[Actualización] Temporada 4 del Pase de batalla: Guía del evento

[Actualización 27/4] ¡Buenas noticias, comandantes!

Hemos prolongado la 4.ª temporada del Pase de batalla (originalmente hasta el 15 de junio) hasta el 23 de junio a las 2:30 h (hora peninsular española). Así deberíais tener suficiente margen para completar las misiones y etapas, acumular más puntos y obtener increíbles recompensas.

¡Saludos, comandantes!

La temporada 4 del Pase de batalla comienza el 15 de marzo en World of Tanks. En la nueva y actualizada temporada, no solo ganaréis puntos de Pase de batalla en Batallas aleatorias, sino también en Batallas de clasificación, en Cazador de acero y con las misiones diarias. Podréis ganar 3 estilos progresivos únicos y fichas especiales que podréis intercambiar por vehículos insólitos de nivel IX. Durante el Pase de batalla os toparéis con héroes conocidos, conoceréis a un personaje nuevo y podréis elegir los artículos del juego que más os gusten.

Y las novedades no terminan aquí. ¡Seguid leyendo para saber más!

Temporada 4 del Pase de batalla

Del 15 de marzo a las 4:00 h al 15 de junio a las 21:00 h (hora peninsular española)

Resumen del evento

  • La temporada 4 del Pase de batalla constará de tres capítulos con 50 etapas cada uno.
  • Participad en Batallas aleatorias (excepto Batallas épicas) a bordo de vehículos de nivel VI a X, Batallas de clasificación con vehículos de nivel X y en el modo Cazador de acero.
  • Dad lo mejor de vosotros mismos y ganad puntos de Pase de batalla para avanzar por las etapas del evento.
  • Los vehículos principales del evento cuentan con reglas especiales para la obtención de puntos de Pase de batalla.
  • Obtendréis valiosas recompensas en el juego por cada etapa que completéis.
  • Tras completar cada capítulo de la temporada, obtendréis un tripulante único.
  • Al comienzo de cada capítulo, tendréis la opción de elegir uno de los tres estilos progresivos para los tres vehículos principales. Estos nuevos estilos cambiarán su apariencia y recibirán nuevos elementos 2D y 3D cuando completéis determinadas etapas de progresión.
  • También recibiréis fichas que podréis cambiar por vehículos insólitos en una sección especial de la tienda.
  • Si queréis conseguir más recompensas, necesitaréis un Pase mejorado para acceder a los premios del panel de recompensas mejoradas. Las ofertas estarán disponibles a cambio de oro y dinero real.

Experiencia de juego y obtención de puntos

La temporada 4 del Pase de batalla constará de tres capítulos con 50 etapas cada uno. Deberéis ganar 50 puntos de Pase de batalla para completar cada etapa. No habrá progresión de élite en el Pase de batalla actualizado, pero podréis obtener un recurso valioso de todos modos: bonos. Aún están entre las recompensas; hablaremos más de ello a continuación.

El estilo de juego básico del evento no ha cambiado. Encontraréis más información en la guía detallada. En la nueva temporada, podréis ganar puntos del Pase de batalla completando misiones diarias con vehículos de cualquier nivel, pero avanzaréis más rápido en las etapas si jugáis en vehículos de nivel VI a X. Por cada etapa que completéis, recibiréis artículos valiosos del juego.

GUÍA DEL PASE DE BATALLA

En la temporada 4, no estaréis tan limitados por el modo de juego. Ahora podéis recibir puntos de Pase de batalla no solo en Batallas aleatorias (excepto Batallas épicas), sino también en Batallas de clasificación y en Cazador de acero. Recibiréis puntos de la siguiente forma:

Batallas aleatorias (vehículos de nivel VI a X) y Batallas de clasificación (vehículos de nivel X)

Posición en la clasificación posbatalla Victoria Derrota/Empate
Los 3 mejores por EXP ganada 7 5
Los 10 mejores por EXP ganada 5 3

Los jugadores de ambos equipos que queden entre las posiciones 11 y 15 no ganarán puntos, pero tampoco perderán los que ya tienen. Solo podréis avanzar a través de las distintas etapas. No es posible regresar a una etapa anterior.

