Cazador de acero

¿Estáis listos para demostrar que sois los mejores, comandantes? Os damos la bienvenida a Cazador de acero, un evento de juego a gran escala con montones de recompensas y mecánicas de juego únicas. ¡Seguid leyendo para descubrir todos los detalles sobre este emocionante modo de Battle Royale!

Cazador de acero 2023

Del 30 de enero de 2023 a las 6:00 h al 13 de febrero de 2023 a las 2:00 h
(hora peninsular española)

Cese de hostilidades diario:

Servidor EU 1-3: 2:00-6:00 h (hora peninsular española)
Servidor EU 4: 00:00-4:00 h (hora peninsular española)

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Resumen del evento

  • Os encontraréis entre los 20 jugadores que luchan por la victoria. Serán combates de todos contra todos.
  • Podéis luchar por vuestra cuenta o unir fuerzas con un compañero en un enfrentamiento de pelotones.
  • El objetivo principal es sobrevivir a cualquier precio. Destruid a todos los enemigos y convertíos en el último cazador en pie.
  • Acumulad artículos especiales (botines) que aparecen de forma periódica por el mapa. Entre estos artículos figuran recursos, EXP de combate y cargas de habilidades de combate. También podéis conseguir botines que dejarán los vehículos destruidos (botines de guerra).
  • El tipo de botín más valioso es la Entrega aérea. Muchos jugadores querrán hacerse con las Entregas aéreas, así que tendréis que superar vuestros límites para acabar con la competición.
  • Ocho vehículos especiales con habilidades únicas se unirán a la caza. Tendréis acceso a tres de ellos desde el principio, y los otros estarán disponibles para alquilar.
  • Cazador de acero tiene su propia divisa, los sellos de acero, que podréis usar para alquilar los poderosos vehículos del evento.
  • Durante la batalla, podréis mejorar vuestros vehículos y fortalecerlos con cada nuevo nivel.
  • Las batallas se llevarán a cabo en tres mapas enormes, pero el área de juego se irá reduciendo progresivamente. Huid de las zonas de destrucción, pues os causarán daño gradualmente hasta que vuestro vehículo quede destruido.
  • El tiempo total de batalla es de 15 minutos. Podéis escoger cualquier punto de aparición en el mapa antes del comienzo de la batalla.
  • Recibiréis varias recompensas por completar misiones diarias especiales.

Recompensas

Obtened fichas de Cazador de acero  completando misiones diarias durante el evento y desbloquead recompensas valiosas como bonos, créditos, directivas, órdenes de reentrenamiento de la tripulación y mucho más. ¡Comprobadlo vosotros mismos!

Cómo empezar a jugar

Para cambiar al evento «Cazador de acero», haced clic en el menú de selección de modos, a la derecha del botón «¡Batalla!», y seleccionad «Cazador de acero».
También podéis combatir en un pelotón de dos jugadores.

Vehículos especiales

Los ocho vehículos especiales de Cazador de acero tienen tácticas, estilos de juego y habilidades diferentes. Podréis mejorar estos carros de nivel I a VII en el fragor de la batalla. Desde el comienzo del evento, tendréis tres vehículos en vuestro garaje de Cazador de acero. Los otros cinco estarán disponibles para alquilar.

Habilidades de combate

Cada vehículo cuenta con una habilidad estándar y una definitiva:

  • Alemania
  • EE. UU.
  • URSS
  • Francia
  • R.U.
  • China
  • Polonia
  • Suecia

 

Walküre
Turbocompresor
Aumenta temporalmente la potencia del motor, velocidad punta y velocidad de giro de tu vehículo.
Zona de reparación
Crea una zona estática temporal que repara todos los módulos dañados, elimina el aturdimiento y restaura puntos de vida.

 

Raven
Rastreo de blancos
Reduce temporalmente la dispersión del cañón y el tiempo en apuntar, mejora la estabilización del cañón y la cadencia de tiro.
Trampa
Crea una zona que reduce las características dinámicas de los vehículos enemigos.

