¡Llega el evento «Días del trébol»!

Comandantes:

Durante Días del trébol (del 16 al 22 de marzo), World of Tanks celebrará el Día de San Patricio por partida triple: el evento web «Tesoros ocultos», las misiones de batalla especiales y el evento del juego «Luz verde». En este último, dispondréis de cajas esmeralda en la tienda del juego y la tienda premium con las que podréis optar a conseguir vehículos inusuales. ¡Cada 50.ª apertura os garantiza uno!

Del 16 al 20 de marzo, estará activa la bonificación de EXP ×5 por la primera victoria del día y dispondréis de montones de descuentos en vehículos desarrollables, equipamiento, consumibles, elementos de personalización y conversión de EXP libre.

Habrá «happy hours» todos los días del 16 al 20 de marzo, de las 18:00 h a las 22:00 h (hora peninsular española), lo que os dará una bonificación adicional (+200 % de EXP de la tripulación el primer y el tercer día o un +50 % de EXP el segundo y el cuarto día).

Tesoros ocultos

El evento «Tesoros ocultos» estará disponible del 16 al 22 de marzo. Para participar, solo tenéis que iniciar sesión en la página del evento con vuestras credenciales de World of Tanks y buscar los tesoros. Cada día, podréis girar cinco casillas de un tablero de 25 para recibir un código de bonificación especial. Recibiréis diferentes premios en función de las casillas que giréis. Sin embargo, tenéis garantizado recibir un día de cuenta premium de WoT el primer día del evento, una guía de entrenamiento el segundo y un estilo 2D nuevo el tercero.

Misiones de combate

  • Las misiones repetibles de Buena suerte, disponibles durante las «happy hours» (todos los días del 16 al 20 de marzo, de las 18:00 h a las 22:00 h (hora peninsular española) os premiarán con EXP adicional o EXP de la tripulación.
  • Las misiones de Día de suerte se pueden completar hasta 7 veces al día y estarán disponibles a diario del 16 al 22 de marzo. Los sellos de WoT que podéis obtener en estas misiones se pueden intercambiar por estilos, calcos, emblemas, reservas personales, consumibles y muchas cosas más en la sección Suministros internos del depósito.

Luz verde y cajas esmeralda

Durante el evento «Luz verde» (del 16 de marzo a las 5:30 h al 22 de marzo a las 5:30 h (hora peninsular española), podéis adquirir cajas esmeralda en la tienda del juego y en la tienda premium con un límite diario de 500 cajas. Estas cajas vienen en lotes de 5, 15, 50 o 75 cajas y contienen el mismo número de misiones de batalla para conseguir EXP ×5.

 
Type 5 Ka-Ri
 
Espíritu del bosque
 
EMIL 1951
 
Gonsalo
 
AltProto AMX 30
 
Kirovets-1
 
Chieftain/T95
 
59-Patton
 
Turtle Mk. I
 
Estilo 2D
«Jurásico»
Estilo 2D
«Madera de roble»
Estilo 2D
«Celadón»
Estilo 2D
«Touchdown»
Estilo 2D
«Black Friday»
Estilo 2D
«Tango»
Estilo 2D
«Pastel de luna»
Estilo 2D
«Autumn Wind»
Estilo 2D
«Desierto rojo»
Estilo 2D
«Crepúsculo»
1 o 3 días de cuenta premium de WoT
1 o 3 reservas personales: +300 % de EXP libre y de la tripulación durante 1 h
1 o 3 reservas personales: +100 % de EXP de combate durante 1 h
1 reserva personal: +50 % de créditos durante 1 h
1 misión de combate de EXP ×5 por victoria
100 000, 250 000 o 500 000 créditos
1 cartilla de entrenamiento
1 manual universal
1 manual de entrenamiento personal
1 tripulante con «Hermanos de armas» como cualificación cero

Cada caja esmeralda puede contener:

  • 1 de 9 vehículos premium insólitos (2 % de probabilidad)
  • 1 de 10 estilos 2D insólitos (10 % de probabilidad)
  • Un libro de la tripulación o un tripulante con la cualificación cero «Hermanos de armas» (25 % de probabilidad)
  • Un elemento de los siguientes: días de cuenta premium de WoT, reservas personales, créditos o una misión de batalla para conseguir EXP ×5 (100 % de probabilidad)

Por cada 50 cajas esmeralda que abráis, tenéis asegurado obtener uno de los nueve vehículos premium de más abajo. Si aparece un vehículo antes de llegar a 50 cajas abiertas, el contador se reinicia.

Las cajas esmeralda solo os darán vehículos que no tengáis aún en el garaje. Una vez tengáis los nueve vehículos, el siguiente que salga os dará su valor en oro.

Si no abrís todas las cajas esmeralda a tiempo, se abrirán automáticamente al final del evento.

