Análisis del Charlemagne: Dominad el campo de batalla

RESUMEN | BLINDAJE | MOVILIDAD | POTENCIA DE FUEGO | CÓMO MANEJAR | EQUIPAMIENTO | TRIPULACIÓN

¡Comandantes!

Ha terminado la última temporada de las Batallas de clasificación, pero aún tenéis los artículos exclusivos disponibles por bonos. La novedad de la lista de vehículos disponibles por bonos tras alcanzar la segunda división es un carro pesado británico nuevo. Echemos un vistazo detallado al VIII Charlemagne .

Resumen

En 1958, la Escuela británica de tecnología blindada se propuso el desarrollo de un carro medio nuevo con alta capacidad todoterreno, un cañón de baja velocidad de 120 mm y silueta estrecha. Su casco frontal y el blindaje de su torreta eran lo suficientemente robustos como para resistir ante el fuego de los carros pesados soviéticos de última generación, si bien su peso no superaba las 30 toneladas.

Los diseñadores trataron de afrontar este reto con disposiciones de blindaje nuevas de sus homólogos soviéticos, dotándoles de un toque británico distintivo. El desarrollo del blindaje fue un éxito, pero se tuvo que ajustar el peso, que superaba el objetivo inicial en un 50 %. El resultado es un carro pesado único con frente en pico, un cañón perfectamente estabilizado y unos ángulos de depresión excelentes.

Blindaje

En comparación con los carros pesados tradicionales con mayor blindaje, el Charlemagne es más bien ligero, ya que pesa alrededor de 45 toneladas. Pero el acero puro no es lo único que cuenta a la hora de protegerse. Como todo comandante veterano sabe, los ángulos son la clave.

Diseñado con una nariz en pico y laterales de torreta equilibrados, este luchador británico puede repeler los proyectiles de nivel bajo con facilidad e incluso los de oponentes del mismo nivel si se posiciona en el ángulo adecuado. Eso no quita que tenga sus puntos débiles: tendréis que manteneros cerca de los demás carros pesados para estar a salvo.

Movilidad

Su leve peso y su potente motor se traducen en una relación de potencia a peso consistente. Mientras que el Charlemagne se sitúa entre los mejores carros pesados de nivel VIII en este aspecto y puede alcanzar su velocidad punta rápidamente, esta última no destaca mucho, siendo de 35 km/h. Los vehículos más rápidos con DPM alto tratarán de acorralaros con maniobras, así que conviene tener a aliados cerca a la hora de defender líneas o lanzar asaltos. El Charlemagne puede seguir el ritmo de los demás carros pesados, pero le costará alcanzar a los medios.

Potencia de fuego

El Charlemagne blande un cañón de baja velocidad de 120 mm, cuyo nombre ya delata sus peculiaridades. Su daño alfa de 440 puntos y su valor de penetración de 220 mm dejarán huella en su enemigo tras dar en el blanco. Puesto que sus proyectiles se encuentran entre los más lentos de los carros de nivel VIII, tendréis que acercaros a vuestro oponente para causar daños con fiabilidad. Afortunadamente, su excelente ángulo de depresión y el buen manejo de su cañón le permitirán aprovechar el terreno y ocultar sus puntos más vulnerables.

Cómo manejar el Charlemagne

Los parámetros mostrados son válidos para el vehículo con cada tripulante con la cualificación mayor al 100 %. Algunas de las características del vehículo pueden mejorarse con la bonificación del comandante al nivel de cualificación mayor, cualificaciones y habilidades de la tripulacion y artículos del juego especiales.

 

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
Potencia de fuego
Supervivencia
Movilidad
Charlemagne
VIII
Daño medio
440/440/530 PV
Penetración media
220/270/60 mm
Puntos de vida
1500 PV
Velocidad máxima/marcha atrás
35/15 km/h
Comandante
Artillero
Conductor
Cargador (operador de radio)
Potencia de fuego
Daño medio
440/440/530 PV
Munición
60 proyectiles
Penetración media
220/270/60 mm
Tiempo de recarga del cañón
16,7 s
Dispersión a 100 m
0,44 m
Ángulos de depresión/elevación del cañón
–10/15 gra
Tiempo de apuntamiento
3,5 s
Tipos de proyectil
Velocidad del proyectil
AP
597 m/s
AP
924 m/s
AE
597 m/s
Supervivencia
Ocultación del vehículo en movimiento
3,53/0,67 %
Puntos de vida
1500 PV
Ocultación del vehículo parado
7,07/1,34 %
Blindaje del casco
130/70/38 mm
Alcance de señal
750 m
Blindaje de la torreta
170/80/70 mm
Alcance de visión
380 m
Velocidad de giro de la torreta
28 gra/s
Movilidad
Potencia del motor
750 CV
Potencia específica
16,7 CV/t
Velocidad de giro
26 gra/s
Velocidad máxima/marcha atrás
35/15 km/h
   

El Charlemagne puede lanzarse a la batalla y defender la base, pero no en solitario. El trabajo en equipo se le da de maravilla y, a su vez, necesita el apoyo de sus aliados para triunfar. Si bien su blindaje puede resistir algunos golpes, es preferible depender del cañón para mantener sus puntos débiles ocultos y los enemigos a raya.

Equipamiento

Configuración recomendada
 

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada pieza de equipamiento.

Tened en cuenta la configuración anterior para mejorar las cualidades del cañón aún más y mitigar sus debilidades, como su tiempo de recarga.

Habilidades de la tripulación

Comandante
Artillero
Conductor
Cargador

Pasad el cursor sobre las imágenes para ver más información sobre cada habilidad o cualificación para la tripulación.