 

Varyag
Campo de minas
Despliega un campo de minas activo en la zona seleccionada durante un periodo de tiempo determinado. Los enemigos pueden destruirlas con disparos.
Zona de recuperación
Crea una zona alrededor del vehículo. En ella, el jugador y los miembros de su pelotón recuperan un cierto porcentaje de los puntos de vida de sus vehículos por segundo.

 

Arlequin
Ataque aéreo
Aturde los vehículos enemigos y causa daños con bombas explosivas en la zona seleccionada.
Bola de fuego
Despliega una mina autopropulsada que persigue al enemigo más cercano y causa daños al detonar. Los enemigos pueden destruirla con disparos.

 

Harbinger Mk. IV
Niebla corrosiva
Otorga una bonificación de ocultación a todos los vehículos dentro del alcance del consumible. También daña a todos los vehículos dentro de su alcance.
Oso Polar
Mejora las características y la penetración de tu vehículo considerablemente, pero le resta puntos de vida durante cierto tiempo.

 

Bái Láng
Proyectil ácido
Otorga propiedades corrosivas al proyectil. Cuando el proyectil causa daño a un vehículo enemigo, le aplica un efecto temporal que añade daños con el tiempo. El Kit de reparación elimina el efecto.
Robot de batalla
Invoca a un blindado autónomo, equipado con un sistema de identificación de aliados/enemigos que persigue y ataca al vehículo enemigo más cercano. Este blindado puede ser destruido.

 

Huragan
Descarga eléctrica
Crea una zona con una serie de descargas eléctricas que golpean con alta frecuencia. Cada descarga causa daño y reduce la movilidad de los vehículos que se encuentran en la zona de efecto de la capacidad.
Fervor creciente
Los valores de apuntado y estabilización se reducen durante un tiempo, pero cada golpe penetrante aumenta el daño infligido por el proyectil a los vehículos enemigos. El daño puede aumentar hasta cinco veces. Los impactos que no hacen daño y los fallos reinician los valores del parámetro de daño.

 

Beowulf
Cinturón de fuego
Rodea el vehículo del enemigo con un aura ardiente que causa daño y reduce la movilidad de los vehículos que se encuentran en la zona de efecto de la capacidad.
Blindaje adaptable
Restaura de forma instantánea parte de los puntos de vida del vehículo. Mientras la capacidad está activa, todo el daño recibido de los proyectiles y las habilidades de combate se acumula y se convierte en puntos de vida. Cuando se acaba el tiempo, la capacidad restaura parte de los puntos de vida del jugador y los aliados que se encuentran en un radio determinado, que depende del daño recibido.

Además, todos los carros tienen en común las dos habilidades siguientes:

Recuperación: recupera gradualmente un porcentaje fijo de los PV del vehículo, pero su efecto cesa al recibir daño.
Kit de reparación: repara los módulos del vehículo (como los Kits de reparación grandes) y reduce la duración del efecto de aturdimiento.

Sistema de mejora de los vehículos

Para mejorar vuestro vehículo, tendréis que ganar EXP de combate recogiendo botines y dañando a los enemigos. En cada nivel, podréis elegir entre dos módulos que cambian las características y la apariencia del vehículo en plena batalla.

Podréis elegir entre varias mejoras que encajan con una amplia variedad de estilos de juego. Echadles un vistazo a continuación.

Varyag (URSS)
Walküre (Alemania)
Raven (EE. UU.)
Harbinger Mk.
Arlequin (Francia)
Bái Láng (China)
Huragan (Polonia)
Beowulf (Suecia)

Varyag (URSS)

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Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
km/h

Radio

Radio de detección
m
Enfriamiento de Detección por radio
s

Casco

Puntos de vida
PV
Blindaje del casco
mm

Torreta

Puntos de vida
PV
Blindaje
mm

Cañón

Penetración
mm
Daño
PV
Daño por minuto
PV/min
Dispersión a 100 m
 

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Potencia del motor
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Potencia del motor
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Velocidad punta
km/h

Radio

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Enfriamiento de Detección por radio
s

