El monóculo no se ajustaba bien. Von Krieger lo apartó y sacó de uno de los cajones del escritorio las gafas que llevaba cuando defendió su tesis, hace años. Aunque el tiempo había desmejorado su vista, las lentes aún bastaban para que el ingeniero leyese los documentos que tenía delante.
—¡Menuda osadía! —gruñó von Krieger cogiendo bruscamente uno de los papeles de la pila—. Veamos qué dicen. Al menos hubieran podido indicar mi nombre completo. ¿O acaso no se trata de un expediente personal? «Max von Krieger, previamente conocido como Hoffman.»… ¿Me toman por un auxiliar de laboratorio a la fuga, o qué? Mi nombre es Maximilian Leonard von Krieger-Witthoffen, Baron zu Ledensburg. Deberían saberlo, teniendo en cuenta todo los años que trabajé para la Alianza. Me deben mucho, pero imagino que a los Sabuesos les resulta difícil memorizar tantas palabras.
Von Krieger cogió el lápiz que tenía apoyado detrás de la oreja y lo usó para seguir la línea, mientras musitaba el texto entre dientes. Sus ojos, habituados a la lectura, eran capaces de encontrar naturalmente la información importante del texto, pero la costumbre de seguir la línea, que había adquirido durante su época universitaria, aún seguía con él.
—Nacido en 1900; correcto. Universidad Técnica de Múnich; bueno, casi. Aunque hubieran podido indicar el Departamento de Ingeniería Mecánica. ¿Qué tenemos aquí? Un título científico, publicaciones en revistas, patentes… No está mal. Han logrado desenterrar casi todo. Sigo convencido de que la vida profesional les importa más que la personal. «Max von Krieger»… ¡suena a repartidor de leche de pueblo! Ja, escucha esto: «Se inspiró en la obra de Nikola Testa y los desarrollos de Thomas Edison.» ¡Se inspiró! Conozco sus trabajos, por supuesto, pero todos mis inventos son originales y únicos. Que haga buenas migas con la electricidad no quiere decir que me haya «inspirado» en Tesla. ¡Podría haberme inspirado en Zeus o en Thor!
El ingeniero tomó un sorbo del café que Ermelinda le había preparado esa mañana, ahora frío. Sin café no podía trabajar correctamente, ordenar sus ideas y concentrarse. Probablemente fuese su único vicio.
—¡Oh, aquí hay un párrafo sobre mi relación con la Alianza! —exclamó von Krieger, triunfante—. Hora de saber la mala imagen que dan de mí a sus mercenarios. Veamos… «Ignoró la prohibición de construir un vehículo de combate de más de 80 toneladas.» ¡Obviamente! ¿En qué clase de plataforma esperaban que montase al Gungnir? ¿El Opel Blitz? O cualquiera que sea ese tractor que usan… «Saboteó deliberadamente el desarrollo del proyecto, destruyendo la mayoría de la documentación técnica.» —Llegado a este punto, el ingeniero se rio y lanzó la hoja de papel al escritorio.
—¿Has oído eso? «¡Destruyó!» No le pueden decir la verdad a sus perros guardianes, claro; les dejaría en muy mal lugar a ojos de sus mercenarios. Yo no he destruido nada. Hice copias de todos los documentos que me interesaban e hice cambios en los originales, insignificantes a simple vista y totalmente invisibles para sus ojos inexpertos. Puse 10 en lugar de 0,1 en esta fórmula. Hice algún que otro cambio en el diagrama de este circuito. En otro sitio modifiqué los planos. ¡Pase dos años diseñando un mecanismo que no fuese operativo! Durante dos años no entendieron que recorrían el camino equivocado. Y trabajé duro. Con semejante ventaja inicial, no fue difícil corregir el desastre que había montado la Alianza cuando se llevó el laboratorio y los talleres. Básicamente, volví a construir desde cero un centro industrial, ¡que está a punto de empezar a modernizarse y ensamblar! He creado… Hemos creado una barrera indestructible, con la que los aficionados de la Alianza solo pueden soñar. Has hecho un trabajo excelente. Te estoy muy agradecido por este dossier. Es el mejor regalo que hubiera podido imaginar; los papeles confirman que mis oponentes están indefensos. Ves: «Soltero y sin hijos.» ¿Para qué necesitan los Sabuesos esta línea? No solo es inútil, sino que es una burda mentira. Si tu madre supiese que mi antiguo patrón me considera un solterón…
Von Krieger tomó otro sorbo de café y examinó cuidadosamente a Ermelinda.