En Cazador de acero, los puntos se suman según vuestra posición en la clasificación posbatalla:

Posición en la clasificación posbatalla Cantidad de puntos
Un jugador Pelotón de cazadores
1 1 20
2–5 2–3 10
6–10 4–5 5
11–20 6–10 0

Además, habrá 2 misiones en Cazador de acero que estarán disponibles una vez al día. Cuando las completéis, cada misión os otorgará otros 20 puntos de Pase de batalla.

Podéis completar misiones diarias para ganar puntos adicionales. Cada misión os concederá puntos de Pase de batalla, además de la recompensa principal, según la dificultad de la misión:

Misión Cantidad de puntos
Nivel I 7
Nivel II 10
Nivel III 15
Misión de bonificación 0
Especial (por completar 45 misiones) 0

IMPORTANTE

Podéis completar misiones diarias a bordo de vehículos de cualquier nivel. Seguiréis ganando puntos de Pase de batalla por completar misiones diarias, incluso tras alcanzar el límite de puntos en el vehículo elegido.

Si libráis Batallas aleatorias en vehículos de nivel VI al X, os situáis entre los 10 mejores por experiencia conseguida y además completáis misiones diarias al mismo tiempo, recibiréis puntos de ambas fuentes.

EJEMPLO

Habéis ganado una Batalla aleatoria en un vehículo de nivel VI y os habéis situado entre los 10 mejores del equipo por experiencia ganada. Además, habéis completado la misión diaria de nivel III de mayor dificultad. En este caso, recibiréis 20 puntos de Pase de batalla: 5 puntos por quedar entre los 10 mejores de vuestro equipo en una batalla ganadora y 15 puntos por completar la misión diaria.

Límites de puntos de progresión

Todos los vehículos tienen un límite en cuanto a la cantidad de puntos de Pase de batalla que pueden acumular. Cuando alcancéis ese límite, podréis participar en batallas como siempre, pero ya no ganaréis más puntos con ese vehículo; tendréis que elegir otro. Cuando consigáis la cantidad máxima de puntos en el vehículo que hayáis elegido, recibiréis puntos de Pase de batalla adicionales. La cantidad depende del nivel del vehículo.

Nivel de vehículo Límite de puntos Recompensa de límite de puntos
VI 100 15
VII 250 20
VIII 400 25
IX 550 30
X 700 35
Vehículos principales 1000 35

Los vehículos de Cazador de acero no tendrán límite de puntos. Los vehículos de nivel X que se pueden elegir en Batallas de clasificación tendrán la misma cantidad de puntos para este tipo de batallas y para las Batallas aleatorias. Podéis alcanzar su límite de puntos jugando en cualquiera de los dos modos o en ambos.

EJEMPLO

Habéis ganado 400 puntos de Pase de batalla en Batallas aleatorias a bordo de un vehículo de nivel X. Luego, habéis decidido librar Batallas de clasificación con el mismo vehículo. En este caso, podréis ganar 300 puntos más en este vehículo y así alcanzar el límite total de 700 puntos.

Recibiréis 35 puntos como recompensa por alcanzar el límite de un vehículo de nivel X, pero ya no podréis ganar más puntos con ese vehículo en Batallas de clasificación o por quedar entre los 10 mejores por experiencia conseguida en Batallas aleatorias. Sin embargo, podréis conseguir puntos de Pase de batalla por completar misiones diarias en este vehículo incluso tras haber alcanzado el límite de puntos.

