Copa de oro: Reglamento del torneo

Contenido

Información general

  • Fechas del evento: Del 14 al 22 de julio
  • Inscripciones: Las inscripciones estarán abiertas del 2 de julio al 13 de julio, a las 14:00 UTC.
  • Modo de juego: Modo de fútbol del 2018
  • Torneo: El torneo tiene dos fases: la fase de grupos, las clasificatorias. Los mejores 24 equipos de las clasificatorias se enfrentarán a los ocho mejores equipos de la Copa de plata en la Gran final.
  • Objetivo: ¡Luchar por alcanzar los mejores puestos para ganar recompensas y trofeos en la vida real!
  • Bote de premios: Cuenta premium, oro, vehículos premium, un estilo único, bonos, medallas y una invitación para participar en la Gran final del torneo de la Copa de oro.

Reglamento

Cómo participar

1.1. La fase de grupos tendrá lugar a partir de las 10:00 UTC, el 14/07/2018.

1.2. La fase clasificatoria tendrá lugar a partir de las 11:00 UTC, el 21/07/2018.

1.3. La Gran final tendrá lugar a partir de las 11:00 UTC, el 22/07/2018.

1.4. No hay límites a la cantidad de equipos que pueden participar.

1.5. Un capitán debe completar y confirmar su equipo, es decir, reclutar a otros dos jugadores para participar en el torneo. Se permitirá un jugador en reserva por cada equipo.

1.6. Los equipos formados por dos jugadores o más solo podrán participar en el torneo con una composición incompleta si uno o dos de sus miembros quedan excluidos después de que se compruebe la presencia de modificaciones prohibidas antes de la recopilación del programa de la fase de grupos.

1.7. Existe un límite de una plaza por equipo para la Gran final, así que los semifinalistas (los jugadores de los ocho equipos que se calificaron en la Copa de plata) no serán recompensados con otro puesto en la Gran final.

2. Descripción de los torneos

2.1. Los encuentros tendrán lugar solo en el modo de Fútbol.

2.2. Los vehículos E 100 SPORT, T-62A SPORT y AMX 13 105 SPORT con sus respectivos espacios en el garaje se añadirán a la cuenta de los jugadores. Los jugadores del equipo podrán elegir cualquier papel de vehículos sin restricciones. La tripulación solo estará formada por un miembro.

2.3. El torneo tiene tres fases: la fase de grupos, las clasificatorias y la Gran final.

2.4. El torneo de la Copa de oro tendrá lugar en los servidores EU1.

2.5. El responsable del torneo se reserva el derecho a cambiar los servidores. Si esto se produce, los jugadores recibirán una notificación en el foro oficial.

2.6. Los jugadores deben respetar el Acuerdo de licencia del usuario final (ALUF) y el reglamento del juego.

2.7. Los nombres de los equipos no podrán incluir caracteres especiales ni caracteres de puntuación repetidos. Los responsables de los equipos cuyos nombres transgredan el reglamento del juego y el ALUF (Acuerdo de licencia del usuario final) deberán cambiarlos manualmente.

2.8. El responsable del torneo se reserva el derecho a cambiar la cantidad o el reglamento de la Copa de oro. Si esto se produce, los jugadores recibirán una notificación en el foro del juego.

3. Descripción de la fase de grupos

3.1. Los encuentros de la fase de grupos se jugarán «todos contra todos»: cada equipo tendrá que enfrentarse a todos los demás equipos de su grupo.

3.2. Cada grupo puede incluir hasta cuatro equipos. Los grupos se crean siguiendo un principio de distribución uniforme para ofrecer condiciones justas a todos los equipos.

3.3. La tabla de clasificación de los equipos del grupo se crea según los puntos totales ganados en todos los partidos:

3.3.1. 3 puntos por victoria
3.3.2. 0 puntos por derrota.

3.4. El primer y segundo puesto de cada grupo pasan a la fase clasificatoria.

3.5. Si dos o más equipos tienen la misma cantidad de puntos, su puesto en la tabla de clasificación se determinará de la siguiente manera:

3.5.1. Mediante el resultado de su enfrentamiento cara a cara.
3.5.2. Por la mayor cantidad de victorias en todos los partidos.

3.6. Si todos los indicadores de clasificación son idénticos, todos los equipos empatados avanzarán hacia la fase clasificatoria.

4. Descripción de la fase clasificatoria

4.1. Los encuentros de la fase clasificatoria se jugarán a eliminación directa: cuando un equipo pierde un partido deja el torneo.

4.2. Una descripción detallada de la fase clasificatoria se publicará en la página del torneo una vez que haya terminado la fase de grupos.

4.3. Los equipos ganadores de la fase de grupos se dividirán en ocho clasificatorias paralelas. El responsable del torneo puede cambiar la cantidad de clasificatorias.

4.4. Los ganadores de cada clasificatoria se unirán a los ganadores de la Copa de plata y conseguirán una invitación para la Gran final.

