Actualizaciones del juego

Comandantes:

Aquí podéis ver cómo World of Tanks evoluciona con el tiempo, con un resumen de cada actualización. Si buscáis alguna información más específica, haced clic en el botón «Notas completas de la actualización» a continuación y podréis descubrir los cambios pormenorizados.

Historial de actualizaciones

2018

Actualización 1.1 (agosto de 2018)

  • Nuevas misiones personales: El Segundo frente os plantea un reto con el que podéis ganar el Excalibur, el Chimera y el Object 279.
  • Mapas: Studzianki y Minsk están disponibles en el juego. Pilsen se ha rediseñado en HD y ha vuelto al juego. Otros mapas se han mejorado.
  • Nueva nación: ¡El árbol tecnológico polaco se une a la batalla con 10 nuevos vehículos!
  • Modo Fortaleza: Una nueva función para ayudar a los jugadores a buscar compañeros.
  • Personalización: Ahora es posible personalizar todos los vehículos de nivel IX.

NOTAS COMPLETAS DE LA ACTUALIZACIÓN

Actualización 1.0.2 (junio de 2018)

  • Dos vehículos soviéticos de nivel superior: Tras la revisión del árbol tecnológico soviético de la actualización 9.22, las líneas incompletas se han rellenado con el Object 277 y el K-91.
  • Cambios en los vehículos soviéticos: Se ha reducido el rendimiento del Object 268 v4 y se ha reajustado el Object 430 Version II para que se adapte a su nueva función como vehículo de apoyo de largo alcance.
  • Mejoras en los mapas: Fiordos, Erlenberg, Malinovka y Paso Montañoso han sido modificados para que sean más equilibrados y divertidos.
  • Personalización: Ahora se pueden personalizar totalmente los vehículos de nivel VI y VIII.

NOTAS COMPLETAS DE LA ACTUALIZACIÓN

Actualización 1.0.1 (mayo de 2018)

  • Nueva nación en el juego: Italia se une a World of Tanks con una rama de carros medios que culmina con el Progetto M40 mod. 65.
  • Mecánica del autocargador: Por el momento restringida a los italianos, esta mecánica funciona con la de un cargador automático convencional. Sin embargo, cada proyectil se carga por separado.
  • Modo Línea del frente Se ha introducido un nuevo modo, disponible durante un mes. Disfrutad de batallas 30 contra 30 en nivel VIII con la posibilidad de reaparecer, múltiples bases y objetivos que podéis destruir.
  • Artículos premium: Los consumibles y la munición premium ahora estarán disponibles a cambio de créditos.
  • Provincia: Este mapa estival, que anteriormente se había retirado del juego, está de vuelta completamente rediseñado.

NOTAS COMPLETAS DE LA ACTUALIZACIÓN

Actualización 1.0 (marzo de 2018)

  • Gráficos modernizados: World of Tanks tiene un aspecto más impresionante que nunca sin que el rendimiento se resienta.
  • Mapas en HD: Se han rediseñado 30 campos de batalla con gráficos más vistosos que nunca.
  • Música 2.0: Además de los sonidos mejorados, toda la música en el juego se ha remasterizado.
  • Nuevo garaje: ¡Es hora de tomar una bocanada de aire fresco!

NOTAS COMPLETAS DE LA ACTUALIZACIÓN

Actualización 9.22 (febrero de 2018):

  • Nueva línea de carros pesados soviéticos: Estos carros pesados soviéticos se desarrollan a partir del IS y se caracterizan por sus torretas montadas en la parte trasera y su armamento de gran calibre La línea finaliza con el Object 705A.
  • Cambios en los carros medios soviéticos: El Object 430 se ha modificado y ha pasado al nivel IX, y el Object 430U ahora está al final de la línea.
  • Cambios en los cazacarros soviéticos: A partir del SU-100M1, esta línea ahora se centra en el combate a corta distancia. Su blindaje ha mejorado y su precisión ha empeorado. El Object 263 se ha modificado y ha pasado al nivel IX, y el Object 268 Variant 4 ocupa su lugar en el nivel X. El SU-122-54 se ha eliminado.
  • Dos líneas soviéticas abiertas: Los vehículos de nivel X que siguen al Object 430 Variant II y al T-10 se anunciarán más adelante.
  • Batallas de clasificación: La temporada dura 21 días en una sola fase, las condiciones para ganar galones se han modificado, hay nuevos escudos para no perder rangos y las recompensas han variado.

