Reglas de la temporada 1 de las Batallas de clasificación 2019

Definiciones

Temporada: periodo durante el cual está disponible el modo Batallas de clasificación. Las reglas y recompensas podrían variar en función de la temporada.

Liga: distribución de los líderes de la temporada en función de su rendimiento en combate. En total hay tres ligas: oro, plata y bronce. Dentro de las ligas hay batallas de bonificación.

División: tres tramos de rangos consecutivos de 0 a 15; una vez alcanzado el rango final, el jugador pasa a la siguiente división, en la cual tendrá que ir progresando de nuevo desde el principio. Dentro de las divisiones hay batallas de bonificación.

Clasificación:el primer tramo, que incluye 15 rangos; dentro de la clasificación no hay batallas de bonificación.

Rango: unidad conforme a la cual se mide el progreso en la temporada. Los rangos van ligados a la cuenta y no dependen del vehículo con el que se hayan obtenido.

Galón: unidad conforme a la cual se mide el progreso y que determina la «distancia» hasta el siguiente rango. En función de los resultados de la batalla, el jugador puede ganar, perder o conservar un galón. El número de galones entre rangos puede ser variable.

Batalla de bonificación: mecánica mediante la cual se duplica automáticamente el número de galones obtenidos en una batalla en la que haya galones en juego (al ganar 1-2 galones). Está disponible una vez al día con cada vehículo apto para las Batallas de clasificación. Se añaden una vez completadas cada división. La cantidad de batallas de bonificación depende del rendimiento del jugador en la división.

Rango sujeto a pérdida: rango que el jugador puede perder al perder un galón.

Escudo de rango: función que permite conservar rangos concretos incluso al perder un galón (los escudos están sujetos a una duración).

Líderes de temporada: clasificación de los jugadores que participan en las Batallas de clasificación; la posición depende del rendimiento en el combate y otros parámetros estadísticos. Para situarse entre los líderes de la temporada, el jugador debe completar la clasificación y las divisiones de la temporada en curso.

Esprínter: jugador que acaba en una liga entre los primeros 100 jugadores.

Cese de hostilidades: periodo del día durante el cual no está disponible el modo Batallas de clasificación en el servidor actual.

«Prime time»: periodo del día durante el cual está disponible el modo Batallas de clasificación en determinados servidores.

Rendimiento general: proporción entre los galones obtenidos y la cantidad total de Batallas de clasificación libradas durante una temporada. Este parámetro determina la posición del jugador entre los líderes de la temporada.

El rendimiento en una división es la proporción entre los galones obtenidos en la división y la cantidad de batallas libradas en ella. Este determina la cantidad de batallas de bonificación en la siguiente división o en la ligas.

Calendario de Batallas de clasificación: muestra los periodos de «prime time» y las etapas en los servidores.

Experiencia básica: experiencia que se gana en la batalla sin cuenta premium, clan o reservas personales. Se muestra en la pestaña Resultado del equipo, en los resultados de la batalla.

Experiencia de rol: experiencia adicional obtenida al realizar en las Batallas de clasificación determinadas acciones vinculadas a un rol (detectar, infligir daño por asistencia, bloquear e infligir daños, etc.). La experiencia de rol forma parte de la experiencia base.

Cómo participar

La nueva temporada de Batallas de clasificación estará disponible a partir del 20 de mayo a las 10:00 (CEST).

Para participar en este modo, se necesitará cualquier vehículo de nivel X.

Para cambiar al modo Batallas de clasificación, deberéis seleccionarlo mediante el selector de modo de batalla del garaje.

Las Batallas de clasificación estarán disponibles únicamente durante el «prime time» en determinados servidores. El «prime time» puede sufrir cambios durante la temporada.

  • Días laborales: 14:00 - 02:00 CEST
  • Fines de semana: 10:00 - 02:00 CEST

Formato y duración

Formato

  • Las Batallas de clasificación se organizan en temporadas.
  • Las Batallas de clasificación tienen un formato de 15 contra 15 (batalla estándar).
  • La duración de la batalla es de 15 minutos.
  • Condiciones de victoria: destruir todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.
  • Mapas: Abadía, Aeródromo, Acantilado, El Halluf, Bahía del Pescador, Autovía, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Live Oaks, Malinovka, Línea Mannherheim, Paso Montañoso, Murovanka, Prokhorovka, Comarca Roja, Ruinberg, Río de Arena, Costa Serena, Línea Sigfrido, Estepas, Campo del Oeste.
  • En este modo no están disponibles los pelotones.

Temporada

  • La duración de la temporada es de 21 días.
  • El modo estará disponible del 20 de mayo a las 10:00 (CEST) al 10 de junio a las 10:00 (CEST).
  • La disponibilidad exacta del modo puede consultarse en el cliente de WoT.

