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Torneo 15.º aniversario de Wargaming: ¡Nos vemos en Minsk!

Puede que algunos de vosotros ya hayáis visto ese gran “15” que rodea el logo de Wargaming.net en todos nuestros portales. Ese número está ahí por una razón, evidentemente. Y es que Wargaming lleva dando guerra desde hace ya quince años. El tiempo ha pasado en un abrir y cerrar de ojos, y ha propiciado que Wargaming haya creado uno de los juegos free to play más exitosos de la historia: World of Tanks.

Cuando en Wargaming celebramos algo, lo hacemos por todo lo alto. Cualquiera que estuviese el año pasado en la fiesta que se organizó en la gamescom puede confirmarlo. Sabemos perfectamente que no hay fiesta que se precie sin la presencia de nuestros seguidores, así que nos encantaría que nos acompañaseis. De hecho, nos encantaría tanto que hasta hemos organizado un torneo para la ocasión. ¿Queréis uniros a la fiesta? ¡Pues seguid leyendo! 

Premios

El equipo que se proclame ganador en el torneo de aniversario se llevará el premio definitivo: un viaje con todos los gastos pagados a Minsk, en Bielorrusia, para asistir a la fiesta de aniversario de Wargaming. El equipo ganador del torneo se sumará a la celebracón junto con el equipo de Wargaming, procedentes de las oficinas de todo el mundo. Esta es vuestra ocasión para conocer a los diseñadores y desarrolladores, responsables de comunidad, personal de atención al cliente y muchos más. 

Regalos adicionales: 

Puesto de clasificación
Premio
1.er puesto 8.000por jugador + viaje a Minsk
2.º puesto 8.000 por jugador
3.er puesto (2 equipos) 6.000por jugador
4.º puesto (4 equipos)
4.000por jugador
5.º puesto (8 equipos)
2.500por jugador
6.º puesto (16 equipos)
1.500por jugador

¿Os interesa? ¡Si la respuesta es sí, haced clic en el botón de y preparad vuestro equipo para el torneo del 15.º aniversario de Wargaming!

¡INSCRIBÍOS EN EL TORNEO!

 

Calendario 

Fase del torneo

Fechas

Inscripción

20 de mayo

Fin del periodo de inscripción

27 de mayo, a las 18:00 h

Rondas (el mejor de 1 batalla)

28 de mayo, a partir de las 19:00 h

Final

2 de junio, a partir de las 15:00 h

 

Normas 

No olvidéis leer detenidamente las reglas del torneo.

  • Obligaciones del capitán del equipo:
    • Las infracciones de las reglas deberán indicarse, antes de 15 minutos después del término de la ronda, en el hilo señalado para tales casos. Una vez pasado ese tiempo límite, todo informe que se envíe será considerado como no válido.
    • Los capitanes de todos los equipos tendrán que estar al día a través de los foros.
    • No es necesario notificar la elección de los tanques antes de la batalla. 
  • Restricción de vehículos:
    • Se permite utilizar los cinco tipos de vehículo: pesados, medios, ligeros antintanques y artillería.
    • Se permite el uso de tanques, proyectiles y consumibles premium.
    • La suma total de los puntos de rango por equipo no puede ser menor de 20 ni mayor de 42.
    • Se descontará un punto de rango del límite total por cada miembro del equipo que falte.
    • No es necesario informar acerca de la elección de los tanques antes de la partida
    • La siguiente tabla indica la limitación de rango para el torneo:

