Política de juego limpio

A diario nos preocupamos por promover el juego limpio, lo que incluye controlar las trampas con software de terceros no autorizado. Estos mods se cargan la diversión y el juego limpio que deseamos que reine en World of Tanks.

Queremos haceros partícipes de las motivaciones de nuestra lucha incesante contra las trampas. Hemos dividido los mods en tres categorías distintas:

  • Mods que no proporcionan ninguna ventaja en el juego, sino que sencillamente permiten personalizar la información al jugador. Son mods «puros» en el sentido tradicional y nos gustan.
  • Mods que, aunque proporcionan ventajas, creemos que contribuyen al juego de manera positiva. Consideraremos esos mods positivos y trataremos de implantarlos en el cliente convencional en el futuro.
  • Mods que proporcionan ventajas nocivas para el juego. Están catalogados como trampas y serán ilegales. A continuación podéis encontrar algunos ejemplos:

Mods y suspensiones

Los jugadores a los que descubramos utilizando por primera vez mods prohibidos recibirán una advertencia y una suspensión de 7 días. A la segunda advertencia, la suspensión será permanente. Antes de penalizar a un jugador, nuestro equipo revisará el caso para asegurar que la acción adoptada es merecida. No tienen ninguna obligación de proporcionar pruebas al jugador ni de explicar qué mod le descubrieron utilizando. Esta información se enviará al jugador solo si se solicita.

RESPETO Y JUEGO LIMPIO

Decid «no» a las trampas, y ganaos vuestros galones con habilidad y juego en equipo.

SIETE DÍAS DE SUSPENSIÓN

La primera infracción se penalizará con una advertencia y una expulsión de siete días.

 
 
EXPULSIÓN PERMANENTE

Se expulsará de forma permanente a los que se descubra haciendo trampas una segunda vez.

 

Mods prohibidos:

  • Mods que revelan más información sobre la posición de los enemigos que cliente convencional, marcando objetos destruidos en el mapa o en el minimapa en tiempo real, alterando la visualización del vuelo de las trazadoras de proyectiles o calculando la posición de la AAP enemiga con trazadoras y marcándola, así como aquellos que mantienen visibles a los vehículos descubiertos, incluso cuando no se les está apuntando.
  • Programas que facilitan el bloqueo de proyectiles enemigos indicando el punto exacto al que apuntan, por ejemplo, con un rayo laser.
  • Mods que alertan cuando el vehículo detectado está recargando o muestran los tiempos de recarga de los vehículos enemigos.
  • Mods de apuntamiento automático o «aimbots», que mejoran el «objetivo fijado» del cliente convencional, incluyendo específicamente aquellos que apuntan a los puntos débiles del enemigo y/o adelantan la mira automáticamente para que el tramposo se pueda centrar en maniobrar con su carro.
  • Programas que permiten el uso automático de consumibles que no sean premium.
  • Mods que ayudan a encontrar enemigos ajustando de la transparencia de los objetos del mapa.
  • Programas que dejan «fantasmas» de los vehículos enemigos en el campo de batalla, ubicados donde fueron detectados por última vez.
  • Mods que alteran las propiedades físicas, las características de rendimiento o los efectos de vehículos y objetos; o subvierten las reglas del juego.
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