NOTAS COMPLETAS DE LA ACTUALIZACIÓN

2017

Actualización 9.21 (diciembre de 2017)

  • Nuevo sistema de personalización de vehículos: Más opciones de personalización para vuestros vehículos en colores, estampados y emblemas en distintas partes del vehículo. Se ha añadido una opción para que se muestren tan solo camuflajes históricos en el campo de batalla.
  • FV217 Badger: Este nuevo cazacarros británico de nivel X reemplaza al FV215b (183) en el árbol tecnológico, que pasa a ser un vehículo especial. Su estilo de juego se equipara ahora al de los anteriores vehículos de la línea.
  • Mejoras en los vehículos británicos: Junto con la llegada de un nuevo cazacarros de nivel X, otros vehículos de esta línea se han visto mejorados; sobre todo a nivel de blindaje.
  • Más carros pesados franceses: Se ha añadido una línea alternativa de carros pesados al árbol tecnológico francés, que culmina con el AMX M4 mle. 54. Se caracterizan por sus cañones sin recarga automática y un sólido blindaje frontal.
  • Nuevo mapa para Batallas épicas: Con esta actualización, se añade Klondike; que es el segundo mapa para las novedosas Batallas épicas.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.20.1 (octubre de 2017)

  • Misiones personales revisadas: Se han simplificado las condiciones de las misiones, y se han introducido órdenes para saltarse misiones.
  • Bonos por medallas: Se ha añadido la posibilidad de ganar bonos por obtener medallas heroicas y épicas. La cantidad de bonos varía en cada nivel.
  • Mejoras en el emparejamiento: Ahora los vehículos con la misma función (por ejemplo, carros pesados de apoyo o carros superpesados) se emparejan entre sí.
  • Super Conqueror: Este nuevo carro pesado británico de nivel X reemplaza al FV215b en el árbol tecnológico. El FV215b ahora es un vehículo especial.
  • Mejoras en los vehículos británicos: Los parámetros de combate de los carros pesados, carros medios y cazacarros británicos de nivel intermedio y alto se han mejorado.
  • Cambios en el equilibrio de los carros ligeros de nivel X: Se han mejorado varios carros ligeros para incrementar su eficiencia en batalla.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.20 (agosto de 2017)

  • Nuevo tipo de batalla: Las Batallas aleatorias han crecido con las Batallas épicas (30 contra 30), limitadas a vehículos de nivel X.
  • Nuevo mapa para Batallas épicas: Nebelburg se ha introducido para el modo de batalla 30 contra 30. Tamaño: 1,4 x 1,4 km
  • Cazacarros chinos: Una nueva rama de cazacarros chinos se ha incorporado al juego, coronada por el WZ-113G FT.
  • AMX 50 Foch B: Este vehículo reemplazó al AMX 50 Foch 155 en el árbol tecnológico. El AMX 50 Foch 155 ahora es un vehículo especial.
  • Cambios de equilibrio de carros medios: Se han mejorado varios carros medios de todas las naciones para que sean más competitivos.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.19.1 (julio de 2017)

  • Primer vehículo polaco: El Pudel, un carro medio polaco de nivel VI, pasa a formar parte del juego.
  • Cambios en las AAP: Una artillería puede unirse a un pelotón. Se han introducido otros cambios menores.
  • Campo de entrenamiento: Un nuevo y mejorado tutorial JcE para nuevos jugadores con muchos escenarios diferentes para cubrir las bases de la batalla.
  • Misiones personales revisadas: Se han simplificado las condiciones de la misión y se han cambiado las misiones de AAP debido a las mecánicas de aturdimiento.
  • WZ-111-5A: Un nuevo carro pesado chino de nivel X pasa a estar disponible en el juego, y se puede desarrollar a partir del WZ-111 model 1-4, próximo al 113.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.19 (mayo de 2017)