—¿Sabes por qué aún no nos han encontrado? No saben que más allá de su burocracia y dominio corporativo existe otro mundo; este en el que estamos tú y yo ahora mismo. No son capaces de asumir que, no solo he logrado atravesar el subespacio (lo que esos mentecatos llaman «teletransporte»), sino que puedo quedarme en él tanto tiempo como quiera. Obviamente, me traje todos mis desarrollos y mi laboratorio y establecí aquí mi base. Mientras, ellos nos están buscando en la superficie. Pero no tienen manera de llegar aquí; nuestros encuentros solo se han producido porque yo he querido. Me hacían falta a mí, no a ellos. Necesitaba un campo de pruebas para perfeccionar mi trabajo, así que me enviaron a los Sabuesos. Tú tenías que ajustar a los Centinelas en una batalla real, así que enviaron a los Sabuesos. La Alianza, sin saberlo, sigue ayudando a mi investigación; que digo, ¡ayudando al progreso técnico del mundo! Representado por mi persona. ¡Les hemos vuelto a engañar! Por segunda vez, nos ocultamos entre las sombras; de nuevo, en el subespacio, donde seguiremos trabajando mientras sea necesario. ¿Quizás debería enviarles una paloma mensajera con una nota de agradecimiento? La experiencia adquirida nos permitirá probar varias soluciones técnicas interesantes. Es una pena que tengamos que dejar nuestra inexpugnable Asgard para reabastecernos… Aquí puedes construir un imperio de tecnócratas. El mundo ideal con el que soñaba cuando era estudiante…
Von Krieger se calló y metió las páginas desperdigadas de su expediente en el cajón del escritorio.
—¿Sabes cuál es el problema principal? Me consideran un enemigo de la humanidad. Bueno, casi todos. —El ingeniero cogió la carta de Villanelle, que estaba posada un poco más lejos, y la metió cuidadosamente en una carpeta con notas personales y documentos importantes—. Pero mi hostilidad se dirige únicamente a ellos. Y solo porque me traicionaron y me robaron la oportunidad de trabajar por el bien de la humanidad. Nadie puede saber si volveré a hacerles frente, pero créeme, hija mía. Estaremos listos. Un día, el Blitztrager hará historia. Un día, nuestras fotografías aparecerán en los libros de texto y volveré a la Universidad Técnica de Múnich, al menos de esa manera. Mientras tanto… Enciende la cafetera; es hora de volver al trabajo.
¡Saludos, comandantes!
Del 27 de septiembre al 11 de octubre se llevará a cabo el evento «Retorno del Waffenträger» en World of Tanks. Las batallas se lucharán en formato de 7 contra 1 en mapas específicos. Los Sabuesos se enfrentarán al poderoso Blitzträger auf E 110, creación del formidable Max von Krieger. Veamos más detalles al respecto.
CONTENIDO
Fechas del evento
Del 27 de septiembre a las 11:00 h al 11 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española)
Prime Time (primer día de evento)
EU1, EU2: de las 14:00 h a las 0:00 h (hora peninsular española)
Prime Time (los demás días del evento)
EU1, EU2: de las 12:00 h a las 0:00 h (hora peninsular española)
- Antes del comienzo de la batalla, deberéis elegir uno de los dos bandos.
- El escuadrón «Sabuesos» (un equipo de siete jugadores aleatorios o un pelotón de hasta tres jugadores, pelotones dinámicos incluidos) parten hacia la batalla con vehículos especiales y modificados: el Object 140, el Bat.-Châtillon 25 t y el M48A5 Patton.
- El Ingeniero les plantará cara en el Blitzträger auf E 110, un poderoso cazacarros conducido por un solo jugador. El Blitzträger auf E 110 contará con la ayuda de guardias controlados por la IA llamados centinelas, el tercer tipo de vehículo que habrá en el modo.
- Cada equipo tiene su propio objetivo: El escuadrón «Sabuesos» debe deshabilitar el escudo protector de energía del Blitzträger auf E 110 y destruir este vehículo amenazante en el tiempo establecido. El Blitzträger auf E 110 debe eliminar al escuadrón «Sabuesos» o resistir hasta que termine el tiempo.
- Necesitáis una Llave para librar una batalla con el Blitzträger auf E 110. Podéis conseguir la Llave en batallas de este modo del juego o en paquetes especiales de la tienda premium. ¡Seguid leyendo para descubrir otra forma de conseguir una Llave para el Blitzträger auf E 110!