Casco

Puntos de vida
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Blindaje del casco
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Puntos de vida
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Cañón

Penetración
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Motor

Potencia del motor
CV
Velocidad punta
km/h

Radio

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s

Casco

Puntos de vida
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Blindaje del casco
mm

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Puntos de vida
PV
Blindaje
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Cañón

Penetración
mm
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PV
Daño por minuto
PV/min
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Tripulación

Los tripulantes son exclusivos del vehículo al que están asignados desde un principio y no pueden enviarse a los barracones, ser despedidos o heridos. No ganan EXP de la tripulación, y cada uno posee «Sexto sentido» como cualificación cero. Además, el comandante de cada vehículo tiene acceso al siguiente conjunto de habilidades y cualificaciones:

Alemania

Objetivo designado
Intuición

Estados Unidos

Viaje Suave
Ajuste de disparo

 URSS

Objetivo designado
Intuición

 France

Francotirador
Ojo de águila


Reino Unido

Viaje Suave
Ajuste de disparo

 China

Francotirador
Ojo de águila

 Polonia

Viaje Suave
Ajuste de disparo

 Suecia

Objetivo designado
Intuición

Mapas y zonas de riesgo

La caza tendrá lugar en tres mapas (Área 404, Arzagir 4.04 y Firnulfir), cada uno con un entorno distinto y un ambiente de juego único. La escala del campo de batalla es mucho más grande que en las Batallas aleatorias.

Área 404 es un peligroso pueblo abandonado repleto de lugares para esconderse. Arzagir 4.04 es un desierto amplio lleno de dunas y ríos secos. Firnulfir es una pintoresca tundra escandinava que os embelesará con sus paisajes norteños, lagos congelados y pequeños asentamientos abandonados.

Los tres mapas se irán reduciendo con el tiempo, por lo que tendréis menos espacio para pelear y sobrevivir. Si el área en la que os encontráis se resalta en naranja, significa que pasará a ser una zona de riesgo en breve y que debe abandonarse lo antes posible. Cuantos menos jugadores haya en el campo de batalla, menos tiempo tendréis para escapar de la zona de riesgo.

Cuando una zona de riesgo se vuelve roja, se convierte en una zona de destrucción. No tendréis mucho tiempo para huir de ella, tal y como mostrará la cuenta atrás. Cuando esa cuenta atrás termine, vuestro vehículo recibirá daños constantes hasta que quede destruido o hasta que hayáis abandonado la zona de destrucción.

 
 
 
 
 
 
 
 
ROJO: ZONA CERRADA

En las zonas cerradas, vuestro vehículo recibirá daño continuamente. Tendréis poco tiempo para escapar.

 
 
 
 
 
 
 
AMARILLO: LA ZONA SE CERRARÁ PRONTO

En las zonas amarillas, los vehículos no reciben daño, pero tened cuidado: estas zonas se pueden cerrar en cualquier momento. Id pensando rutas de escape.

Entregas aéreas

El botín más valioso. Incluye mucha EXP de combate, restaura PV y repara los módulos dañados. También os da una carga para todas las habilidades. Recordad que recoger este botín lleva 7 segundos. Marcado con humo azul.

Enemigo en el cono de visión

¡Otro cazador ha entrado en vuestro cono de visión! Importante: solo podréis ver los vehículos enemigos y puntos de botín cuando estén en vuestro cono de visión.

Cono de visión

Solo podréis ver los vehículos enemigos que estén en el cono de visión de vuestro vehículo.

Entregas aéreas

El botín más valioso. Incluye mucha EXP de combate, restaura PV y repara los módulos dañados. También os da una carga para todas las habilidades. Recordad que recoger este botín lleva 7 segundos. Marcado con humo azul.

 
Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador que habéis detectado mediante Detección por radio. Tened en cuenta que el uso de Detección por radio hará que vuestra posición en el momento de la activación aparezca en el minimapa de todos los jugadores que estén en el alcance de señal de vuestra posición.

Consumibles

Este botín restaura PV e incluye EXP de combate y proyectiles. También existe una cierta posibilidad de que obtengáis una carga para Recuperación. Marcado con humo verde.

