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¡Saludos, comandantes! ¿O deberíamos decir... contratistas?
Del 11 al 22 de mayo, requeriremos vuestra pericia bélica fuera de la Tierra: ¡en Marte! Nuestras naves en órbita han detectado una potente señal procedente de la superficie del planeta. Hemos decidido llamar al elemento que la genera «Objeto». Solo sabemos que es un aparato ancestral de procedencia alienígena, poco más. Es ahí donde entráis vosotros: acercaos al Objeto a bordo de vuestro reluciente Mars Rover, analizadlo desde las zonas de investigación y obtened puntos para conseguir recompensas.
Del 11 de mayo a las 15:00 h al 22 de mayo a las 3:00 h (hora peninsular española)
No esperéis cooperación por parte de los demás contratistas, esto es todos contra todos, sin restricciones. No podréis deshaceros de la competencia directamente, pero el cañón de impulso del Mars Rover funciona a las mil maravillas para quitarse rivales de en medio. Resumiendo mucho, tendréis montones de artilugios de tecnología punta en el arsenal, además de la posibilidad de embestir a la vieja usanza. Y descuidad, los operadores están a salvo en la órbita marciana: los Mars Rover se mueven por control remoto.
¡Bienvenidos al Proyecto! Podéis responder a la Llamada de Marte utilizando el artefacto que hay en el garaje, el selector de modos o el cartel del evento.
El Objeto sobrevuela la Zona del encuentro, un cráter antiguo con terreno muy peculiar. Además de la tierra rojiza, hay desfiladeros muy profundos, formaciones rocosas complejas que crean puentes naturales y varias pozas fascinantes llenas de ácido altamente corrosivo. El perímetro de la zona nos regala unas vistas alucinantes, por lo que es fácil perder la concentración y despeñarse sin ayuda de nadie. ¡La verdad es que el escenario es memorable!
El vehículo de exploración de seis ruedas es veloz, elegante y rebosa elementos de innovación.
Imagen interactiva. Pasad el cursor sobre la habilidad por defecto del vehículo para ver más información.
En caso de que destruyan vuestro Mars Rover en el combate, recibiréis uno nuevo pasados 5 segundos en un lugar aleatorio de la Zona del encuentro. El número de reapariciones es ilimitado.
A los 30 segundos de que empiece el enfrentamiento y cada 30 segundos desde entonces, aparecerán potenciadores (manifestaciones de tecnología alienígena avanzada) por diferentes lugares de la Zona del encuentro. Os los presentamos a continuación:
Los potenciadores suelen aparecer en lugares peligrosos, como al lado de pozas de ácido o al borde de precipicios. Id con cuidado a por los potenciadores, pero no paséis de ellos, ¡pueden serviros para eliminar a los rivales en un abrir y cerrar de ojos de la manera más espectacular!
Eso sí, solo podéis tener un potenciador simultáneamente. Cuando lo activéis y agotéis su habilidad especial, podréis ir a por uno nuevo.
Vuestra aportación al Proyecto se mide en puntos que se obtienen por completar las siguientes actividades:
No hay duda de que ver cómo se hunde en ácido un vehículo enemigo es una satisfacción enorme, pero el objetivo principal consiste en analizar el Objeto estacionando vuestro Mars Rover en las zonas de investigación.
Cuantos menos vehículos haya en una zona de investigación, más puntos recibirán los jugadores de su interior. Así que haced lo posible para evitar que entren otros vehículos Mars Rover en la zona. ¡Mostraos activos, jugad con descaro, experimentad y asumid riesgos!
Los puntos por eliminar un Mars Rover rival los recibe el contratista que haya intervenido en última instancia.
Los puntos obtenidos por cada sesión de investigación competitiva se suman a la progresión general. Esta se compone de 10 etapas con recompensas individuales: bonos, equipamiento experimental, reservas personales y montones de elementos de personalización de temática marciana con los que personalizar vuestros carros. Además, en las etapas 5 y 9, recibiréis Contenedores marcianos, que pueden incluir vehículos poco comunes, días de cuenta premium de WoT, elementos de personalización y muchas cosas más.
