La actualización 9.18 está lista para la prueba común, e introduce cinco nuevos carros ligeros de nivel X y grandes cambios de equilibrio en sus respectivas ramas. Estos cambios marcan la transición al emparejamiento normal de ±2 para esta clase de vehículos; para ello, es necesario situarlos a la par de las otras clases. Los carros ligeros ganan impulso en potencia de fuego, lo que los prepara para el combate a corta y media distancia. (Podéis dirigiros al anuncio de la actualización 9.18 para obtener más información sobre las razones de los cambios en los carros ligeros).
Más adelante continuaremos dándoos más detalles sobre estos cambios, desglosados por naciones. Esta semana conoceremos con detenimiento los cambios en la línea soviética.
Cómo jugar
Raudo y casi invisible, el T-50 rueda en el nivel V y su rendimiento ya no se ve entorpecido por una potencia de fuego pobre. Su cañón de 45 mm presenta una mejor penetración, valor de daño por nivel y tiempo de recarga. También se ha mejorado la velocidad frontal y marcha atrás, por lo que es más fácil que maniobréis más rápido que otros exploradores enemigos y los podáis eliminar.
Lo bastante móvil como para estar donde necesitáis que esté y con valores de camuflaje que permiten ocultarse a plena vista, el MT-25 se mantiene en el nivel VI. Ahora puede combatir como un contra exploradores decente y hacer picadillo a los otros carros ligeros y artillería gracias a la adición de un nuevo cañón tope de 76 mm, superior al 57 mm ZiS-4 en términos de daño por disparo y valores de penetración. No obstante, el 57 mm ofrece un mejor daño por minuto y un manejo más fácil del cañón.
En el nivel VII se encuentra uno de los dos nuevos carros ligeros soviéticos: el LTG (carro ligero de Govalov). Su diseño, un tanto excéntrico, queda compensado por su potencia de fuego y los mejores valores de camuflaje de su clase, por lo que resulta bastante interesante jugar con él. Y la torreta viene con un blindaje decente. Gracias a su excelente movilidad, el LTG puede correr alrededor del mapa, mientras que su baja silueta dificulta que lo impacten desde lejos.
Si sois de los que disfrutáis jugando con carros ligeros, probablemente estaréis familiarizados con el veloz y bien protegido LTTB (nivel VIII). Preciso y extremadamente móvil, este explorador mantiene su característico camuflaje, su velocidad y su alcance de visión; además, su reserva de puntos de vida aumenta hasta 1050.
El T-54 ltwt. ha sido remozado en HD y subido un nivel. Ahora tiene un alcance de visión ligeramente mejorado y una potencia de fuego aumentada (mayor penetración con proyectiles AP). Y con él viene una mayor variedad de juego: no sólo es bueno detectando enemigos, ahora tiene lo necesario para devolver los golpes y puede marcar la diferencia en batalla, si se juega bien.
Para el recién llegado de nivel X, el T-100, hemos elegido cuidadosamente las mejores características de la rama soviética de carros ligeros (gran movilidad, excelentes valores de camuflaje, baja silueta) y los hemos combinado con el mejor blindaje entre los carros ligeros. Puede sobrevivir a situaciones peligrosas, mientras que su tamaño compacto (el menor de los recién llegados) le permite mantenerse oculto. El T-100 destaca cuando explora activamente o en enfrentamientos a corta distancia basados en maniobras, gracias a su excelente estabilización del cañón y cadencia de tiro.
¿Qué ocurre con los módulos, XP, tripulación, emblemas y camuflajes que ya tenéis en los carros ligeros?
Configuración: si tenéis vehículos que han cambiado de nivel en la actualización 9.18 y están desarrollados en su configuración máxima, la retienen al cambiar.
La tripulación se mueve con el carro: la tripulación completamente entrenada se envía de vuelta a los barracones y queda reentrenada al 100 % para el nuevo nivel. Si tenéis tripulantes entrenados al 100 % en un carro ligero que asciende un nivel, pero no tenéis este carro en el garaje cuando se lance la actualización, la tripulación será reentrenada igualmente para el nuevo nivel.
Emblemas y camuflaje: los emblemas y camuflajes adquiridos con oro y montados en vehículos que asciendan un nivel serán retirados. Pero no os preocupéis; se abonará su coste en oro en vuestra cuenta. Los emblemas y camuflajes temporales que tengáis en vehículos que asciendan un nivel también se retirarán. En ese caso, recibiréis la cantidad de créditos proporcional al tiempo restante. Los emblemas y camuflajes únicos se mantienen donde están: se desmontarán de los vehículos de nivel VIII y podréis usarlos en cualquier otro carro.
Finalmente, los cambios en la estructura de las ramas no afectarán a la experiencia que hayáis ganado en los carros ligeros. Se mantendrá en el nivel en el que la hayáis conseguido.
¡Uníos a la prueba común para probar los nuevos y requilibrados carros ligeros soviéticos y compartid con nosotros vuestras opiniones!