Suministros

Este botín repara los módulos dañados e incluye EXP de combate (pero menos que los consumibles). También os da un Kit de reparación o una carga para una habilidad. Marcado con humo amarillo.

Suministros

Este botín repara los módulos dañados e incluye EXP de combate (pero menos que los consumibles). También os da un Kit de reparación o una carga para una habilidad. Marcado con humo amarillo.

Consumibles

Este botín restaura PV e incluye EXP de combate y proyectiles. También existe una cierta posibilidad de que obtengáis una carga para Recuperación. Marcado con humo verde.

Botín de guerra

Incluye la mitad de los recursos de un vehículo destruido, repara los módulos dañados y restaura cierta cantidad de PV. Conseguir este botín solo lleva 2 segundos, pero todos los jugadores pueden verlo en el minimapa. Marcado con humo rojo.

Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador que habéis detectado mediante Detección por radio. Tened en cuenta que el uso de Detección por radio hará que vuestra posición en el momento de la activación aparezca en el minimapa de todos los jugadores que estén en el alcance de señal de vuestra posición.

Enemigo detectado con Detección por radio

Un cazador que habéis detectado mediante Detección por radio. Tened en cuenta que el uso de Detección por radio hará que vuestra posición en el momento de la activación aparezca en el minimapa de todos los jugadores que estén en el alcance de señal de vuestra posición.

 
Detección por radio. Todos los vehículos en Cazador de acero cuentan con Detección por radio, que muestra los puntos de botín (Consumibles y Suministros), los carros enemigos y los botines que dejan los vehículos destruidos (Botines de guerra) en el minimapa dentro del área de cobertura. Pulsad la tecla X para activarla.
El uso de Detección por radio no revelará vuestra posición al instante. Solo podéis ser detectados si os encontráis en el área de Detección por radio de otro jugador.

Botines

Tendréis que buscar puntos con botines especiales por el mapa para poder mejorar vuestro vehículo. Cuando alcancéis dichos puntos, podréis recoger los botines, los cuales pueden contener EXP de combate, proyectiles y cargas para vuestras habilidades.

Hay cuatro tipos de botines disponibles. Son los siguientes:

Consumibles

Restauran PV. Otorgan EXP de combate, munición y, con una cierta probabilidad, una carga de Recuperación.

Suministros

Repara los módulos dañados. Contiene EXP de combate y, o bien un Kit de reparación, o bien una habilidad de combate.

Entregas aéreas

Incluyen una cantidad mayor de EXP de combate, restauran la durabilidad y reparan los módulos dañados. Proveen de proyectiles y de una carga de cada habilidad.

Botín de guerra

Incluye la mitad de los recursos de un vehículo destruido. Repara todos los módulos dañados y restaura parte de la durabilidad.

Podéis recoger dos piezas de botín o más simultáneamente.

Mecánica de visión/apuntado

El sistema de visión utiliza conos de visión. Funcionará de la siguiente forma:

  • Los vehículos enemigos serán visibles solo cuando aparezcan en vuestro cono de visión que se refleja en el minimapa. La activación de la cualificación «Sexto sentido» no garantiza que detectéis a vuestros enemigos. Para ello, deben estar dentro de vuestro cono de visión.
  • Si los enemigos se encuentran a 50 metros de distancia de vosotros, se volverán visibles automáticamente.
  • Los marcadores y barras de PV de los enemigos se mostrarán en cuanto estos últimos estén a la vista.
  • Al apuntar a un enemigo, su silueta también se resaltará.

Economía de Cazador de acero

Cazador de acero tiene su propia divisa: los sellos de acero. Podréis ganarlos según la posición que alcancéis en la clasificación posbatalla o completando misiones diarias especiales. Podéis usar sellos de acero para alquilar vehículos especiales. Cuanto mejor sea vuestra posición, más sellos de acero, créditos y EXP de combate ganaréis. ¡Y no olvidéis que podéis convertir EXP de combate en EXP libre!

