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Academia de Blindados: Módulos y equipamiento

Reclutas y comandantes:

Nos alegra que hayáis podido venir a la clase de hoy. Como ya sabéis, el tema que nos toca esta vez son los módulos y el equipamiento. Además, recontamos también los resultados de la votación. En la próxima clase hablaremos sobre el éxito en los pelotones. Además, a partir de hoy, abrimos otra encuesta durante una semana entera, en la que podréis votar por el próximo tema que trataremos. Así que sin más dilación, vamos con el tema de hoy:

 

Módulos y equipamiento

Cuando compráis un vehículo después de desbloquearlo, en la mayoría de los casos no estaréis adquiriendo el producto final. De hecho, lo que conseguís es solo una versión muy básica del vehículo, que podéis y debéis mejorar si queréis que el carro alcance su máximo potencial. Hay dos formas paralelas de mejorar el rendimiento del vehículo: una obligatoria (módulos) y una opcional (equipamiento).

 

Módulos

El primero de los tipos de actualizaciones arriba mencionados se divide en cinco categorías: suspensión, motor, torreta, radio y el cañón principal.

Todas estas categorías son válidas para cualquier tipo de vehículo, con la excepción de la torreta que no está disponible en muchos cazacarros y AAP. La inversión de experiencia y créditos en módulos no es técnicamente obligatoria, pero si además de ser competitivos en vuestro nivel queréis ascender a otros más altos en el árbol tecnológico, desbloquear módulos es inevitable. Además, los beneficios por mejorar los módulos sobrepasan con creces los que podéis conseguir del equipamiento. 

 

Módulo

Posibles beneficios por mejorarlo

Suspensión

  • Incremento de la capacidad para llevar peso
  • Mejora de la velocidad de giro
  • Mejora de la durabilidad de la suspensión

Motor

  • Mejora de la aceleración
  • Mejora de la velocidad de giro
  • Mejora de la durabilidad del motor
  • Reducción de la posibilidad de incendio tras un impacto

Torreta

  • Mejora del rango de visión
  • Mejora de la reserva de puntos de vida del vehículo
  • Mejora de la velocidad de giro de la torreta
  • Mejora del blindaje de la torreta
  • Posibilidad de montar mejores cañones
  • Mayor capacidad de almacén de munición

Radio

  • Mejora del alcance de comunicaciones de la radio

Cañón principal

  • Mejora de la precisión del cañón
  • Mejora del balance de daño
  • Mejora del tiempo de recarga
  • Mejora de la penetración del cañón


La prioridad para elegir el módulo que debe actualizarse primero puede variar entre carros que, al igual que muchas máquinas, pueden tener puntos puntos fuertes que no necesitan mejoras inmediatas incluso en sus versiones por defecto. Sin embargo, la primera elección más efectiva para las mejoras en muchos casos es la suspensión, porque los carros por defecto suelen venir casi al límite de su capacidad de peso. Por tanto, necesitan una suspensión mejor antes de poder seguir mejorándolos.

Consejo de utilidad:


Por favor, tened cuidado cuando actualicéis los cañones. Algunos vehículos pueden instalar diferentes tipos de cañones, cuyas características pueden exigir que variéis vuestro estilo de juego para adaptaros a cada uno de ellos. Por ejemplo, vamos a fijarnos en el conocido y altamente estimado Pz.Kpfw. IV H, carro medio alemán de nivel V. Es posible montar tanto un cañón de 7,5 cm como un obús de 10,5 cm como armamento final.

  (haced clic para ampliar)

Pz.Kpfw. IV. H

Cañón

Características

Comentario

KwK 42 L/28 de 10,5 cm

(haced clic para ampliar)

  • Obús con un tremendo daño alfa potencial para un vehículo de nivel V.
  • Valores horribles de precisión y penetración
  • Tasa de fuego mediocre
  • Uso de proyectiles de AE altamente recomendado

KwK 40 L/48 de 7,5 cm


(haced clic para ampliar)
  • Cañón estándar de 75 mm con una buena tasa de fuego
  • Valores de penetración decentes
  • Daño alfa decente para un carro medio de nivel V
  • Precisión aceptable


La instalación del obús, que es bastante impreciso, requeriría que acortaseis vuestra distancia de enfrentamiento y que empezaseis a jugar como un apoyo y un flanqueador de corta y media distancia. Este estilo de juego requiere una noción aguda del tiempo y la habilidad de usar vuestro entorno para refugiaros. Escoger el cañón de 7,5 cm, por otro lado, os permite disparar más rápido, con más posibilidades de precisión y penetración, y por consiguiente abatir a los enemigos a distancias considerables.

Por tanto, leed siempre las descripciones de los cañones en la ventana de desarrollo del vehículo y aseguraos de montar el cañón adecuado para vuestro estilo de juego.