«Reparaciones» es una habilidad vital para mejorar vuestras probabilidades de supervivencia en el juego. No conviene que os atrapen con las orugas dañadas, especialmente cuando pensáis participar en un combate directo. Las habilidades adicionales, especialmente «Hermanos de armas», mejorarán su cañón y rendimiento general en batalla.

El Charlemagne os espera como recompensa de las Batallas de clasificación a cambio de bonos. ¡No perdáis la oportunidad de añadir un carro pesado único a vuestra colección y experimentad con este cruce de diseño británico e inspiración soviética!

GUÍA DE LAS BATALLAS DE CLASIFICACIÓN

Garras tractoras adicionales

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Aumenta la velocidad de giro del casco.

Aumenta la capacidad de mantener la velocidad.

Subidón de adrenalina

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 % si los puntos de vida del blindado caen por debajo del 10 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Hermanos de armas/Hermandad del acero

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

Hermanos de guerra

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 % por cada uno de los tripulantes.

También funciona si otros tripulantes tienen la cualificación «Hermanos de armas»/«Hermandad del acero».

Llamada a la venganza

Indica las posiciones de los vehículos enemigos durante dos segundos adicionales tras la destrucción de tu vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Frenado con embrague

Aumenta la velocidad de giro del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de visión del comandante

Reduce la ocultación de vehículos enemigos en movimiento.

Reduce la ocultación de vehículos enemigos tras el follaje.

Ocultación

Aumenta el valor de camuflaje del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Impacto controlado

Aumenta el daño infligido al embestir a un enemigo y reduce el daño sufrido al recibir una embestida.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Francotirador

Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Objetivo designado

Mantiene visibles dos segundos más a los vehículos enemigos en el punto de mira.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Ojo de águila

Permite identificar los módulos dañados/destruidos y los tripulantes heridos de un vehículo enemigo al pasar el cursor sobre él durante varios segundos.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Extinción de incendios

Reduce el daño y la duración de los incendios.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Intuición

Reduce el tiempo de cambio de proyectiles para cañones cargados, cañones dobles o recámaras.

Esta habilidad comienza a hacer efecto tras el comienzo del entrenamiento. Si hay varios cargadores entrenados, se aplica el nivel medio de la habilidad.

Tiempo mínimo de cambio: 1 segundo para cañones estándar, 2,5 segundos para cañones dobles y recámaras.

Apuntado mejorado

Reduce el tamaño de la retícula.

Temple mejorado

Restaura completamente los puntos de vida de la suspensión tras las reparaciones.

Aumenta la capacidad de carga de la suspensión.

Aumenta los puntos de vida del vehículo.

Mejora la durabilidad de la suspensión.

Reduce el daño de casco causado por el daño de la suspensión durante el impacto.

Aumenta la velocidad de reparación de la suspensión.

Equipo de radio mejorado

Aumenta el tiempo durante el que un vehículo enemigo es visible.

Reduce el tiempo durante el que tu vehículo es visible para los enemigos.

Mecanismo de giro mejorado

Reduce la dispersión con el vehículo en movimiento o girando y durante la rotación de la torreta.

Aumenta la velocidad de rotación de la torreta y del casco.

Comodín

Reduce la caída de rendimiento ocasionada por los tripulantes heridos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sistema de extracción silencioso

Aumenta la ocultación de los vehículos parados o en movimiento.

Mentor

Aumenta la EXP de la tripulación ganada por todos los tripulantes excepto el comandante.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Configuración modificada

Evita un incendio de depósito del combustible, explosión del compartimento de munición y destrucción del motor en batalla.

Aumenta la durabilidad del motor y la capacidad del compartimento de munición y el depósito de combustible.

Reduce la penalización por daños en el compartimento de munición y el motor.

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Aumenta la velocidad de reparación.

Conducción todoterreno

Aumenta la movilidad en terrenos blandos o moderadamente blandos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Mantenimiento preventivo

Reduce la probabilidad de incendio del motor.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Reconocimiento

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Retransmisión

Aumenta el alcance de radio de los aliados dentro del alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Reparaciones

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Almacenamiento seguro

Aumenta la durabilidad del compartimento de munición del vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Señal amplificada

Aumenta el alcance de radio del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Conciencia situacional

Aumenta el alcance de visión del vehículo.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Sexto sentido

Hace aparecer una bombilla tres segundos después de que hayan detectado vuestro vehículo.

Solo tiene efecto si se ha entrenado al 100 %.

Viaje suave

Reduce la penalización de dispersión en movimiento.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Ajuste de disparo

Reduce la penalización de dispersión al girar la torreta.

Cuanto más alto sea el progreso de la habilidad, mayor será su efecto.

Planchas antifragmentación

Reducen el daño sufrido por embestidas y el daño por fragmentos de los proyectiles AE.

Turbocompresor

Aumenta la potencia del motor.

Aumenta la velocidad de avance máxima.

Aumenta la velocidad marcha atrás máxima.

Telescopio binocular

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 25 %.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Red de camuflaje

Aumenta enormemente el valor de camuflaje del vehículo.

El vehículo debe estar parado al menos 3 segundos.

Cierre de retícula mejorado

Reduce el tiempo de apuntamiento del cañón en un 10 %.

Ópticas recubiertas

Aumenta el alcance de visión del vehículo en un 10 %.

Barra de carga para carro

Reduce el tiempo de recarga del cañón en un 10 %.

Caja de herramientas

Reduce el tiempo de reparación de los módulos destruidos.

Se acumula con la habilidad «Reparaciones».

Ventilación mejorada

Aumenta el nivel de entrenamiento de los tripulantes en un 5 %.

Estabilizador vertical

Reduce la penalización de dispersión en movimiento y al girar el casco y la torreta en un 20 %.

Compartimento de munición «húmedo»

Aumenta los PV de módulo del compartimento de munición.

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