¡Atención!
El objeto de noticias que estás visualizando está en el formato de la antigua web. Puede haber problemas de presentación en algunas versiones de navegadores.

Cerrar

2.ª edición de Mangled Metal y Easy 8

 

La primera edición de estos campeonatos fue sonada. Pero la segunda, será aún mejor. Los campeonatos de Mangled Metal y Easy 8 vuelven este septiembre con nuevas reglas y premios aún más suculentos.

La primera oleada de campeonatos de eSports organizados por Wargaming fueron todo un éxito, con una gran participación y merecidísimos ganadores. Pero no contentos con eso, queremos superar con creces la edición anterior haciendo estos torneos más accesibles y más atractivos para un mayor público.

Fechas

La inscripción para estos dos campeonatos, Mangled Metal y Easy 8, comienza el jueves 30 de agosto.

Para Easy 8, las batallas tendrán lugar el 26 de septiembre y el 3 de octubre entre las 19:00 y las 22:00 h. La final se celebrará el 10 de octubre.

Para Mangled Metal, las batallas tendrán lugar el 22 y el 29 de septiembre entre las 18:00 y las 22:00 h. La final se celebrará el 6 de octubre.

Novedades de la segunda edición

Puesto que el formato del campeonato de Mangled Metal tuvo una gran aceptación, no hemos modificado las reglas del juego, aunque sí que hemos incrementado los precios para los ganadores. En esta segunda edición, los jugadores recibirán más oro, distribuido según el puesto de clasificación como se indica a continuación:

Premios para Mangled Metal

1.er puesto (1 equipo)

8.000 monedas de oro por jugador

2.º puesto (1 equipo)

6.000 monedas de oro por jugador

3.er puesto (2 equipos)

4.000 monedas de oro por jugador

4.º puesto (4 equipos)

2.500 monedas de oro por jugador

5.º puesto (8 equipos)

1.500 monedas de oro por jugador

Por contra, en el campeonato Easy 8 hemos decidido introducir tres reglas nuevas para darle un giro al campeonato y hacerlo aún más divertido.

Estas son las tres nuevas reglas:

- Hemos eliminado restricciones relacionadas con la tipología de vehículos permitidos. Anteriormente no solo debía respetarse un número máximo de puntos de rango sino que solo se permitían dos tanques franceses y un solo T-50-2 por equipo. Pues bien, hemos decido eliminar la mayoría de estas limitaciones. Lo que significa que ahora solo deberéis preocuparos de no superar los 42 puntos de rango en total y que vuestros vehículos (ya sean tanques o artillería) no superen el rango 8.

- Con el fin de reducir el número de descalificaciones por batallas resultadas en empate, hemos implementado una regla adicional sobre la resolución de empates. Esta regla conviene que si uno de los dos equipos tiene una diferencia mínima de 8 puntos de rango (sumando los vehículos que han sobrevivido a la batalla) se alzará con la victoria. De este modo reduciremos el número de batallas en empate, aunque no las eliminaremos por completo.

- Y por último, al igual que hicimos con Mangled Metal, hemos incrementado la cantidad de oro para los 16 primeros clasificados. Esta es la repartición de oro según el puesto de clasificación para el campeonato Easy 8:


Premios para Easy 8

1.er puesto (1 equipo)

8.000 monedas de oro por jugador

2.º puesto (1 equipo)

6.000 monedas de oro por jugador

3.er puesto (2 equipos)

4.000 monedas de oro por jugador

4.º puesto (4 equipos)

2.500 monedas de oro por jugador

5.º puesto (8 equipos)

1.500 monedas de oro por jugador

Lista completa de las reglas de los campeonatos Easy 8 y Mangled Metal.

¿Qué significan estos cambios?

Nuestro objetivo ha sido siempre asegurarnos de que los torneos resultarán lo más emocionantes  y accesibles. Es por ello que no hemos dudado en modificar algunos de los puntos de la normativa y propiciar así resultados optimizados y dar más juego y libertad en la competición.

