Acero arrollador: Reglamento

Contenido

Información general

  • Fechas del evento: Del 14 de junio al 12 de julio.
  • Inscripciones No se necesita ninguna inscripción adicional.
  • Modo de juego: Modo de fútbol del 2018.
  • Evento: Cuatro fases semanales. Cada semana, se crean tres tablas de clasificación (una por papel).
  • Objetivo:Entrar en la tabla de clasificación gracias al total de puntos ganados en vuestros 15 mejores partidos de fútbol.

Por ejemplo: Para entrar en la clasificación de los delanteros, un jugador debe librar al menos 15 partidos de fútbol con el AMX 13 105 SPORT.

  • Bote de premios: Un estilo único, bonos, días de cuenta premium, reservas personales, directivas para el equipamiento, medallas y una invitación para participar en el torneo de la Copa de plata.

Reglamento

1. Cómo participar

1.1. La competición durará desde el 14 de junio a las 8:00 hasta el 12 de julio a la 1:00 (hora peninsular española).

1.2. Para participar en el evento «Acero arrollador» solo se tendrán en cuenta las batallas libradas en el modo de fútbol.

1.3. Los vehículos E 100 Sport, T-62A Sport y AMX 13 105 Sport con sus espacios en el garaje se añadirán a la cuenta de los jugadores. La tripulación solo estará formada por un miembro.

1.4. Solo se tendrán en cuenta las batallas libradas durante el prime-time (entre las 13:00 y la 00:00 diariamente).

2. Descripción de los torneos

2.1. Acero arrollador está formado por cuatro fases separadas.

Fase uno Desde el 14/06/2018 a las 8:00 hasta el 21/06/2018 a la 1:00 (hora peninsular española)
Fase dos Desde el 21/06/2018 a las 8:00 hasta el 28/06/2018 a la 1:00 (hora peninsular española)
Fase tres Desde el 28/06/2018 a las 8:00 hasta el 05/07/2018 a la 1:00 (hora peninsular española)
Fase cuatro Desde el 05/07/2018 a las 8:00 hasta el 12/07/2018 a la 1:00 (hora peninsular española)

2.2. En cada fase, los jugadores competirán en tres tablas de clasificación diferentes: la de los delanteros, la de los centrocampistas y la de los defensas. Delantero, centrocampista, defensor

2.3. El progreso de cada jugador se reiniciará después de cada fase.

2.4. Los 500 mejores jugadores recibirán una invitación para participar en el torneo de la Copa de plata.

3. Descripción de la tabla clasificatoria

3.1. Para entrar en la tabla de clasificación deseada, los jugadores deberán librar al menos 15 batallas en el vehículo con el papel que indican los requisitos de la clasificación.

Defensor: E 100 SPORT

Centrocampistas: T-62A SPORT

Delanteros: AMX 13 105 SPORT

3.2. La tabla de clasificación solo tendrá en cuenta los parámetros de las batallas libradas durante el prime-time de la fase actual.

3.3. Los jugadores recibirán puntos por las acciones realizadas durante el partido de fútbol de acuerdo a las siguientes reglas:

3.3.1. +5 puntos por marcar un gol.

3.3.2. -5 puntos por marcar un gol en propia puerta.

3.3.3. +5 puntos por una asistencia (ser el último miembro del equipo en dar un toque al balón antes de que se marque un gol).

3.3.4. Los puntos mínimos permitidos en un partido son 0.

3.3.5. Los puntos máximos permitidos en un partido son 15.

3.4. Los resultados de la batalla se reunirán automáticamente durante el evento y estarán disponibles en el cliente del juego.

3.5. Las tablas clasificatorias se actualizan cada hora.

3.6. Las batallas libradas en un pelotón (incluyendo los pelotones dinámicos) también se tendrán en cuenta.

3.7. Para ganar la competición u ocupar una posición premiada, un jugador debe ocupar los primeros puestos de la tabla clasificatoria al final del evento. No se recompensan los éxitos intermedios.

3.8. Si dos o más jugadores tienen la misma cantidad de puntos en la tabla clasificatoria, el ganador se determinará mediante un conjunto de parámetros del blindado del papel indicado:

3.8.1. Índice medio de victorias.

3.8.2. Tiempo medio por partido (cuanto más rápido sea un partido, mejor).

3.8.3. Inicio del último partido (cuanto más reciente sea el partido, mejor).

3.9. Si todos estos indicadores son idénticos, los jugadores recibirán recompensas idénticas correspondientes al puesto más alto disputado.

4. Recompensas

4.1. Habrá cuatro grupos de premios dentro de cada tabla de clasificación: 1–1000; 1001–5000; 5001–10 000; 10 001–15 000.

4.2. Las recompensas del juego cambiarán en cada fase y dependerán del puesto del jugador.

4.3. Si todos los parámetros clasificatorios son idénticos, los jugadores compartirán un solo puesto y se unirán a la misma liga premiada.