 

Equipamiento


Además de mejorar los módulos, podéis mejorar el rendimiento de vuestro carro de combate instalándole varias piezas de equipamiento. En World of Tanks, el término «Equipamiento» se refiere a los dispositivos independientes que, si se instalan, pueden mejorar un aspecto particular de vuestro carro. Podéis instalar hasta 3 piezas de equipamiento en un simple vehículo.

Generalmente, podéis instalar cualquier pieza de equipamiento en cualquier vehículo en vuestro garaje. Sin embargo, hay unas pocas excepciones: los tipos de vehículo dependientes o dependientes de naciones. Por ejemplo, las garras tractoras adicionales solo son compatibles con determinados carros y el filtro ciclónico se puede utilizar solo en vehículos chinos y soviéticos.

Además, tened en cuenta que muchas piezas de equipamiento vienen en variantes diferentes, lo que determina en qué carros se pueden instalar. Por ejemplo, la barra de carga tiene dos variantes: una para cañones de medio calibre y otra para cañones de alto calibre. De esta forma, algunos dispositivos que podéis comprar para un vehículo de nivel bajo pueden no ser compatibles más adelante. Os recomendamos que os aseguréis de que el artículo que compráis es compatible con el carro para el que lo queréis.

  

(haced clic para ampliar)

Importante: Todo el equipamiento, excepto el telescopio binocular, la red de camuflaje y la caja de herramientas se considera dispositivos complejos y, como tal, su instalación es permanente. La única manera de retirar el equipamiento complejo es destruyéndolo o desmontarlo usando oro. Los dispositivos retirados con oro se almacenan en vuestro depósito y se pueden instalar más tarde en otro vehículo compatible o vender.

La instalación de equipamiento es absolutamente opcional y no contar con él en el carro no impedirá de ninguna manera que progreséis a niveles superiores. Sin embargo, si planeáis quedaros con el carro blindado con el que estáis jugando en el momento, o tenéis dificultades para hacerlo funcionar y esperáis que haga un buen trabajo, la inversión en equipamiento adicional puede marcar la diferencia y permitiros derrotar a los enemigos en el campo de batalla.

Al elegir equipamiento para vuestro carro, debéis buscar o el que potencie sus puntos fuertes / aspectos más importantes, o el que contrarreste sus inconvenientes. Aquí tenéis ejemplos del efecto del equipamiento en algunos tipos de vehículo:

Tipo de vehículo

Ejemplo de combinación de equipamiento

Carros ligeros

Ópticas recubiertas

Ventilación mejorada

Barras de torsión mejoradas

+ 10 % de rango de visión

 + 5 % a todas la habilidades de la tripulación

+ 10 % de capacidad de carga

+ 20 % de durabilidad de la suspensión

Carros medios

Barra de carga para carro

Estabilizador vertical

Ventilación mejorada

- 10 % de tiempo de carga

+ 20 % de precisión en movimiento al girar la torreta

+ 5 % a todas las habilidades de la tripulación

Carros pesados

Ventilación mejorada

Barra de carga para carro

Estabilizador vertical

+ 5 % a todas las habilidades de la tripulación

 - 10 % de tiempo de carga

+ 20 % de precisión en movimiento al girar la torreta

Cazacarros

Camuflaje

Telescopio binocular

Barra de carga para carro

 Bonificación en camuflaje

+ 25 % de rango de visión

 - 10 % de tiempo de carga

Artillerías autopropulsadas

Camuflaje

Barra de carga de artillería

Cierre de la retícula mejorado

Bonificación en camuflaje

 - 10 % de tiempo de carga

 + 10 % a la velocidad de disparo

Importante: Por favor, tened en cuenta que las alineaciones presentadas en la tabla solo son ejemplos. Así que para algunos vehículos de cada tipo pueden no resultar útiles. Por lo tanto, os recomendamos que juguéis un par de batallas con vuestros nuevos vehículos antes de instalar cualquier pieza de equipamiento. Así veréis qué aspectos de carro os gustaría mejorar. Equipamiento es muy caro, aun en los niveles bajos, así que vuestra decisión de comprarlo siempre tiene que ser consciente y responsable.

Así acaba la lección de hoy. Ahora ya podéis mejorar vuestros vehículos sin problemas y elegir el mejor conjunto posible de equipamiento. Usad este conocimiento para sacar el máximo de vuestro carro y dominar el campo de batalla. Recordad que la próxima vez hablaremos sobre el éxito en los pelotones. ¡Tampoco os olvidéis de votar el tema concreto del que queréis hablar! Las opciones de esta semana son:

  • Exploradores
  • Puntos débiles de carros
  • 2 maniobras aleatorias

Esto es todo para hoy. ¡Clase terminada!

 

¡Uníos a la carrera armamentista y convertid vuestro carro en el arma definitiva!

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