Nuestro responsable de competiciones de eSports europeas, Bump, ha comentado:

“Los eSports se rigen por la creatividad de los jugadores en el campo de batalla. Los participantes necesitan libertad para idear estrategias y jugar como refieran. La restricción de vehículos ha resultado ser contraproducente. Eso no significa que sea necesario eliminar cualquier limitación, es solo que nuestro papel debe ser ofrecer un formato único y original que se corresponda con la naturaleza del evento deportivo. Aun así, creemos que es básico propiciar la diversidad en posibles alineaciones en todos los campeonatos de eSports. Por eso hemos decidido permitir cualquier tanque o artillería, para que los jugadores potencien la innovación y amplíen su concepción de estrategia y estilo de juego”.

Sin duda, estaremos muy pendientes de los resultados de estos cambios, pero nuestra prioridad es diversificar el juego y hacerlo más ameno, pensando siempre en los intereses e inquietudes de los equipos, y adaptándonos siempre a las propuestas más populares.

Inscripción

Aquí tenéis los enlaces para inscribiros en estos dos campeonatos:

Inscripción para la 2.ª edición de Mangled Metal (en inglés)

Inscripción para la 2.ª edición de Easy 8 (en inglés)

En estas páginas de inscripción encontraréis también la lista completa de las reglas de participación del campeonato y otros términos y requisitos (en inglés) para poder participar en los torneos organizados por Wargaming.

Si necesitáis miembros para vuestro equipo o queréis ofrecer vuestra candidatura para formar un equipo, podéis utilizar el hilo de foro especial (en inglés), creado para la ocasión.

 

¡Nos vemos en el campo de batalla de Sports, comandantes!



 

Lista completa de reglas para Easy 8
  • Composición del equipo: 7 jugadores titulares + 6 reservas. El equipo debe inscribirse y ser validado (cumplir las reglas de formación de equipo). Un reserva puede sustituir a un titular en cualquier momento.
  • El número máximo de puntos de tier permitido es de 42. Si el equipo no está completo al iniciar la batalla, el número total de puntos tier se reducirá 1 punto por jugador ausente.
  • Un jugador solo puede jugar en un equipo por torneo o campeonato.
  • Los jugadores pueden cambiarse de equipo si así lo desean. Hay que tener en cuenta que los jugadores que cambian de equipo no podrán jugar en su nuevo equipo hasta que no pasen 10 días de la salida de su anterior equipo. Esta restricción también se aplica a jugadores que se inscriben en un equipo ya creado (no en la creación de equipos completamente nuevos).
  • Los jugadores penalizados durante el campeonato no podrán seguir jugando con su equipo, ni pasar a ningún otro, hasta que no se cumplan 30 días desde la fecha de la penalización.
  • Una vez creado el equipo, no podrá modificarse su nombre.
  • Los equipos y los nombres de equipos no deben incumplir las normas de designación de Wargaming.net. Los equipos que no cumplan con la normativa serán descalificados automáticamente.
  • Los equipos no podrán “robar” nombres de equipos o clanes ya existentes. Todas las denuncias por “robo de nombre” se estudiarán individual y detenidamente.
  • Los empleados de Wargaming.net podrán participar en este campeonato, siempre y cuando no formen parte del equipo de administradores del juego. Aun así, solo se permiten 2 empleados de Wargaming.net por equipo.
  • Se permite el uso de tanques, proyectiles y consumibles premium.
  • Los equipos disponen de 10 minutos antes del inicio de la batalla para entrar en el lobby previo a la batalla. Si falta algún jugador titular del equipo y no hay ningún jugador en reserva para suplirle, el equipo quedará automáticamente descalificado de la batalla.
  • Las batallas tendrán una duración de 10 minutos.
  • El objetivo será acabar con todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.
  • La primera ronda será de eliminación directa tras la primera derrota (el mejor de 1 batalla).  Los ganadores de las siguientes rondas se decidirán en enfrentamientos del mejor de 3 batallas, y la final, el mejor de 5 batallas.
  • Las bases amigas o enemigas se decidirán aleatoriamente por el sistema.
  • No se permitirá la reproducción de replays de estas batallas, a menos que surjan problemas técnicos. No se permitirá reiniciar batallas tras desconexiones o caídas del sistema de los participantes.
  • La primera ronda se desarrollará en el mapa de Minas. Las siguientes rondas se desarrollarán en:
    • Minas
    • Abadía
    • Himmelsdorf
    • Estepa
    • Prokhorovka
    • Ruinberg
    • Aeródromo
  • La selección del mapa para las siguientes rondas se especificará en el hilo de foro del campeonato antes de que empiecen las partidas.
  • Bump, máximo responsable del torneo incluirá la lista de los comentaristas en el foro antes del inicio de las batallas. Un comentarista oficial solo podrá intervenir en un juego si ha sido invitado previamente.
  • Los equipos que participen en los cuartos de final y en rondas posteriores deberán facilitar los replays de las partidas, aunque se admiten replays de cualquier otro jugador. 

