Cuéntaselo a un amigo: el Programa de Reclutamiento

Cuéntaselo a un amigo: el Programa de Reclutamiento proporciona a los jugadores la oportunidad de invitar a amigos al juego.

Además de nuevos jugadores, podréis invitar también a antiguos jugadores que lo dejaron por diversas razones. Al hacer esto, tanto vosotros como vuestros invitados recibiréis bonificaciones exclusivas.

Importante: Un jugador puede convertirse en reclutador o en recluta, pero no podrá desempeñar las dos funciones simultáneamente.

El reclutador

Un reclutador invita a otros comandantes a jugar. Puede inspirar a los nuevos jugadores para que ingresen en el juego e invitar a los antiguos a que vuelvan a la batalla.

Para participar en el programa como reclutador, necesitas haber participado en un mínimo de 100 batallas, una de las cuales debe haber tenido lugar en los últimos 60 días.

Un reclutador no puede tener más de 50 reclutas.

Los reclutas

Los reclutas son jugadores que han aceptado una invitación al juego de un reclutador. Los reclutas pueden ser nuevos jugadores que no tienen una cuenta en ninguno de los juegos de Wargaming.net, o antiguos jugadores que no hayan participado en una batalla durante al menos los 60 días anteriores al 13 de marzo de 2017 a las 0:59 (hora peninsular española).

Cómo enviar invitaciones

Las invitaciones se pueden enviar desde la sección de gestión de cuenta en la web de Wargaming.net. Un reclutador puede ver las estadísticas del recluta tanto en el juego como en la sección de gestión de cuenta.

Por favor, recordad que un reclutador solo puede enviar 5 invitaciones al mismo tiempo. En el caso de que la invitación haya expirado, el reclutador puede volver a enviar la invitación al mismo jugador (pero no más de tres veces).

Se restaura una invitación (vuelve a estar disponible para el reclutador) si se cumple una de las siguientes condiciones:

  • El invitado lucha en 10 batallas.
  • El invitado acepta una invitación enviada por otro jugador.
  • El invitado no acepta una invitación en 7 días.
 

Cómo aceptar invitaciones

Dependiendo de si el recluta es un principiante o un jugador inactivo invitado para volver al juego, la invitación puede aceptarse de las siguientes maneras:

  • Un principiante tiene que seguir el enlace indicado en su mensaje de correo electrónico de invitación y crear una cuenta de Wargaming usando elformulario de registro.
  • Un usuario inactivo tiene que seguir el enlace indicadoen su mensaje de correo electrónico de invitación e iniciar sesión en el juego dentro de 7 días después de haber recibido el mensaje de correo electrónico con el enlace.

Bonificaciones disponibles

Tanto el reclutador como el recluta pueden conseguir varias recompensas y bonificaciones si:

  • juegan en el mismo Pelotón.
  • ganan batallas.
  • ambos se encuentran entre los 10 jugadores que más experiencia han conseguido del equipo.

Para ello, han de cumplirse estas condiciones:

  • La experiencia conseguida por los reclutas pasa a formar parte del fondo de experiencia del reclutador, donde se acumula.
  • Tanto el recluta como el reclutador reciben experiencia adicional. El Programa de Reclutamiento proporciona una serie de multiplicadores de experiencia. Estos multiplicadores se aplican hasta que el recluta haya aportado 350 000 puntos de experiencia al fondo del reclutador.
  • Experiencia x3: Durante las primeras 24 horas desde que el recluta y su reclutador juegan su primera batalla en el mismo pelotón en el modo Batalla aleatoria.
  • Experiencia x2: Durante los siguientes 7 días.
  • Experiencia x1,5: Hasta que el recluta haya aportado 350 000 puntos de experiencia al fondo.
  • Experiencia x1: Desde el momento en el que el recluta haya aportado 350 000 puntos de experiencia al fondo, pero después de que hayan caducado los otros multiplicadores, la experiencia se acumulará con su valor normal. La experiencia conseguida por el recluta se seguirá acumulando en el fondo de experiencia del reclutador.
Importante: El multiplicador de experiencia es acumulable con otros multiplicadores (por ejemplo, la bonificación por cuenta premium), pero no se acumula con las bonificaciones de otros eventos activos.

 

Los reclutadores reciben recompensas adicionales por formar equipo y jugar con sus reclutas. La recompensa se determina por la cantidad de experiencia del fondo, de la siguiente manera:

Cantidad de experiencia en el fondo

Recompensa

100.000

1.000.000

300.000

Tripulante: cargador

500.000

Tripulante: conductor

700.000

Tripulante: artillero

1.000.000

Tripulante: comandante

 


De esta manera, los reclutadores pueden reunir una tripulación completa y entrenada. Cada miembro de la tripulación tendrá la suficiente experiencia libre para dominar 2 habilidades o cualificaciones.

El reclutador también recibirá un carro de combate Т95Е2 sin tripulación como recompensa cuando uno de los nuevos jugadores invitados por él compre un vehículo de nivel X. Esto no afectará a las demás bonificaciones. Sin embargo, si un nuevo jugador alcanza el nivel X y el reclutador recibe el T95E2 como recompensa antes de que el fondo de experiencia alcance el millón de puntos, el reclutador recibirá solo al comandante, puesto que ya poseerá el carro en ese momento.

El Т95Е2 es un carro único y proporciona las siguientes bonificaciones:

  • 50 % más de experiencia de la tripulación
  • La opción de asignar tripulantes del mismo tipo de vehículo sin ninguna penalización o reentrenamiento
  • La opción de acelerar el entrenamiento de la tripulación desde la primera batalla

 

Invitar amigos 

Echad un vistazo a esta práctica infografía para más información.

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