Descubrid la temporada 15 del Mapa global

¡Comandantes!

¡Reunid a los miembros de vuestro clan y preparaos para dominar el Mapa global una vez más durante la 15.ª temporada! Esta temporada incluye más provincias disputables en el nivel X, la vuelta del Taller, la mejora de algunas regulaciones y ciertos cambios en la selección de mapas para mantener las cosas interesantes. Seguid leyendo para saber todos los detalles sobre la temporada 15.

Temporada 15 del Mapa global

Del 15 de septiembre a las 10:00 h hasta el 27 de noviembre a las 9:00 h (hora peninsular española)

Hora de audiencia (prime time)

Previamente: Desde las 19:00 h hasta las 22:00 h (hora peninsular española, horario de verano)

Desde el 25 de octubre: Desde las 19:00 h hasta las 22:00 h (hora peninsular española, horario de invierno)

Características principales

La temporada 15 mantendrá el formato tradicional de 15 contra 15 para el nivel X y 10 contra 10 para el nivel VIII.

Taller y recursos

Durante la temporada 15, los jugadores tendrán acceso al Taller donde podrán crear patrones de camuflaje y conjuntos de calcos de proyección con recursos obtenidos en las batallas del Mapa global.

Tras librar una batalla en el Mapa global, los participantes recibirán distintos recursos.

La cantidad de recursos es idéntica para todos los miembros del clan y depende de los siguientes factores:

  • Resultado de la batalla: victoria/derrota. Vuestro clan ganará más recursos en caso de victoria.
  • Número de vehículos enemigos destruidos: cuantos más vehículos enemigos destruyáis, más recursos ganaréis (se contabilizan los vehículos destruidos al final de la batalla, independientemente de quién los haya destruido).

Artículos disponibles en el Taller durante la temporada 15:

  • Camuflaje «Élite de clan» (estival)
  • Camuflaje «Desierto rocoso» (desértico)
  • Camuflaje «Boscoso invernal» (invernal)
  • Conjunto de calcos: Sophie, Sabrina y Mariya

La chatarra es el recurso básico y se puede usar para obtener otros recursos. Los jugadores pueden usar chatarra en el Taller para producir otros recursos: materiales de coloración, disolventes, materiales y herramientas. La conversión de la chatarra en otro recurso es instantánea.

Los recursos se usan para producir componentes: cabinas de pintura, patrones de pintura, pinturas e imprimaciones.

Todos los componentes se pueden desmontar para conseguir otros recursos. El proceso es instantáneo, pero la cantidad de recursos recibida al desmontar un componente es inferior a la cantidad necesaria para ensamblarlo.

Los componentes se usan para crear patrones de camuflaje.

Solo puede crearse uno a la vez, pero puede establecerse una cola de producción.

Los artículos de la cola de producción se pueden mover o eliminar. Si elimináis un artículo de la cola (incluyendo el que está en producción), todos los recursos necesarios se enviarán al depósito.

Podéis encontrar el registro de batalla en el Taller. Muestra la cantidad de recursos obtenidos en todas las batallas desde el inicio de la temporada 15.

El Taller estará disponible hasta el final de la temporada (27 de noviembre a las 9:00 h, hora peninsular española).

Cuando se cierre el Taller, los recursos que no se hayan usado se eliminarán.

Los artículos producidos en el Taller se enviarán a vuestra cuenta inmediatamente tras su creación. Recibiréis los patrones de camuflaje producidos inmediatamente (3 por nación, 33 en total). Recibiréis los calcos producidos en conjuntos de 3 artículos por calco. La cantidad de artículos que pueden producirse durante la temporada es ilimitada.

Imagen interactiva. Cread el camuflaje «Élite de clan» (estival) usando componentes fabricados con recursos. Haced clic en para producir un recurso que os falte con chatarra y después usadlo para fabricar un componente.
Componentes de producción
Cabina de pintura
 
 
0 / 1
Patrones de pintura
2 / 2
Pinturas
1 / 1
Imprimación
1 / 1
 
Recursos para fabricar componentes
Disolventes
5 / 6
Materiales
7 / 7
Herramientas
4 / 4
 
Chatarra: 120 / 100

Provincias Firefly

Nivel VIII:

Las provincias Firefly consistirán, una vez más, en un grupo pequeño de tres provincias adyacentes agrupadas según zona horaria, y se cambiarán cada lunes.

Nivel X:

Las provincias Firefly estarán desactivadas, pero habrá cierta cantidad de provincias estándar de alta rentabilidad.

Eventos especiales del mapa

  • Los mapas menos frecuentes estarán disponibles en provincias especiales
  • Los jugadores pelearán en la ubicación (mapa) que se está disputando. Por ejemplo: para haceros con la provincia Studzianki, deberéis pelear en el mapa con el mismo nombre; si queréis capturar la provincia Zurich, la batalla se librará en el mapa Lakeville; si queréis capturar la provincia Le Havre, ganad la batalla de desembarco en el mapa Overlord, etc.
  • Lista de provincias especiales: Studzianki, Járkov, París, Pilsen, Zurich, Minsk, Madrid, Le Havre

Reglamento general

GUÍA DEL MAPA GLOBAL

Fechas de la temporada

La temporada 15 estará activa del 15 de septiembre a las 10:00 h hasta el 27 de noviembre a las 9:00 h (hora peninsular española).