Lista completa de reglas para Mangled Metal
  • Los equipos deben incluir al menos 2 tanques de cada nación disponible en el juego (Francia, Alemania, EE. UU., URSS), sin importar el tipo de vehículo.
  • No hay una limitación máxima de puntos de tier. Se permite el uso de cualquier tanque. No será necesario indicar el tanque seleccionado para la alineación antes de la batalla.
  • El equipo debe constar de 14 jugadores, con la posibilidad de designar hasta 4 jugadores como reserva. El equipo debe inscribirse y ser validado (cumplir las reglas de formación de equipo). Una vez finalizada la inscripción no se permitirá realizar cambios de ningún tipo.
  • Si hay una limitación mínima de puntos de tier: 70 puntos de tier. ¡De este modo, evitamos que haya equipos formados por 14 Leichttraktors!
  • Un jugador solo puede jugar en un equipo por torneo o campeonatos.
  • Los jugadores pueden cambiarse de equipo si así lo desean. Hay que tener en cuenta que los jugadores que cambian de equipo no podrán jugar en su nuevo equipo hasta que no pasen 10 días de la salida de su anterior equipo. Esta restricción también se aplica a jugadores que se inscriben en un equipo ya creado (no en la creación de equipos completamente nuevos).
  • Los jugadores penalizados durante el campeonato no podrán seguir jugando con su equipo, ni pasar a ningún otro, hasta que no se cumplan 30 días desde la fecha de la penalización.
  • Una vez creado el equipo, no podrá modificarse su nombre.
  • Los equipos y los nombres de equipos no deben incumplir las normas de designación de Wargaming.net. Los equipos que no cumplan con la normativa serán descalificados automáticamente.
  • Los equipos no podrán “robar” nombres de equipos o clanes ya existentes. Todas las denuncias por “robo de nombre” se estudiarán individual y detenidamente.
  • Los empleados de Wargaming.net podrán participar en este campeonato, siempre y cuando no formen parte del equipo de administradores del juego. Aun así, solo se permiten 2 empleados de Wargaming.net por equipo.
  • Se permite el uso de tanques, proyectiles y consumibles premium.
  • Los equipos disponen de 10 minutos antes del inicio de la batalla para entrar en el lobby previo a la batalla. Si falta algún jugador titular del equipo y no hay ningún jugador en reserva para suplirle, el equipo quedará automáticamente descalificado de la batalla.
  • Las batallas tendrán una duración de 15 minutos.
  • El objetivo será acabar con todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.
  • La primera ronda será de eliminación directa tras la primera derrota (el mejor de 1 batalla).  Los ganadores de las siguientes rondas se decidirán en enfrentamientos del mejor de 3 batallas, y la final, el mejor de 5 batallas.
  • Si la batalla acaba en empate, ambos equipos quedarán descalificados por juego pasivo en todos las batallas, sin excepción.
  • Las bases amigas o enemigas se decidirán aleatoriamente por el sistema.
  • No se permitirá la reproducción de replays de estas batallas, a menos que surjan problemas técnicos. No se permitirá reiniciar batallas tras desconexiones o caídas del sistema de los participantes.
  • La primera ronda se desarrollará en el mapa de Minas. Las siguientes rondas se desarrollarán en:
    • Minas
    • Abadía
    • Aeródromo
    • Himmelsdorf
    • Estepa
  • La selección del mapa para las siguientes rondas se especificará en el hilo de foro del campeonato antes de que empiecen las partidas.
  • Bump, máximo responsable del torneo incluirá la lista de los comentaristas en el foro antes del inicio de las batallas. Un comentarista oficial solo podrá intervenir en un juego si ha sido invitado previamente.
  • Los equipos que participen en los cuartos de final y en rondas posteriores deberán facilitar los replays de las partidas, aunque se admiten replays de cualquier otro actor. Más adelante, facilitaremos más detalles sobre cómo enviar los replays.
Cerrar