Calco «¡Lanzamiento!»; Apariencia de tripulación «Aurora Adams»; Calco «Aurora Adams»; Apariencia de tripulación «Mikhail Kostritsyn»; Calco «Embajador de la Tierra»; Apariencia de tripulación «Stephen Horton»; Calco «Meteoroide»; Apariencia de tripulación «Monica George»; Calco «Mars Rover»; Estilo 2D «Escuadrón de naves espaciales»; Equipamiento experimental: Sistema de control de tiro T1; Equipamiento experimental: Sistema de mejora de movilidad T1; Equipamiento experimental: Paquete de mejora de resistencia T1; Bonos; Contenedor marciano; Manual universal; Componentes; Reserva personal: +200 % de EXP libre y de la tripulación (1 h); Reserva personal: +50 % de EXP de combate (1 h); 3 días de cuenta premium de WoT; Reserva personal: +50 % de créditos (1 h)
Entre las recompensas, también está el nuevo estilo 2D «Escuadrón de naves espaciales».
A lo largo del Proyecto, habrá misiones de combate especiales a diario. Responded a la llamada de Marte y completadlas para ganar montones de puntos y créditos. Todos los días, habrá dos misiones iguales y una tercera única, por lo que tendréis que emplear diferentes trucos durante la intensa exploración del Objeto.
Las sesiones de Llamada de Marte no cuestan ni proporcionan recursos en sí, pero completar misiones de combate especiales resulta muy lucrativo, ya que estas otorgan montones de puntos y créditos. Una vez completada la progresión, las misiones dejarán de dar puntos, pero otorgarán la misma cantidad de créditos.
Condiciones:
Participar en 2 sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
4000 puntos
50 000 créditos
Condiciones:
Eliminar 20 vehículos Mars Rover enemigos
Recompensas:
5500 puntos
50 000 créditos
Sabiduría ancestral
Condiciones:
Ganar 1000 puntos por analizar el Objeto en cualquier número de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Embestidura
Condiciones:
Embestir los vehículos Mars Rover enemigos 270 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Impulsividad
Condiciones:
Golpear los vehículos Mars Rover enemigos con el cañón de impulso 150 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Supertrampa
Condiciones:
Lanzar la «Supernova» contra 5 vehículos Mars Rover enemigos en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Silencio ácido
Condiciones:
Hacer que 15 vehículos Mars Rover enemigos caigan en pozas de ácido en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
¡Supercarga!
Condiciones:
Golpear 5 vehículos Mars Rover enemigos con «Disparo supercargado» en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Al límite
Condiciones:
Hacer que 10 vehículos Mars Rover enemigos se salgan de la Zona del encuentro en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Usa la fuerza
Condiciones:
Repeler 5 vehículos Mars Rover enemigos con el campo de fuerza en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Sabiduría ancestral
Condiciones:
Ganar 1000 puntos por analizar el Objeto en cualquier número de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Embestidura
Condiciones:
Embestir los vehículos Mars Rover enemigos 270 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Impulsividad
Condiciones:
Golpear los vehículos Mars Rover enemigos con el cañón de impulso 150 veces en cualquier cantidad de sesiones de Llamada de Marte
Recompensas:
6000 puntos
50 000 créditos
Este particular enfrentamiento motorizado en nombre de la ciencia que se da en mitad de un montón de pedruscos rojos y pozas de ácido tiene una banda sonora que le va como anillo al dedo. ¡Esperamos que la disfrutéis!
Si os apasiona el espacio exterior y os vuelven locos los elementos de personalización de vehículos con temática espacial, ¡los Contenedores marcianos colmarán esas ansias! Los contenedores traen días de cuenta premium de WoT, el estilo 2D «Gravedad cero», reservas personales, libros de la tripulación, créditos, apariencia de tripulación de astronauta y mucho más. Los Contenedores marcianos también pueden incluir vehículos premium (incluso uno nuevo), y tendréis uno garantizado cada 50 aperturas.
En Llamada de Marte, el objetivo es competir y conseguir recompensas fabulosas. Si queréis más de ambas cosas, uníos a uno de los equipos de contratistas. Hay mucho que ganar... ¡y poco que perder!
Poned esos cañones de impulso a máxima potencia, contratistas, ¡Marte os espera!