar la batalla preparad vuestros vehículos y haced clic en el botón "¡Batalla!".

Reaparición

Cuando destruyan vuestro carro podéis escoger el siguiente en el menú contextual y regresar a la batalla. No podéis volver a la batallo con un vehículo que ha sido destruido anteriormente.

 

Mecánica

 

Capturar la bandera

Durante la batalla podéis recoger y transportar banderas. La bandera se recoge automáticamente cuando vuestro vehículo la toca. Una vez que os hagáis con una bandera, debéis llevarla a un punto de depósito concreto. Así, vuestro equipo recibirá una cantidad determinada de puntos y la bandera regresará a su ubicación inicial de forma automática.

  • Las banderas estarán colocadas en zonas especiales del mapa.
  • Los carros que hayan recogido una bandera se marcarán en el mapa.
  • La ubicación y los movimientos de las banderas aparecerán en el minimapa con un indicador especial.
  • Destruir el vehículo de un oponente que lleve una bandera provocará que esta se caiga. Si ocurre esto, todos los jugadores de la batalla podrán recogerla donde ha caído durante un tiempo limitado. Si nadie la recoge durante este periodo, la bandera volverá automáticamente a su posición inicial

 

Zonas de reparación y reabastecimiento

En el mapa habrá un número determinado de zonas para reparar un vehículo y reabastecerse de munición. Para activar estas zonas el jugador debe entrar en el círculo amarillo, indicado en el minimapa con el icono correspondiente, y esperar cinco segundos sin recibir daños y sin salir del mismo. Si el carro sufre daños, el temporizador se reinicia.

Las zonas tienen un tiempo de espera de 1 minuto. Esto significa que si las habéis usado, debéis esperar 60 segundos antes de poder volver a hacerlo. La espera se contabiliza de forma independiente para cada jugador, lo que supone que varios vehículos de ambos equipos pueden usar estas zonas al mismo tiempo.

Alquiler de vehículos

En las batallas aleatorias habrá misiones de batalla especiales disponibles. Para completar estas misiones se podrá alquilar tres vehículos que solo se podrán usar en el evento Devastación:

  • IS-7 (R)
  • T-62A (R)
  • AMX 50B (R)

Los vehículos alquilados tendrán un aspecto distinto al de sus homólogos, aunque sus características no cambiarán.

El periodo de alquiler es de 24 horas. Cuando se agote el tiempo el vehículo desaparecerá y tendréis que volver a completar la misión para volver a usarlo.

La primera vez que se entregue un vehículo de alquiler vendrá equipado con una tripulación entrenada al 100 % en su cualificación mayor. Cuando termine el periodo de alquiler la tripulación desaparecerá con el carro. Sin embargo, la próxima vez que alquiléis el vehículo este aparecerá en vuestro garaje con la misma tripulación y el mismo nivel de entrenamiento que tuviese cuando desapareció.

Tras el periodo de alquiler, es posible convertir en experiencia libre la experiencia obtenida con estos vehículos.

Cuando finalice el evento las tripulaciones se transferirán a vuestros barracones. Si no tenéis literas suficientes, los carristas se alojarán en unas temporales que desaparecerán de forma automática cuando despidáis o asignéis a la tripulación a otro vehículo. Todo el equipamiento y consumibles que estén instalados en los vehículos cuando finalice el evento se desmontarán de forma gratuita y pasarán a vuestro depósito.

 

¡Comandantes, hora de la devastación blindada!

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