Reglamento de los Soldados de fortuna

Soldados de fortuna tendrá lugar del 21 de enero al 4 de febrero.

Durante este evento a gran escala, los clanes y sus jugadores ganarán puntos de fama.

Los jugadores ganarán puntos de fama por participar en batallas y, en cualquier momento durante el evento, podrán intercambiarlos por bonificaciones personales que aumentan las ganancias de puntos de fama personales. Al final del evento, podréis cambiar los puntos de fama personales acumulados por diversas recompensas.

Los clanes ganarán puntos de fama en la batalla y por cumplir condiciones especiales.

En cualquier momento durante el evento, los clanes pueden usar una mecánica especial y convertir sus puntos de fama en puntos de investigación.

Los puntos de investigación se pueden invertir en diversas tecnologías, que permiten aumentar las ganancias de puntos de fama del clan y simplificar las acciones del clan en el mapa.

Los clanes eficaces que inviertan sus puntos de fama sabiamente ganarán aún más puntos de fama de clan en la batalla.

Los clanes que logren el mejor equilibrio entre los puntos de fama ganados y su inversión en tecnología tendrán más posibilidades de alcanzar el éxito en el evento, siempre que obtengan buenos resultados en la batalla.

1. Reglamento general

1.1. El evento «Soldados de fortuna» estará disponible del 21 de enero a las 08:00 al 4 de febrero a las 08:00.

1.2. El evento tendrá una sola fase, sin pausas ni días libres.

1.3. Todos los clanes (tanto los existentes como los recién creados) podrán participar en el evento.

1.4. El mapa estará dividido en tres frentes: básico, avanzado y de élite. El acceso a los territorios del frente avanzado y de élite estará limitado.

1.5. Las revueltas estarán DESACTIVADAS.

1.6. Todas las batallas se librarán en el formato absoluto: 15 contra 15, en vehículos de nivel X.

1.7. La duración de las batallas será de 15 minutos. 

1.8. La «niebla de guerra» estará ACTIVADA.

1.9. Se aplicarán sanciones por no presentarse a la batalla.

1.10. El ingreso en oro de las provincias estará DESACTIVADO. Durante el evento «Soldados de fortuna», una provincia proporcionará entre una y tres bonificaciones especiales a sus propietarios.

1.11. Los propietarios de provincias no participarán en los torneos de desembarco, las subastas de desembarco ni los torneos entre contendientes que atacan sus provincias por tierra.

1.12.Los clanes podrán solicitar torneos de desembarco en los territorios del frente básico y participar en subastas de desembarco en los territorios avanzados y de élite, siempre que posean algún territorio en cualquiera de los frentes.

1.13. Los clanes no podrán atacar provincias de desembarco por tierra en el territorio del frente básico.

1.14. Los clanes podrán atacar provincias de desembarco por tierra en los territorios del frente avanzado y de élite.

1.15. El cuartel general estará DESACTIVADO. Se podrán crear divisiones en cualquier provincia.

1.16. La creación y el mantenimiento de las divisiones serán gratis.

1.17. Los módulos de las divisiones estarán ACTIVOS, pero de forma limitada. Todas las divisiones creadas automáticamente estarán equipadas con el módulo «Batallón de ingenieros», que reduce la restricción de movimiento entre las provincias poseídas un 50 %.

1.18. Las provincias de desembarco dentro del territorio del frente básico serán dinámicas y cambiarán de ubicación cuando se acaben las batallas de desembarco.

1.19. El número máximo de participantes en el torneo de desembarco es de 32.

1.20. El primer día de «Reparto del mundo», la cantidad máxima de participantes en un torneo de desembarco será de 16.

1.21. Las provincias de desembarco dentro de los territorios de los frentes avanzado y de élite serán dinámicas y cambiarán de ubicación cuando se acaben las batallas.

1.22. El número máximo de participantes en una subasta de desembarco por un territorio del frente avanzado será de 16, mientras que el del frente de élite será de 8.

1.23. El número máximo de solicitudes de desembarco (por clan y por turno del Mapa global) para desembarcar en un territorio del frente básico será de 6

1.24. El cambio del horario de batalla en 15 minutos estará ACTIVO en el 50 % de las provincias.

1.25. El bloqueo de vehículos estará ACTIVADO en las batallas por las provincias del frente de élite. La duración básica del bloqueo será de 72 horas.