Vehículos principales

En la temporada 4 del Pase de batalla ampliaremos la lista de vehículos principales. Ahora son tres los vehículos con el estado de vehículo principal en lugar de dos:

Los tres vehículos tienen un límite de puntos aumentado: 1000 puntos. También ganaréis puntos de Pase de batalla en Batallas aleatorias y en Batallas de clasificación de acuerdo con una serie de reglas especiales:

  • Object 705A
  • 121
  • T110E3

Object 705A

Posición en la clasificación posbatalla Victoria Derrota/Empate
Los 3 mejores por EXP ganada 8 6
Los 10 mejores por EXP ganada 6 4

121

Posición en la clasificación posbatalla Victoria Derrota/Empate
Los 3 mejores por EXP ganada 9 7
Los 5 mejores por EXP ganada 7 5
Los 10 mejores por EXP ganada 5 3

T110E3

Posición en la clasificación posbatalla Victoria Derrota/Empate
Los 3 mejores por EXP ganada 10 8
Los 10 mejores por EXP ganada 5 3

Para ver la cantidad máxima de puntos que podéis ganar en la temporada 4 del Pase de batalla, usad el módulo interactivo («widget») que encontraréis más abajo.

Descubrid la etapa del Pase de batalla máxima para los vehículos que tenéis en el garaje. Usad Recompensa del Pase de batalla y Recompensa del Pase de batalla para especificar la cantidad de vehículos pertenecientes a un nivel determinado. También podéis ganar puntos de Pase de batalla completando misiones diarias.

 

Especificad la cantidad de vehículos por nivel
 
 
 
 
VI
+
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con un vehículo de nivel VI es de 100. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 15 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
VII
+
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con un vehículo de nivel VII es de 250. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 20 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
VIII
+
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con un vehículo de nivel VIII es de 400. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 25 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
IX
+
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con un vehículo de nivel IX es de 550. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 30 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
X
+
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con un vehículo de nivel X es de 700. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
Seleccionad vehículos (en caso de tener alguno)
El límite de puntos del Object 705A, el 121 y el T110E3 es superior al de otros vehículos de nivel X. El límite aumenta en 300 puntos para estos vehículos.
Puntos de Pase de batalla
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con el Object 705A es de 1000. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
Puntos de Pase de batalla Puntos de Pase de batalla
X
Object 705A
Puntos de Pase de batalla
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con el Object 121 es de 1000. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
Puntos de Pase de batalla Puntos de Pase de batalla
X
121
Puntos de Pase de batalla
La cantidad máxima de puntos que pueden conseguirse con el T110E3 es de 1000. Una vez los consigáis, obtendréis una bonificación única de 35 puntos. El vehículo ya no podrá ganar más puntos esta temporada.
Puntos de Pase de batalla Puntos de Pase de batalla
X
T110E3
INDICA LA CANTIDAD DE MISIONES DIARIAS COMPLETADAS
+
Fácil
La misión solo se puede completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras pueden completarse en varias. Una de las tres misiones se puede cambiar cada cuatro horas. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (UTC). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 651 puntos completando misiones fáciles.
+
Medio
La misión solo se puede completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras pueden completarse en varias. Una de las tres misiones se puede cambiar cada cuatro horas. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (UTC). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 930 puntos completando misiones medias.
+
Difícil
La misión solo se puede completar en Batallas aleatorias con vehículos de cualquier nivel. Algunas misiones se deben completar en una sola batalla, mientras que otras pueden completarse en varias. Una de las tres misiones se puede cambiar cada cuatro horas. Las misiones se actualizan a las 5:00 h (UTC). Durante la temporada, un jugador puede ganar hasta 1395 puntos completando misiones difíciles.
Cantidad máxima de puntos:
0
0
0
Etapa de progresión máxima
Desierto blanco
Un paso más allá
De vuelta a la acción
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Reiniciar

IMPORTANTE

El widget no incluye los puntos que se pueden ganar en el modo Cazador de acero. En 2021 habrá cuatro ediciones de este modo de juego.

Por ejemplo, si completáis dos misiones de batalla disponibles en el modo, podéis ganar hasta 1120 puntos por temporada. Además, si quedáis entre los 10 mejores jugadores, podéis obtener hasta 2000 puntos por temporada (si libráis 100 batallas en Cazador de acero en tres meses).

Como resultado, podéis completar hasta 62 etapas del Pase de batalla tras librar 100 batallas en Cazador de acero.