El 25 de octubre habrá un cambio de hora, pero no os preocupéis porque los «prime time» se ajustarán de forma que no tengáis que cambiar nada personalmente.

Previamente: Desde las 19:00 h hasta las 22:00 h (hora peninsular española, horario de verano)

Desde el 25 de octubre: Desde las 19:00 h hasta las 22:00 h (hora peninsular española, horario de invierno)

Campo de batalla

Las provincias normales, de subastas y de desembarco estarán disponibles en el Mapa global.

El campo de batalla estará dividido en zonas con diversos niveles de ingresos, con algunas provincias carentes de ellos.

Habrá un total de 800 provincias (500 en el nivel X y 300 en el nivel VIII) en el Mapa, con alrededor de un 23 % de provincias de desembarco y un 4 % de provincias de subastas en el nivel X. En el caso del nivel VIII, un 25 % son provincias de desembarco y un 5 % son de subastas.

Mapas

Expandir

Nivel X

Nivel VIII

  • Abadía
  • Berlín
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Autovía
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Minas
  • Murovanka
  • París
  • Río de perlas
  • Prokhorovka
  • Comarca Roja
  • Río de Arena
  • Costa Serena
  • Studzianki
  • Campo del Oeste
  • Abadía
  • Acantilado
  • El Halluf
  • Ensk
  • Autovía
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinovka
  • Minas
  • Murovanka
  • París
  • Río de perlas
  • Prokhorovka
  • Comarca Roja
  • Río de Arena
  • Costa Serena
  • Campo del Oeste
Colapsar

Torneos de desembarco y subastas

  • Número de solicitudes para torneos de desembarco: 32
  • Número máximo de solicitudes de desembarco activas que pueden ser enviadas por cada clan: 6 (si el clan tiene un mínimo de 90 miembros que poseen un vehículo de nivel X)
  • Los clanes que posean provincias no pueden desembarcar en el Mapa global
  • Los clanes pueden atacar provincias de desembarco por tierra
  • El dueño de la provincia no participa en torneos en provincias de desembarco, batallas en torneos mediante subastas ni en ataques por tierra en sus propias provincias

Primera jornada y Redivisión del mundo

  • Todas las provincias del Mapa global serán provincias de desembarco durante el primer día de la temporada. Al final de los «prime time», las provincias pasarán al modo principal según el reglamento general de la temporada
  • Número de solicitudes para torneos de desembarco el primer día de la temporada: 16
  • Si una batalla por una provincia de desembarco termina en empate, contará como derrota para ambos combatientes

Influencia y divisiones

  • Coste de división: 0 puntos de influencia
  • El mantenimiento de divisiones es gratuito
  • Los módulos de divisiones están habilitados por motivos estratégicos

Configuración general

  • Penalizaciones: ACTIVADAS
  • «Niebla de guerra» y tiempo de congelación de vehículos: ACTIVADOS
  • Alianzas: DESACTIVADAS
  • Operaciones de clan: ACTIVADAS
  • Revueltas: ACTIVADAS

Recompensas

En la temporada 15, los clanes pueden conseguir un nuevo conjunto de recompensas en función del puesto que alcancen en el Paseo de la fama:

  • Jugador: Como siempre, recibiréis los puntos de victoria en función del oro conseguido en el Mapa global. Dependiendo del puesto del clan, sus miembros recibirán un estilo, emblemas de participación y medallas.
  • Clan: Recibirá bonos para la tesorería en función de su puesto.

Paseo de la fama

  • Frente de nivel VIII
  • Frente de nivel X

Puesto

Medalla

Estilo

Emblemas

Calco de proyección

1

Urbano de clan

Número de dos dígitos táctico

2
3
4: el mejor 10 % N/A
El mejor 10 % - 50 %

N/A

Puesto

Medalla

Estilo

Emblemas

Calco de proyección

Calco pin-up

1 Urbano de clan y Vencedor

Número de dos dígitos táctico

2
3
4: el mejor 10 %
El mejor 10 % - 50 % Urbano de clan N/A
El mejor 50 % - 75 % N/A N/A N/A

Distribución de bonos para el nivel X

Puesto

Bonos para tesorería

1 90.000 
2 75.000 
3 60.000 
4–10 52.500 
11–20 45.000 
21–30 37.500 
31–40 30.000 
41–50 20.000 
51–65 10.000 
66–100 5.000 
101–200 2.250 

Urbano de clan y Vencedor

IMPORTANTE:

  • Solo se otorgará una (1) copia de cada estilo por cuenta.
  • Se otorgarán seis (6) copias del emblema de participación y del calco por cada cuenta.
  • Debéis librar un mínimo de 5 batallas en el Mapa global durante la temporada 15.

¡A rodar!

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