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Los equipos de Wargaming.net League Grand Finals

Wargaming.net League Grand Finals es el tema más candente del mes y nos complace mucho compartir más detalles con vosotros. En primer lugar, demos la bienvenida a los equipos que han luchado y entrenado duramente durante meses para llegar hasta aquí. 

 

 Corea 

ARETE




NOA

 China 

Energy Pacemaker

JL eSports Club

 Norteamérica 

Fnatic


SIMP

 Comunidad de Estados Independientes 

Natus Vincere

The RED Rush: Unity

 Europa 

Lemming Train

Synergy

Team WUSA

Virtus.pro

Sudeste Asiático 

PVP Super Friends

U Are Dead

 

Como veis, habrá un total de catorce equipos compitiendo en las WGL Grand Finals. Doce de ellos se han clasificado gracias a su labor en las WGL de cada región, mientras que dos se han seleccionado como invitados.

 

Mecánica de invitaciones:

El equipo para los eSports ha seleccionado a los conjuntos invitados gracias a su excelente papel en su región. Los invitados a esta gran final son los siguientes:

  • WUSA, un equipo alemán que lo hizo tremendamente bien en los World Cyber Games de 2013 y captó nuestra atención.
  • Lemming Train, procedente del país anfitrión y que demostró grandes habilidades y conocimientos del juego durante la clasificación y la fase final de la Wargaming.net League europea.

¡Esperamos que aprovechen esta oportunidad para dar un gran espectáculo!

 

Desarrollo de los partidos:

Los equipos se dividirán inicialmente en dos grupos. El primero incluirá a los conjuntos que lograsen las mejores puntuaciones en sus ligas regionales; serán 6 equipos que pasarán automáticamente a la segunda fase del torneo.

El segundo grupo estará formado por los otros 6 que no lograron tantos puntos en la fase de clasificación y por los 2 invitados. En total, contará con 8 equipos que se enfrentarán entre sí para averiguar quiénes son los mejores. Dos de esos conjuntos accederán a la segunda fase y entrarán en el cuadro final del torneo.

 

Conceptos básicos sobre los cuadros de torneos:

A continuación tenéis un ejemplo de un cuadro habitual de un torneo, con el que explicaremos su funcionamiento. Más adelante publicaremos el de las WGL Grand Finals. Recordad que el cuadro de la fase de grupos será un poco distinto a este ejemplo, pero funcionará de forma similar.

 

Aquí tenéis algunos términos habituales de los eSports que debéis entender:

  • Enfrentamiento: un conjunto de partidos entre dos equipos dentro de una ronda.
  • Ronda: una serie de enfrentamientos que se desarrollan en la misma fase de un torneo.
  • Cuadro de perdedores: solo se utiliza en los torneos con formato de doble eliminación. Los equipos que pierden un enfrentamiento por primera vez pasan a este cuadro y siguen luchando entre sí. Quienes caen derrotados aquí son eliminados del torneo, mientras que los vencedores pasan al siguiente enfrentamiento eliminatorio. Este proceso se repite hasta que caiga el último equipo que perdiese un enfrentamiento por primera vez.
  • Final: a esta ronda llega el equipo que no haya perdido ni un enfrentamiento (el conjunto 1 del ejemplo) y el vencedor del cuadro de vencedores (es decir, el que perdiese un enfrentamiento, pero luego ganase todos los demás).
  • Ronda extra: en el ejemplo, como el equipo 4 ha ganado el primer enfrentamiento de la tercera ronda y el conjunto 1 no había perdido ningún enfrentamiento hasta entonces, se concede una ronda extra. El equipo 1 vence en ella y, por tanto, se proclama campeón del torneo.

 

Esperamos que esto os haya servido de ayuda. ¡Volved a pasaros dentro de unos días para conocer más detalles!

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