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Guerras de clanes: mapa global 2.0 - primeros detalles

Comandantes:

Se acerca el lanzamiento de la actualización del mapa global y ha llegado el momento de desvelar un poco todo ese secretismo para enseñaros la nueva versión del mapa global que está al caer.

Durante el desarrollo del nuevo mapa global, una de las tareas más importantes consistió en corregir los errores principales a los que se enfrentaban los jugadores en la versión actual del mapa global. Estas son las mejoras en las que estamos trabajando:

1) Más provincias, más espacio

El nuevo mapa global tiene una arquitectura flexible y, si fuera necesario, puede ampliar su número de provincias disponibles. Así, el mapa podrá multiplicarse por dos, cinco o incluso diez veces respecto al número de provincias disponibles actualmente.

 

2) Más oportunidades de desembarco

En el mapa global actual, un clan tiene que ganar un torneo de desembarco para poder capturar la provincia y no puede fallar, por lo que tiene que dedicar mucho tiempo a combatir en batallas en las que no tiene garantizado el éxito.

En el nuevo mapa global, además de un número mayor de provincias, también se incluirán nuevas formas de adentrarse en el mapa. Naturalmente, la posibilidad de capturar provincias y ganar torneos de desembarco sigue estando disponible.

 

3) Opciones de nivel de vehículos

El mapa global de nueva generación contará con regiones con niveles de vehículos determinados para la batalla, que variarán entre el VI, VIII y X. Los ingresos y las oportunidades de las provincias también serán diferentes.

 

4) Más diversión

A excepción de campañas pasadas y de otros eventos de juego (que no son muy frecuentes debido a la arquitectura del mapa), el mapa no determina ningún objetivo final para los clanes.

En el mapa global 2.0, se incorporará una arquitectura completamente nueva que permitirá trabajar con patrones temporales a partir de los cuales los clanes podrán competir por premios especiales cada temporada.

 

Otras novedades

 

Las fichas ya no son necesarias. Se cambiarán por una división.

Una división es una unidad de batalla completamente equipada con un número determinado de carros que ya no dependerá del número de miembros del clan. Ahora, para poder tener más oportunidades de acción no se necesitará, por ejemplo, mantener a los jugadores inactivos en la formación del clan, ya que no se necesitará mover ninguna ficha para completar la formación. Además, sabréis de antemano que, si la batalla se acuerda, se llevará a cabo.

 

División del mapa en frentes

Las regiones dan paso a los frentes, cada uno de los cuales contará con su propia frontera, un conjunto de provincias, normas de batalla, los niveles disponibles de los vehículos e incluso un conjunto de carros específicos. Cada clan podrá elegir el frente que más le convenga según su situación.

 

Nueva divisa para el juego en el mapa global: la "influencia"

Para participar en una batalla, los clanes necesitarán influencia que podrán utilizar para casi todas las operaciones del mapa, entre las que se encuentran las siguientes:

  • Posibilidad de desembarcar en el mapa sin participar en un torneo de desembarco
  • Comprar divisiones y mantenerlas, además de adquirir módulos adicionales para ellas
  • Invertir en una provincia para aumentar sus ingresos
  • La posibilidad de proteger la provincia de clanes enemigos con unas condiciones determinadas

La influencia se puede obtener de dos formas:

1) Mediante la participación directa en batallas del mapa, destruyendo divisiones enemigas (parte del valor se lo lleva el ganador).

2) Participando en escaramuzas de fortalezas, que aportarán influencia además de recursos industriales; la cantidad dependerá de la división.

Con la influencia, los clanes no dependerán de un número limitado de fichas y el tiempo de congelación, sino que también contarán con la posibilidad de autorregular su actividad en el mapa. La influencia también se podrá acumular en cantidades suficientes que permitirán acceder a una serie de operaciones a largo plazo, por lo que debéis preparar la cantidad necesaria de esta nueva divisa en escaramuzas de antemano.

Aviso importante: La influencia solo es una divisa del juego, no puede comprarse por oro del juego ni intercambiarse por recursos industriales o créditos.

 

Nueva interfaz y componente visual

Además de los cambios técnicos y de las novedades en la mecánica, el mapa también cambiará drásticamente a nivel visual y en cuanto a conveniencia. La navegación será más fácil, se añadirá mucha información nueva, y habrá filtros flexibles, además de un sistema de descripciones emergentes.

¡Estad atentos a las próximas noticias sobre el nuevo mapa global!

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