Tercera iteración: Tranquilidad
Del 12 de agosto a las 10:00 h al 14 de agosto a las 23:59 h (hora peninsular española)
Una vez más, ¡con un cambio total en los modificadores de batalla también llega una jugabilidad completamente distinta! En la tercera iteración, os sumergiréis en una tranquilidad suprema y pacífica. No hay prisa, así que tomaos vuestro tiempo cuando carguéis los proyectiles y no deis importancia alguna a los disparos no perforantes. De algún modo, esta iteración os hará sentir como si volviese el «viejo y clásico WoT», donde la jugabilidad era lenta y las batallas tomaban tiempo. ¡Disfrutad con esta muestra de nostalgia!
Modificadores de batalla
¡Comandantes!
Imaginemos que las características de batalla de todos los vehículos del juego cambiaran hasta ser irreconocibles. No hablamos de Mejora de campo con unos ajustes de apenas un 3 % o 5 %; ¡se trata de una transformación inimaginable!
Por ejemplo, ¿qué pasaría si el Leopard 1 tuviera el doble de velocidad de apuntamiento? O quizás podríamos aumentar la distancia de detección por proximidad de todos los vehículos a 445 metros. ¿Cómo sería jugar con una tasa de daño de +/–75 % del valor estándar?
¿Qué locura, verdad? ¡Sí, lo sabemos! Esta es la oportunidad de probar algo raro y extraordinario; algo nunca antes visto en Batallas aleatorias.
¡Preparaos para experimentar las mecánicas de juego clásicas desde una perspectiva sin riesgos, presiones ni condiciones! A partir del 15 de julio, lanzaremos Máquina recreativa, una nueva plataforma experimental. Las batallas se librarán según las reglas estándar, pero con modificadores de batalla peculiares que alteran las características técnicas de siempre. Habrá un total de tres iteraciones a lo largo de varias semanas; cada una tendrá su propia temática y jugabilidad.
¡Seguid leyendo para saber más!
Cómo encontrar el modo Máquina recreativa
En el garaje, elegid el modo Máquina recreativa desde el menú que figura a la derecha del botón «¡Batalla!». Cuando coloquéis el cursor sobre el botón del modo, veréis los modificadores que afectan a esa batalla. ¡Echadles un vistazo y preparaos para la sorpresa!
Primera iteración: Cañón de riel
Del 15 de julio a las 10:00 h al 17 de julio a las 23:59 h (hora peninsular española)
¡Ha llegado la hora de tomar un cañón de riel y demostrar quién manda en un enfrentamiento feroz! El tiempo de apuntamiento, la dispersión del cañón, la potencia del motor y otras características de los vehículos mejorarán entre un 50 % y un 100 %. ¡Incluso los jugadores más nuevos podrían hacer gala de grandes habilidades repentinamente y una puntería digna de Robin Hood!
Además, la distancia de detección por proximidad aumentará a 445 metros. Vuestros oponentes estarán a plena vista, ¡así que solo tenéis que ir a buscarlos y atacarlos con precisión desde lejos! Es la mejor oportunidad para ponerse en la piel de un francotirador.
Modificadores de batalla
Segunda iteración: Factor sorpresa
Del 29 de julio a las 10:00 h al 31 de julio a las 23:59 h (hora peninsular española)
¡Es el momento perfecto para descubrir cuán aleatorias pueden ser nuestras Batallas aleatorias y ver qué os depara el factor sorpresa! En esta iteración, habrá muchos giros inesperados que os dejarán con la boca abierta. Quizás tengáis suerte y podáis destruir un IS-7 con Temple mejorado de un solo disparo, mientras que otro jugador apenas le haga un rasguño y deba volver al garaje con la esperanza de tener mejor suerte a la próxima. Como dicen los jugadores de World of Tanks: «¡La habilidad cuenta, pero el GNA es el GNA!».
Modificadores de batalla
Reglas estándar para todas las iteraciones
Todas las iteraciones de Máquina recreativa se jugarán con las reglas estándar de Batallas aleatorias:
- Las batallas con carros del mismo nivel serán en el formato de 15 contra 15.* Solo se permiten vehículos de nivel VIII y X.
- El emparejamiento es por tipo de vehículo.
- Objetivo: destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base.
- Los pelotones están permitidos.
- Los resultados de las batallas en este modo no se tienen en cuenta para las estadísticas. No tenéis nada que demostrar; ¡jugad y divertíos!
- Las tasas de obtención de los créditos y la EXP de combate, al igual que el coste de las reparaciones y los consumibles, son las mismas que las de las Batallas aleatorias.
- En este modo no podéis ganar bonos ni puntos de Pase de batalla.
- Las misiones de combate por créditos estarán disponibles en batallas de nivel X.
- Debéis respetar los principios del juego justo en todas las batallas.
Las batallas de los submodos de Máquina recreativa se llevan a cabo en los siguientes mapas:
- Cañón de riel
- Factor sorpres
- Tranquilidad
Aeródromo | Karelia | Minas |
Murowanka | Prokhorovka | Línea Sigfrido |
Tundra |
Abadía | Live Oaks | Malinovka |
Minas | Paso Montañoso | Paris |
Ruinberg |
Acantilado | Ensk | Erlenberg |
Bahía del Pescador | Himmelsdorf | Minas |
Campo del Oeste |
¡Visitad Máquina recreativa para librar batallas de fin de semana con reglas peculiares y una nueva perspectiva!