Presentación: Ka-Ri y Espíritu del bosque

Los parámetros presentes corresponden a un vehículo con todos los tripulantes entrenados al 100 % en su cualificación mayor. Algunas características se pueden mejorar aún más con la bonificación al nivel de la cualificación mayor del comandante, las habilidades y cualificaciones de la tripulación y ciertos artículos especiales del juego.
Características principales
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Type 5 Ka-Ri
VIII
Daño medio
500/500/630
 PV
Penetración media
252/298/90
 mm
Puntos de vida
1250
 PV
Vel. punta/marcha atrás
40/18
 km/h
Comandante
Artillero
Conductor
Operador de radio
Cargador
Cargador
Potencia de fuego
Daño medio
500/500/630
 PV
Munición
40
 proyectiles
Penetración media
252/298/90
 mm
Tiempo de recarga del cañón
13,3
 s
Dispersión a 100 m
0,34
 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/15
 gra
Tiempo de apuntamiento
2
 s
Tipos de proyectiles
Velocidad de proyectiles
AP
980
 m/s
AP
1150
 m/s
AE
900
 m/s
Supervivencia
Ocultación de un vehículo en movimiento
8,49/1,44
 %
Blindaje del casco
220/50/50
 mm
Ocultación de un vehículo parado
14,14/2,4
 %
Alcance de radio
750
 m
Puntos de vida
1250
 PV
Alcance de visión
380
 m
Movilidad
Potencia del motor
750
 CV
Potencia específica
16,7
 CV/t
Velocidad de giro
38
 gra/s
Vel. punta/marcha atrás
40/18
 km/h
   

Durante el evento, las cajas esmeralda repartirán dos vehículos premium especiales más: el Ka-Ri, un cazacarros de asalto japonés de nivel VIII, y el Espíritu del bosque (el SU-130PM), un cazacarros ideal para emboscadas de eficacia comprobada con reminiscencias a los bosques verdes y a los cantos de los druidas.

VIIIEspíritu del bosque
Daño medio
520/520/660
 PV
Penetración media
243/320/65
 mm
Tiempo de recarga del cañón
13,6
 s
Daño medio por minuto
2294
 PV/min
Cadencia de tiro
4,41
 disparos/min
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−7/37
 gra
Dispersión a 100 m
0,35
 m
Tiempo de apuntamiento
2,3
 s
Vel. punta/marcha atrás
65/20
 km/h
VIIIAltProto AMX 30
Daño medio
300/300/400
 PV
Penetración media
232/263/50
 mm
Tiempo de recarga del cañón
10
 s
Blindaje del casco
60/40/30
 mm
Blindaje de la torreta
150/40/30
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−11/15
 gra
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Tiempo de apuntamiento
2,5
 s
Vel. punta/marcha atrás
65/23
 km/h
Alcance de visión
380
 m
VIIIGonsalo
Daño medio
440/530/530
 PV
Penetración media
240/209/60
 mm
Tiempo de recarga del cañón
15
 s
Blindaje del casco
130/35/35
 mm
Blindaje de la torreta
250/80/50
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/12
 gra
Dispersión a 100 m
0,45
 m
Tiempo de apuntamiento
3,2
 s
Vel. punta/marcha atrás
37/15
 km/h
VIIIChieftain/T95
Daño medio
240/240/320
 PV
Penetración media
202/238/45
 mm
Tiempo de recarga del cañón
7,5
 s
Blindaje del casco
85/51/25
 mm
Blindaje de la torreta
254/89/51
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/20
 gra
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Tiempo de apuntamiento
2,2
 s
Vel. punta/marcha atrás
42/15
 km/h
Alcance de visión
400
 m
VIIIKirovets-1
Daño medio
390/390/530
 PV
Penetración media
221/270/61
 mm
Tiempo de recarga del cañón
13
 s
Blindaje del casco
140/100/60
 mm
Blindaje de la torreta
190/120/100
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−5/18
 gra
Dispersión a 100 m
0,45
 m
Tiempo de apuntamiento
3,1
 s
Vel. punta/marcha atrás
42/20
 km/h
VIIIEMIL 1951
Daño medio
360/360/460
 PV
Penetración media
217/242/53
 mm
Tiempo en completar carga
30
 s
Tiempo de recarga entre disparos
2,75
 s
Proyectiles en el cargador
3
 proyectiles
Blindaje del casco
100/35/30
 mm
Blindaje de la torreta
180/35/20
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−12/14
 gra
Dispersión a 100 m
0,4
 m
Tiempo de apuntamiento
3
 s
Vel. punta/marcha atrás
45/16
 km/h
VIII59-Patton
Daño medio
240/240/320
 PV
Penetración media
212/250/45
 mm
Tiempo de recarga del cañón
7,5
 s
Blindaje del casco
100/80/45
 mm
Blindaje de la torreta
178/76/51
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−9/19
 gra
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Tiempo de apuntamiento
1,9
 s
Vel. punta/marcha atrás
50/20
 km/h
Alcance de visión
400
 m
VIIITurtle Mk. I
Daño medio
330/330/430
 PV
Penetración media
224/253/54
 mm
Tiempo de recarga del cañón
6,8
 s
Daño medio por minuto
2911
 PV/min
Cadencia de tiro
8,82
 disparos/min
Ángulos de depresión/elevación del cañón
−10/20
 gra
Dispersión a 100 m
0,36
 m
Tiempo de apuntamiento
1,9
 s
Vel. punta/marcha atrás
20/10
 km/h
 
 
VIII
Espíritu del bosque
VIII
AltProto AMX 30
VIII
Gonsalo
VIII
Chieftain/T95
VIII
Kirovets-1
VIII
EMIL 1951
VIII
59-Patton
VIII
Turtle Mk. I

¡Que los Días del trébol os traigan suerte, comandantes!

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