Descubrid la temporada 17 del Mapa global

¡Comandantes!

¡Reunid a los miembros de vuestro clan y preparaos para luchar de nuevo por la supremacía, porque el Mapa global vuelve con su 17.ª temporada! ¡Aprovechad los carros de alquiler, disfrutad de las mejoras de la interfaz y conquistad las provincias Firefly! Seguid leyendo para saber todos los detalles sobre la temporada 17.

Tabla de contenido

    Características principales

    La temporada 17 mantendrá el formato tradicional de 15 contra 15 para el nivel X y 10 contra 10 para el nivel VIII.

    Cambios en comparación a eventos anteriores

    • Carros de alquiler para el Mapa global y el modo Fortaleza
    • Se ha añadido el orden y la lógica de creación de composiciones de equipo por rango en el clan en la ventana de Batallas especiales.
    • Se ha modificado el registro de eventos del clan en el Mapa global.
    • Se ha mejorado la ventana de los horarios de combate de clanes en el Mapa global.
    • Se ha actualizado el conjunto de recompensas del Taller.
    • El bloqueo de vehículos del Mapa global para carros destruidos no aplica a los vehículos de alquiler.

    Vehículos de alquiler

    Si no tenéis vehículos de nivel X en el garaje, los podéis alquilar. Habrá varios vehículos disponibles para las batallas del Mapa global y el modo Fortaleza. Los vehículos de alquiler estarán disponibles para los jugadores que sean miembros de clanes y hayan librado al menos 1000 batallas. Tendréis disponibles los siguientes vehículos por una cantidad fija de créditos:

    Vehículos

    Cantidad de batallas

    Coste

    Cantidad de compras:

    X Object 140  

    X T110E5  

    2 batallas

    0 

    1

    X Object 140  

    5 batallas

    75.000 

    2

    X T110E5  

    5 batallas

    75.000 

    2

    Atención:
    • Los vehículos de alquiler no están permitidos en las Batallas aleatorias o cualquier otro modo de juego.
    • Los vehículos incluyen una tripulación al 100 %, pero solo en la primera compra.

    En las batallas de clan, los vehículos de alquiler estarán disponibles en el modo de prueba. Para comprar vehículos de alquiler, dirigíos a una de las siguientes categorías de la tienda del juego: Vehículos o Destacado. Podréis ampliar el periodo de alquiler en la misma sección y en cualquier momento.

    Los vehículos de alquiler se mostrarán en el panel de vehículos de vuestro garaje y se marcarán como Object 140 CL o T110E5 CL. La cantidad de batallas disponibles con el vehículo también aparecerá en dicho panel. Para vuestra comodidad, también hemos añadido un filtro para vehículos de clan que os permitirá encontrar los vehículos que necesitáis rápidamente. Cuando termine el periodo de alquiler, no podréis retirar los vehículos del panel; estos desaparecerán una vez que finalice la temporada.

    Al terminar el evento, los vehículos de alquiler permanecerán en vuestra cuenta. Se retirarán automáticamente junto con sus respectivos espacios en el garaje tras cierto periodo de tiempo. Cuando eso suceda:

    • Todas las piezas de equipamiento (incluyendo el equipamiento mejorado) montadas en carros de alquiler se desmontarán gratis y se enviarán al depósito.
    • Todas las directivas, consumibles y proyectiles se enviarán al depósito.
    • Todos los emblemas, calcos, inscripciones y estilos 2D se enviarán al depósito, exceptuando los emblemas nacionales. Estos emblemas se aplican a los vehículos de alquiler de forma predeterminada, razón por la cual se eliminarán.
    • La tripulación incluida en el vehículo de alquiler se enviará a los barracones. No se añadirán literas adicionales para dicha tripulación.
    • Toda la EXP acumulada a bordo de vehículos de alquiler se transferirá al carro de nivel I de la nación correspondiente.
    • Se compensarán las batallas que no se hayan librado con vehículos comprados por creditos.

    Mejoras de la interfaz

    Ventana prebatalla

    Hemos mejorado la ventana prebatalla y cambiado la mecánica de formación de equipos para la próxima batalla. Hasta ahora, cualquier miembro del clan podía asignar a sus compañeros al equipo principal, independientemente de su rol en el clan y el tiempo restante hasta el comienzo de la batalla. Los jugadores deshonestos podrían usarlo para sabotajes y sus acciones podrían incluso conllevar derrotas técnicas.