- El progreso del evento «Retorno del Waffenträger» está compuesto por cuatro etapas. En él, los jugadores deberán completar la colección de Sabuesos y la colección del Ingeniero con distintos elementos. Cuando consigáis una determinada cantidad de elementos y alcancéis cada una de las etapas, recibiréis recompensas valiosas. Tendréis que completar ambas colecciones para llenar el medidor de progresión del evento y obtener todas las recompensas.
- La recompensa principal del evento es el ASTRON Rex 105 mm, un nuevo carro medio premium estadounidense de nivel VIII que podréis obtener en el Portal de vehículo (más información al respecto a continuación) con una cierta probabilidad.
- También podréis comprarlo con los Arrancadores del Ingeniero, unas llaves especiales que se obtienen en el evento y sirven para activar el Portal del Ingeniero, donde encontraréis un valioso botín. Los Arrancadores del Ingeniero también estarán disponibles en paquetes de la tienda premium.
- En el evento también encontraréis Arrancadores de Sabuesos que podréis usar para activar el Portal de Sabuesos, una grieta dimensional en la que hallaréis útiles objetos del juego y, si tenéis suerte, Arrancadores del Ingeniero.
2. Haced clic en el cartel del evento situado en la esquina inferior derecha de la pantalla.
3. Haced clic en el portal 3D interactivo que está en el garaje.
Los Sabuesos
El 27 de septiembre veréis tres vehículos especiales en el garaje del evento: el Resistor, el Thunderbolt y el Foudre. ¡Elegid uno de los carros y haced clic en el botón «¡Batalla!» para luchar contra el poderoso vehículo de von Krieger!
Cada uno de los carros de combate del escuadrón «Sabuesos» cumple un rol específico en la batalla y cuenta con varias capacidades de combate.
Los Sabuesos tienen tres vidas (incluida con la que empiezan), lo que significa que pueden reaparecer dos veces en una misma batalla.
Cómo jugar
Cuando comienza la batalla, el Blitzträger auf E 110 contará con la protección de un escudo de energía casi impenetrable, por lo que no tiene sentido dispararle cuando el escudo está activo. Cada cierto tiempo, unos vehículos llamados centinelas controlados por la IA aparecerán en puntos designados del campo de batalla para ayudar al Ingeniero. Cuando los destruyáis, los centinelas dejarán caer plasma, elemento que debéis llevar a los generadores, unas estructuras de energía indestructibles que aparecen en distintas partes del mapa y cambian de ubicación constantemente. Los centinelas también crean un escudo protector para el Ingeniero.
Los Sabuesos recogen y usan el plasma para sobrecargar los generadores y así deshabilitar el escudo del Ingeniero temporalmente. La Sobrecarga del generador que llevan a cabo los Sabuesos funciona de la misma manera que la captura de una base en Batallas aleatorias. Cuantos más carros haya en el círculo, más rápido se sobrecargará el generador.
Los generadores tienen dos estados: activo e inactivo. Cuando los generadores aparecen en el mapa, siempre están inactivos y comparten su momento de activación. Los Sabuesos solo podrán sobrecargar un generador cuando esté activo.
La primera vez que recojáis plasma, todo el equipo recuperará una determinada cantidad de PV. Además, mientras lleváis plasma en vuestros vehículos, causaréis más daño a von Krieger. Intentad no pasar por alto ninguna carga de plasma.
Cuando el Blitzträger auf E 110 pierda su escudo protector temporalmente, tendréis un margen de tiempo para causarle el daño máximo. ¡No olvidéis usar vuestras capacidades de combate únicas! Tras ello, el escudo se restaurará, y tendréis que sobrecargar y destruir el siguiente generador. El daño infligido a través del escudo se reduce considerablemente, pero aumenta con cada generador que destruyáis.
Cuando logréis sobrecargar y destruir el cuarto y último generador, la máquina de von Krieger perderá su escudo para siempre. Aprovechad esa oportunidad para liquidarlo. Sin embargo, si el temporizador llega a su fin y el Blitzträger aún está en pie, von Krieger ganará. ¡Esforzaos al máximo durante la última etapa de la batalla!
Tened en cuenta que el Blitzträger auf E 110 tiene una capacidad nueva: Teletransporte. Permite que el vehículo del Ingeniero se teletransporte al punto indicado en el mapa tras cierto tiempo. Sin embargo, cuando el vehículo pierde su escudo, la capacidad de Teletransporte queda inhabilitada. Además, si lográis destruir el cuarto generador, esta capacidad se bloqueará definitivamente.