1.26. Mapas de Soldados de fortuna: 

  • Karelia
  • Malinovka
  • Himmelsdorf
  • Prokhorovka 
  • Ensk
  • Lakeville
  • Ruinberg
  • Minas
  • Murovanka
  • Acantilado
  • Abadía
  • Campo del Oeste
  • Río de Arena
  • El Halluf
  • Aeródromo
  • Fiordos
  • Comarca Roja
  • Estepas
  • Bahía del Pescador
  • Paso Montañoso
  • Línea Mannerheim
  • Live Oaks
  • Autovía
  • Costa Serena
  • Frontera del Imperio
  • Paris

2. Reglamento especial

Durante Soldados de fortuna, habrá varios conceptos y mecánicas (similares a las de La carrera armamentística).  A continuación encontraréis un breve glosario, para clarificar las mecánicas descritas en el documento.

  • Frentes: el campo de batalla se divide en tres frentes que tienen condiciones de acceso y mecánicas distintas. Cada frente sucesivo tendrá menos provincias, una competición más dura y mejores recompensas.
  • Bonificaciones: las mejoras del clan estarán asignadas a las provincias y se entregarán a los clanes a los clanes propietarios.
  • Tecnologías: las ventajas especiales para los clanes que se obtienen mediante la inversión de los puntos de fama ganados anteriormente.
  • Laboratorio: el lugar donde se adquieren las tecnologías. Estas se pueden comprar con puntos de investigación (que solo se pueden conseguir a cambio de puntos de fama del clan).
  • Invertir: Una mecánica especial que permite convertir puntos de fama en puntos de investigación (necesarios para comprar tecnologías). Cuando un clan que tiene provincias en un frente de evento utiliza la función de inversión se le retira automáticamente del mapa.
  • Subasta de desembarco: la fusión entre una subasta y un desembarco. En ella, una parte del clan realiza pujas con puntos de fama y la otra parte participa en una subasta con bonificaciones y tecnologías.
  • Tareas del clan: las tareas que permiten ganar puntos de fama, puntos de investigación y tecnologías diversas.
  • Bonificaciones personales: impulsos especiales que los jugadores pueden obtener a cambio de puntos de fama personales.
  • Bonificaciones de premio: diversos premios que los jugadores pueden recibir a cambio de los puntos de fama personales acumulados al final del evento.

3. Campo de batalla

3.1. Todos los husos horarios de Soldados de fortuna jugarán en el mismo campo de batalla, que no se divide en regiones.

3.2. El campo de batalla se divide en tres frentes: básico, avanzado y de élite. 

3.3. Prime time del evento: de las 18:00 a las 21:00 MSK, ambas incluidas.

4. Frentes

Hay tres frentes con distintas condiciones de acceso, ganancias de puntos de fama personales y de clan y mecánicas estratégicas.

Cada provincia del Mapa global presenta entre una y dos bonificaciones que ofrecen ventajas estratégicas al clan propietario.

La distribución de las bonificaciones en las provincias permanece intacta durante todo el evento.

4.1. Frente básico

4.1.1. En el frente básico solo se podrán ganar puntos de fama en la batalla.

4.1.2. Las solicitudes para desembarcar en el territorio del frente básico estarán disponibles para cualquier clan que tenga al menos 15 miembros que posean vehículos de nivel X.

4.1.3. En el frente básico se podrán realizar desembarcos dinámicos; además, cualquier clan que posea provincias en cualquiera de los otros frentes podrá enviar una solicitud de desembarco para las provincias de este frente.

4.1.4. El frente básico estará formado por 636 provincias con un prime time de las 18:00 a las 21:00.

4.2. Frente avanzado

4.2.1. En el frente avanzado se podrán ganar puntos de fama en la batalla o por poseer provincias.

4.2.2. Hay cuatro formas de conseguir acceso a las provincias del frente avanzado:

  • Capturar una provincia que proporcione una solicitud para una subasta de desembarco en el frente avanzado.
  • Comprar la tecnología «Solicitud para una subasta de desembarco en el frente avanzado» en el laboratorio.
  • Realizar una puja (con puntos de fama) en una subasta de desembarco. La puja mínima para un frente avanzado es de 100 puntos de fama del clan(véase el apartado 6 del reglamento).
  • Completar las tareas «Experto incursor» del clan (véase el apartado 8 del reglamento).

