10.ª temporada de Batallas de clasificación: ¡Nuevo formato!

¡Comandantes!

Llega una nueva temporada de prueba (la décima) a las Batallas de clasificación, con fecha de inicio el 28 de junio. Mientras nosotros trabajamos en el futuro de este modo competitivo, tendréis la oportunidad de probar algunos cambios importantes con el objetivo de mejorar la experiencia de juego de las Batallas de clasificación. Nos encantaría saber qué opináis al respecto para ayudarnos a decidir el formato de las Batallas de clasificación 2021-2022.

¡Os espera un formato de batalla actualizado y otras mejoras, así que preparaos para participar en choques de lo más intensos a bordo de carros de nivel X! Tendréis la oportunidad de ganar recompensas exclusivas, equipamiento mejorado y directivas nuevas y otros artículos de valor como bonos, días de cuenta premium de WoT, créditos y mucho más. ¡Esta prueba es importante y vuestro apoyo es vital, así que os pedimos que os unáis a este experimento y compartáis vuestras opiniones con nosotros!

Décima temporada de las Batallas de clasificación

Fechas de la temporada

Del 28 de junio de 2021 a las 10:00 h al 12 de julio de 2021 a las 10:00 h (hora peninsular española)

Los prime time

Días laborables: 14:00h – 2:00 h (hora peninsular española) (servidor EU)

Fines de semana: 10:00h – 2:00 h (hora peninsular española) (servidor EU)

CONTENIDO

    10.ª temporada de Batallas de clasificación: Resumen general

    La décima temporada es un evento del juego independiente que tendrá lugar en un formato de prueba y no estará asociado al próximo ciclo de Batallas de clasificación 2021-2022. No ganaréis fichas de rango ni recompensas anuales, pero sí podréis participar y compartir vuestras opiniones para contribuir y ayudarnos a definir el futuro de las Batallas de clasificación, ¡todo ello mientras ganáis recompensas de la décima temporada en el proceso! Participad activamente en este evento experimental y completad la encuesta para expresar vuestra opinión. ¡Vuestra opinión es inestimable para nosotros!

    Para esta temporada de prueba, habrá 10 vehículos en lugar de 15 por bando. Para que este formato de batalla sea más consistente con el espíritu competitivo de las Batallas de clasificación, redujimos la cantidad de jugadores de cada equipo. De esta manera, aumentará la importancia de vuestras habilidades personales y tendréis mayor influencia en el resultado de cada batalla. Además, la reducción de los jugadores garantizará lo siguiente:

    • más espacio de maniobra para los equipos y la implementación de varias tácticas.
    • menos densidad de batalla y un aumento de la duración media de la batalla.
    • un aumento del valor del trabajo en equipo.

    La temporada de prueba durará dos semanas, en lugar de las tres semanas usuales. Eso significa que terminará el 12 de julio. Al reducir la duración de las batallas, estas se tornarán más intensas. ¡El valor de cada victoria aumentará, por lo que tendréis más motivación para darlo todo y luchar hasta el final en cada batalla!

    Estos cambios también afectarán al sistema de emparejamiento. Durante el evento, los equipos solo podrán enviar una AAP y dos carros ligeros a la batalla.

    Estos cambios enfatizarán la naturaleza competitiva que siempre ha destacado en las Batallas de clasificación. Vuestra contribución a la victoria del equipo será más significativa y valiosa.

    Sin embargo, sí podréis ganar puntos de Pase de batalla en la décima temporada.

    POSICIÓN EN LA CLASIFICACIÓN POSBATALLA VICTORIA DERROTA/EMPATE
    Los 3 mejores por EXP ganada 7 5
    Los 7 mejores por EXP ganada 5 3

    Sistema de progresión

    En la décima temporada adaptaremos y simplificaremos el sistema de progresión de cara al formato de batalla nuevo. Reduciremos la cantidad de galones necesarios para pasar de un rango a otro y clasificaros a las ligas de 102 a 94. Ahora os resultará más fácil alcanzar rangos nuevos y ligas.

    La distribución de galones también se ha adaptado al nuevo formato del modo. Recibiréis galones de acuerdo con las siguientes reglas:

    Hemos añadido filtros nuevos a la tabla clasificatoria de la temporada, así que podréis buscar a vuestros amigos y compañeros de clan para comparar sus resultados de batalla con los vuestros.

    Modificación del sistema de experiencia de roles

    También hemos actualizado el sistema de experiencia de rol. Hemos renombrado todos los roles de vehículos, y sus acciones ahora se corresponden más con sus características y fines en batalla. Por ejemplo, los cazacarros pesados (el Jagdpanzer E 100 y otros cazacarros) no solo tendrán que bloquear daño e intercambiar PV; también tendrán que causar daños a distancia corta. Los carros medios de asalto (el Object 430U y otros carros medios) ahora ganarán EXP de rol al bloquear daño e intercambiar PV.

    La décima temporada también trae consigo un nuevo rol: el «carro pesado versátil». Vehículos como el Super Conqueror o el T110E5 serán los encargados de desempeñar este rol. Para cumplir con su rol con eficacia, estos carros deberán bloquear daños, intercambiar PV y causar daño a vehículos en su alcance de visión tras detectarlos.

