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Tercera campaña: va a empezar la tercera fase

Guerreros de clanes:

Las llamas de El infierno de Verdún se están apagando. ¡Ha llegado la hora de prepararse para la fase final de la tercera campaña: La caída de los imperios!

Reglas de la tercera fase: La caída de los imperios

1. Reglas generales de la tercera fase de la tercera campaña

1.1. La tercera fase de la tercera campaña en el mapa global se llamará La caída de los imperios y durará desde el 9 de diciembre a las 11:00 h hasta el 17 de diciembre a las 10:00 h.

1.2. En esta fase pueden participar los vehículos hasta el nivel X.

1.3. Se habilitarán las revueltas y los saqueos.

1.4. A partir del el 9 de diciembre a las 11:00 h, el modo de redivisión mundial estará activo:

  • Todas las provincias estarán disponibles para desembarcar en ellas.
  • Se habilitará el espionaje y el contraespionaje.
  • Se habilitarán las revueltas y los saqueos.
  • Podrán solicitar el desembarco un máximo de 32 clanes.
  • Si una batalla por la ocupación contra un clan que tenía una provincia en sus manos finaliza en empate, la provincia pasa a manos del clan atacante.

1.5. El mapa no se reiniciará tras la segunda etapa, así que los clanes mantendrán sus provincias.

1.6. El modo de redistribución mundial finaliza el 10 de diciembre a las 11:00 h. Después de eso, se empezará a aplicar las reglas de «La caída de los imperios»:

  • Se habilitarán las revueltas y los saqueos.
  • Las probabilidades de revueltas se incrementarán significativamente.
  • Podrán solicitar el desembarco un máximo de 64 clanes.

1.7. El último turno de la tercera campaña tendrá lugar el 17 de diciembre a las 10:00 h.

1.8. Durante la tercera campaña, un clan puede cambiar de mapa o abandonar el mapa de campaña completamente. En ese caso, el clan perderá todas las provincias en el mapa que abandona, pero los puntos de fama no se verán afectados.

1.9. Tras abandonar el mapa, todas las fichas del clan y los cuarteles se eliminarán del mapa y pasarán a la reserva. Las fichas y los cuarteles, que se retiraron del mapa, estarán de nuevo disponibles tras 24 horas. Las fichas que estén en la reserva pueden implementarse en el mapa global durante el siguiente turno tras marchar.

2. Principales objetivos de la tercera fase

2.1. Durante la tercera fase, los clanes pueden obtener bonificaciones a sus puntos de fama de dos maneras: incrementando el número de provincias que poseen o luchando contra clanes que tengan más provincias que ellos.

2.2. El multiplicador de jugabilidad, J (ver fórmula de cálculo), en la tercera fase de la campaña depende del número de provincias que el clan posea y de la diferencia con los número de provincias poseídas por los clanes con los que se compite.

J = 1 + (N1 + N2 / N1) × 0,25

N1 = número de provincias que posee un clan (si no tiene ninguna, N1=1);

N2 = número de provincias que posee el clan enemigo (si no tiene ninguna, N2=1).

2.3. El coeficiente «J» se redondea a una cifra decimal.

2.4. El coeficiente «J» se calcula tomando como referencia el turno actual, antes que la posesión de la provincia cambia a otro clan.

Ejemplo:

El clan K1 posee solo la provincia P1. El clan K2 posee tres provincias: P2, P3 y P4. El clan K1 ataca al clan K2 en la provincia P2, gana una batalla y se convierte en el nuevo propietario de la provincia en el siguiente turno. Durante el turno actual, K2 sigue siendo el propietario de la provincia, por lo que los puntos de fama se calculan de la siguiente forma:

  • Al calcular los puntos de fama para los jugadores de K1, el multiplicador «J» debe calcularse siguiendo la fórmula:
    N1 = 1, N2 = 3
    J = 1 + (1 + 3/1) × 0,25 = 1 + 4 × 0,25 = 2
  • Cuando calculamos los puntos de fama para los jugadores de K2, el multiplicador «J» debe calcularse siguiendo la fórmula:
    N1 = 3, N2 = 1
    J = 1 + (3 + 1/3) × 0,25 = 1 + 3,3 × 0,25 = 1,8

De esta forma, los puntos de fama de los jugadores de K1 se deben calcular utilizando el multiplicador J=2, y los puntos de fama de los jugadores de K2 se calculan usando el multiplicador 1,8.

3. Encomiendas adicionales de la tercera fase

3.1. Invasión: un clan que derrota a un clan rival que posea tres o más provincias consigue un 10 % más de puntos de fama por la batalla (en la fórmula de cálculo, S=1,1).

3.2. Desde el inicio de la primera fase hasta el final de la tercera campaña, los jugadores podrán superar misiones de desembarco. La lista completa de misiones y sus reglas están disponibles en el reglamento general de la tercera campaña.

3.3. Además, a lo largo de la campaña los jugadores pueden superar misiones secundarias y especiales, cuya lista está disponible en el reglamento general.

La caída de los imperios: repaso histórico

Con el fin de la Primera Guerra Mundial dejaron de existir cuatro imperios: ruso, alemán, otomano y austro-húngaro.

La Revolución de febrero de 1917 apartó del trono a la monarquía rusa. Durante la Revolución de octubre de 1917 y la posterior Guerra Civil en 1918-1921, se produjo la caída definitiva del imperio. El territorio del antiguo Imperio ruso se dividió en unos 80 pequeños estados, pero en 1924 la mayoría de este territorio estaba unificado bajo la URSS.

La derrota de Alemania en la Primera Guerra Mundial motivó que los países victoriosos ocuparan sus colonias y se las repartieran. El 9 de noviembre de 1918 estalló una revolución en Alemania, que supuso la deposición de la monarquía y la fundación de la República de Weimar.

La derrota dei Imperio otomano en la Primera Guerra Mundial y la ocupación de Estambul condujo al brote del Movimiento Nacional Turco. La guerra turca de la Independencia de 1919 a 1923 concluyó con la victoria de los turcos. De acuerdo con los términos del tratado de paz, Turquía perdió el control de Arabia, Egipto, Sudán, Tripolitania, Cirenaica, Mesopotamia, Palestina, Transjordania, Líbano y Siria, además de las islas en el mar Egeo y otras áreas. El 1 de noviembre de 1922 se abolió el sultanato y el 29 de octubre de 1923 la Gran Asamblea Nacional turca anunció el establecimiento de la República de Turquía. El 3 de marzo de 1924, también se abolió el califato.

En 1918, las crisis económica, una situación difícil en el frente y la caída del vecino Impreso ruso llevaron a la desintegración del Imperio austro-húngaro. El 6 de noviembre Aunstria-Hungría dejó de existir y se proclamó una república. En el territorio del antiguo imperio aparecieron varios estados nuevos: Checoslovaquia, Polonia y la República de Austria-Hungría. Otras regiones pasaron a formar parte de Rumanía, Yugoslavia e Italia.

 

El final se acerca, comandantes. ¡Preparémonos todos para la última embestida!

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