- CÓMO UNIRSE A LA PRUEBA PÚBLICA
- ¿PRIMERA VEZ EN LAS PRUEBAS?
Comandantes, se acerca la época navideña y, con ella, la primera prueba pública de la actualización 1.19.1.
Aprovechad la oportunidad para probar los púgiles chinos de la próxima rama de carros pesados, que cuenta con una nueva mecánica: ¡los propulsores a reacción!
Esta rama nueva consta de cuatro carros desarrollables de nivel VII a X.
Todos los carros nuevos cuentan con cascos resistentes, blindaje de torreta con buena inclinación y cañones potentes con ángulos de depresión muy prácticos. Estos puntos fuertes, no obstante, vienen acompañados de puntos débiles: una precisión mediocre y tiempos de recarga largos. Sin embargo, el mayor contraste del juego de estos carros pesados chinos es la mecánica de los propulsores a reacción, que está disponible en vehículos de nivel VII a X. Veamos cómo funciona.
En cuanto empieza la batalla, el propulsor a reacción necesita cinco segundos para prepararse. Se os notificará en la correspondiente barra indicadora. Entonces, podréis activar el propulsor a reacción usando la tecla X. Una vez activado el propulsor, el carro recibirá un breve aumento de la potencia del motor, la velocidad punta de avance y el impulso inicial, lo que permitirá que el vehículo de combate pesado acelere más rápido.
Cuando esta mecánica se utiliza adecuadamente, permite cruzar zonas peligrosas en momentos críticos del combate, embestir a objetivos peor blindados con mayor eficacia y ocupar posiciones clave más rápido.
No podréis cancelar el efecto propulsor hasta que se consuma por completo. Acto seguido, tendréis que esperar cuatro segundos hasta que se recargue. En función del nivel del vehículo, podréis activarlo hasta seis veces por batalla.
La nueva línea arranca con el BZ-58 en el nivel VII. Su forma de juego es comparable a la del IS-2 chino. Hablamos de un imponente carro de asalto con una torreta potente, buen daño por disparo y grandes valores de penetración. Tendréis dos cañones para elegir (de 85 mm y de 100 mm), cada uno con un estilo de juego distinto. Usad el que mejor se amolde a vuestra forma de jugar.
El siguiente vehículo de nivel VIII es el BZ-166, que encarna las mejores cualidades de los carros pesados chinos. Dispone de un casco poderoso, blindaje de torreta con buena inclinación y ángulos de depresión del cañón muy prácticos. La movilidad del BZ-166 es relativamente baja debido a su buen blindaje, pero siempre podéis mejorar la velocidad punta de avance activando el propulsor a reacción.
En cuanto a los carros de niveles superiores, empezamos hablando del imponente BZ-68 de nivel IX. Este carro siempre está listo para sorprender a sus enemigos con ataques frontales gracias a su cañón muy potente. Por otro lado, su largo tiempo de recarga y escasa precisión son argumentos válidos para evitar enfrentamientos a corta distancia contra enemigos de disparo rápido. Por suerte, se desenvuelve en casi cualquier terreno gracias al blindaje de su torreta y fantásticos ángulos de depresión.
Los parámetros de combate del vehículo más importante de la línea nueva, el BZ-75 de nivel X, se asemejan a los de los demás carros pesados chinos. Al igual que sus hermanos de armas, este vehículo tiene un blindaje sólido, un daño alfa respetable y estupendos ángulos de depresión. Podréis confiar en su propulsor a reacción cuando lo necesitéis para iniciar una retirada táctica o para atravesar una zona peligrosa del campo de batalla.
Desvelaremos más información sobre los carros pesados chinos y su estilo de juego en un artículo especializado. Mientras tanto, participad en la prueba pública y echad a rodar con estos inusuales púgiles!
New branch of Chinese tanks with jet booster mechanics
Four new heavy tanks (from Tier VII to Tier X) have been added:
Changes to the Technical Characteristics of the Following Vehicles
Germany
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK.
China
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: BZ-58-2.
Japan
The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Type 5 Ho-To.
Known Issues
The jet booster mechanic is not visually displayed when activated on the following vehicles:
Tier VII - BZ-58
Tier VIII - BZ-166
Tier IX - BZ-68
Tier X - BZ-75
Para participar, necesitaréis el Game Center de Wargaming.net (WGC), el último cliente de prueba pública y una cuenta de Wargaming.net creada antes de la fecha límite (más abajo).
Quién puede participar
Todas las cuentas de Wargaming.net creadas antes del 5 de diciembre a las 22:59 h (hora peninsular española) pueden participar en la prueba.
Descargar e instalar el cliente de prueba
INSTALADOR DEL CLIENTE DE PRUEBA
Encontraréis más detalles sobre el WGC en la guía dedicada.
En ese caso, os recomendamos que leáis nuestra guía sobre las pruebas públicas, pruebas de Sandbox o superpruebas.
Participad en la prueba pública y compartid vuestra opinión sobre los cambios, comandantes.