4.2.3. Las provincias del frente avanzado ofrecerán una bonificación del 10 % a los puntos de fama obtenidos en la batalla (en comparación a lo que sucede en el frente básico, véase el apartado 7 del reglamento).

4.2.4. Por poseer una provincia en el frente avanzado, los clanes obtendrán puntos de fama. La cantidad de puntos recibidos baja por cada día de control. Los puntos de fama se añadirán durante el cálculo del siguiente turno, cuando se terminen todas las batallas de la provincia. Si un clan deja el mapa antes de que se calcule el turno, no recibirá los puntos de fama del clan.

Tiempo de posesión de una provincia en el frente avanzado (días)

Puntos de fama del clan

1

4000

2

3000

3

2000

4

1000

5+

0

Así, si un clan captura una provincia del frente avanzado por primera vez, recibirá 4000 puntos de fama del clan. Si la conserva el segundo día, recibirá 3000 puntos de fama del clan, por el tercer día recibirá 2000 puntos, etc.

4.2.5. Si se recaptura una provincia (excepto en el caso de una captura tras una inversión), la bonificación permanecerá inalterada, como si la posesión no se hubiese parado. Por ejemplo, un clan tiene una provincia tres días, la pierde y la recaptura al día siguiente. En este caso, el clan recibirá 1000 puntos de fama del clan por el primer día de recaptura y 0 al día siguiente. 

4.2.6. La inversión reiniciará el contador de posesión de las provincias; y si se recaptura una provincia las ganancias se reiniciarán.

4.2.7. El frente avanzado estará formado por 160 provincias con un prime time de las 18:00 a las 21:00.

4.3. Frente de élite

4.3.1. En el frente de élite, los clanes podrán ganar puntos de fama en la batalla, por poseer provincias y por la cantidad de provincias ocupadas.

4.3.2. Hay dos formas de obtener acceso a las provincias del frente de élite:

  • Comprar la tecnología «Solicitud para una subasta de desembarco en el frente de élite» en el laboratorio.
  • Realizar una puja (con puntos de fama) en una subasta de desembarco. La puja mínima para un frente de élite es de 10 000 puntos de fama del clan (véase el apartado 6 del reglamento).

4.3.3. Las provincias del frente de élite ofrecerán una bonificación del 20 % a los puntos de fama obtenidos en la batalla (en comparación a lo que sucede en el frente básico, véase el apartado 7 del reglamento).

4.3.4. Por poseer una provincia en el frente de élite los clanes obtendrán puntos de fama, de forma similar a lo que sucede en las provincias del frente avanzado (véase el apartado 3.2.4. del reglamento); la cantidad recibida también bajará por cada día de ocupación. 

Tiempo de posesión de una provincia en el frente de élite (días)

Puntos de fama del clan

1

6000

2

4500

3

3000

4

1500

5+

0

4.3.5. Los clanes que posean grupos de provincias en los territorios del frente de élite recibirán puntos de fama del clan. Al final del día, los clanes que posean cuatro provincias o más en el territorio del frente de élite recibirán puntos de fama del clan en función del número de provincias poseídas cuando se terminen todas las batallas. 

Número de provincias poseídas en el frente de élite

Recompensa en puntos de fama del clan

1

0 puntos

2

0 puntos

3

0 puntos

4

9000 puntos

5

9000 puntos

6

18 000 puntos

7

18 000 puntos

8+

45 000 puntos

Los puntos de fama del clan recibidos por poseer grupos de provincias se añadirán al final del día (aproximadamente a las 02:00). Sin embargo, si un clan empieza a invertir cuando aún posee un grupo de provincias en el frente de élite, recibirá la totalidad de los puntos de investigación, por todos los puntos de fama, incluyendo aquellos por poseer un grupo de provincias.

Si el clan conserva el control de sus provincias hasta que terminen todas las batallas de la provincia y luego deja el Mapa global (no por iniciar una inversión) recibirá los puntos de fama del clan.

4.3.6. El bloqueo de vehículos estará ACTIVADO en las batallas por las provincias del frente de élite.

  • Los vehículos destruidos en las batallas del frente de élite se bloquearán durante 72 horas, excepto en el caso de las batallas contra propietarios de una provincia. En las batallas contra los propietarios de la provincia, los vehículos se quedarán bloqueados durante 36 horas.
  • El tiempo de bloqueo de los vehículos se puede reducir utilizando una tecnología especial.
  • Los vehículos bloqueados se pueden usar en las batallas de los territorios del frente básico y avanzado.

