¡Preparaos para una nueva temporada de Cazador de acero!

¡Preparaos para una nueva ronda de nuestra versión de Battle royale, comandantes!

¡Cazador de acero vuelve a World of Tanks! Este año no lanzaremos Expedición, el sistema de progresión que se compartía con Línea del frente. En su lugar, ganaréis puntos de Pase de batalla según vuestra posición en la clasificación posbatalla y al completar misiones especiales en Cazador de acero. Habrá cuatro etapas diferentes en este apasionante modo, y la primera de ellas empieza el 15 de marzo. ¡Preparaos para uniros a otros 19 valientes cazadores y jugad de forma individual o en un pelotón de tres vehículos para ser el último héroe en pie y alcanzar la victoria!

Cazador de acero: 1.ª etapa

Del 15 de marzo a las 7:00 h al 22 de marzo a las 4:00 h (hora peninsular española)

Resumen

Las principales mecánicas de juego de este modo no han cambiado. Podréis encontrar todos los detalles en la guía actualizada del evento. En caso de que no recordéis el reglamento básico de este modo, aquí tenéis un pequeño resumen:

  • Podéis elegir entre luchar en solitario o en uno de los diez pelotones de tres jugadores cada uno (en cuyo caso habrá un total de 30 jugadores).
  • En Cazador de acero, cada jugador debe pensar solo en sí mismo. El objetivo principal es sobrevivir cueste lo que cueste, destruir a los oponentes y ser el último Cazador de acero en pie.
  • El tiempo total de batalla es de 15 minutos. Podéis escoger cualquier punto de aparición en el mapa antes del comienzo de la batalla.
  • Buscad y haceos con artículos especiales (botines) que aparecen periódicamente en el mapa. Contienen recursos, EXP y mejoras para vuestros vehículos.
  • Las batallas se llevan a cabo en dos mapas masivos (Área 404 y Arzagir 4.04), cuyas áreas de juego se encogen con el tiempo. Escapad de las zonas de riesgo; de lo contrario, vuestro vehículo quedará destruido en cuanto se agote el tiempo.

Área 404

Arzagir 4.04

Recordad: ambos mapas se reducirán con el tiempo, dejándoos menos espacio para pelear y sobrevivir. Si el área en la que os encontráis se resalta en naranja, significa que pasará a ser una zona de riesgo en breve y debe abandonarse lo antes posible. En cuanto la zona en cuestión se muestre en rojo, aparecerá una cuenta atrás y se os concederá un breve periodo de tiempo para huir. Una vez dicha cuenta atrás termine, vuestro vehículo recibirá daños constantes hasta que quede destruido o hasta que hayáis abandonado la zona de riesgo.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
ROJO: ZONA CERRADA

En las zonas cerradas, vuestro vehículo recibirá daño continuamente. Tendréis poco tiempo para escapar.

 
 
 
 
 
 
 
AMARILLO: LA ZONA SE CERRARÁ PRONTO

En las zonas amarillas, los vehículos no reciben daño, pero tened cuidado: se pueden cerrar en cualquier momento. Id pensando rutas de escape.

Entregas aéreas

Si conseguís haceros con alguna entrega aérea de un avión, obtendréis una ventaja significativa sobre vuestros enemigos. Este es el botín más valioso. Contiene una carga de la habilidad definitiva, una carga de una habilidad normal y una cantidad mayor de EXP de batalla. También reabastece proyectiles, restaura PV y repara los módulos dañados. Sin embargo, todos los jugadores pueden ver los puntos de las entregas aéreas en sus minimapas.

Enemigo en el cono de visión

¡Otro cazador ha entrado en vuestro cono de visión! Importante: solo podréis ver vehículos enemigos y puntos de botín cuando entren en vuestro cono de visión.

Cono de visión

Solo podréis ver los vehículos enemigos que estén en el cono de visión de vuestro vehículo.