Además, ahora podréis sacar provecho de una bonificación permanente a los créditos y la EXP de combate en Cazador de acero si tenéis cuenta premium de WoT, y podréis ganar un 50 % más de sellos de acero. Además, podréis aprovechar lo siguiente:

  • Reservas personales y de clan para ganar más EXP de combate y créditos.
  • Una bonificación del 15 % a los créditos y la EXP al jugar en un pelotón.

Tres de los ocho vehículos del evento (el Varyag, el Raven y el Arlequin) siempre estarán disponibles en el garaje de Cazador de acero. Los otros los podéis alquilar una vez de forma gratuita para probarlos, pero cada alquiler subsiguiente costará una cantidad determinada de sellos de acero. El alquiler dura cinco días.

Vehículo Coste del alquiler
Walküre 350
Harbinger Mk. IV 350
Bái Láng 600
Huragan 600
Beowulf 600

Los jugadores tendrán acceso a todos los sellos de acero ganados anteriormente. Sin embargo, una vez que finalice el evento, los sellos de acero acumulados se eliminarán.

Misiones diarias especiales

En Cazador de acero, también hay disponibles misiones diarias especiales que solo se pueden completar una vez al día. Si superáis estas misiones con éxito, recibiréis como recompensa créditos, sellos de acero y fichas de Cazador de acero.

Podréis completar las misiones luchando en solitario o en un pelotón de dos.

Terreno de destrucción
Condiciones:
Infligir al menos 12 000 puntos de daño en cualquier cantidad de batallas.
Restricciones:
  • Una vez al día
  • Solo en el modo Cazador de acero
 
Recompensas:
10 000
Créditos
50
Sellos de acero
×10
Fichas de Cazador de acero
Calentamiento
Condiciones:
Situarse entre los 10 mejores jugadores luchando en solitario 3 veces.
o
Situarse entre los 6 mejores pelotones luchando en pelotón 3 veces.
Restricciones:
  • Una vez al día
  • Solo en el modo Cazador de acero
 
Recompensas:
15 000
Créditos
50
Sellos de acero
×15
Fichas de Cazador de acero
Cazador habilidoso
Condiciones:
Situarse entre los 5 mejores jugadores luchando en solitario 1 vez.
o
Situarse entre los 3 mejores pelotones luchando en pelotón 1 vez.
Restricciones:
  • Una vez al día
  • Solo en el modo Cazador de acero
 
Recompensas:
20 000
Créditos
50
Sellos de acero
×20
Fichas de Cazador de acero
 
 
 

¿Estáis a la caza de recompensas? Pues seguid reuniendo fichas de Cazador de acero  para haceros con un montón de artículos de valor. Cuantas más fichas de Cazador de acero obtengáis, más jugosas serán las recompensas.

Abajo tenéis la lista completa de los artículos que podéis conseguir durante la progresión.

Estadísticas de Cazador de acero

Podéis revisar vuestra efectividad en las batallas de Cazador de acero mediante la pestaña «Hoja de servicio»«Estadísticas» del garaje. En el menú desplegable donde figuran los modos de juego, elegid «Cazador de acero» para ver la cantidad de vehículos destruidos, además del daño medio por batalla, la cantidad de victorias y otras estadísticas.

Rendimiento en Cazador de acero

Cazador de acero requerirá más recursos del sistema que las Batallas aleatorias habituales. Esto se debe a varios factores clave directamente relacionados con Cazador de acero, tales como el tamaño del mapa y la gran cantidad de elementos que hay en él. Puede que los jugadores con sistemas operativos de 32 bits y poca memoria RAM experimenten problemas de rendimiento al jugar en este modo. Para evitar estos inconvenientes y jugar lo más cómodamente posible, cambiad los ajustes gráficos en el cliente del juego para que se adapten a la capacidad de vuestra CPU y vuestra tarjeta gráfica.

Incidencias conocidas

La simplificación del contorno de los vehículos no está disponible en el modo Cazador de acero.

¡Buena cacería, comandantes! Jugad en un pelotón con un amigo o luchad solos, ¡y que gane el mejor!

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