Estilos progresivos

Una de las características más importantes de la temporada 4 son los tres estilos progresivos* que se encuentran entre las recompensas base para los vehículos principales:

  • Estilo «Oso polar» para el Object 705A
  • Estilo «Rompehielos» para el 121
  • Estilo «Blues galés» para el T110E3

Los estilos son históricos y solo podéis aplicarlos al vehículo correspondiente.

A diferencia de los estándar, los estilos progresivos tienen cuatro niveles. El nivel 1 es el nivel base, mientras que el 4 es el nivel final y el más mejorado.

Los estilos progresivos cambiarán su apariencia y recibirán nuevos elementos 2D y 3D cuando completéis determinadas etapas de progresión. Cuantas más etapas completéis, mayor será el nivel del estilo. Alcanzaréis el nivel 4 cuando completéis todo el capítulo (50 etapas). No podéis colocar niveles menores del estilo (por ejemplo, el nivel 3 cuando ya tenéis el nivel 4).

Tendréis la opción de elegir uno de los tres estilos progresivos en nivel 1 al comienzo de cada capítulo. Cuando finalice la temporada del Pase de batalla, podréis usar oro para comprar los niveles que os falten para los estilos que hayáis elegido. Por ejemplo, si tenéis un estilo de nivel 4 y uno de nivel 2, podréis comprar los dos niveles que os falten para el segundo estilo. El tercer estilo no estará disponible para su compra.

Tripulantes únicos y equipamiento de prima nuevo

Cuando completéis cada capítulo de la temporada, obtendréis un tripulante único que recibiréis automáticamente según el capítulo que hayáis completado. Podréis elegir su nación y especialización principal.

Puede que ya conozcáis a dos de estos personajes de la primera temporada del año pasado: Vasiliy Badaev (recompensa por completar el Capítulo I) y George Barton (recompensa por completar el Capítulo II). El tercer personaje es nuevo: el hábil comandante chino Shan Ling. Lo obtendréis al completar el Capítulo III.

Vasiliy Badaev George Barton Shan Ling

Cada uno de los tripulantes tiene «Hermanos de armas» al 100 % (cualificación cero) y suficiente EXP para aprender otras dos cualificaciones o habilidades.

Cuando completéis la etapa 50 del primer capítulo, podréis elegir una nueva pieza de equipamiento (Apuntamiento de prima) de la lista. Cuando lo mejoréis, reduciréis el círculo de apuntamiento en un 8 %. Esta pieza de equipamiento no tiene una contraparte mejorada.

¿Queréis otra pieza de equipamiento de prima? Por cada capítulo que completéis, podréis elegir un equipamiento de prima de todo el equipamiento de esta categoría en el juego.

Lista completa de equipamiento de prima disponible

Expandir
  • Apuntamiento de prima
  • Barra de carga de prima
  • Cierre de retícula de prima
  • Ventilación de prima
  • Ópticas de prima
  • Estabilizador de prima
  • Tecnología de protección de prima
  • Mecanismo de giro de prima
Colapsar

Y eso no es todo. Además del equipamiento de prima que podéis elegir (3 artículos por temporada), podréis escoger equipamiento estándar (6 artículos por temporada) de varias categorías. Otro cambio importante de esta temporada es la posibilidad de elegir la afiliación nacional de los fragmentos de planos y los libros de la tripulación .

Al alcanzar una determinada etapa de progresión, veréis un indicador especial en la pantalla del Pase de batalla. Haced clic en el botón en la esquina superior derecha del menú de progresión para abrir una ventana especial donde podréis elegir las recompensas que deseéis.

Recompensas por completar el Pase de batalla

Las etapas completas del Pase de batalla os otorgan recompensas base y las aún más valiosas recompensas mejoradas, entre las que se incluyen los siguientes:

Lista de recompensas

Expandir
  • Tiempo de cuenta premium de WoT (hasta 69 días)
  • Créditos (hasta 7 950 000)
  • Equipamiento de prima (hasta 3 piezas) y equipamiento estándar (hasta 6 piezas) de vuestra elección
  • Bonos (hasta 3000)
  • Fichas del Pase de batalla (hasta 18)
  • Espacios en el garaje (hasta 9)
  • Elementos de personalización únicos: hasta 3 calcos progresivos para el T110E3, el Object 705A y el 121
  • Hasta 3 estilos 2D universales: Desierto blanco, Glaciar y Capa de hielo
  • Tres manuales de entrenamiento personal; cada uno otorga 850 000 puntos de EXP a un tripulante
  • Reservas personales (hasta 144)
  • Fragmentos de planos (hasta 240)
  • Hasta tres tripulantes con naciones y cualificaciones principales elegibles
  • Otras recompensas de valor
Colapsar

Podéis ver la lista de todas las recompensas en la ventana del Pase de batalla en el garaje y en el widget interactivo que encontraréis debajo.

Temporada 4 del Pase de batalla
Desierto blanco
Un paso más allá
De vuelta a la acción
Recompensa base
Recompensa mejorada
0
 
 
 
0
 
 
 
 
 
 

Si no elegís vuestras recompensas desbloqueadas antes de que finalice la temporada V del Pase de batalla, se acreditarán automáticamente de acuerdo con lo siguiente:

Reglas de las recompensas

Expandir

Capítulo I

  • Estilo progresivo para el Object 705A
  • Fragmentos de planos (URSS)
  • Cartilla de entrenamiento (URSS)
  • Guía de entrenamiento (URSS)
  • Sistema de visión del comandante (por la etapa 39)
  • Temple mejorado clase 1 (por la etapa 49)
  • Apuntamiento de prima (por la etapa 50)

Capítulo II

  • Estilo progresivo para el 121
  • Fragmentos de planos (China)
  • Cartilla de entrenamiento (China)
  • Guía de entrenamiento (China)
  • Turbocompresor clase 1 (por la etapa 89)
  • Mecanismo de giro mejorado clase 1 (por la etapa 99)
  • Barra de carga de prima (por la etapa 100)

Capítulo III

  • Estilo progresivo para el T110E3
  • Fragmentos de planos (EE. UU.)
  • Cartilla de entrenamiento (EE. UU.)
  • Guía de entrenamiento (EE. UU.)
  • Equipo de radio mejorado (por la etapa 139)
  • Estabilizador vertical clase 1 (por la etapa 149)
  • Ventilación de prima (por la etapa 150)
Colapsar

Personalización 2D

Además de los estilos progresivos, en la temporada 4 del Pase de batalla también encontraréis más elementos de personalización de lo más llamativos, entre los que se incluyen los siguientes:

  • Hasta 3 estilos 2D, uno por capítulo

«Desierto blanco»
«Glaciar»
«Capa de hielo»

  • Hasta 3 calcos nuevos, uno por capítulo
  • La medalla única «A pleno sur» (tras completar 150 etapas de la progresión)
A pleno sur

Recompensas por fichas del Pase de batalla

Durante la nueva temporada del Pase de batalla, añadiremos un nuevo tipo de recurso: fichas del Pase de batalla. Estas fichas reemplazarán a las fichas de Expedición que los jugadores ganaban el año pasado.

Recibiréis las fichas cuando completéis determinadas etapas. Las fichas están distribuidas equitativamente entre ambos paneles de recompensas, y las podéis cambiar por objetos valiosos y vehículos insólitos en una sección especial de la tienda. Habrá un total de cinco vehículos únicos de nivel IX para intercambiar, incluidos 2 vehículos nuevos:

¡NOVEDAD! Kunze Panzer: Carro medio alemán con suspensión hidroneumática (modo disparo) e increíbles dinámicas. Es perfecto para cumplir el rol de un vehículo que brinda apoyo desde la segunda línea. El vehículo cuesta 18 fichas.

 

¡NOVEDAD! K-91-PT: El primer cazacarros soviético de nivel IX de recompensa con torreta trasera. El cañón destaca por su alta cadencia de fuego y una excelente movilidad que le permite alcanzar a los carros medios o dar vueltas alrededor de veloces carros pesados como un increíble satélite. El vehículo cuesta 12 fichas.

 

IX Object 777 Version II Carro pesado soviético de baja silueta. Este vehículo inflige mucho daño con cada disparo, tiene buena movilidad y un blindaje decente en su torreta frontal. El vehículo cuesta 9 fichas.