Tipo de vehículo

Rango máximo

Tanques pesados
VIII
Tanques medios
VIII
Tanques ligeros
VIII
Antitanques
VIII
Artillería
VIII
  • Jugadores:
    • Los equipos deben contar con 7 jugadores y pueden incluir hasta un máximo de 4 reservas. Los equipos tienen que estar completamente registrados y aceptados antes de jugar (un reserva puede sustituir a un titular en cualquier momento).
    • Un jugador deberá pertenecer a un solo equipo en un único torneo, copa o campeonato.
    • Los jugadores pueden cambiar de equipo si así lo desean. Sin embargo, no podrán jugar con su nuevo equipo durante los 10 días posteriores a su marcha, y no podrán participar en ninguna partida o torneo de su nuevo equipo durante dicho periodo. Esta norma también se aplicará a los jugadores recién registrados que jueguen en equipos ya existentes, pero no a los equipos completamente nuevos.
    • Los jugadores expulsados cuya sanción haya expirado recientemente no podrán jugar en equipos nuevos ni participar en ninguno ya existente hasta pasados 30 días desde la finalización de dicha sanción.
  • Denominación del equipo:
    • Una vez se haya creado el equipo, este no podrá cambiar su nombre, por lo que os recomendamos que tengáis cuidado al bautizar vuestro equipo.
    • Los nombres de los jugadores y de los equipos deben cumplir las reglas de Wargaming.net referentes a nombres. Si un equipo incumple estas reglas, será descalificado.
  • Los empleados o afiliados de Wargaming.net podrán participar en el torneo solo si no forman parte de la administración del mismo. Aun así, deberá informarse de la identidad de estas personas. Se permitirá un máximo de dos empleados de Wargaming.net por equipo.
  • Antes de la batalla:
    • Los equipos disponen de 10 minutos antes de la hora de inicio prevista para entrar en la sala de espera y confirmar que están preparados. En el momento en el que dé inicio la partida, los equipos comenzarán con los jugadores que hayan confirmado que están preparados.
  • Se permite el uso de tanques, proyectiles y consumibles premium.
  • Cada batalla dura 10 minutos.
  • Requisitos de la victoria:
    • Para ganar la batalla el equipo tendrá que destruir todos los vehículos enemigos o hacerse con la base enemiga.
    • Las primeras rondas constarán de una única partida.
    • Las rondas posteriores serán “al mejor de 3”. En otras palabras: el equipo que gane dos partidas pasa de ronda.
    • La final será “al mejor de 5”. Es decir: el equipo que gane tres partidas se proclamará ganador.
    • Si una partida termina en empate, se recurrirá a la regla de los 8 puntos de rango de diferencia: «En caso de empate, se calculará el total de puntos de rango de los tanques supervivientes de cada equipo. El equipo que tenga una ventaja de 8 puntos de rango sobre su oponente, será el ganador». Esto se comprobará durante los 15 minutos posteriores a la finalización de la batalla mediante la publicación de una captura de pantalla en el hilo de foro correspondiente. Si finalmente no hubiese un claro ganador, ambos equipos serán eliminados.
  • Las bases de salida iniciales serán distribuidas automáticamente por el sistema.
  • Las partidas no se podrán repetir, salvo que alguna incidencia relacionada con la configuración del torneo cause algún problema. No es posible reiniciar partidas por otras razones.
  • Mapas:
  • Comentaristas:
    • Bump, 0xyde or Berbo, los administradores del torneo, incluirán la lista de los comentaristas en el foro antes del inicio de las batallas. Un comentarista oficial solo podrá intervenir en un juego si ha sido invitado previamente.
    • En caso de disputa, la opinión de un administrador es definitiva.
  • Replays:
    • Las repeticiones serán grabadas por los propios equipos de cuartos de final en adelante. Si se necesitan las repeticiones (por ejemplo, para resolver alguna disputa), los administradores proporcionarán la información relativa a dónde enviarlas.
  • Cómo entrar en las batallas:
    • Todas las partidas se jugarán en el servidor EU1 de World of Tanks
    • Los equipos son automáticamente invitados. Existe una excelente guía en la que encontraréis lo necesario al respecto, así como una guía sobre qué hacer cuando se recibe una invitación.
    • Dado que anteriormente hubo cierta confusión sobre cómo incluir a jugadores en una ronda, hemos creado una sencilla guía que os será de ayuda con cualquier posible problema a la hora de entrar en la partida.
    • En caso de que un jugador de un equipo incumpla cualquiera de las normas anteriores, todo el equipo será descalificado.
    • Además, se aconseja a todos los jugadores que lean con atención la guía Cómo evitar que te denieguen la formación de equipo.