    • Carro pesado de asalto
    • Carro pesado de ruptura
    • Carro pesado versátil
    • Carro pesado de apoyo
    • Carro medio de asalto
    • Carro medio versátil
    • Carro medio francotirador
    • Carro medio de apoyo
    • Cazacarros de asalto
    • Cazacarros versátil
    • Cazacarros francotirador
    • Cazacarros de apoyo
    • Carro ligero versátil
    • Carro ligero con ruedas
    • AAP
    Carro pesado de asalto

    Vehículos con blindaje pesado que intercambian puntos de vida con eficacia y bloquean el avance enemigo en batalla.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños a corta distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    Alemania Pz.Kpfw. VII
    Maus
    E 100
    Japón Type 5 Heavy
    URSS ST-II
    IS-4
    Object 705A
    Carro pesado de ruptura

    Vehículos con buena movilidad y blindaje fiable, lo cual los torna efectivos en primera línea de fuego en combates posiciones a corta distancia y durante maniobras de flanqueo.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños a corta distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS IS-7
    Object 277
    China WZ-111 model 5A
    113
    Polonia 60TP Lewandowskiego
    Carro pesado versátil

    Carros polivalentes que se pueden adaptar fácilmente a cualquier situación en batalla.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños tras detectar.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    EE. UU. T110E5
    Francia AMX M4 mle. 54
    Reino Unido Super Conqueror
    Carro pesado de apoyo

    Vehículos con cañones formidables, cuya implementación requiere el cumplimiento de ciertos requisitos. Pueden causar grandes cantidades de daño en un breve periodo de tiempo.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños a corta distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    EE. UU. T57 Heavy Tank
    Francia AMX 50 B
    Suecia Kranvagn
    Italia Rinoceronte
    Carro medio de asalto

    Vehículos con blindaje decente, ideales para combates a corta distancia y para plantar cara a los carros pesados enemigos.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños a corta distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS Object 430U
    Alemania E 50 Ausf. M
    Carro medio versátil

    Vehículos equilibrados y capaces de llevar a cabo un amplio abanico de tareas de combate. Pueden adaptarse fácilmente a las especificaciones del mapa y la situación táctica.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños tras detectar.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS Object 140
    T-62A
    EE. UU. M48A5 Patton
    Reino Unido Centurion Action X
    China 121
    Japón STB-1
    Suecia UDES 15/16
    Carro medio francotirador

    Vehículos con cañones excelentes y blindaje mediocre con un rendimiento destacable a larga distancia.

    Acciones del rol:

    • Causar daños a larga distancia.
    • Detectar vehículos enemigos.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS K-91
    Alemania Leopard 1
    Francia AMX 30 B
    Polonia CS-63
    Carro medio de apoyo

    Vehículos con cañones formidables, cuya implementación requiere el cumplimiento de ciertos requisitos. Pueden causar grandes cantidades de daño en un breve periodo de tiempo.

    Acciones del rol:

    • Causar daños a corta distancia.
    • Detectar vehículos enemigos.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    Francia Bat.-Châtillon 25 t
    Checoslovaquia TVP T 50/51
    Italia Progetto M40 mod. 65
    Cazacarros de asalto

    Vehículos con movilidad baja, la cual compensan con un blindaje frontal fiable. Rinden especialmente bien en las líneas del frente.

    Acciones del rol:

    • Intercambiar PV y bloquear daños.
    • Causar daños a corta distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS Object 268 Version 4
    Alemania Jagdpanzer E 100
    EE. UU. T110E3
    T110E4
    Reino Unido FV217 Badger
    China WZ-113G FT
    Cazacarros versátil

    Cazacarros con características de vehículos medios y eficacia equivalente independientemente de la distancia.

    Acciones del rol:

    • Causar daños tras detectar.
    • Intercambiar PV y bloquear daños.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS Object 268
    Cazacarros francotirador

    Vehículos con blindaje mediocre y cañones decentes que recurren a tácticas de emboscada en la mayoría de situaciones en batalla.

    Acciones del rol:

    • Causar daños a larga distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    Alemania Grille 15
    Suecia Strv 103B
    Cazacarros de apoyo

    Vehículos con cañones formidables, cuya implementación requiere el cumplimiento de ciertos requisitos. Pueden causar grandes cantidades de daño en un breve periodo de tiempo.

    Acciones del rol:

    • Causar daños a corta y media distancia.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    Francia AMX 50 Foch B
    Reino Unido FV4005 Stage II
    Carro ligero versátil

    Vehículos ágiles y maniobrables que pueden explorar y causar daños durante las maniobras de flanqueo.

    Acciones del rol:

    • Causar daños tras detectar.
    • Detectar vehículos enemigos sin ser detectado.
    • Detectar vehículos enemigos.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS T-100 LT
    Alemania Rheinmetall Panzerwagen
    EE. UU. XM551 Sheridan
    Francia AMX 13 105
    Reino Unido Manticore
    China WZ-132-1
    Carro ligero con ruedas

    Vehículos con dinámicas impresionantes, cuya implementación depende del mapa o la situación táctica.