Galones

  • Los puestos I–III del equipo ganador obtendrán 2 galones.
  • Los puestos IV–X del equipo ganador y el puesto I del equipo perdedor obtendrán 1 galón.
  • Los puestos XI–XV del equipo ganador y los puestos II–V del equipo perdedor conservarán 1 galón.
  • Los puestos VI–XV del equipo perdedor perderán un galón.
  • El empate se considerará una derrota de ambos equipos.
  • Si varios jugadores obtuvieran la misma cantidad de experiencia, todos ganarían/conservarían un galón. Se aplica la misma norma cuando varios jugadores obtienen la misma cantidad de experiencia y comparten la primera posición.

Divisiones y rangos

Dentro de cada división, hay 15 rangos.

El número de galones necesarios para conseguir el siguiente rango es el siguiente:

Escudo de rango

  • Cuando un jugador dispone de un escudo para el rango actual, conservará el rango incluso aunque haya perdido un galón.
  • La durabilidad del escudo disminuye cuando el jugador pierde un galón.
  • Si el jugador gana un galón, el escudo se restablece por completo.
  • En el rango 10, el escudo se romperá definitivamente tras 2 batallas cuyo resultado sea la pérdida del rango.
  • En el rango 13, el escudo se romperá definitivamente tras 1 batalla cuyo resultado sea la pérdida del rango.

Ligas

En función de su rendimiento al completar la fase de clasificación y todas las divisiones, los jugadores se distribuirán en ligas:

  • Liga de oro: el 20 % de los primeros jugadores.
  • Liga de plata: el siguiente 30 % de los jugadores.
  • Liga de bronce: el siguiente 50 % de los jugadores.

Mientras se encuentren en una liga, los jugadores seguirán ganando galones y modificando el rendimiento general y la posición en la clasificación de los líderes de la temporada.

Emparejamiento

El sistema de emparejamiento intentará conformar los equipos con jugadores del mismo rango dentro de cada división. Si no pueden cumplirse esas condiciones, se ampliará el umbral de rangos.

En lo que respecta a los rangos, los equipos presentarán una composición idéntica.

Al formar los equipos, el sistema de emparejamiento no tiene en cuenta la pertenencia del jugador a una determinada liga.

Si el sistema de emparejamiento no consigue formar los equipos en 10 minutos, no se creará la batalla y los jugadores volverán al garaje.

Líderes de la temporada

La posición del jugador en la clasificación de los líderes de la temporada depende de su rendimiento general.

Si varios jugadores presentan el mismo rendimiento, se comparará una sucesión de parámetros distintos:

  • Experiencia promedio
  • Daño promedio

Si todos estos parámetros son idénticos, los jugadores terminarán en la liga correspondiente a la posición compartida más alta.

La clasificación de los líderes de la temporada estará disponible en el cliente del juego y en el portal una vez que dé comienzo la temporada.

La clasificación de los líderes de la temporada se actualiza cada 15 minutos.

Recompensas

Recompensas de temporada

Recompensas anuales

El nivel de acceso a las recompensas anuales lo fija la cantidad de fichas de rango obtenidas durante las temporadas del año.

Las fichas de rango se obtienen al completar cada división y al llegar a la liga de oro. La ficha de rango se añade al final de la temporada.

Así, un jugador puede obtener hasta cinco fichas de rango en una misma temporada.

Infracción de las reglas del juego y penalizaciones

Las reglas de las Batallas aleatorias son aplicables a las Batalla de clasificación. Todas las penalizaciones se imponen de acuerdo con lo establecido en las reglas del jugo y el contrato de licencia. Si un jugador infringe las reglas del juego o el contrato de licencia de usuario final, será excluido de la clasificación durante la temporada, cuando esta termine o antes de recibir las recompensas de la temporada.

Tras la revisión del sistema de fuego amigo en las Batallas de clasificación, aturdir a los aliados en este modo de juego equivale a provocar daños a vehículos aliados («daño de equipo»). Por tanto, podría aplicarse una penalización o un bloqueo (conforme a las reglas del juego relativas al daño de equipo) a cualquier jugador que aturda a un vehículo aliado.

El sistema aplica automáticamente todas las penalizaciones y restricciones por «daño de equipo» y «eliminaciones de equipo» sin la intervención de ningún miembro del equipo de Asistencia al jugador. Nota: el sistema tiene en cuenta todas las circunstancias que rodean a la infracción, tanto mitigantes como agravantes. No se admiten reclamaciones relativas a las condiciones de las restricciones impuestas por el sistema automáticamente.

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