1.1. La segunda campaña en el mapa global comenzará el 5 de noviembre y se compondrá de tres fases:
1.2. Todos los clanes pueden participar en la segunda campaña. El registro se puede llevar a cabo antes de, o durante la propia campaña.
1.3. Participar en la campaña no es obligatorio. Todos los clanes pueden unirse a la lucha o dejarla en cualquier momento.
1.4. Antes de que la campaña II dé inicio, ambos mapas se reiniciarán por completo.
1.5. En la segunda campaña, la competición no será solo entre clanes, sino también entre jugadores individuales. Los clanes recibirán puntos de victoria por sus logros, mientras que los jugadores ganarán puntos de fama. La relación en detalle de los puntos de victoria, puntos de fama y objetivos de campaña por los que se otorgan se describen en el segundo párrafo de estas normas.
1.6. Los puntos de victoria y de fama recibidos durante la segunda campaña no se pueden convertir en monedas de oro.
1.7. Durante toda la segunda campaña, los ingresos de las provincias serán estándar y no cambiarán.
1.8. Durante toda la segunda campaña, la función de bloqueo de tanques estará desactivada.
1.9. Todos los participantes de la segunda campaña, así como los participantes de las fases separadas, obtendrán galones y medallas.
1.10. Por obtener la victoria en las distintas fases, toda la campaña y el cumplimiento exitoso de las misiones, los clanes recibirán medallas exclusivas y monedas de oro del juego. El premio principal de la segunda campaña es un tanque especial VK 72.01. Las descripciones en detalle de los logros se pueden encontrar en el tercer párrafo de estas normas.
1.11. En caso de situaciones cuestionables (quejas, problemas técnicos) los administradores pueden solicitar grabaciones, capturas de pantalla o cualquier otro tipo de información que necesiten para investigar la situación. Si la información no se facilita, los administradores tienen derecho a tomar la decisión basándose en su propia sentencia.
2.1. Las misiones de la segunda campaña se dividen en cuatro tipos:
2.2. Puntos de victoria. Se otorgan a los clanes por completar objetivos principales de las fases. Los ganadores de fase y de campaña se deciden según quién haya recibido la mayor cantidad de puntos de victoria durante los periodos respectivos.
2.3. Puede haber más de un ganador de la segunda campaña en caso de empate.
2.4. Reglas de concesión de puntos de fama a los jugadores en la segunda campaña.
3.1. Todos los jugadores del clan que obtenga la mayor cantidad de puntos de victoria durante la segunda campaña recibirán una medalla Triunfador de primera clase.
3.2. Todos los jugadores del clan subcampeón, en base a la cantidad de puntos de victoria durante la segunda campaña, recibirán una medalla Triunfador de segunda clase.
3.3. Todos los jugadores del clan que quede en tercer lugar al final de la segunda campaña recibirán una medalla Triunfador de tercera clase.
3.4. Todos los jugadores que hayan participado al menos en una batalla en el mapa global durante las tres fases de la segunda campaña, recibirán el galardón de Competidor de la 2ª Campaña.
3.5. Los jugadores que hayan quedado clasificados entre los 10.000 primeros, en base a los puntos de fama, serán recompensados con un tanque de clan especial VK 72.01. La entrega de los tanques se llevará a cabo después de obtener los resultados de la segunda campaña.
