Notas de lanzamiento de la actualización 1.12

Cambios principales

Cazador de acero 2021

Módulos internos añadidos a todos los vehículos: anillo de torreta y dispositivo de observación (el Arlequin no incluye este último en su configuración inicial).

Los jugadores podrán permanecer en la batalla y verla hasta el final aunque su vehículo haya sido destruido.

Se ha añadido información sobre el daño infligido y el nivel final del vehículo a los resultados de la batalla.

El modo Cazador de acero será compatible con la función de grabación de repeticiones estándar.

Cambios en las características técnicas:

Varyag y Walküre

  • Blindaje de todos los cascos y torretas desarrollables mejorado.
  • PV de todos los cascos y torretas desarrollables aumentados.
  • Valores de penetración de todos los cañones al nivel VII mejorados.

Raven

  • Blindaje de la torreta M48A5 var.6 mejorado.
  • Blindaje del casco T26E4M mejorado.

Harbinger Mk. IV

  • Blindaje de la torreta FV4202 Series mejorado.
  • Blindaje del casco Chieftain Mk. 6 mejorado.
  • PV de todos los cascos y torretas desarrollables reducidos.

 

Batallas de clasificación 2020-2021: La temporada final

Añadido el grabado «Rendimiento» para chapas de identificación. El nivel del grabado dependerá de la mejor temporada de Batallas de clasificación del año en la que el jugador se haya clasificado para una liga.

Se podrá progresar en el Pase de batalla en Batallas de clasificación.

 

Pase de batalla 2021

Lista de cambios respecto al año pasado:

  • La progresión del Pase de batalla está compuesta por tres capítulos con la misma cantidad de etapas.
  • El Pase mejorado se puede comprar para todos los capítulos a la vez o para cada uno por separado. Durante el evento, se podrá adquirir cualquier cantidad de etapas a cambio de oro o dinero real.
  • Ahora se pueden ganar puntos de progresión en Batallas aleatorias y de clasificación, en Cazador de acero, en Línea del frente y completando misiones diarias.
  • La recompensa principal de cada capítulo será un tripulante cuya nación y cualificación se podrán elegir y un estilo progresivo con varios niveles. Estos niveles dependerán de la cantidad de elementos aplicados. Los jugadores podrán elegir cuál de los tres estilos prefieren mejorar durante el capítulo.
  • Ahora los jugadores podrán elegir de qué nación reciben libros de tripulación y fragmentos de plano como recompensa por las etapas completadas.
  • Se han añadido fichas del Pase de batalla, una divisa otorgada al completar ciertas etapas. Las fichas acumuladas durante el año se pueden intercambiar por recompensas especiales en la sección «artículos por fichas» de la tienda. La lista incluirá vehículos únicos, consumibles, bonos y resrvas personales.

 

Intercambio de fragmentos de planos

Poco después de la actualización, se añadirá al juego durante un tiempo limitado la opción de intercambiar fragmentos nacionales y universales por artículos valiosos.

Estará disponible en la pestaña «Destacado» de la tienda.

 

Visualización de orugas mejorada

Se ha mejorado la visualización de las orugas de vehículos equipados con suspensión hidroneumática en las opciones de calidad gráfica Máxima y Ultra.

 

Novedades inspiradas en modificaciones populares del juego

Se ha añadido la cantidad total de puntos de vida de cada equipo a la interfaz de batalla.

Los indicadores de vehículos del panel de puntuación se pueden agrupar por nivel.

Se han añadido símbolos especiales en la lista de jugadores para indicar qué vehículos se han detectado y cuáles siguen ocultos.

Los jugadores recibirán los resultados de la batalla anterior durante el combate actual. Se mostrará un breve resumen en la zona del chat.

Multiplicador de acercamiento predeterminado: Al pulsar Mayús para cambiar a modo Francotirador, la cámara pasará al nivel de acercamiento establecido.

 

Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos

URSS

STG y STG Guard

  • Dispersión en movimiento y al girar el casco reducida un 9 %.
  • Tiempo de recarga reducido de 14 s a 13 s.
  • Potencia del motor aumentada de 400 CV a 450 CV.