    Ahora, solo los jugadores con rangos de oficial (comandante, oficial ejecutivo, oficial de personal y oficial de combate) podrán asignar a otros jugadores y a sí mismos al equipo. Como resultado, los clanes podrán participar en batallas en condiciones óptimas y ejercer las tácticas planeadas. Los jugadores sin rango de oficial solo podrán asignarse a sí mismos al equipo y abandonarlo de ser necesario.

    ¡Tened cuidado a la hora de otorgar rangos de oficial a vuestros miembros de clan!

    La ventana prebatalla ahora ofrece la opción de clasificar miembros del equipo según múltiples criterios, entre otros. La clasificación se realiza individualmente para cada jugador y no afecta a la visualización de la composición del equipo para otros miembros del clan.

    Registro de eventos de clan

    Se ha añadido la identificación de las acciones principales del clan al registro de eventos del Mapa global. Ahora todos los miembros del clan (excepto los reclutadores y los reservistas) tendrán información sobre acciones específicas realizadas por cada miembro del clan en el Mapa global.

    Ventana de horario de batallas de clanes

    Se ha ampliado la funcionalidad de la ventana de horario de batallas de clanes. Se han añadido marcas de los destacamentos de clanes con el fin de informar a los miembros del clan con más eficiencia. Los oficiales del clan (comandante, oficial ejecutivo, oficial de personal y oficial de combate) pueden señalar batallas en las cuales deban participar destacamentos concretos.

    Taller

    En la temporada 17, los jugadores podrán acceder al Taller y producir varias recompensas con los recursos que hayan ganado en las batallas del Mapa global.

    La cantidad de recursos es idéntica para todos los miembros del clan y depende de los siguientes factores:

    • Los clanes ganan más recursos por una victoria que una derrota
    • Cuantos más vehículos enemigos destruyan, más recursos obtendrá el clan

    Artículos disponibles en el Taller:

    Solo podréis ensamblar artículos de uno en uno. Sin embargo, pueden añadirse otros a la cola de producción. Los artículos producidos se añadirán a la cuenta del jugador inmediatamente tras completar su producción. Los artículos de la cola de producción se pueden alterar o retirar, en cuyo caso los recursos volverán al depósito.

    Podéis encontrar el registro de batalla en el Taller. Muestra la cantidad de recursos obtenidos en todas las batallas desde el inicio de la temporada 17. El Taller estará disponible hasta el final de la temporada (1 de diciembre a las 9:00 h, hora peninsular española). Los recursos que no se hayan usado se eliminarán.

    Provincias Firefly

    Nivel VIII:

    Las provincias Firefly consistirán, una vez más, en un grupo pequeño de tres provincias adyacentes agrupadas según zona horaria, y se cambiarán cada dos viernes.

    Nivel X:

    Las provincias Firefly estarán desactivadas, pero habrá cierta cantidad de provincias estándar de alta rentabilidad.

    Reglamento general

    GUÍA DEL MAPA GLOBAL

    Fechas de la temporada

    La temporada 17 estará activa del 22 de septiembre a las 10:00 h hasta el 1 de diciembre a las 9:00 h (hora peninsular española).

    El 31 de octubre habrá un cambio de hora, pero no os preocupéis porque los «prime time» se ajustarán de forma que no tengáis que cambiar nada personalmente.

    Antes del 31 de octubre: 19:00 h - 22:00 h CEST (hora peninsular española)
    Después del 31 de octubre: 19:00 h - 22:00 h CET (hora peninsular española)

    Campo de batalla

    Las provincias normales, de subastas y de desembarco estarán disponibles en el Mapa global.

    El campo de batalla estará dividido en zonas con diversos niveles de ingresos, con algunas provincias carentes de ellos.

    Habrá un total de 800 provincias (500 en el nivel X y 300 en el nivel VIII) en el Mapa, con alrededor de un 23 % de provincias de desembarco y un 4 % de provincias de subastas en el nivel X. En el caso del nivel VIII, un 25 % son provincias de desembarco y un 5 % son de subastas.

