CÓMO MANEJAR EL T-34 | CÓMO MANEJAR EL M4A1 SHERMAN | GUÍAS DE CREADORES DE CONTENIDO
¡Comandantes!
Ahora que la primera ronda de Guerras blindadas ya está en marcha, queremos dedicar un momento a las dos máquinas que se enfrentan durante el evento. El robusto V T-34 y el fiable V M4A1 Sherman se alzan como gigantes de la Segunda Guerra Mundial, con más de 100 000 máquinas construidas a su imagen y semejanza. Su legado afamado es innegable y su popularidad sigue vigente incluso en el mundo virtual.
A continuación encontraréis una guía rápida y algunos consejos expertos que os ayudarán a familiarizaros con los carros, desbloquear recompensas de etapa y acercar a vuestro equipo a la victoria.
Guerras blindadas: 1.ª ronda
El periodo de inscripción y el evento empiezan a las 7:00 h del 3 de mayo, y este último durará hasta el 10 de mayo a las 7:00 h (hora peninsular española).
Cómo manejar el T-34
POTENCIA DE FUEGO | SUPERVIVENCIA | MOVILIDAD | EQUIPAMIENTO | TRIPULACIÓN
El V T-34 fue una fuerza soviética a tener en cuenta. Barato y de producción simple, ha demostrado ser extremadamente versátil en el campo de batalla con su potencia de fuego tan sólida, alta velocidad y buena maniobrabilidad.
Potencia de fuego
Por lo que respecta a su potencia, el T-34 puede realizar impactos considerables y su rápida velocidad de recarga es su mayor as en la manga. De las cuatro opciones posibles, el cañón S-54 de 76 mm y el cañón ZiS-4 de 57 mm son preferibles. El primero posee unos buenos valores de penetración y destrozará a vehículos del mismo nivel o inferior. Por otro lado, el cañón de 57 mm cuenta con unos valores de penetración inferiores con munición estándar, pero puede disparar 26 proyectiles por minuto y sus proyectiles APCR lucen valores de penetración increíbles, así como un DPM de hasta 2217 puntos.
Supervivencia
El mayor contratiempo del blindaje del T-34 es... el blindaje en sí. Por desgracia, pronto comprobaréis que la mayoría de los impactos lo perforarán. La placa frontal está bien blindada para un carro medio de nivel V y su blindaje lateral inclinado puede repeler el fuego enemigo, pero es preferible no abusar de esa probabilidad.
Movilidad
Afortunadamente, el blindaje fino y ligero del T-34 garantiza una buena movilidad. Presume de una gran agilidad con una velocidad máxima de 56 km/h y una velocidad marcha atrás decente. Sus amplias orugas son de ayuda en áreas todoterreno; mientras que otros vehículos quedarían atascados, la relación de potencia a peso de este blindado os ayudará a escapar de las situaciones más peliagudas.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Operador de radio | |||
Conductor | |||
Cargador |
«Reparaciones» es una habilidad vital para mejorar vuestras probabilidades de supervivencia en el juego. No deberíais liderar el asalto ni pelear en primera línea, pero vuestras orugas podrían ser destruidas incluso en segunda línea y no conviene que os quedéis sin ellas. Aseguraos de estar siempre preparados para retiraros rápidamente o desplazaros a una posición más ventajosa. Las habilidades adicionales mejorarán el cañón y vuestro rendimiento general en batalla, especialmente «Hermanos de armas».
Cómo manejar el M4A1 Sherman
POTENCIA DE FUEGO | SUPERVIVENCIA | MOVILIDAD | EQUIPAMIENTO | TRIPULACIÓN
El V M4A1 Sherman fue el carro aliado occidental más producido de la historia y surgieron varias variantes de su modelo, incluyendo el M4A3E8 Fury, el Loza's M4-A2 Sherman y el Sherman VC Firefly. Este legendario carro estadounidense cuenta con increíble potencia de fuego, capacidad de detección destacable, ángulos de depresión fantásticos y un estilo de juego de lo más versátil.
Potencia de fuego
Este blindado medio estadounidense presume de dos cañones sólidos que rinden a la perfección contra vehículos del mismo nivel.