Para ganar, los carros de combate de los Sabuesos deberán trabajar juntos y moverse como una unidad. Luchad en manadas de tres o cuatro vehículos, destruid a los centinelas que ayudan al Blitzträger auf E 110, recoged plasma y prestad mucha atención al temporizador. ¡Coordinad vuestros movimientos, ya que un único Sabueso no tiene oportunidad de superar al Ingeniero!
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Se puede completar una cantidad de veces ilimitada
- Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Se puede completar una cantidad de veces ilimitada
- Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Se puede completar una cantidad de veces ilimitada
- Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Se puede completar una vez al día
- Se puede completar con cualquier vehículo del escuadrón «Sabuesos»
El Blitzträger auf E 110
Necesitáis una Llave para luchar a bordo del todopoderoso Blitzträger auf E 110. A continuación veréis las cuatro formas de conseguirla:
- Al comienzo del evento, podréis completar una misión especial en Batallas aleatorias para ganar una Llave. La misión estará disponible el 27 de septiembre a las 11:00 h hasta el 4 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española). Debéis ganar 5 Batallas aleatorias a bordo de vehículos de nivel IV a X y situaros entre los 10 mejores jugadores del equipo por experiencia conseguida.
- Del 27 de septiembre a las 11:00 h al 4 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española)
- Solo en Batallas aleatorias (excepto Batallas épicas)
- Una vez por cuenta
- En cualquier vehículo de nivel IV o superior
2. También podréis obtener Llaves completando misiones de Sabuesos especiales durante el evento.
3. Las llaves también estarán disponibles como parte de paquetes a partir del 27 de septiembre a las 11:00 h (hora peninsular española) en la tienda premium durante el evento.
No habrá compensación por las Llaves que no se hayan usado antes de que termine el evento, el 11 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española).
El Blitzträger auf E 110 es un cazacarros formidable con una potencia de fuego impresionante. Esta maravillosa obra de ingeniería que diseñó Max von Krieger posee un cañón con un mecanismo de autorrecarga. Un disparo perforante puede mermar más de la mitad de los PV de un vehículo de Sabuesos. Además, el Blitzträger auf E 110 cuenta con cuatro capacidades de combate adicionales (tres activas y una pasiva).
Los centinelas controlados por la IA son guardias que aparecen en todo el mapa. Cumplen el rol de causar daño a los Sabuesos y detectar a los enemigos para el Blitzträger.
Cómo jugar
Aunque el Blitzträger auf E 110 es muy poderoso y su escudo puede bloquear gran parte del daño, es importante recordar que os enfrentaréis a siete Sabuesos al mismo tiempo. Tendréis problemas si se acerca el final de la batalla y el otro equipo tiene todas sus fuerzas intactas.
Intentad confundir a los enemigos, atacad a los que se separen del grupo y ayudad a los centinelas. No permitáis que los oponentes reúnan cargas de plasma para deshabilitar los generadores. Aprovechad vuestras capacidades de combate al máximo, desplazaos por el campo de batalla y utilizad la nueva capacidad de Teletransporte. Proteged los generadores cueste lo que cueste, porque si los Sabuesos destruyen los cuatro, perderéis el escudo y seréis vulnerables.
El tiempo está de vuestro lado, así que no hace falta destruir a todos los Sabuesos para ganar. Si no logran destruiros antes de que termine el tiempo, ¡la victoria será vuestra!
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Solo con el Blitzträger auf E 110
- Se puede completar 7 veces
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Solo con el Blitzträger auf E 110
- Se puede completar 8 veces
- Durante el evento «Retorno del Waffenträger»
- Solo con el Blitzträger auf E 110
- Se puede completar 5 veces
Mecánicas de tiempo adicional
El tiempo inicial de batalla es de 6 minutos, pero podría aumentar a hasta 15 minutos gracias a las mecánicas de tiempo adicional, que solo podéis activar una vez por partida. Si al menos un vehículo de los Sabuesos lleva una carga de plasma, el tiempo de batalla aumentará hasta que el plasma desaparezca (siempre y cuando las mecánicas de tiempo adicional no se hayan activado).
Si hay varias cargas de plasma en la batalla, entonces la carga a la que le quede más tiempo restante será la que se agregará al temporizador de batalla. La cantidad de tiempo mínima que se agregará al temporizador de batalla cuando uno de los vehículos de los Sabuesos lleve plasma es de 30 segundos.
