Cazador de acero: Evolución. Siguiente paso

Cazador de acero, el aclamado modo de Battle royale, sigue creciendo y evolucionando. Evolución es la iteración más reciente, que combina características de la versión Renacido y la clásica. Del 13 al 19 de noviembre, podréis acceder al modo desde el selector y sobrevivir a cualquier precio a bordo de ocho vehículos del evento gracias a la reaparición, los botines especiales y las mejoras de campo para vuestro vehículo. ¡Enfrentaos a otros 14 comandantes (o nueve pelotones de dos personas) en un campo de batalla que se reduce gradualmente y sobrevivid!

 
 

Aspectos conocidos

De la versión clásica:

  • Alcance de visión en forma de cono: solo podréis detectar a los enemigos desde lejos si están dentro del sector de 120° frente a vuestro vehículo (en comparación con los 90° de la versión clásica). Tenedlo en cuenta cuando os acerquéis a vuestros oponentes sigilosamente o tratéis de impedir que hagan lo mismo. La detección por proximidad funciona, pero solo a distancias muy cortas.

De la versión Renacido:

  • Reapariciones individuales: cuando empieza la batalla, tenéis una reaparición que puede usarse durante los 5 primeros minutos de combate. Podéis recargar la habilidad de reaparición con Entregas aéreas, pero solo podréis llevar una carga a la vez.
  • Revivir a compañeros de pelotón: durante los 8 primeros minutos de la batalla, tenéis dos reapariciones por pelotón. Permaneced fuera del combate durante 10 segundos para activar una de ellas. Tras 8 minutos, las cargas no se podrán usar ni obtener mediante botines de guerra.
  • Merodeadores: Estos enemigos controlados por la IA deambulan por el campo de batalla. Al derrotarlos, obtendréis recompensas más valiosas que antes. A medida que avance la batalla, os toparéis con merodeadores más poderosos (más Osos y menos Lobos y Liebres).
  • Autoapuntado mejorado (como en los vehículos franceses de ruedas de alto nivel): funciona en todos los vehículos del evento.
  • Proyectiles AP: todos los vehículos del evento los emplean como munición estándar.
  • Proyectiles APCR: todos los vehículos del evento los emplean como munición especial.
  • Emparejamiento: se basa en las habilidades para las batallas de 15 jugadores individuales.

Funciones nuevas y modificadas

  • Habilidades: la probabilidad de que aparezcan en Suministros aumenta a medida que avanza la batalla.
  • EXP: obtenéis menos EXP por causar daño y más EXP en Botines de guerra (enemigos destruidos).
  • Botín de guerra: además de otorgar mayor cantidad de EXP, acelera considerablemente la recarga de las habilidades.
  • La cuenta atrás de zonas de riesgo: aparece cuando estáis en una zona de riesgo. Indica cuánto tiempo os queda antes de que se convierta en una zona de destrucción.
  • Desertores: los jugadores que abandonen la batalla no recibirán recompensas económicas.
  • Nivel de mejora del vehículo: ahora veréis este parámetro sobre los vehículos que encontréis (podéis activar esta opción en los ajustes).
  • Pantalla de victoria: se ha modificado. ¡Ganad en la batalla blindada de Battle royale para ver cómo ha quedado!

Cambios a vehículos

  • + Huragan, Bái Láng: ahora tienen más velocidad y protección en el blindaje; sus cañones y habilidades también se han potenciado.
  • + Harbinger: ha recibido más puntos de vida, y sus cañones se han mejorado.
  • Raven: se ha reducido su blindaje y la potencia de sus cañones.
  • Carros pesados: los puntos débiles de las torretas y los cascos avanzados son ahora más vulnerables.
  • Alemania
  • EE. UU.
  • URSS
  • Francia
  • Reino Unido
  • China
  • Polonia
  • Suecia

Walküre KPz
Potencia del motor
870CV
Velocidad punta
35km/h
Radio de detección
350m
Enfriamiento de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
95/75/20mm
Puntos de vida
500PV
Blindaje
165/90/60mm
Penetración
115/144mm
Daño
300/240PV
Daño por minuto
2682PV/min
Dispersión a 100 m
0,38
REINICIAR

Raven T7
Potencia del motor
620CV
Velocidad punta
50km/h
Radio de detección
390m
Enfriamiento de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
80/40/25mm
Puntos de vida
400PV
Blindaje
105/65/65mm
Penetración
130/163mm
Daño
215/170PV
Daño por minuto
3364PV/min
Dispersión a 100 m
0,43
REINICIAR

Varyag S
Potencia del motor
800CV
Velocidad punta
40km/h
Radio de detección
350m
Enfriamiento de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
105/75/20mm
Puntos de vida
500PV
Blindaje
120/80/40mm
Penetración
115/144mm
Daño
270/215PV
Daño por minuto
2816PV/min
Dispersión a 100 m
0,38
REINICIAR