 

Debido a la naturaleza del premio, que implica un viaje fuera de la Unión Europea, hay varios requisitos especiales que todo participante debe cumplir para poder participar en este torneo. Todos los miembros de los equipos inscritos deben:

  • Disponer de un pasaporte en regla (un documento de identidad no es suficiente). El pasaporte debe ser válido hasta, como mínimo, finales de noviembre de 2013.
  • Poder optar a un visado para entrar a Bielorrusia.
  • Estar dispuestos a proporcionar toda la información que Wargaming.net solicite (así como una fotografía reciente con un tamaño de 35x45 mm) para obtener un visado a Bielorrusia.* Dicha información será solicitada por el equipo europeo de eSport tras darse a conocer los finalistas del torneo.
  • Tener al menos 18 años de edad el día en el que se dispute la final del torneo.
  • Ser ciudadano de al menos uno de los países que se enumeran a continuación y residir en al menos uno de ellos:
    • Países de la UE (Unión Europea): Austria, Bélgica, Bulgaria, Chipre, República Checa, Dinamarca, Estonia, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Irlanda, Italia, Letonia, Lituania, Luxemburgo, Malta, Países Bajos, Polonia, Portugal, Rumanía, Eslovaquia, Eslovenia, España, Suecia e Inglaterra.
    • Países pertenecientes a la AELC (Asociación Europea de Libre Comercio): Noruega, Liechtenstein, Islandia y Suiza.
    • Alguno de los siguientes países no afiliados: Albania, Bosnia-Herzegovina, Croacia, Kosovo, Montenegro, Serbia, La Antigua República Yugoslava de Macedonia o Turquía.
  • Información para ciudadanos y residentes en la CEI (Comunidad de Estados Independientes):
    • Incluye los siguientes países: Armenia, Azerbaiyán, Bielorrusia, Kazajstán, Kirguistán, Moldavia, Rusia, Tayikistán, Turkmenistán, Ucrania y Uzbekistán.
    • Los equipos cuyos miembros procedan de alguno de los países arriba mencionados deberán participar en el torneo organizado en el servidor RU.
    • Tendrán derecho a participar en el torneo EU los equipos que no cuenten con más de un miembro perteneciente a alguno de los países de la CEI.
  • Estar dispuestos a proporcionar a Wargaming.net una copia de la página principal de sus pasaportes una vez logren llegar a la fase final del torneo. Esto significa que los cuatro equipos que logren llegar a la final deberán enviar sus pasaportes escaneados al equipo europeo de eSport. Esta norma se establece con el objetivo de verificar la nacionalidad de los posibles ganadores del torneo y así cumplir con la regla anteriormente expuesta.
  • El incumplimiento de cualquiera de las reglas anteriores conllevará la descalificación inmediata.

¿Buscáis miembros para el equipo? Hemos creado un sencillo foro que os ayudará con esta tarea.

¿Alguna pregunta más sobre el torneo? Nuestro equipo de eSport no puede leer la mente, así que no dudéis en plantear vuestras cuestiones.

  

¡Buena suerte y nos vemos en Minsk, donde descubriréis lo que de verdad significa "desmadre"!

 


 

*Aviso legal: Todos y cada uno de los datos personales aportados a Wargaming.net (Wargaming Europa SAS, 54 Avenue du Général Leclerc, 92100 Boulogne Billancourt, Francia) serán utilizados con el único propósito de organizar la entrega de premios. Dicha información no será empleada con fines publicitarios. Todos y cada uno de los datos proporcionados por los ganadores serán utilizados con la mayor discreción, a fin de proteger su privacidad y seguridad en todo momento.

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