4.5. Durante la fase clasificatoria, el responsable del torneo se reserva el derecho a volver a librar un partido en caso de disputa. El mapa para el encuentro quedará determinado por el responsable del torneo.

Si un equipo transgrede las reglas, el organizador del torneo se reserva el derecho a transferir su puesto en el torneo a otro equipo.

5. Descripción de la Gran final

5.1. Los mejores 24 equipos de la fase clasificatoria y los ocho ganadores de la Copa de plata conseguirán invitaciones para participar en la Gran final del torneo de la Copa de oro.

5.2. El programa de la Gran final se organizará y publicará cuando hayan terminado todos los partidos de la fase clasificatoria.

5.3. La Gran final estará compuesta por dos fases: una fase de grupos y una clasificatoria. Las reglas para la fase de grupos son las mismas que estas.

5.4. Los partidos de la fase clasificatoria serán eliminatorios: el equipo que gana dos partidos (al menos de tres) avanzará en el torneo.

5.5. Durante la fase clasificatoria, el responsable del torneo se reserva el derecho a volver a librar un partido en caso de disputa. El mapa para el encuentro quedará determinado por el responsable del torneo.

5.6. Los dos mejores equipos de las regiones CEI y EU estarán invitados al partido de exhibición.

6. Partido de exhibición (EU contra CEI)

6.1. Los partidos de clasificación se jugarán a eliminación directa, a las tres primeras victorias (es decir, el equipo que alcance antes tres victorias avanzará en el torneo).

6.2. División de equipos: Los ganadores de la CEI contra los subcampeones de EU y los subcampeones de la CEI contra los ganadores de EU.

7. Descripción de las reglas del partido de exhibición

7.1. Los partidos durarán siete minutos o menos si alguno de los equipos marca tres goles.

7.2. En caso de empate, empezará una prórroga de cuatro minutos. El primer gol marcado o el equipo que consiga más ventaja determinarán el ganador.

7.2.1. En la batalla, la ventaja se mide en puntos de control. Estos se obtienen al controlar la pelota en la mitad del campo del equipo rival: el equipo que alcance antes 100 puntos de control gana.

7.3. Los puntos de aparición iniciales se deciden al azar, gracias al sistema automático de torneos.

7.4. Para unirse a una batalla, los jugadores deberán transferirse al equipo principal (en la sección derecha de la ventana especial de batalla) y confirmar que están listos.

7.4.1. Si un equipo no logra cumplir alguna de las condiciones descritas previamente, sufrirá una derrota técnica.

7.5. Si un equipo incompleto entra en la sala de batalla y permanece incompleto hasta el final de la cuenta atrás, la batalla empezará de todos modos.

7.6. Los equipos que rompan las reglas sufrirán una derrota técnica.

7.7. El árbitro del encuentro resolverá todas las situaciones conflictivas. El árbitro debe informar a ambos equipos de las decisiones tomadas en este tipo de situaciones en el foro del juego.

8. Problemas técnicos y devoluciones

6.1. Si se produce un problema técnico durante un encuentro, tendrá que volver a librarse todo el encuentro, independientemente de que se hayan librado batallas o no.

6.2. Entre los problemas se incluyen casos en los que la página del torneo no recibe los resultados de la batalla, los nuevos equipos no se crean o se produce un cuelgue del servidor. El responsable del torneo decide a qué hora se vuelve a jugar el partido y notifica a los jugadores sobre ello en el foro del juego.

6.3. Los participantes de un torneo recibirán una devolución si se producen problemas técnicos graves al nivel de los servidores o de la estructura del torneo, que impidan que el torneo continúe o pueda volver a librarse.

6.4. Cada situación se examinará de forma individual y las devoluciones se producirán únicamente en aquellos casos en los que el torneo no pueda volver a librarse o cuando esta acción prolongue al extremo la duración del mismo.

6.5. Las devoluciones se harán bajo la forma de una reserva personal: +50 % de créditos durante 2 horas.

9. Recompensas

Cuando un equipo alcanza una posición premiada, los tres jugadores que hayan librado la mayor cantidad de batallas serán quienes reciban las recompensas.

Si todos los miembros del equipo han librado la misma cantidad de batallas, todos los participantes del equipo recibirán las recompensas.

9.1. Medallas del torneo de la Copa de oro


Medalla por registrarse y participar
en el torneo final.

Medalla por pasar a la fase clasificatoria.

Medalla por pasar a la Gran final.

Medalla por alcanzar el 1.er puesto (de la Gran final).