T-22 medium

  • Tiempo de recarga reducido de 8,1 s a 7,5 s.
  • Tiempo en apuntar reducido de 2,4 s a 2,1 s.
  • Velocidad de giro de la torreta aumentada de 30 gra/s a 40 gra/s.

EE. UU.

T26E4 SuperPershing (y versión FL)

  • Dispersión en movimiento y al girar el casco reducida un 18 %.
  • Velocidad de giro de la torreta aumentada de 24 gra/s a 30 gra/s.
  • Potencia del motor aumentada de 610 CV a 720 CV.

China

T-34-3

  • Dispersión reducida de 0,44 m a 0,42 m.
  • Tiempo en apuntar reducido de 2,9 s a 2,5 s.
  • Durabilidad del vehículo aumentada de 1300 PV a 1400 PV

Japón

STA-2

  •   Dispersión del cañón reducida de 0,37 m a 0,35 m.
  •   Tiempo en apuntar reducido de 2,1 s a 1,9 s.
  •   Alcance de visión aumentado de 380 m a 400 m.

Italia

Bisonte C45

  • Ángulo de depresión del cañón en la parte trasera del vehículo mejorado a -6 grados.

Checoslovaquia

  • Škoda T 45 añadido a la superprueba para ser analizado por los jugadores.

 

Incidencias conocidas

  • En algunos casos, la secuencia de eventos del registro de daños se distorsiona.
  • El cliente no se puede establecer en modo Pantalla completa mientras el jugador se encuentra en una llamada de Skype.
  • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Los consumibles no se rellenan desde el Depósito cuando un jugador no tiene bastantes créditos para reabastecer completamente la munición de forma automática.
  • Cuando la misión La Alianza-14 de la Operación Chimera se completa con éxito, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
  • En la pantalla de Resultados de la batalla falta una entrada sobre el cumplimiento de la última misión de una serie.
  • Cuando se dispara al suelo desde una distancia superior a 500 metros, el efecto del golpe aparece junto al vehículo que efectuó el disparo.
  • Cuando se monta el equipamiento «Ópticas experimentales», el valor de alcance de visión se redondea a la baja.
  • Las condiciones de las misiones personales no aparecen al pulsar «N» en las Batallas épicas.
  • Cuando se usa el comando «¡De camino a la posición!» en un marcador prebatalla, el chat no muestra el mensaje correspondiente.
  • En el menú Exterior, el modelo del vehículo actual se sustituye por el que ha regresado de la batalla.
  • En el mapa de Normandía del modo Línea del frente, algunos cazacarros suecos pueden aparecer volcados de lado.
  • En el panel del equipo, los nombres de los vehículos utilizan fuentes de letra diferentes.

Correcciones y mejoras

  • Corregido el error por el que el cliente del juego podía congelarse al comprar un estilo en el menú Exterior.
  • Corregido el error por el que el cliente del juego podía congelarse al ver un estilo de recompensa de Operaciones Festivas 2021.
  • Mejoradas las descripciones de algunas misiones no disponibles en Batallas de clasificación.
  • En el menú Confirmar venta del depósito, se seleccionará un artículo del juego por defecto.
  • Al rebobinar una repetición, ya no aparecerán artefactos de color en la pantalla por culpa de comandos de comunicación utilizados por los jugadores.
  • Corregido el error por el que la música de introducción se reproducía dos veces al cargar un mapa.
  • Corregido el error por el que la barra de progresión no se llenaba al comprar muchas etapas del Pase de batalla.
  • Corregido el error por el que algunas funciones del minimapa no estaban disponibles en Batallas de clasificación.
  • Corregido el error por el que se mostraba un cuadrado incorrecto de un indicador colocado en el minimapa en el chat de equipo.
  • Las cifras de las etapas de Línea del frente utilizan ahora números romanos.

Se ha añadido una notificación de sonido por la destrucción de vehículos. El sonido se reproduce cuando:

  • un carro enemigo es destruido por un carro aliado.
  • un carro enemigo es destruido por otro carro enemigo.
  • un carro enemigo es destruido por su propia cuenta.
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