Su cañón AE de 105 mm es un asesino implacable y capaz de causar daños devastadores a objetivos con blindaje ligero. Pierde precisión a largas distancias, pero sus proyectiles AE causan daños contundentes a blindajes mediocres. Llevad proyectiles AEAT al campo de batalla para poder infligir daño alto a vuestros contrincantes y salir así de un apuro. Su cañón de 76 mm de alta velocidad es una opción más equilibrada y ofrece alta cadencia de fuego, buenos valores de penetración y daño contundente con proyectiles AP y APCR.
Supervivencia
El M4A1 Sherman proporciona protección de carro medio clásico. Si bien es el promedio, hay más formas y medios para aprovecharla. La parte frontal de la torreta y el blindaje del mantelete del cañón pueden resistir algunos disparos y no serán oponentes fáciles para vuestros enemigos.
Movilidad
El M4A1 Sherman no es un carro medio que destaque por su rapidez. Aun así, llegaréis a vuestro destino antes o después. Para apoyar a vuestro equipo, no os limitéis a causar daños y a avanzar ciegamente hacia los flancos enemigos: también debéis hacer posible que vuestro equipo dispare a cualquier objetivo, ya sea detectándolos o destruyendo sus orugas.
Habilidades de la tripulación
Comandante | |||
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Artillero | |||
Conductor | |||
Operador de radio | |||
Cargador |
«Reparaciones» es una habilidad vital para mejorar vuestras probabilidades de supervivencia en el juego. No deberíais liderar el asalto ni pelear en primera línea, pero vuestras orugas podrían ser destruidas incluso en segunda línea y no conviene que os quedéis sin ellas. Aseguraos de estar siempre preparados para retiraros rápidamente o desplazaros a una posición más ventajosa. Las habilidades adicionales mejorarán el cañón y vuestro rendimiento general en batalla, especialmente «Hermanos de armas».
Participad en nuestro debate hipotético y seguid el enfrentamiento entre el formidable T-34 y el imbatible M4 Sherman. Escoged un carro, completad misiones hasta el 10 de mayo, acumulad puntos y obtened recompensas de etapa. ¡Inscribíos hoy!
¿A qué estáis esperando, comandantes? Apoyad a vuestro carro favorito, completad misiones repetibles y acumulad puntos de Guerras blindadas para desbloquear puntos de etapa. ¡A rodar!
Garras tractoras adicionales
Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.
Aumenta la velocidad de giro del casco.
Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.
Subidón de adrenalina
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Hermanos de armas/Hermandad del acero
Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.
Hermanos de guerra
Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.
También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».
Llamada a la venganza
Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Frenado con embrague
Aumenta la velocidad de giro del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Sistema de visión del comandante
Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.
Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.
Ocultación
Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Impacto controlado
Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Francotirador
Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Objetivo designado
Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Ojo de águila
Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Extinción de incendios
Reduce el daño y la duración de los incendios.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Intuición
Otorga una ligera probabilidad de cambiar el tipo de proyectil sin tener que volver a recargar.
No funciona con autocargadores. También funciona durante la recarga.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Apuntado mejorado
Reduce el tamaño de la retícula.
Temple mejorado
Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.
Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.
Aumenta los puntos de vida del vehículo.
Mejora la durabilidad de la suspensión.
Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.
Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.
Equipo de radio mejorado
Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.
Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.
Mecanismo de giro mejorado
Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.
Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.
Comodín
Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Sistema de extracción silencioso
Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.
Mentor
Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Configuración modificada
Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.
Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.
Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.
Reduce la probabilidad de incendio del motor.
Aumenta la velocidad de reparación.
Conducción todoterreno
Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Mantenimiento preventivo
Reduce la probabilidad de incendio del motor.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Reconocimiento
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Retransmisión
Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Reparaciones
Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Almacenamiento seguro
Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Señal amplificada
Aumenta el alcance de radio del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Conciencia situacional
Aumenta el alcance de visión del vehículo.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Sexto sentido
Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.
Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.
Viaje suave
Reduce la penalización de dispersión en movimiento.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Ajuste de disparo
Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.
Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.
Planchas antifragmentación
Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.
Turbocompresor
Aumenta la potencia del motor.
Aumenta la velocidad de avance máxima.
Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.
Telescopio binocular
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.
El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.
Red de camuflaje
Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.
El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.
Cierre de retícula mejorado
Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.
Ópticas recubiertas
Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.
Barra de carga para carro
Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.
Caja de herramientas
Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.
Se acumula con la habilidad «Reparaciones».
Ventilación mejorada
Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.
Estabilizador vertical
Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.
Compartimento de munición «húmedo»
Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.