Misión de reconocimiento 2022: Resultados

¡Comandantes!

Tras dos semanas de batallas intensas en seis mapas candidatos, Misión de reconocimiento ha llegado a su fin. Apreciamos vuestra aportación a la definición del futuro de World of Tanks. Más de 205 019 jugadores de Europa han probado los prototipos de los mapas propuestos y 172 547 de ellos han completado los cuestionarios. En total se han librado más de 4 784 850 batallas de Misión de reconocimiento en Europa, y nos complace anunciar que todo ha ido como la seda. Hemos recibido comentarios muy valiosos y reunido un sinfín de estadísticas de batalla, y ya podemos nombrar las dos ubicaciones más populares oficialmente: Aquila y Anykeyyevka.

Resumen de Misión de reconocimiento

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Durante el evento, los jugadores han probado seis mapas candidatos, tres de los cuales son prototipos modificados del año pasado, mientras que los tres restantes son completamente nuevos. Tras librar un mínimo de seis batallas en un mapa, se podía completar un cuestionario detallado en el cual se podía indicar los puntos fuertes y débiles del mapa.

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Lista de mapas

Durante Misión de reconocimiento, los jugadores han podido probar los siguientes mapas:

  • Arsenal aéreo
  • Anykeyyevka
  • Aquila
  • Cañón
  • Lejano Oriente
  • Klostertal

Para saber más sobre cada uno de estos prototipos, consultad el artículo del anuncio.

Mapas ganadores

Para determinar qué prototipos de mapa debíamos seguir desarrollando, analizamos lo siguiente:

  • Comentarios de los jugadores y su evaluación de cada mapa
  • Datos reunidos sobre el equilibrio y variedad de la experiencia de juego

Aquila

Basándonos en los criterios mencionados, el mapa Aquila se convirtió en el favorito. Los jugadores han apreciado la abundancia de opciones tácticas que ofrecía y el hecho de que todos los tipos de vehículo han podido encontrar un nicho en los puntos clave del mapa. Su reacción al tamaño de la ubicación (1200 m x 1200 m ) también ha sido positiva. Además, los jugadores aprueban que los equipos perdedores puedan girar las tornas en batalla si realizan tácticas estratégicas con su última línea de defensa. El tiempo medio de la batalla ha sido de 7 minutos y 40 segundos en Aquila, y el porcentaje de empates ha sido muy bajo. Por eso, no nos sorprende que la mayoría de jugadores que han completado el cuestionario hayan apreciado el concepto y quieran añadir esta ubicación al juego.

Aun así, creemos que aún se puede mejorar. Por ejemplo, hubo un leve desequilibrio en la tasa de victorias que favoreció al equipo del norte. Con vuestra ayuda hemos identificado varias posiciones en la raíz del problema.

1. Esta posición ofrece menos oportunidades de controlar el mapa en comparación con la posicion simétrica del equipo del norte.

2. El equipo del sur carece de una posición conveniente para enfrentar a los oponentes que bajen por la colina.

Aquila heat map

Sumaremos el mapa Aquila a nuestro proceso de producción y lo ajustaremos con el fin de lanzarlo en 2023 (una vez que terminemos de pulir Oyster Bay).

Anykeyyevka

El mapa Anykeyyevka ha quedado en segundo lugar, y muchos de vosotros esperabais que se añadiese a la lista de mapas de Batallas aleatorias. Como ocurrió con Aquila, aquellos que han rellenado los cuestionarios han apreciado el abanico de oportunidades disponibles para distintos tipos de vehículo a lo largo del mapa. De hecho, Anykeyyevka ha recibido la mayor cantidad de votos por su versatilidad táctica entre los seis prototipos. El porcentaje de empates en este mapa ha sido más alto que en Aquila, pero el desequilibrio en la tasa de victorias ha sido más bajo. Sin embargo, este mapa también debe pulirse, y varias posiciones clave deben modificarse para lidiar con la ventaja del equipo del sur.

1. Esta posición permite que el equipo del sur controle los carros pesados enemigos que avancen con más eficacia que sus homólogos.

2. Una de las posiciones de disparo clave proporciona más opciones en comparación con su equivalente en el norte.

3. El equipo del sur tiene más facilidades para ocupar esta colina.

Registered SPG hits: Anykeyyevka

Lo tendremos en cuenta cuando comencemos a pulir Anykeyyevka para su lanzamiento, lo cual debería suceder cuando terminemos con Aquila.