  • Batallas de clasificación: Un nuevo modo por temporadas solo para nivel X. ¡Ascended por los rangos y desbloquead recompensas mejores y más grandes!
  • Nueva divisa: Junto a las Batallas de clasificación, se han introducido los bonos, con los que podéis comprar equipamiento mejorado y directivas.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.18 (abril de 2017)

  • Nuevo sistema de emparejamiento: Ahora, los equipos se crean con el esquema 3/5/7 para las partidas tres niveles y 5/10 para las de dos niveles.
  • Revisión de la experiencia de juego con AAP: La prioridad para los AAP ya no es infligir daño en grandes cantidades sino aturdir a los vehículos enemigos. Se ha añadido una nueva perspectiva de la trayectoria del proyectil.
  • Carros ligeros de nivel X: Las ramas de carros ligeros se han reestructurado y se han introducido cinco carros ligeros del nivel máximo: T-100 LT, Rhm. Panzerwagen, AMX 13 105, Sheridan y WZ-132-1.
  • Consumibles reutilizables: Ahora, tras usar un consumible, lo podéis reutilizar tras una paralización de 90 segundos.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.17.1 (febrero de 2017)

  • Minimapas rediseñados: Para mejorar la visibilidad, los minimapas tienen un nuevo estilo.
  • Nuevos vehículos alemanes: El Maus ahora tiene su propia rama. Se han introducido el VK 100.01 (P) en el nivel VIII y el Mäuschen en el nivel IX. También se ha introducido el Pz.Kpfw. VII y se puede desarrollar por medio del VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • Cambios en el equilibrio: Una amplia variedad de vehículos, principalmente británicos y alemanes, se han mejorado.

Notas completas de la actualización

2016

Actualización 9.17 (diciembre de 2016)

  • Nueva nación: ¡Los suecos han llegado! Se han introducido dos ramas, una que culmina con el Kranvagn (carro pesado de nivel X) y otra con el Strv 103B (cazacarros de nivel X)
  • Modos movimiento y disparo: Exclusivos de los cazacarros suecos, estos modos aumentan la potencia de fuego o la velocidad del vehículo.
  • Cambios en el equilibrio: Se han mejorado varios vehículos premium anticuados para que sean más competitivos y rentables.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.16 (octubre de 2016)

  • Notificaciones de rendimiento: Se han añadido el panel de daños, las insignias de rendimiento en batalla y los indicadores de dirección de disparo a la interfaz de usuario en batalla.
  • Cambios en el sistema de visibilidad: Se ha reducido el tiempo que se tarda en hacer efectiva la detección de un vehículo. Por tanto, la detección de vehículos que abandonan la cobertura es más rápida.
  • Comparación en el juego: Ahora es posible comparar vehículos en el juego con sus diferentes configuraciones, módulos, habilidades de tripulación, etc.
  • Mejoras en el sonido: Hay mejores sonidos para los diferentes módulos dañados, se han introducido la magnitud del daño y otros parámetros al juego.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.15.1 (julio de 2016)

Pequeña actualización con varios ajustes y mejoras.

  • Mejoras en el sonido
  • Ahora se pueden comprar reservas personales en el juego.
  • Nuevos modelos en HD

Notas completas de la actualización

Actualización 9.15 (mayo de 2016)

  • Se ha actualizado la interfaz del garaje: Nuevo estilo para categorías que contienen parámetros de combate: se pueden mostrar y ocultar. Dichos parámetros ahora son interactivos y cambian dependiendo de la tripulación, el equipamiento y los consumibles.
  • Modo Devastación: El modo y las misiones se han desactivado.
  • Grille 15: Este nuevo cazacarros alemán de nivel X remplaza al Waffenträger auf E 100, ya que encaja mejor en la línea. Las estadísticas para el Waffenträger auf E 100 se guardan por separado.
  • Cambios en el equilibrio: Muchos vehículos, la mayoría japoneses, se han reequilibrado.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.14 (marzo de 2016)

  • Se han mejorado los aspectos físicos del vehículo: Los aspectos físicos del movimiento se han actualizado. Ahora es posible hacer que un vehículo vuelque o derrapar con vuestro carro usando el freno de mano.
  • Se ha mejorado el sistema de sonido: El motor de sonido FMOD se ha reemplazado con ‘Audiokinetic Wwise’, que ofrece más posibilidades y se adapta mejor a los recursos.
  • Nuevo mapa: Capital devastada se ha añadido al modo Devastación. Este mapa está inspirado en París.
  • Cambios en los mapas: Con motivo de las mejoras en los aspectos físicos, algunos mapas se han modificado para adaptarse a ellas.

