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Reglamento de la Operación Tifón

Reglamento de la Operación Tifón

1. Reglamento general

1.1. La Operación Tifón tendrá lugar desde el 19 de abril a las 4:00 hasta el 3 de mayo a las 10:00 (hora peninsular española).

1.2. Características del evento:

  • Todas las batallas del evento se jugarán en vehículos de nivel VIII.
  • Formato de batalla: 10 × 10
  • Duración de la batalla: 15 minutos
  • La «niebla de guerra» estará activada.
  • Número de participantes en un torneo de desembarco: 64
  • El bloqueo de vehículos está desactivado.
  • Los módulos de las divisiones están desactivados.
  • Los saqueos estarán desactivados.
  • Las subastas estarán desactivadas. 
  • El ingreso diario de todas las provincias será de 600 monedas de oro.
  • El aumento de los ingresos de las provincias en el frente del evento no estará disponible.
  • Número total de provincias disponibles en el mapa global: 600.
  • El número de provincias de desembarco se ha incrementado del 25 al 50 % del total de provincias.
  • Número de solicitudes de torneo activas disponibles durante un prime time: 5.
  • Se aplican penalizaciones por no presentarse a la batalla.
  • Antes del inicio del torneo, todas las penalizaciones activas se reiniciarán a cero.

1.3. Durante el primer día del evento, se podrá desembarcar en todas las provincias. Tras finalizar los prime time, las provincias pasarán al modo de evento estándar, tal como estipula en punto 1.2. En caso de producirse un empate en una batalla en un torneo de desembarco, se considerará una derrota de los retadores.

1.4. Durante la Operación Tifón, las partidas en el mapa global se jugarán en las regiones del Sur y el Sudeste Asiático, y habrá un nuevo frente:

Frente del evento: 20:00–22:00 (hora peninsular española)

El frente funcionará de la misma manera que durante los eventos previos.

2. Reglas especiales de la Operación Tifón

2.1. Durante el evento de la Operación Tifón, los clanes competirán por las provincias, lo que significa que los obtendrán puntos de fama tanto por defender sus territorios como por capturar otros nuevos.

2.2. Los clanes pueden capturar provincias de varias maneras:

  • Participando en un torneo de desembarco
  • Atacando por tierra

2.3. Las provincias de desembarco cambiarán al azar en el mapa tras cada prime time. Si un clan ya posee una provincia en el mapa global, podrá desembarcar de nuevo.

2.4. Los ingresos diarios proporcionados por cada provincial son 400 puntos de fama.

Se otorgan a los clanes puntos de fama por capturar y mantener provincias tras acabar el prime time de una provincia.

2.5. Si una provincia no es capturada por ningún clan, sigue proporcionando unos ingresos diarios de 400 puntos de fama.

2.6. Mientras mantenga una provincia, un clan acumulará puntos de fama. Cuando otro clan capture la provincia, los puntos de fama acumulados se distribuyen entre el nuevo propietario y el antiguo. Cuando un clan pierde una provincia que poseía, obtiene un porcentaje fijo de los puntos de fama acumulados mientras mantuvo la provincia; el nuevo propietario de la provincia recibirá el resto de puntos de fama.

2.7. La siguiente tabla muestra la distribución de puntos de fama después de que un clan capture una provincia a su antiguo dueño:

Tipo de provincia

Propietario

Atacante

De desenbarco

25 %

75 %

Estándar

25 %

0 %

2.8. Si un clan captura una provincia no ocupada, el 75 % de los puntos de fama acumulados en esa provincia se añadirán a la clasificación de ese clan. Sin embargo, el 25 % de esos puntos de fama acumulados desaparecen, ya que no hay propietario previo y nadie los puede obtener.

2.9. Tras abandonar el mapa global, un clan deja de obtener puntos de fama por mantener las provincias; los puntos de fama acumulados en las provincias del clan se eliminarán de la clasificación del clan. Sin embargo, los puntos de fama acumulados permanecen en las provincias y se distribuirán entre sus futuros dueños.

2.10. Los puntos de fama acumulados en una provincia se añaden a la cuenta de su propietario hasta que otro clan captura la provincia. En cuanto el nuevo propietario consiga la provincia, se deducen puntos de fama de la cuenta del propietario anterior de acuerdo con el punto 2.7. Los puntos de fama se vuelven a calcular tras cada prime time.

 

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Los puntos de fama del clan se registran y se muestran en el Salón de la fama, así como en los perfiles de clan en el portal de clanes (sección del mapa global), donde los clanes pueden seguir su progreso en el evento.

En el mapa global encontraréis más detalles y consejos sobre el reglamento de la etapa.