¿Qué sucede si un vehículo de los Sabuesos con plasma está dentro del radio de captura de generador?
- Si las mecánicas de tiempo adicional aún no se han activado, el tiempo de batalla adicional se agregará según las reglas mencionadas anteriormente.
- Si las mecánicas de tiempo adicional ya se han activado, el temporizador permanecerá en cero pero la batalla no terminará.
- Si se captura el generador, el tiempo de batalla aumentará como lo haría durante una captura normal.
- Si el jugador abandona la zona de captura del generador y el tiempo de batalla termina, el escuadrón «Sabuesos» perderá y la partida terminará.
El Blitzträger auf E 220
Si la suerte os sonríe, es posible que en algunas batallas os topéis con una versión especial del Blitzträger: el E 220. A este vehículo solo pueden subir ciertos empleados de Wargaming y creadores de contenido famosos. Incluye un patrón de camuflaje único para que podáis identificarlo fácilmente en caso de que os topéis con él durante los prime time especiales.
El Blitzträger E 220 tiene las mismas estadísticas que el E 110. Si vosotros y vuestro equipo lográis destruir al Blitzträger auf E 220, todos los miembros de la agrupación recibiréis una medalla exclusiva y un Arrancador del Ingeniero. ¡Consultad el artículo dedicado para más información sobre la gran cacería del E 220, incluyendo la lista de los creadores de contenido participantes y los prime time!
Las medallas
Conseguid al menos una victoria contra el Blitzträger auf E 110 o el escuadrón «Sabuesos» y recibiréis una medalla correspondiente para rememorar el logro. Hay una tercera medalla, pero para conseguirla necesitaréis un poco más de suerte, ya que tendréis que derrotar el Blitzträger auf E 220.
Pararrayos | Pico de tensión | Apagón |
Las colecciones
El progreso del evento «Retorno del Waffenträger» está compuesto por cuatro etapas. En él, los jugadores deberán completar la colección de Sabuesos y la colección del Ingeniero con distintos elementos. Cuando consigáis una determinada cantidad de elementos y alcancéis cada una de las etapas, recibiréis recompensas valiosas. ¡Uníos al evento y reunid elementos de personalización que encontraréis en las colecciones de Sabuesos y del Ingeniero! Tendréis que completar ambas colecciones para llenar el medidor de progresión del evento y obtener todas las recompensas.
Los elementos de personalización de ambas colecciones son únicos, y podréis conseguir cada uno una sola vez. Las colecciones incluyen estilos, camuflajes, emblemas, inscripciones, calcos y, por supuesto, los Sabuesos y Max von Krieger. Estos personajes se convertirán en tripulantes y cuentan con voces en off exclusivas y «Sexto sentido» al 100 % como cualificación cero.
Cada artículo coleccionable de Sabuesos o del Ingeniero añade 1 punto al medidor de progresión principal del evento. Cuando completéis las etapas de la progresión principal, ganaréis premios y la recompensa final de 3000 bonos.
Portales dimensionales y recompensas
Si completáis misiones del evento y lográis derrotar al insólito Blitzträger auf E 220, recibiréis Arrancadores: llaves especiales que sirven para activar portales dimensionales. En los portales dimensionales podréis conseguir un botín valioso, incluyendo artículos de las colecciones.
Completad misiones del evento con vehículos del escuadrón «Sabuesos» para obtener Arrancadores de Sabuesos. Con estas llaves podréis activar el Portal de Sabuesos.
Este portal incluirá un artículo de la colección de Sabuesos o un premio garantizado de la siguiente lista:
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Al completar las misiones del Ingeniero, ganaréis Arrancadores del Ingeniero. Estos Arrancadores son llaves que se usan para activar el Portal del Ingeniero.
También podéis conseguir Arrancadores del Ingeniero alcanzando ciertos hitos de progresión, en paquetes especiales de la tienda premium o cuando activéis el Portal del Ingeniero (probabilidad de 5 %) o el Portal de Sabuesos (probabilidad del 1 %).
Con cada activación del Portal del Ingeniero podréis conseguir artículos de cuatro categorías distintas; cada una de ellas se rige por una probabilidad de obtención distinta. Primero recibiréis un artículo garantizado de la siguiente lista:
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Sin embargo, si se alinean los planetas, tendréis una probabilidad del 5 % de obtener un Arrancador del Ingeniero o un estilo 3D temático de los Sabuesos para el Object 140, el Bat.-Châtillon 25 t o el M48A5 Patton. Podréis conseguir cada estilo 3D una sola vez.