9.2. Recompensas de la fase clasificatoria:

9.2.1. Todos los jugadores que hayan participado en al menos una batalla durante la Gran final recibirán este estilo.

9.2.2. El bote de premios dependerá de la cantidad de equipos que se inscriban al torneo. Hay cuatro grados. Los premios para cada grado son los siguientes:

  • 16 000 equipos y más
  • Menos de 16 000 equipos
  • Menos de 8000 equipos
  • Menos de 4000 equipos

puesto

ORO

vehÍcUlO

DÍAS DE CUENTA PREMIUM

1.º-3.º: invitación a la Gran final

 

 

 

4.º puesto

4000

Löwe

30

5.º-8.º puestos

3000

AMX 13 57

14

9.º-16.º puestos

2000

-

7

17.º-32.º puestos

1000

-

3

33.º-64.º puestos

500

-

1

65.º-128.º puestos

250

-

 1

 

puesto

ORO

VEHÍCULO

DÍAS DE CUENTA PREMIUM

1.º-3.º: invitación a la Gran final

 

 

 

4.º puesto

3000

Löwe

30

5.º-8.º puestos

2000

AMX 13 57

14

9.º-16.º puestos

1000

-

7

17.º-32.º puestos

500

-

3

33.º-64.º puestos

250

-

1

65.º-128.º puestos

0

-

 1

 

puesto

ORO

VEHÍCULO

DÍAS DE CUENTA PREMIUM

1.º-3.º: invitación a la Gran final

 

 

 

4.º puesto

2000

 Löwe

14

5.º-8.º puestos

1000

-

7

9.º-16.º puestos

500

-

3

17.º-32.º puestos

250

-

1

33.º-64.º puestos

0

-

1

puesto

ORO

DÍAS DE CUENTA PREMIUM

1.º-3.º: invitación a la Gran final

 

 

4.º puesto

1000

14

5.º-8.º puestos

500

7

9.º-16.º puestos

250

3

17.º-32.º puestos

0

1

9.3 - 9.4. Premios de la Gran final y el partido de exhibición:

  • Premios de la Gran final
  • Premios del partido de exhibición

puesto

ORO

vehÍCULO

DÍAS DE CUENTA PREMIUM

ticket PARA EL PARTIDO DE EXHIBICIÓN

BALÓN DE FÚTBOL FIRMADO POR BUFFON

1.º-2.º puestos

10 000

 

Rheinmetall Skorpion G

30

+

+

3.º-4.º puestos

10 000 Rheinmetall Skorpion G

30

-

-

5.º-8.º puestos

8000 Löwe

30

-

-

9.º-16.º puestos

6000 Löwe

30

-

-

17.º-32.º puestos

4000 Löwe

30

-

-

puesto

ORO

VEHÍCULO

DÍAS DE CUENTA PREMIUM

CAMISETA FIRMADA POR BUFFON

1.er puesto

25 000

Progetto M35 mod. 46

90

+

2.º puesto

20 000

Rheinmetall Skorpion G

60

+

3.er-4.º puestos

15 000

Rheinmetall Skorpion G

30

-

 


10. Resultados

10.1. Los resultados del juego para cada ronda estarán disponibles en los 10 días posteriores al final del torneo.

10.2. Para recibir las recompensas del juego, tendréis que conectaros al cliente del juego en los 360 días posteriores al final del evento (hasta el 30 de julio del 2019).

10.3. Representantes oficiales de Wargaming contactarán personalmente a los ganadores de trofeos de la vida real para recuperar la información necesaria para su envío.

10.4. La distribución de los trofeos de la vida real empezará en los 14 días que siguen el final del modo de fútbol 2018 y dependerán del índice de respuesta y la ubicación de cada ganador.

10.5. Si se produce algún problema con la distribución de las recompensas del juego o los trofeos de la vida real, podéis poneros en contacto con el Centro de Asistencia al jugador.

11. Violación del reglamento y penalizaciones

11.1. El torneo de la Copa de oro está sujeto a las mismas reglas que se aplican a las Batallas aleatorias y todas las sanciones se impondrán de acuerdo al reglamento del juego y el ALUF.

11.2. Los responsables del torneo procesarán las quejas enviadas a través del sistema del juego de acuerdo al reglamento del juego y el Acuerdo de licencia del usuario final.

11.3. En caso de batallas amañadas (cuando un jugador o un grupo de jugadores crean deliberadamente condiciones que les aseguran lograr grandes resultados en la experiencia básica), el resultado del/los jugadores/es será cancelado para todos los vehículos que participaron en el evento sin importar el vehículo empleado en la batalla amañada. Además, dichos jugadores serán penalizados de acuerdo con el reglamento del juego.

11.4. Antes de la recopilación de la fase de grupos al final del torneo de la Copa de plata, el responsable del torneo comprueba que los participantes no utilizan modificaciones prohibidas.

11.5. Si se confirma el uso de modificaciones prohibidas o un jugador transgrede el reglamento del juego o el Acuerdo de licencia del usuario final, será eliminado del torneo y no recibirá ninguna recompensa. Además, el vehículo del evento se eliminará de su cuenta.

11.6. Si se encuentran modificaciones prohibidas antes de crear el programa, los equipos afectados podrán seguir compitiendo en el torneo con dos o más jugadores.

11.7. Si un capitán utiliza modificaciones prohibidas, todo el equipo será eliminado del torneo.

Cerrar