Arlequin bis
Potencia del motor
600CV
Velocidad punta
72km/h
Radio de detección
450m
Enfriamiento de Detección por radio
25s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
20/15/10mm
Puntos de vida
300PV
Blindaje
20/20/10mm
Penetración
100/125mm
Daño
155/125PV
Daño por minuto
3031PV/min
Dispersión a 100 m
0,43
REINICIAR

Harbinger Mk. V
Potencia del motor
590CV
Velocidad punta
45km/h
Radio de detección
390m
Enfriamiento de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
70/40/25mm
Puntos de vida
400PV
Blindaje
115/80/40mm
Penetración
130/163mm
Daño
190/150PV
Daño por minuto
3397PV/min
Dispersión a 100 m
0,43
REINICIAR

Bái Láng A
Potencia del motor
630CV
Velocidad punta
65km/h
Radio de detección
430m
Enfriamiento de Detección por radio
25s
Puntos de vida
850PV
Blindaje del casco
20/15/10mm
Puntos de vida
300PV
Blindaje
60/20/10mm
Penetración
100/125mm
Daño
180/145PV
Daño por minuto
3129PV/min
Dispersión a 100 m
0,43
REINICIAR

Huragan CS
Potencia del motor
600CV
Velocidad punta
60km/h
Radio de detección
410m
Enfriamiento de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
60/40/25mm
Puntos de vida
400PV
Blindaje
70/40/40mm
Penetración
130/163mm
Daño
210/170PV
Daño por minuto
3475PV/min
Dispersión a 100 m
0,38
REINICIAR

Beowulf S1
Potencia del motor
830CV
Velocidad punta
43km/h
Radio de detección
350m
Enfriamiento de Detección por radio
30s
Puntos de vida
800PV
Blindaje del casco
85/60/20mm
Puntos de vida
500PV
Blindaje
110/60/40mm
Penetración
115/144mm
Daño
240/190PV
Daño por minuto
3004PV/min
Dispersión a 100 m
0,38
REINICIAR

Progresión

Se ha modificado la progresión del modo. Ahora brinda mejores recompensas, como equipamiento experimental y componentes, además de bonos, créditos y mucho más.

Podéis completar las etapas con puntos de progresión que obtendréis en las batallas de «Cazador de acero: Evolución» y completando misiones especiales del modo. Según vuestro rendimiento, las batallas también aportarán créditos, puntos de Pase de batalla y sellos de acero, que se pueden canjear por elementos de personalización.

Misiones

  • Rancho destructivo
  • Calentamiento
  • Cazador habilidoso
Rancho destructivo

Condiciones:

  • Infligir 12 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas del modo
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 10.000
  • 15 puntos de progresión
Calentamiento

Condiciones:

  • Situarse entre los 8 mejores jugadores 3 veces al jugar en solitario
    O
    situarse entre los 6 mejores pelotones 3 veces al jugar en pelotón
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 15.000
  • 30 puntos de progresión
Cazador habilidoso

Condiciones:

  • Situarse entre los 4 mejores jugadores al jugar en solitario
    O
    situarse entre los 3 mejores pelotones al jugar en pelotón
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 20.000
  • 45 puntos de progresión

Misiones de combate para pelotones

¡Esta es la forma de obtener bonos antes de alcanzar la progresión posterior!

  • Espíritu de equipo
  • El poder de la manada: el mejor
Espíritu de equipo

Condiciones:

  • Jugar en pelotón y destruir 6 vehículos enemigos en cualquier cantidad de batallas del modo
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 30.000
  • 30 puntos de progresión
El poder de la manada: el mejor

Condiciones:

  • Jugar en pelotón y ser el mejor jugador al terminar la batalla
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 100

Progresión posterior

Tras terminar la progresión del modo, podéis seguir completando misiones especiales del evento para ganar más sellos de acero y bonos.

  • Se presenta una gran oportunidad
  • Liquidador
  • Veni, vidi, vici
  • El poder de la manada: el mejor
Se presenta una gran oportunidad

Condiciones:

  • Destruir 3 o más vehículos enemigos en cualquier cantidad de batallas del modo
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 250 sellos de acero
Liquidador

Condiciones:

  • Destruir 4 o más vehículos enemigos en una batalla del modo
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 25
Veni, vidi, vici

Condiciones:

  • Jugar en solitario y ganar una batalla del modo
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 25
El poder de la manada: el mejor

Condiciones:

  • Jugar en un pelotón y ganar una batalla del modo
  • Se puede completar una vez al día

Recompensa:

  • 100

Artículos por sellos de acero

Podréis canjear los sellos de acero por elementos de personalización únicos en la tienda del juego hasta las 7:00 (hora peninsular española) del 27 de noviembre. Hay nueve calcos y siete estilos 2D disponibles, incluido el nuevo estilo «Corrosión destructiva».

Consultad la guía para descubrir todo lo que debéis saber sobre «Cazador de acero: Evolución».

La gran cacería ha comenzado, comandantes. ¡Sed más astutos que vuestros enemigos y demostrad que podéis ganar a toda costa!

Debatir en Discord

Cerrar