4.4. Recompensas de la fase 1:

Puestos

Recompensas

1 – 400

  • 10 reservas personales: +50 % de créditos durante 2 h
  • 10 reservas personales: +100 % de EXP durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP para la tripulación durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 depósitos de munición ordenados
  • 20 purgas de gases
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

401 – 1500

  • 10 reservas personales: +100 % de EXP durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP para la tripulación durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 purgas de gases
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

1501 – 3000

  • 10 reservas personales: +300 % de EXP para la tripulación durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

3001 – 5000

  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

4.5. Recompensas de la fase 2:

Puestos

Recompensas

1 – 400

  • 14 días de cuenta premium
  • 20 depósitos de munición ordenados
  • 20 purgas de gases
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

401 – 1500

  • 7 días de cuenta premium
  • 20 purgas de gases
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

1501 – 3000

  • 3 días de cuenta premium
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

3001 – 5000

  • 1 día de cuenta premium
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

4.6. Recompensas de la fase tres:

Puestos

Recompensas

1 – 400

  • 1.500
  • Medalla
  • Estilo

401 – 1500

  • 1.100
  • Medalla
  • Estilo

1501 – 3000

  • 700
  • Medalla
  • Estilo

3001 – 5000

  • 300
  • Medalla
  • Estilo

4.7. Recompensas de la fase 4:

Puestos

Recompensas

1 – 400

  • 1.500
  • 14 días de cuenta premium
  • 10 reservas personales: +50 % de créditos durante 2 h
  • 10 reservas personales: +100 % de EXP durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP para la tripulación durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 depósitos de munición ordenados
  • 20 purgas de gases
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

401 – 1500

  • 1.100
  • 7 días de cuenta premium
  • 10 reservas personales: +100 % de EXP durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP para la tripulación durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 purgas de gases
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

1501 – 3000

  • 700
  • 3 días de cuenta premium
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP para la tripulación durante 2 h
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 estabilizadores engrasados
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

3001 – 5000

  • 300
  • 1 día de cuenta premium
  • 10 reservas personales: +300 % de EXP libre durante 2 horas
  • 20 cierres de la retícula afinados
  • Medalla
  • Estilo

4.8. Si un jugador alcanza un puesto premiado en varias tablas de clasificación/fases, recibirá las recompensas por cada una de ellas.

4.9. Todos los jugadores que alcancen un puesto entre 1 y 15 000 en cualquiera de las tablas de clasificación recibirán un estilo para el vehículo, que será distinto en cada fase.

4.9.1. Estilo de la fase 1:

4.9.2. El torneo tiene dos fases:

4.9.2. Estilo de la fase 3:

4.9.2. Estilo de la fase 4:

4.10. Si un jugador se sitúa en puestos recompensados con un estilo en varias tablas de clasificación/fases, recibirá un estilo por cada puesto premiado.

4.11. Todos los jugadores que alcancen un puesto entre 1 y 15 000 recibirán una medalla que depende de la tabla de clasificación (papel del vehículo).

4.12. La calidad de la medalla depende de la cantidad de fases en las que el jugador alcance un puesto premiado en la tabla de clasificación.

Delantero

Centrocampistas

Defensor

 

Participó en una fase

Participó en dos fases

Participó en tres fases

Participó en cuatro fases

4.13. Además, el primer jugador de cada tabla de clasificación recibirá un trofeo en la vida real: una pelota de fútbol firmada por Gianluigi Buffon.

4.14. Si un jugador se sitúa en puestos recompensados con el trofeo de la vida real en varias tablas de clasificación/fases, recibirá el trofeo por cada puesto premiado.

5. Resultados

5.1. Los resultados del juego para cada fase estarán disponibles en los 10 días que siguen el final de la fase.

5.2. Para recibir las recompensas del juego, deberéis conectaros al cliente del juego en los 360 días que siguen el final del evento (hasta el 30 de julio del 2019).

5.3. Representantes oficiales de Wargaming contactarán personalmente a los ganadores de trofeos de la vida real para recuperar la información necesaria para su envío.

5.4. La distribución de los trofeos de la vida real empezará en los 14 días que siguen el final del modo de fútbol 2018 y dependerán del índice de respuesta y la ubicación de cada ganador.

5.5. Si se produce algún problema con la distribución de las recompensas del juego o los trofeos de la vida real, podéis poneros en contacto con el Centro de Asistencia al jugador.

6. Violación del reglamento y penalizaciones

6.1. El evento «Acero arrollador» está sujeto a las mismas reglas que las Batallas aleatorias y todas las sanciones se impondrán de acuerdo al reglamento del juego y el Acuerdo de licencia del usuario final.

6.2. Si un jugador transgrede el reglamento del juego o el Acuerdo de licencia del usuario final, será eliminado de la tabla de clasificación al final de la fase y no recibirá ninguna recompensa. Además, el vehículo del evento se eliminará de su cuenta.

6.3. En caso de batallas amañadas (cuando un jugador o un grupo de jugadores crean deliberadamente condiciones que aseguran el lograr grandes resultados en la experiencia base), el resultado del/los jugadores/es será cancelado para todos los vehículos que participaron en el evento sin importar el vehículo empleado en la batalla amañada. Además, dichos jugadores serán penalizados de acuerdo con el reglamento del juego.

6.4. Si la cuenta de un jugador se expulsa permanentemente, dichos jugadores serán excluidos de participar en el evento y en las tablas clasificatorias.

6.5. Si opináis que la expulsión no era merecida, podréis recurrir la decisión mediante el centro de Asistencia al jugador.

6.6. Si la expulsión del jugador termina antes de que se acabe la competición, el jugador se volverá a situar en la tabla de clasificación y sus resultados se restaurarán.

6.7. Si la administración del juego sospecha que ha habido juego sucio en batallas premiadas, tiene el derecho de requerir las repeticiones de dichas batallas. Si un jugador se niega o no puede proveer las repeticiones, quedará excluido de la tabla de clasificación.

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