ERAC 105 Proto y Object 265T: ¡Ya están aquí los nuevos carros del Pase de batalla!

ERAC 105 PROTO | OBJECT 265T| TEMPORADA XVI DEL PASE DE BATALLA

¡Comandantes!

¡La primera temporada del Pase de batalla de 2025 trae consigo dos nuevas recompensas anuales: ¡vehículos de nivel IX! Os presentamos el ERAC 105 Proto, un carro ligero francés muy ágil, y el Object 265T, un carro pesado soviético con autorrecarga inversa y un buen gancho. Observemos sus puntos fuertes y descubramos cómo exprimirlos al máximo en batalla.

ERAC 105 Proto: Detecta primero, dispara después

¡El ERAC 105 Proto cuesta 20 fichas de Pase de batalla, de modo que os podréis hacer con él cuando acabe la primera temporada de 2025!

Este ligero francés de nivel IX es un as del posicionamiento y la precisión. Dada su silueta compacta, su ángulo de depresión de 8 grados y su cañón preciso de 105 mm, el ERAC 105 Proto está diseñado para explorar de forma pasiva y —¡sorpresa!— para lanzar disparos potentes. Se trata de uno de los pocos carros ligeros con un cañón tan poderoso. Es capaz de infligir la suma de 320 puntos de daño por disparo, uno de los valores más altos entre carros ligeros del juego, comparable incluso con la potencia de fuego de algunos carros medios de nivel IX.

IX ERAC 105 Proto
Puntos de vida
1300
 PV
Daño medio
320/320/420
 PV
Penetración media
222/270/53
 mm
Tiempo de apuntamiento
1,9
 s
Ocultación (vehículo en movimiento/parado)
16,36/3,42
 %
Velocidad punta/marcha atrás
70/23
 km/h
Potencia específica
30
 CV/t
Alcance de visión
390
 m

Lo más destacado de su jugabilidad:

  • Maestro de las sombras. Su tamaño reducido y valor de ocultación excelente lo convierten en un explorador pasivo de fábula.
  • Atacante preciso. Su gran precisión y DPM contundente le permiten asaltar a enemigos expuestos.
  • Cañón de carro medio, velocidad de carro ligero. Su cañón de 105 mm supera a la mayoría de carros ligeros en cuanto al daño por disparo. Cuenta con una velocidad punta de 70 km/h, un valor sobresaliente para un carro ligero gracias al que puede recorrer el campo de batalla como una exhalación.

Para rendir al máximo con el ERAC 105 Proto, permaneced con vida, detectad a los enemigos lo antes posible y causad daños precisos cuando llegue el momento adecuado.

Object 265T: Presión constante y un último proyectil reservado

El Object 265T cuesta 28 fichas de Pase de batalla.

El Object 265T es un carro pesado soviético de avance con un giro inesperado, y es que cuenta con una torreta trasera, un blindaje frontal y lateral excelentes y un cañón único con autorrecarga inversa de 122 mm. Con una velocidad punta de 40 km/h y velocidad marcha atrás de 14 km/h, se desplaza a un ritmo decente teniendo en cuenta su rol, y os permitirá llegar a tiempo a la fiesta con tres regalitos bajo el brazo. Gracias al blindaje de 300 mm de su torreta y la protección sólida que ofrece su casco, el Object 265T brilla en los combates a corta distancia, a la hora de mantener el frente y al atravesar las defensas enemigas.

Autorrecarga inversa

Su cañón de 122 mm, equipado con un sistema de autorrecarga inversa de tres proyectiles, inflige un total de 390 puntos de daño por disparo. A diferencia de los autorrecargadores tradicionales, este sistema permite que el último proyectil ejerza como lo haría con un cañón cíclico estándar, de modo que resulta muy efectivo en enfrentamientos prolongados.

El tiempo de recarga entre disparos del cañón es de tres segundos, lo que significa que podéis disparar dos veces en sucesión rápida y mantener el último proyectil listo en caso de fuego continuo o una situación con la que no contabais. El Object 265T puede infligir la friolera de 1170 puntos de daño en 6 segundos.

IX Object 265T
Puntos de vida
1800
 PV
Daño medio
390/390/530
 PV
Penetración media
242/300/61
 mm
Ángulos de depresión/elevación del cañón
 −6/+20
 gra
Proyectiles en el cargador
3
 proyectiles
Tiempo de recarga entre disparos
3
 s
Blindaje de la torreta
300/120/40
 mm
Velocidad punta/marcha atrás
40/14
 km/h

Lo más destacado de su jugabilidad:

  • Presión y hostigamiento. Su blindaje robusto, su gran daño por disparo y su torreta trasera lo convierten en una amenaza en las contiendas.
  • Potencia de autorrecarga inversa. Una recámara bien ejecutada aporta un sinfín de oportunidades tácticas en situaciones de combate impredecibles.
  • Púgil habituado a las tácticas de ocultamiento del chasis. Con su ángulo de depresión de 6 grados, ofrece una opción táctica de lo más sorprendente para un carro soviético con torreta trasera. El Object 265T permite aprovechar el terreno para aumentar la eficacia de su blindaje al realizar maniobras de ocultamiento del chasis.

 

Para dominar el Object 265T, ¡presionad con agresividad, descargad la recámara inversa y haced que cada disparo cuente!

¡No os perdáis la temporada XVI del Pase de batalla!

Además, hemos aplicado mejoras de equilibrio a dos carros de la lista de vehículos de recompensa para garantizar una experiencia de juego más cómoda. El rendimiento del IX Lorraine 50 t y el IX KPz 3 Projekt 07 HK ha mejorado. ¡Echadles un vistazo si aún no los tenéis!

Por último, no olvidéis que os esperan lotes especiales en la tienda premium y en la del juego. Entre ellos, ¡encontraréis lotes que incluyen un Pase mejorado, misiones especiales e incluso un nuevo comandante exclusivo! ¡Haceos con estos lotes para llevar vuestra experiencia a otro nivel mientras completáis las etapas del Pase de batalla!

OBTENER LOTES ESPECIALES


¡Disfrutad del Pase de batalla, reunid fichas a lo largo del año y añadid dos carros nuevos a vuestra colección!

DETALLES DE LA TEMPORADA  

Debatir en Discord