Entregas aéreas

Si conseguís haceros con alguna entrega aérea de un avión, obtendréis una ventaja significativa sobre vuestros enemigos. Este es el botín más valioso. Contiene una carga de la habilidad definitiva, una carga de una habilidad normal y una cantidad mayor de EXP de batalla. También reabastece proyectiles, restaura PV y repara los módulos dañados. Sin embargo, todos los jugadores pueden ver los puntos de las entregas aéreas en sus minimapas.

 
Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador detectado mediante Detección por radio. Tened en cuenta que el uso de la Detección por radio mostrará vuestra posición en el momento de la activación en el minimapa de todos los jugadores que estén al alcance.

Consumibles

Este tipo de botín contiene EXP de batalla, aunque menos que otros. No contiene proyectiles. También incluye una carga de una habilidad estándar, restaura PV y repara módulos dañados.

Munición

Este tipo de botín contiene proyectiles y EXP de batalla y repara módulos dañados. Hay muchos puntos de botín en el mapa de este tipo. Son especialmente útiles al principio de la batalla, cuando vuestro vehículo está en su estado más vulnerable.

Munición

Este tipo de botín contiene proyectiles y EXP de batalla y repara módulos dañados. Hay muchos puntos de botín en el mapa de este tipo. Son especialmente útiles al principio de la batalla, cuando vuestro vehículo está en su estado más vulnerable.

Consumibles

Este tipo de botín contiene EXP de batalla, aunque menos que otros. No contiene proyectiles. También incluye una carga de una habilidad estándar, restaura PV y repara módulos dañados.

Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador detectado mediante Detección por radio. Tened en cuenta que el uso de la Detección por radio mostrará vuestra posición en el momento de la activación en el minimapa de todos los jugadores que estén al alcance.

Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador detectado mediante Detección por radio. Tened en cuenta que el uso de la Detección por radio mostrará vuestra posición en el momento de la activación en el minimapa de todos los jugadores que estén al alcance.

 
Detección por radio. Este sistema muestra en el minimapa los puntos de botín y vehículos enemigos en su área de cobertura. Tened en cuenta que usar la Detección por radio revelará vuestra posición actual si estáis dentro del alcance de la Detección por radio de otro jugador.

Cómo acceder al modo

  • Dirigíos al garaje de Cazador de acero mediante la sección «Cazador de acero» en el menú desplegable que encontraréis en el lateral derecho del botón «Batalla».

  • Cread un pelotón especial para el modo. ¡Reunid a tres jugadores, elegid un vehículo único y arrasad el campo de batalla!

¡Impulsad vuestro progreso en el Pase de batalla!

Este año, Cazador de acero no tendrá su propio sistema de progresión. En lugar de eso, ganaréis puntos de Pase de batalla según vuestra posición en la clasificación posbatalla.

Si aprovecháis vuestras fortalezas y tenéis un buen rendimiento, en los enfrentamientos de Cazador de acero podríais ganar más puntos de Pase de batalla que en las Batallas aleatorias. ¡Disfrutad jugando a Cazador de acero y sacad provecho de esta oportunidad para acelerar vuestro progreso en esta épica actividad!

Cazador de acero también tendrá 2 misiones que podréis completar una vez al día. Si las completáis, recibiréis 20 puntos de Pase de batalla por cada una de ellas. Además, habrá una misión adicional repetible para que tanto los que jugáis solos como los que formáis un pelotón ganéis muchos créditos.

Reconfiguración de vehículos especiales

Habrá cinco vehículos conocidos para elegir en el garaje de Cazador de acero:


Varyag (URSS)

Walküre (Alemania)

Harbinger Mk. IV (Reino Unido)


Raven (EE. UU.)

Arlequin (Francia)


Todos los vehículos especiales han sido reconfigurados. Hemos revisado sus parámetros de batalla, como sus PV, su durabilidad, su nivel de penetración del blindaje y otras características. Estos cambios os permitirán elegir un carro acorde con vuestro estilo de juego personal en lugar de su efectividad en combate. Además, añadiremos dos módulos internos nuevos a los cinco vehículos: Mecanismo de rotación de la torreta y Ópticas.