3.6. Los 30 mejores que hayan participado en la campaña recibirán monedas de oro del juego:
4.1. Medalla Vencedor. Hay cuatro clases. Las condiciones que hay que cumplir para obtener la medalla son las siguientes:
Vencedor Clase IV |
Vencedor Clase III |
Vencedor Clase II |
Vencedor Clase I |
4.2. Medalla Imparable. Hay cuatro clases. Las condiciones que hay que cumplir para obtener la medalla son las siguientes:
Imparable Clase IV |
Imparable Clase III |
Imparable Clase II |
Imparable Clase I |
4.3. Medalla Asalto Anfibio. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Asalto Anfibio Clase IV |
Asalto Anfibio Clase III |
Asalto Anfibio Clase II |
Asalto Anfibio Clase I |
4.4. Medalla Rebelde. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Rebelde Clase IV |
Rebelde Clase III |
Rebelde Clase II |
Rebelde Clase I |
4.5. Medalla Defensa Costera Clase . Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Defensa Costera Clase IV |
Defensa Costera Clase III |
Defensa Costera Clase II |
Defensa Costera Clase I |
4.6. Medalla Dictador. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Dictador Clase IV |
Dictador Clase III |
Dictador Clase II |
Dictador Clase I |
4.7. Medalla Ruptura. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Ruptura Clase IV |
Ruptura Clase III |
Ruptura Clase II |
Ruptura Clase I |
4.8. Medalla Last Stand. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Última Estancia Clase IV |
Última Estancia Clase III |
Última Estancia Clase II |
Última Estancia Clase I |
4.9. Medalla Maestros del Desembarco. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Maestros del Desembarco Clase IV |
Maestros del Desembarco Clase III |
Maestros del Desembarco Clase II |
Maestros del Desembarco Clase I |
4.10. Medalla Revolucionario . Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Revolucionario Clase IV |
Revolucionario Clase III |
Revolucionario Clase II |
Revolucionario Clase I |
4.11. Medalla Filibustero. Hay cuatro clases. Hay que cumplir las siguientes condiciones para obtener la medalla:
Filibustero Clase IV |
Filibustero Clase III |
Filibustero Clase II |
Filibustero Clase I |
4.12. Medalla Warrior. Hay cuatro clases. Las condiciones que hay que cumplir para obtener la medalla son las siguientes:
Guerrero Clase IV |
Guerrero Clase III |
Guerrero Clase II |
Guerrero Clase I |
4.13. Medalla Portador de Tormentas. Se otorga al clan que haya conquistado la mayor cantidad de zonas de desembarco o provincias con revueltas, durante la segunda campaña. Todos los miembros del clan que estén en el mismo al final de la campaña obtendrán 60.000 puntos de fama adicionales.
4.14. Medalla Inigualabe. Se otorga al clan que, al final de la segunda campaña, haya obtenido la serie más prolongada de victorias durante ese periodo. Todos los miembros del clan que estén en el mismo al final de la campaña obtendrán 100.000 puntos de fama adicionales.
5.1. Durante toda la segunda campaña, los clanes tendrán la oportunidad de participar en las misiones desembarco. Para completar una misión de este tipo, el clan tiene que desembarcar en una provincia concreta y trasladar su cuartel general a otra provincia. Por cumplir esta tarea, los jugadores del clan recibirán puntos de fama.
5.2. La ruta para trasladar el cuartel general la determina el propio clan. La condición principal es comenzar y finalizar la ruta en las provincias indicadas más abajo.
5.3. Si a lo largo de la ruta, el cuartel general del clan desaparece del mapa global, la misión de la zona de desembarco tendría que comenzar de nuevo.
5.4. Un clan puede completar una misión de desembarco solo una vez. La misma misión puede ser completada por clanes diferentes.
5.5. Lista de las misiones y las recompensas por completarlas.
Europa del Norte
Provincias de desembarco |
Provincia de destinación |
Número de provincias para atravesar |
Puntos de fama |
---|---|---|---|
Crimea |
Región Kiev |
2 |
10 000 |
Courland |
Minsk Región |
3 |
20 000 |
Holanda |
Brandemburgo |
3 |
20 000 |
Jutlandia |
Stockholm |
2 |
10 000 |
Republica de Irlanda |
Inglaterra Central |
2 |
10 000 |
Troms |
Norrbotten |
1 |
5 000 |
Mar Mediterráneo
Provincias de desembarco |
Punto final de la ruta |
Número de provincias para atravesar |
Puntos de fama |
---|---|---|---|
Chipre |
Israel |
1 |
5000 |
Aegean Sur |
Thrace |
2 |
10000 |
Portugal |
Castilla y León |
1 |
5000 |
Sicilia |
Sardinia |
1 |
5000 |
Islas Canarias |
Dakhla |
1 |
5000 |
África Occidental
Provincias de desembarco |
Punto final de la ruta |
Número de provincias para atravesar |
Puntos de fama |
---|---|---|---|
Lagunes |
Haut Ghana Occidental |
1 |
5000 |