Notas completas de la actualización

2015

Actualización 9.13 (diciembre de 2015)

  • Nueva nación: Checoslovaquia ahora está presente en el juego con una rama de vehículos que culmina con el TVP T50/51, carro medio de nivel X.
  • Equilibrio de vehículos: Se han cambiado/mejorado 37 vehículos para que sean más competitivos.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.12 (noviembre de 2015)

  • Centurion Action X: Este vehículo reemplaza al FV4202 (carro medio británico de nivel X) en el árbol tecnológico británico. Se ha eliminado el FV4202.
  • Bots para principiantes: Los nuevos jugadores se enfrentarán a bots en sus primeras batallas, pero familiarizarse con el juego y los controles.
  • Nuevo mapa: Se ha introducido Berlín en el modo Devastación.
  • Nuevos cazacarros estadounidenses de nivel bajo: Los infames T18 y T82 se han reemplazado con el T3 HMC (nivel II) y el T56 GMC (nivel III). El T18 ahora es una AAP (nivel III), al igual que el T82 (nivel IV).

Notas completas de la actualización

Actualización 9.10 (septiembre de 2015)

  • Carros pesados japoneses: Se ha incorporado una nueva rama con carros superpesados japoneses, con el Type 5 Heavy encabezándola.
  • Mapas retirados: Pueblo oculto, Pearl River y Provincia dejan de estar disponibles en Batallas aleatorias.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.9 (julio de 2015)

  • Caza de acero: Se ha añadido un nuevo modo al modo Devastación.
  • Spähpanzer I C: Este nuevo carro ligero alemán reemplaza al Aufklärungspanzer Panther de nivel VII.
  • Cambios en el modelo de daño: Se ha corregido un error crítico que hacía que las armas de baja penetración perforasen el blindaje grueso.
  • Cambios en los modelos visuales: Varios vehículos han experimentado cambios en su aspecto.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.8 (mayo de 2015)

  • Dominación: Se ha introducido el primer modo de juego de Devastación.
  • Batallas por Fortalezas: Para las fortalezas de nivel V-VII, las batallas se libran ahora con vehículos de nivel VIII. Además, ahora es posible añadir una restricción a los mismos para ciertos periodos de tiempo.
  • Reservas personales: Se ha añadido un nuevo tipo de bonificación al juego. Las reservas personales se pueden activar en cualquier momento y otorgan diferentes bonificaciones durante una o dos horas.
  • Mapa rretirado: Komarin deja de estar disponible en Batallas aleatorias.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.7 (abril de 2015)

  • Nueva experiencia para niveles bajos: Los nuevos jugadores y los veteranos ya no se emparejan juntos en las batallas de nivel bajo (nivel I-III).
  • Reequilibrio de las AAP: El alcance de visión de la mayoría de AAP del juego se ha reducido de forma drástica.
  • Nuevos vehículos franceses: Varios vehículos nuevo de nivel bajo y alto se han introducido. El vehículos de nivel X de la rama alternativa de carros medios es el AMX 30 B.
  • Mapas: Se ha introducido Overlord, dedicado al desembarco aliado en Normandía en 1944. Noroeste, en cambio, deja de estar disponible en Batallas aleatorias.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.6 (febrero de 2015)

  • Fortalezas: Se han introducido nuevas reservas de combate, ataque aéreo y ataque de artillería, que se pueden usar en batalla (solo en el modo Fortalezas).
  • Cambio general de puntería: La cantidad que aciertan en el centro absoluto del blanco se ha reducido ligeramente.
  • Mejoras en el chat de clanes: Se han introducido una nueva lista de amigos y opciones de chat.