Análisis de los mapas ganadores

Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre las zonas del minimapa para ver información adicional.
Anykeyyevka
Aquila

Este es el punto principal para los enfrentamientos con vehículos altamente blindados. Ofrece muchas posiciones defensivas, con distintas elevaciones y distancias de tiro.

Desde aquí, podéis apuntar a los rivales en las zonas vecinas. También podéis intentar llegar hasta la retaguardia del enemigo.

Una zona de alto riesgo para carros medios y ligeros que vale la pena, ya que os da el control sobre una gran porción del mapa.

Desde estas posiciones de francotirador, podéis reducir la capacidad de maniobra del equipo rojo.

Desde estas posiciones de francotirador, podéis reducir la capacidad de maniobra del equipo rojo.

Una zona para carros medios, en la que pueden realizar tácticas de ocultamiento del chasis o incluso exponer su «cuerpo» (si son robustos).

Esta esquina es ideal para los amantes de los carros ligeros y medios superrápidos con un estilo de juego agresivo. Tiene poca cobertura, pero unas posiciones de tiro excelentes.

Este es el campo de batalla de las máquinas con blindaje más duro; ofrece montones de posiciones defensivas de primera. Desde aquí, también podéis contener a los enemigos que intentan atacar vuestra retaguardia.

Esta zona es fantástica para labores de reconocimiento, especialmente al principio de la batalla, ya que podéis ver los vehículos enemigos que salen de sus bases. Ofrece montones de posiciones de tiro que os permiten controlar el centro del mapa.

Esta zona es fantástica para labores de reconocimiento, especialmente al principio de la batalla, ya que podéis ver los vehículos enemigos que salen de sus bases. Ofrece montones de posiciones de tiro que os permiten controlar el centro del mapa.

Mantened este punto con carros medios para detectar y disparar al enemigo, asegurando vuestro dominio en el centro del mapa. Usad la cobertura, ya que es muy probable que os devuelvan los tiros.

Otro punto en el que los carros medios serán eficaces. Si vuestro equipo gana aquí, controlaréis la mayor parte del mapa.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Estas posiciones de francotirador son aptas para los vehículos con un blindaje fino.

Y ahora, algunos datos analíticos

Los mapas de calor de los prototipos ganadores han revelado que a los comandantes les importa la variedad táctica de juego y que consideran que cada tipo de vehículo debería tener la oportunidad de lucirse. Como podéis ver a continuación, las direcciones y posiciones dedicadas a cada tipo de vehículo son bastante pronunciadas en Aquila y Anykeyyevka. A su vez, cada jugador tiene una amplia serie de opciones tácticas (los colores que representan las rutas de los distintos tipos de vehículo en el primer conjunto de mapas se entremezclan bastante).

Carros ligeros Carros medios Carros pesados Cazacarros AAP

Mapas de calor para tipos de vehículos

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Mapas de calor para equipos

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Mapas para posiciones de disparo

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Puntos más problemáticos marcados por los jugadores

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Mapas de calor para el movimiento desde las bases

  • Aquila
  • Anykeyyevka

Estad atentos a las novedades sobre los mejores mapas de este evento. Compartiremos más novedades cuando se acerquen sus lanzamientos planeados, incluyendo el aspecto definitivo de estas ubicaciones. Somos conscientes de que queréis empezar a jugar en vuestros nuevos mapas favoritos lo antes posible. Sin embargo, sabed que nuestro mayor interés es que estas ubicaciones luzcan su mejor aspecto y alcancen un equilibrio para que sigáis pasándolo en grande tanto como se pueda. Necesitamos tiempo para alcanzar la calidad adecuada para lanzar mapas, pero estamos trabajando a la máxima velocidad. Mientras, os pedimos paciencia y os aseguramos que la espera valdrá la pena. Como recordatorio, el primer «graduado» de Misión de reconocimento, el mapa Puesto avanzado, se añadirá a las Batallas aleatorias en septiembre de 2022, y el segundo, Oyster Bay, llegará a principios de 2023.

Una vez más, ¡muchas gracias por participar en Misión de reconocimiento!

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