    Mapas

    Expandir

    Nivel X

    Nivel VIII

    • Abadía
    • Acantilado
    • El Halluf
    • Ensk
    • Bahía del Pescador
    • Autovía
    • Himmelsdorf
    • Karelia
    • Lakeville
    • Live Oaks
    • Malinovka
    • Minas
    • Minsk
    • Murovanka
    • Río de perlas
    • Prokhorovka
    • Comarca Roja
    • Refugio seguro
    • Río de Arena
    • Costa Serena
    • Estepas
    • Campo del Oeste
    • Abadía
    • Aeródromo
    • Acantilado
    • El Halluf
    • Ensk
    • Bahía del Pescador
    • Autovía
    • Himmelsdorf
    • Karelia
    • Lakeville
    • Live Oaks
    • Malinovka
    • Minas
    • Murovanka
    • Río de perlas
    • Prokhorovka
    • Comarca Roja
    • Refugio seguro
    • Río de Arena
    • Costa Serena
    • Estepas
    • Campo del Oeste
    Colapsar

    Torneos de desembarco y subastas

    • Número de solicitudes para torneos de desembarco: 32
    • Número máximo de solicitudes de desembarco activas que pueden ser enviadas por cada clan: 6 (si el clan tiene un mínimo de 90 miembros que poseen un vehículo de nivel X)
    • Los clanes que posean provincias no pueden desembarcar en el Mapa global
    • Los clanes pueden atacar provincias de desembarco por tierra
    • El dueño de la provincia no participa en torneos en provincias de desembarco, batallas en torneos mediante subastas ni en ataques por tierra en sus propias provincias

    Primera jornada y Redivisión del mundo

    • Todas las provincias del Mapa global serán provincias de desembarco durante el primer día de la temporada. Al final de los «prime time», las provincias pasarán al modo principal según el reglamento general de la temporada.
    • Número de solicitudes para torneos de desembarco el primer día de la temporada: 16
    • Si una batalla por una provincia de desembarco termina en empate, contará como derrota para ambos combatientes

    Influencia y divisiones

    • Coste de división: 0 puntos de influencia
    • El mantenimiento de divisiones es gratuito
    • Los módulos de divisiones están habilitados por motivos estratégicos

    Configuración general

    • Penalizaciones: ACTIVADAS
    • «Niebla de guerra» y tiempo de congelación de vehículos: ACTIVADOS
    • Alianzas: DESACTIVADAS
    • Operaciones de clan: ACTIVADAS
    • Revueltas: ACTIVADAS
    • Saqueo: ACTIVADO

    Recompensas

    En la temporada 17, los clanes pueden conseguir un nuevo conjunto de recompensas en función del puesto que alcancen en el Paseo de la fama:

    • Jugador: Como siempre, recibiréis los puntos de victoria en función del oro conseguido en el Mapa global. Dependiendo del puesto del clan, sus miembros recibirán un estilo, emblemas de participación y medallas.
    • Clan: Recibirá bonos para la tesorería en función de su puesto.

    Paseo de la fama

    • Frente de nivel VIII
    • Frente de nivel X

    Puesto

    Medalla

    Estilo

    Emblemas

    Calco de proyección

    1

    Elemento fuego

    Número de dos dígitos táctico

    2
    3
    4: el mejor 10 % N/A
    El mejor 10 % - 50 %

    N/A

    Puesto

    Medalla

    Estilo

    Emblemas

    Calco de proyección

    Calco pin-up

    Calco de gato

    1 Elemento fuego y Elemento agua

    Número de dos dígitos táctico

    2
    3
    4: el mejor 10 %
    El mejor 10 % - 50 % Elemento fuego N/A  
    El mejor 50 % - 75 % N/A N/A N/A

    IMPORTANTE:

    • Solo se otorgará una (1) copia de cada estilo por cuenta.
    • Se otorgarán seis (6) copias del emblema de participación y del calco por cada cuenta.
    • Debéis librar un mínimo de 5 batallas en el Mapa global durante la temporada 17.

    Distribución de bonos para el nivel X

    Puesto

    Bonos para tesorería

    1 90.000 
    2 80.000 
    3 60.000 
    4–10 45.000 
    11–20 35.000 
    21–30 30.000 
    31–40 25.000 
    41–50 17.000 
    51–65 8.500 
    66–100 4.000 
    101–200 200 

    Elemento fuego

    Elemento agua


    ¡A rodar!

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