 

 

IX Char Futur 4 Carro medio francés con un cañón autocargador de 4 proyectiles. Un vehículo veloz y maniobrable que se oculta de forma excelente e inflige 390 puntos de daño con cada disparo. ¡Multiplicadlo por cuatro y sabréis por qué incluso los pesados más formidables temen a este mosquetero francés! El vehículo cuesta 9 fichas.

 

 

IX AE Phase I Versátil carro pesado estadounidense con suspensión segmentada de cuatro orugas (dos orugas en cada lateral). Las fortalezas de este vehículo incluyen buenos parámetros de maniobrabilidad para el cañón, una envidiable cantidad de daño por minuto, buen blindaje de la torreta frontal y excelentes ángulos de depresión/elevación del cañón. El vehículo cuesta 9 fichas.

Todos estos vehículos llevan un Kit de reparación grande gratuito e integrado.

En la temporada 4 podréis ganar un total de 18 fichas: 9 fichas en las recompensas base y 9 más en las recompensas mejoradas. Podréis jugar a vuestros modos de juego preferidos al ritmo que vosotros mismos establezcáis, administrar vuestro tiempo y recolectar fichas a lo largo del año para cambiarlas por valiosas recompensas. La sección «Artículos por fichas» de la tienda abre el 15 de marzo (tras el comienzo de la temporada 4) y cierra el 19 de diciembre de 2021. Podéis comprar objetos por fichas hasta la fecha indicada.

IMPORTANTE

Cuando finalice la temporada 4, no perderéis las fichas que hayáis ganado. Las fichas se acumularán todo el año y podréis gastarlas en próximas temporadas del Pase de batalla. Cuando la sección «Artículos por fichas» cierre, todas las fichas restantes se convertirán en bonos según la tasa de 1 a 100.

Recompensas mejoradas y compra de etapas de progresión

Cada etapa del Pase de batalla tiene 2 paneles de recompensas: recompensas base y recompensas mejoradas. El panel de recompensas base contiene muchos artículos que podéis obtener sin coste, pero si queréis conseguir más artículos, necesitaréis un Pase mejorado para acceder a los premios del panel de las recompensas mejoradas. Pero también podéis adquirirlo para cada capítulo por 2.500.

El valor de las recompensas de capítulo en oro excede el coste de un Pase mejorado.

Cuando compréis el Pase mejorado, recibiréis todas las recompensas mejoradas de las etapas que hayáis completado. También desbloquearéis las recompensas mejoradas completando etapas posteriores.

Podéis comprar el Pase mejorado con oro en la ventana del Pase de batalla, en la tienda o como parte de un paquete especial. Sin embargo, no podréis comprar el Pase mejorado para dos capítulos de la temporada al mismo tiempo. Solo podréis comprarlo para el siguiente capítulo una vez que hayáis completado el anterior .

También podéis comprar el Pase mejorado como parte de dos paquetes especiales con dinero real a un precio menor de lo que costaría comprarlo con oro.

IMPORTANTE

Si compráis el Pase mejorado con oro para al menos un capítulo, ya no tendréis los paquetes disponibles por dinero real.

Uno de los dos paquetes disponibles también incluye una asignación de oro. Durante 30 días tras comprar este paquete, recibiréis 250 monedas de oro todos los días solo por iniciar sesión en el cliente del juego y librar una batalla. Recordad que no recibiréis el oro correspondiente a los días que no iniciéis sesión.

Si tenéis el Pase mejorado, también podréis comprar la cantidad de etapas de progresión que queráis y así no necesitaréis ganar puntos. Ahora podéis comprar etapas en cualquier momento desde el comienzo del Pase de batalla, pero solo dentro del capítulo para el que hayáis comprado el Pase mejorado. Si compráis el Pase mejorado con dinero real para toda la temporada, podréis comprar etapas en cualquier momento y para cualquier capítulo.

¡Preparaos para ganar montones de recompensas en la temporada 4 del Pase de batalla, comandantes!

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