Acto II. ¡Alcanzad la gloria a bocinazos!

Seguimos con la celebración del 10.º aniversario de World of Tanks, y os presentamos el Acto II: Conquista del mundo, que se iniciará el 18 de mayo. En él encontraréis un conjunto nuevo de misiones del aniversario en las que podréis conseguir monedas del aniversario, más paquetes increíbles con vehículos legendarios y estilos 2D exclusivos, y un Túnel del tiempo muy especial. En honor al 10.º aniversario de nuestro juego, traemos de vuelta una función que no vio la luz, la bocina, durante una semana de la fase activa.

Acto II: Conquista del mundo


Del 18 de mayo a las 7:00 h al 15 de junio a las 7:00 h (hora peninsular española)

La bocina

La bocina es una función que se probó brevemente en 2011, durante la primera iteración de la prueba pública de la actualización 0.7.0. Durante la batalla, los jugadores podían hacer que sus carros emitieran un fuerte sonido que se asemejaba a la sirena de niebla de un barco de vapor.

Aunque la bocina suponía un añadido gracioso, no tenía un gran papel en batalla. Además, nos preocupaba que pudiese distraer demasiado a los jugadores que estuviesen combatiendo. Tras la primera iteración de la prueba pública, la retiramos de la actualización 0.7.0. Así pues, todo quedó en una idea divertida que nunca se implementó y que solo nuestros veteranos recordarán.

¡Bip, bip! ¡Abrid paso!

Para el 10.° aniversario de World of Tanks, esta alocada función estará disponible durante una semana en todos los modos del juego (Mapa global incluido) a lo largo de la fase activa del Acto II, desde el 18 de mayo a las 7:00 h hasta el 25 de mayo a las 7:00 h (hora peninsular española). Su funcionalidad resultará familiar a aquellos comandantes que hayan jugado con autocargadores italianos.

  • Podéis usar la bocina un total de 3 veces seguidas o durante cualquier intervalo de tiempo. Con cada sonido consecutivo, el volumen de la bocina se reducirá.
  • Tras varios bocinazos seguidos, se iniciará un periodo de enfriamiento durante el cual la bocina «se recargará».
  • El tiempo de recarga dependerá de las veces que hayáis hecho sonar la bocina, y durará entre 30 y 60 segundos.
  • Cuando este tiempo se agote, podréis usarla de nuevo.

El sonido de la bocina cambia en función del peso de vuestro vehículo. Hay 3 versiones distintas de la bocina:

  • para carros ligeros que pesen hasta 18 toneladas
  • para vehículos que pesen entre 18 y 40 toneladas
  • para carros pesados que pesen más de 40 toneladas

Los vehículos a continuación se muestran a modo de ejemplo. ¡Probadlos todos!

0–18 t
18–40 t
40–200 t
Leichttraktor
AMX ELC bis
MS-1
T-54
Type 59
Bat.-Châtillon 25 t AP
IS-7
Maus
Type 5 Heavy

Lo que debéis saber

¡Tened presentes las características de la bocina que mostramos a continuación, y hacedla sonar con responsabilidad!

  • Tanto los enemigos como los aliados pueden escuchar vuestra bocina.
  • La duración del bocinazo es fija.
  • Solo podréis oír las bocinas de los carros detectados que estén a 200 metros o menos de distancia (enemigos y aliados).
  • Para producir sonido, pulsad la tecla «K». Podéis reasignar la tecla con la opción Deshabilitar bocina en el menú de ajustes.
  • La bocina permanecerá activada por defecto para todos los jugadores. Podéis desactivarla en la ventana de ajustes del cliente del juego. Tras hacerlo, no podréis escuchar los bocinazos de otros comandantes ni los de vuestro propio vehículo.

¡Celebremos el 10.º aniversario de World of Tanks con un grito de guerra único!

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