Varyag (URSS)
Walküre (Alemania)
Raven (EE. UU.)
Harbinger Mk. IV (Reino Unido)
Arlequin (Francia)

Varyag (URSS)

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Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
km/h

Radio

Radio de detección
m
Enfriamiento de Detección por radio
s

Casco

Puntos de vida
PV
Blindaje del casco
mm

Torreta

Puntos de vida
PV
Blindaje
mm

Cañón

Penetración
mm
Daño
PV
Daño por minuto
PV/min
Dispersión a 100 m
 

Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
km/h

Radio

Radio de detección
m
Enfriamiento de Detección por radio
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Casco

Puntos de vida
PV
Blindaje del casco
mm

Torreta

Puntos de vida
PV
Blindaje
mm

Cañón

Penetración
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Daño
PV
Daño por minuto
PV/min
Dispersión a 100 m
 

Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
km/h

Radio

Radio de detección
m
Enfriamiento de Detección por radio
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Casco

Puntos de vida
PV
Blindaje del casco
mm

Torreta

Puntos de vida
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Blindaje
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Cañón

Penetración
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Daño
PV
Daño por minuto
PV/min
Dispersión a 100 m
 

Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
km/h

Radio

Radio de detección
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Enfriamiento de Detección por radio
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Casco

Puntos de vida
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Blindaje del casco
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Torreta

Puntos de vida
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Penetración
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Daño por minuto
PV/min
Dispersión a 100 m
 

Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
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Radio

Radio de detección
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s

Casco

Puntos de vida
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Blindaje del casco
mm

Torreta

Puntos de vida
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Blindaje
mm

Cañón

Penetración
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Daño
PV
Daño por minuto
PV/min
Dispersión a 100 m
 

Estadísticas posbatalla rediseñadas y grabación de repeticiones

También rediseñamos las estadísticas posbatalla en Cazador de acero. Además de los apodos de los jugadores y sus posiciones en la clasificación posbatalla, ahora veréis lo siguiente:

  • Los niveles finales de vuestros vehículos y los de otros jugadores
  • El daño infligido y la cantidad de vehículos enemigos destruidos
  • Iconos nacionales

Estas estadísticas estarán disponibles tanto para jugadores de pelotón como para los que jueguen en solitario. También, podréis ver qué jugadores han usado el Anonimizador.

Quienes disfrutan de volver a ver sus batallas o deseen compartir sus mejores partidas, se llevarán una grata sorpresa. Cazador de acero será compatible con la función de grabación de repeticiones estándar. Funcionará de la misma forma que en otros modos de World of Tanks.

¡Permaneced en batalla y seguid al ganador!

En la nueva temporada, podréis permanecer en batalla y verla hasta que termine, incluso si habéis perdido vuestro vehículo. Presentamos un modo especial que funciona con el principio de «seguir al ganador». Se activará automáticamente cuando vuestro vehículo sea destruido.

En este modo podéis ver el campo de batalla desde la perspectiva del jugador que ha destruido vuestro vehículo. Si el otro vehículo también termina destruido, la cámara seguirá a quien haya ganado el enfrentamiento y así sucesivamente hasta que termine la batalla. Cuando juguéis en un pelotón, seguiréis a vuestros compañeros, siempre y cuando al menos uno de ellos siga con vida. Luego, la cámara pasará a los jugadores que hayan destruido los vehículos de vuestro pelotón.

¡Preparaos para luchar hasta el final en la nueva temporada, comandantes! ¡Competid por la supremacía e impulsad vuestro progreso en el épico evento de Pase de batalla!


Club de la Refriega vuelve con entregas de suministros de Twitch

¡Club de la Refriega, nuestra feroz competición de creadores de contenido, regresa para Cazador de acero 2021! Una vez más, algunos de vuestros creadores favoritos subirán al cuadrilátero y competirán por la gloria, el honor y, desde luego, fantásticas recompensas para sus comunidades. Preparaos para uniros a ellos en Twitch, animadlos para que obtengan la victoria y ganad recompensas garantizadas con entregas de suministros de Twitch según el tiempo que veáis la retransmisión.

¡Echad un vistazo al portal durante los próximos días para más detalles, incluida la lista de participantes y las recompensas que os aguardan!

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