Temporada: El periodo de tiempo durante el que está disponible el modo Batallas de clasificación. El reglamento y las recompensas pueden cambiar en cada temporada.
Liga: La distribución de los líderes de temporada basada en su rendimiento de combate. En total, hay tres ligas: Oro, Plata y Bronce. Las batallas de bonificación estándar y diarias están disponibles dentro de las ligas.
División: Tres secuencias consecutivas de progreso por rangos, de 0 a 10. Tras alcanzar el rango final, los jugadores pasan a la siguiente división, en la que vuelven a empezar a progresar. Las batallas de bonificación estándar están disponibles dentro de las divisiones.
Cualificación: La primera fase de progreso de la clasificación. Se compone por 20 batallas obligatorias. Después de pasar la cualificación, los jugadores empiezan su camino por las divisiones.
Rango: Un elemento de progreso dentro de una temporada. Los rangos están vinculados a la cuenta del jugador y no al vehículo con el que se han ganado.
Galón: Un elemento de progreso que determina la «distancia» que queda hasta el siguiente rango. Los galones se pueden ganar, perder o conservar, en función del resultado de la batalla. La cantidad de galones entre los rangos puede cambiar.
Batalla de bonificación: Una batalla adicional en la que se duplica la cantidad de galones ganados. Las batallas de bonificación están disponibles una vez al día con cada vehículo apto para las Batallas de clasificación.
Batalla de bonificación estándar: Una batalla que se añade tras completar la clasificación y cada división. Las Batallas de bonificación estándar están disponibles hasta que se usan. El número de batallas de bonificación estándar disponibles depende del rendimiento del jugador durante los combates de la clasificación o la división previa. Además, se otorgan batallas de bonificación estándar adicionales en función de la cantidad de galones ganados en la clasificación.
Batalla de bonificación diaria: Una batalla de bonificación que se añade cada día tras entrar en una liga. Las batallas de bonificación diarias están disponibles durante un día y expiran al final del mismo. El número de batallas de bonificación diarias disponibles depende de la cantidad de galones ganados en la clasificación. Podéis obtener hasta tres batallas de bonificación diarias por completar las misiones recibidas en las ligas.
Rango permanente: Un rango que no se puede perder, incluso tras perder un galón. Los rangos iniciales de todas las división son permanentes. Dentro de cada división puede haber uno o varios rangos permanentes adicionales.
Escudo de rango: Una mecánica que permite conservar determinados rangos incluso tras perder un galón. Los escudos tienen una durabilidad que permite sufrir cierta cantidad de derrotas antes de perder un rango.
Líderes de temporada: Una tabla de clasificación para los participantes de las Batallas de clasificación; el puesto de un jugador depende de su rendimiento en combate y otros parámetros estadísticos. Para formar parte de los Líderes de temporada, hay que completar la cualificación y las divisiones de la temporada actual.
Velocista: Un jugador que logra alcanzar una liga entre los primeros N jugadores.
Cese de hostilidades: Un determinado periodo del día, durante el que el modo Batallas de clasificación deja de estar disponible en el servidor correspondiente.
Prime time: Un determinado periodo del día, durante el que el modo Batallas de clasificación está disponible en los servidores correspondientes.
Rendimiento general: Un índice entre los galones ganados y el número total de batallas de clasificación libradas durante una temporada. Este parámetro determina el puesto de un jugador entre los Líderes de temporada.
Rendimiento de una división: Índice entre los galones ganados en dicha división y el número de batallas libradas en ella. Determina el número de batallas de bonificación estándar disponibles en la siguiente división o en las ligas.
Calendario de Batallas de clasificación: Muestra los periodos de «prime time» y las fases de los servidores.
Experiencia base: La experiencia que se gana durante la batalla, sin incluir las bonificaciones de cuenta premium o reservas personales o de clan. Aparece en la pestaña Resultados del equipo de los Resultados de batalla.
Experiencia de rol: La experiencia adicional que se consigue por realizar ciertas acciones relacionadas con el papel del vehículo en las Batallas de clasificación (detectar, hacer daño por asistencia, bloquear e infligir daño, etc.). La experiencia de rol forma parte de la experiencia base.