3. Puntos de fama personales 

3.1. Durante el evento de la Operación Tifón, los puntos de fama personales se calcularán según la siguiente fórmula:

  • Fame_Points: puntos de fama
  • Fame_points_base: coeficiente de los puntos de fama = 150
  • Еlo_c: coeficiente de la clasificación Elo, equivalente a la clasificación Elo de un frente de nivel VIII. 
  • Team_XP: experiencia obtenida por un equipo en una batalla
  • Battle_XP: experiencia total obtenida por ambos equipos en una batalla
  • Team_size: tamaño del equipo establecido por los requerimientos del evento = 10
  • Battle_type_c: coeficiente del tipo de batalla
  • Event_value_c: coeficiente del evento del juego = 1
Coeficiente del tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de batalla

Coeficiente

Torneo de desembarco

1

Una batalla con el propietario

5

Ratios de clasificación Elo (Elo_c)

Clasificación Elo del clan rival

Elo_c

<=1000

1,0

1001 - 1050

1,1

10511100

1,2

1101 1150

1,3

11511200

1,4

12011250

1,5

12511300

1,6

13011350

1,7

13511400

1,8

14011450

1,9

+ de 1451

2,0

3.2. Un clan obtendrá la misma cantidad de puntos de fama por batalla que los miembros del clan que hayan participado en ella. Por ejemplo, los jugadores del clan A obtuvieron 47 puntos de fama personales por una batalla. Por tanto, el clan A también obtiene 47 puntos de fama.

Además, las batallas y los resultados amañados se consideran una violación de las reglas y se castigarán con la retirada íntegra de los puntos de fama personales y del clan, y con la suspensión de la cuenta del juego.

Cuando existan conflictos a la hora de repartir los puntos de fama (sospechas de partidas amañadas, etc.) los administradores del juego se reservan el derecho a solicitar un historial de la batalla, capturas de pantalla y otra información que ayude a esclarecer la situación. Si no se proporciona la información solicitada, los administradores se reservan el derecho a imponer sanciones a los infractores potenciales. Os recomendamos encarecidamente que activéis la opción «Grabar batallas» (repeticiones de batallas) en el menú de ajustes.

4. Premios y medallas 

El gran premio del evento Operación Tifón son 8000 ejemplares del vehículo Chieftain\T95 de nivel VIII, cuya otorgación se detalla a continuación.

4.1. Premios personales

4.1.1. Los jugadores con las mejores puntuaciones en el Salón de la fama recibirán los vehículos de recompensa, que se distribuirán según las posiciones personales de los jugadores.

 

Frente

Carros que se entregarán a jugadores individuales

Frente del evento

8000

Total

8000

 

4.1.2. Solo se puede entregar un carro por cada jugador.

4.1.3. Si varios jugadores con los mismos puntos de fama empatan en el último puesto que da derecho a conseguir el carro de premio, lo recibirán todos.

 4.2. Clasificación de los clanes

4.2.1. Los mejores clanes serán recompensados con recursos industriales, que se enviarán al centro de mando de la Fortaleza de los clanes.

4.2.2. La cantidad total de recursos industriales que se otorgará es de  25 063 000 unidades, distribuidas de la siguiente manera:

Fondo de premios

25,063,000

Clanes premiados

850

4.2.3. Los recursos industriales se otorgarán basándose en la clasificación de los clanes. A continuación podéis ver un ejemplo de la distribución de los recursos industriales:

3.11. Si varios clanes empatan en puntos de fama y se sitúan en el último puesto que da derecho a conseguir premios, todos recibirán la misma cantidad de recursos industriales. 

4.2.5. Si un clan no tiene una Fortaleza creada al finalizar el evento, no le otorgarán los recursos industriales de premio.

4.3. Medallas de la Operación Tifón

Medalla

Requisitos

Imagen

Guerrero de la jungla

Otorgada a los jugadores que jueguen al menos 5 batallas durante el evento Operación Tifón en el mapa global. No se incluyen las batallas a las que no se presenten uno o ambos equipos.

Tigre de Bengala clase IV

Otorgada a los jugadores cuyo clan gane entre un 51 % y un 60 % de sus batallas durante la Operación Tifón y participen al menos en 20 batallas. No se incluyen las victorias técnicas.

Tigre de Bengala clase III

Otorgada a los jugadores cuyo clan gane entre un 61 % y un 70 % de sus batallas durante la Operación Tifón y participen al menos en 20 batallas. No se incluyen las victorias técnicas.

Tigre de Bengala clase II

Otorgada a los jugadores cuyo clan gane entre un 71 % y un 80 % de sus batallas durante la Operación Tifón y participen al menos en 20 batallas. No se incluyen las victorias técnicas.

Tigre de Bengala clase I

Otorgada a los jugadores cuyo clan gane al menos el 81 % de sus batallas durante la Operación Tifón y participen en al menos 20 batallas. No se incluyen las victorias técnicas.

Elefante de guerra clase III

Otorgada a los jugadores cuyo clan consiga la tercera posición por los resultados de batalla durante el evento de la Operación Tifón en el mapa global.

Elefante de guerra clase II

Otorgada a los jugadores cuyo clan consiga la segunda posición por los resultados de batalla durante el evento de la Operación Tifón en el mapa global.

Elefante de guerra clase I

Otorgada a los jugadores cuyo clan consiga la primera posición por los resultados de batalla durante el evento de la Operación Tifón en el mapa global.

 

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