Notas completas de la actualización

2014

Actualización 9.5 (diciembre de 2014)

  • Nuevos vehículos: La segunda rama de cazacarros británicos se ha incorporado al juego, coronada por el FV4005 Stage II en el nivel X.
  • Nuevos mapas: Ciudad fantasma (para Batallas en equipo), Mittengard (para batallas de nivel bajo) y Winterberg (Ruinberg en modo invernal).
  • Mapas retirados: Severogorsk y Ruinberg en llamas se han eliminado del juego.
  • Advertencias por inactividad en batalla: En caso de que los jugadores estén inactivos en el juego, recibirán una advertencia. En caso de persistir, verán reducidas sus recompensas y podrán llegar a ser expulsados del juego.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.4 (noviembre de 2014)

  • Nuevo mapa: Stalingrado, un nuevo mapa urbano, se ha añadido al juego.
  • Batallas en equipo: El formato ha cambiado de 7/42 a 7/54, con el nivel máximo VIII.
  • Fortalezas: Se ha incorporado cambios y mejoras considerables.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.3 (septiembre de 2014)

  • Fortalezas: El departamento de guerra y los legionarios se han añadido al juego.
  • Carros ligeros: Se han añadido nuevos carros ligeros para EE. UU., la URSS y Alemania. Los carros ligeros existentes se han reequilibrado.
  • Transmisiones: Algunos vehículos con transmisión frontal ya no se incendian al recibir un disparo. Sin embargo, el motor sigue pudiendo recibir daño.
  • Murovanka: El mapa se ha cambiado completamente. El tamaño se ha incrementado de 800x800 a 1000x1000 m, y se han ajustado las posiciones de inicio.
  • KV-1S: Este vehículo soviético ahora se divide en dos: el KV-1S en nivel V y el KV-85 en nivel VI.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.2 (julio de 2014)

  • Nuevo modo de juego para clanes: Fortalezas llega al juego. Se trata de un modo de juego para clanes, que combaten por recursos industriales que pueden usar para comprar reservas personales que ofrecen bonificaciones de diferentes tipos.
  • Mapas: Una versión modificada del mapa Prokhorowka se ha incorporado, Saliente de fuego. Otros mapas se han corregido y cambiado ligeramente, o se han eliminado para modos específicos.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.1 (junio de 2014)

  • Nuevo mapa: Járkov se ha añadido al juego.
  • Batallas históricas: Se ha añadido el escenario del sitio de Tobruk; y se han eliminado la batalla de Kursk y la batalla de las Ardenas.
  • Marcas de excelencia: Un indicador de habilidad para comandantes ávidos. Se tienen que ganar en cada vehículo por separado (nivel V-X) y se puede conseguir un máximo de tres. La dificultad aumenta para cada marca de excelencia que ganéis en un vehículo específico: la 1.ª es relativamente fácil de conseguir, mientras que la 3.ª es un logro de categoría.

Notas completas de la actualización

Actualización 9.0 (abril de 2014)

  • Modelos en alta definición (HD): Con esta actualización, todos los vehículos viejos se empiezan a mejorar gradualmente a HD, y todos los nuevos vehículos del juego vienen ya con texturas en HD.
  • Nuevo modo de juego: Las Batallas históricas están disponibles en el juego. Se puede jugar en diferentes escenarios históricos con diferentes vehículos que se usaron en batallas reales de la Segunda Guerra Mundial. De momento hay tres escenarios: Batalla de Kursk, Batalla de las Ardenas y Operación Despertar de Primavera.
  • Confrontación: Este modo de juego se ha eliminado por completo.

Notas completas de la actualización

Actualización 8.11 (febrero de 2014)

  • Nuevo modo de juego: Confrontación es una alternativa a las Batallas aleatorias. Aunque las reglas no varíen, todos los vehículos de una nación se enfrentan a los de otra; por ejemplo, Alemania contra la URSS, o Francia contra EE. UU. Este modo de batalla ¡está disponible para todos los niveles.
  • Nuevos mapas: Tormenta de viento, un mapa invernal, se ha añadido. Se han introducido otros dos mapas también, así como versiones alternativas de mapas ya existentes: Ruinberg en llamas y Himmelsdorf en invierno. Por otro lado, el mapa Puerto se ha eliminado.
  • Daño al equipo: El algoritmo para este sistema ha cambiado. Ahora, se recibirá una penalización por el daño infligido a un compañero de pelotón. Para las AAP, el algoritmo ahora lo considera daño por onda expansiva (splash) y es más indulgente.

Notas completas de la actualización

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