    Acciones del rol:

    • Detectar vehículos enemigos.
    • Causar daños tras detectar.
    • Contribuir a la destrucción de vehículos enemigos.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    Francia Panhard EBR 105
    AAP

    Apoyo de largo alcance para los aliados. Vehículos auxiliares cuya eficacia suele depender de la situación en combate y las acciones de los equipos.

    Acciones del rol:

    • Contribuir al daño mediante el aturdimiento de vehículos enemigos.
    • Aturdir dos o más vehículos enemigos de un tiro.
    • Causar daños a las AAP.

    Representantes típicos:

    Nación de los vehículos Vehículos
    URSS Object 261
    Alemania G.W. E 100
    EE. UU. T92 HMC
    Francia Bat.-Châtillon 155 58
    Reino Unido Conqueror Gun Carriage

    Al realizar acciones específicas del rol de vuestro vehículo, ganaréis galones y avanzaréis hacia las recompensas de temporada. Cada acción de rol realizada con éxito se marcará con un icono especial en vuestro panel de eventos de batalla de la ventana de batalla.

    La cantidad exacta de experiencia de rol recibida aparecerá en la pestaña Informe detallado de la ventana de los resultados de batalla.

    Habrá misiones diarias para distintos roles de vehículos disponibles en cuanto os clasifiquéis para una liga. Habrá tres misiones en total. Estas misiones especiales os recompensarán con bonos y batallas de bonificación diarias.

    Jugador versátil
    Condición
    Situarse entre los 3 mejores jugadores del equipo por EXP ganada a los mandos de un carro medio versátil.
     
    Recompensas
    Batalla de bonificación diaria
    25
    Bonos
    «¡Asalto!» Orden
    Condición
    Infligir al menos 3000 puntos de daño a vehículos enemigos en una batalla a los mandos de un cazacarros de asalto.
     
    Recompensas
    Batalla de bonificación diaria
    25
    Bonos
    El peso es bueno. El peso es fiable.
    Condición
    Ganar al menos 150 puntos de experiencia de rol a los mandos de un carro pesado de asalto.
     
    Recompensas
    Batalla de bonificación diaria
    25
    Bonos
     
     

    ¡Demostrad vuestra maestría y obtened recompensas exclusivas!

    La décima temporada no forma parte del ciclo anual de Batallas de clasificación. No cuenta para la recompensa anual o las fichas de rango, pero tiene algunas recompensas únicas que solo están disponibles en este evento.

    El premio principal es una nueva pieza de equipamiento mejorado: el Compresor mejorado. Se trata de una versión mejorada del Turbocompresor que reforzará aún más vuestro vehículo. Además, podréis ganar una directiva nueva: Sustitución de los filtros de combustible. Estos artículos únicos por ahora solo están disponibles como recompensas de liga para la décima temporada de Batallas de clasificación. Y, desde luego, también podréis ganar recompensas estándar, tales como días de cuenta premium de WoT, directivas, bonos, créditos y reservas personales.

    • Cualificación
    • División III
    • División II
    • División I
    • Liga de Bronce
    • Liga de Plata
    • Liga de Oro
    1 000 000 de créditos
    1600 bonos
    750 000 créditos
    500 monedas de oro
    Consumibles
    1 día de cuenta premium de WoT
    Directivas
    Reservas personales
    2050 bonos
    1 250 000 créditos
    500 monedas de oro
    Consumibles
    3 días de cuenta premium de WoT
    Directivas
    Reservas personales
    2500 bonos
    1 750 000 créditos
    1000 monedas de oro
    3 días de cuenta premium de WoT
    Directivas
    Reservas personales
    Compresor mejorado
    Compresor mejorado
    Sustitución de los filtros de combustible
    Compresor mejorado
    Sustitución de los filtros de combustible
    +50 % de créditos durante 1 hora
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    En la décima temporada no podréis acumular un nuevo descuento acumulativo. Sin embargo, sí tendréis la oportunidad de usar los descuentos personales que hayáis acumulado previamente para comprar objetos con bonos. Podréis usar bonos para conseguir los siguientes artículos cuando lleguéis a la segunda división.

    ARTÍCULO COSTE EN BONOS
    VII Škoda T 45   12 500
    IX Kampfpanzer 50 t   20 000

    Estilo 3D exclusivo «Aquilifer» para el Progetto M40 mod. 65

    10 000
    Estilo 3D exclusivo «Víbora de nariz chata» para el T-100 LT 10 000

    ¡Probad el nuevo formato y compartid vuestras opiniones!

    ¡Preparad vuestros vehículos de nivel X, probad estos cambios y compartid vuestros comentarios detallados en los cuestionarios especiales! Al hacerlo, nos ayudaréis a comprender si vamos en la dirección correcta y definir qué formato tendrán las Batallas de clasificación en las próximas temporadas. ¡Luchad en batallas de 10 contra 10, obtened recompensas exclusivas y hagamos que este modo competitivo sea más entretenido todos juntos!

    ¡Buena suerte en la décima temporada, comandantes!

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