Pero los mejores premios son los carros premium de nivel VIII, incluyendo el nuevo ASTRON Rex 105 mm. Además de este depredador, podéis conseguir un vehículo premium de la siguiente lista junto con un espacio en el garaje (probabilidad del 2,4 %):
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Si gastasteis 49 Arrancadores del Ingeniero pero no recibisteis un vehículo premium, con la 50.ª activación recibiréis un carro premium aleatorio que aún no tengáis y que no esté presente en vuestro garaje de la lista anterior con un espacio en el garaje de forma garantizada.
Si recibís un vehículo que ya tenéis en el garaje, dicho vehículo se reemplazará con un vehículo de la lista anterior y se agregará un espacio en el garaje. Si ya tenéis todos los vehículos de la lista, el coste del carro conseguido se compensará con oro. Estas reglas también se aplican a carros premium (recompensas garantizadas) si gastasteis 49 Arrancadores del Ingeniero.
Compensación
ExpandirVehículo | Coste en oro |
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ASTRON Rex 105 mm | 9550 |
T77 | 9800 |
Lansen C | 6700 |
ISU-152K | 8700 |
Turtle Mk. I | 8700 |
EMIL 1951 | 9200 |
M41D | 5800 |
leKpz M 41 90 mm GF | 5800 |
Centurion Mk. 5/1 RAAC | 6500 |
E 75 TS | 9400 |
T26E4 SuperPershing | 6400 |
LT-432 | 5800 |
CS-52 LIS | 6700 |
Allí podéis conseguir una recompensa especial: el ASTRON Rex 105 mm, un nuevo carro medio premium estadounidense de nivel VIII.
Para activar el Portal del ASTRON Rex y conseguir este amenazante cazador, debéis reunir 60 Arrancadores del Ingeniero. Pero, si obtenéis el carro en el Portal del Ingeniero antes, el Portal de vehículo quedará inactivo.
Al final del evento, el 11 de octubre a las 11:00 h (hora peninsular española), todas las Llaves que no hayáis usado para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110 desaparecerán y se activarán los portales dimensionales correspondientes de forma automática. Todos los artículos conseguidos en ellos se enviarán automáticamente a vuestras cuentas. Todos los vehículos del evento se eliminarán y la EXP obtenida con ellos pasará al MS-1. Los artículos de las colecciones, las recompensas y el botín de los portales dimensionales permanecerán en vuestras cuentas para siempre.
Paquetes especiales
Estos paquetes incluyen las Llaves necesarias para jugar a bordo del Blitzträger auf E 110. Cada paquete también contiene una cantidad específica de calcos temáticos del evento para personalizar vuestros vehículos y Arrancadores del Ingeniero para activar el Portal del Ingeniero y ganar un valioso botín. Además, hay días de cuenta premium de WoT en tres de los cuatro paquetes disponibles.
- Lote grande del Ingeniero
- Lote mediano del Ingeniero
- Lote pequeño del Ingeniero
- Lote de muestra del Ingeniero
Prime Gaming: ¡Recoged el paquete «Alto voltaje»!
Además del evento «Retorno del Waffenträger», también habrá un nuevo lote de Prime Gaming disponible en el que encontraréis a Ermelinda Jung: la brillante asistenta de von Krieger podrá unirse a las filas de vuestros comandantes. Seguid las novedades en los recursos oficiales de World of Tanks para no perderos ningún detalle.
Incidencias conocidas
Expandir- El «Retorno del Waffenträger» consume más memoria que las Batallas aleatorias, lo cual podría ocasionar errores debido a la falta de memoria en caso de usar el cliente del juego de 32 bits. Los jugadores podrían experimentar algunos fallos visuales y caídas repentinas del cliente de juego durante el comienzo, transcurso o final de la batalla. Quienes experimenten estos errores verán el aviso correspondiente.
- Al usar la capacidad Flecha electromagnética del Ingeniero, puede que la animación no se reproduzca.
- En algunos casos, el tiempo restante para sobrecargar el generador mostrado en la barra de captura y en el temporizador del jugador con carga de plasma podría variar por 1 segundo.
- En algunos casos, cuando estáis en el menú de los portales dimensionales y hacéis clic en «Recibir» (el botón de arriba a la derecha), el juego se queda cargando, y al final aparece una pantalla negra donde solo es visible el cursor.
¡Preparaos para subiros a un vehículo imponente y potenciado, ganad el derecho de pilotar el Blitzträger auf E 110 y convertíos en el jefe final!