4.3.7. El frente avanzado estará formado por 15 provincias con un prime time de las 18:00 a las 21:00.

5. Mejoras para los clanes

Los clanes podrán utilizar varias bonificaciones y tecnologías para acelerar la adquisición de puntos de fama.

Se dividen en dos grupos: tecnologías que se pueden adquirir en el laboratorio con puntos de investigación o como recompensa por completar tareas de clan y bonificaciones que se pueden recibir al capturar y mantener provincias que ofrecen dichas bonificaciones. Los efectos de las bonificaciones y las tecnologías se suman (véase el apartado 4.3 y 4.4 del reglamento).

5.1. Puntos de investigación e inversión

5.1.1. La inversión es una mecánica especial que permitirá convertir puntos de fama en puntos de investigación (con una tasa de cambio determinada). La tasa de cambio se podrá mejorar usando determinadas tecnologías.

5.1.2. Los puntos de fama acumulados se podrán intercambiar en su totalidad o en parte. Cuantos más puntos de fama se intercambien, mayor será la tasa de cambio. La cantidad de puntos de fama que se quieren intercambiar se establece cuando se inicia la inversión.

5.1.3. Cuando se utiliza esta mecánica todas las pujas (pendientes) se cancelan y el clan deja el Mapa global. Todos los puntos de fama acumulados por el clan se intercambian por puntos de investigación. Solo el comandante o los oficiales del clan pueden solicitar la inversión.

5.1.4. Básicamente, la conversión de puntos de fama en puntos de investigación es posible tras procesar el turno más cercano.

5.1.5. No se podrá invertir después de que comience el prime time de las provincias en las que los clanes tienes batallas programadas.

5.1.6. Una vez que se haya realizado la inversión, se restaurará la capacidad de recibir bonificaciones de las provincias de los frentes avanzado y de élite (véase el apartado 3.2 y 3.3 del reglamento).

5.1.7. La conversión de puntos de fama en puntos de investigación es irreversible. Así que no podréis volver a cambiar puntos de investigación por puntos de fama. Tenedlo en cuenta, sobre todo al final del evento.

5.2. Laboratorio

5.2.1. El laboratorio es una tienda especial en la que podréis adquirir varias tecnologías a cambio de puntos de investigación.

5.2.2. Todas las mejoras activas del clan pueden consultarse en el laboratorio.

5.3. Bonificaciones de clan

5.3.1. Todas las provincias del mapa poseen hasta dos bonificaciones diferentes.

5.3.2. Las bonificaciones se activarán cuando el clan ocupe una provincia y se desactivarán cuando deje de ser su propietario.

5.3.3. Si un clan posee varias provincias con el mismo tipo de bonificación, su efecto no se multiplica. El clan solo disfrutará de la bonificación con mayor efecto. Por ejemplo, un clan tiene dos provincias. Una de ellas ofrece una bonificación del 3 % a los puntos de fama del clan obtenidos y la otra ofrece una bonificación del 10 % a los puntos de fama del clan obtenidos. En total, los miembros del clan solo recibirán un 10 % más de puntos de fama personales.

5.4. Tecnologías

5.4.1. Las tecnologías se obtendrán una vez en el evento y permanecerán activas hasta que este termine.

5.4.2. Una tecnología se activa justo después de que el clan la adquiera en el laboratorio o en cuanto la reciba por completar alguna de las tareas del clan.

5.4.3. Los efectos de varias tecnologías del mismo tipo se acumulan. Así, si un clan consigue una tecnología que ofrece +5 % a los puntos de fama del clan y luego consigue otra que ofrece +10 %, recibirán una bonificación del +15 % a los puntos de fama ganados por el clan.

5.4.4. El coste de las tecnologías cambiará de forma dinámica, según la cantidad de clanes que compre la tecnología. Cuantos más clanes consigan una determinada tecnología, más barata será para los clanes que aún no la tienen.

Resumen de las bonificaciones y las tecnologías disponibles durante el evento

Efecto

Tecnologías

Bonificaciones

Aumento de los puntos de fama del clan ganados por batalla

+

+ Frentes: básico, avanzado y de élite

Aumento de los puntos de fama del clan ganados por poseer provincias en los frentes avanzado y de élite

+

+ Frentes: básico, avanzado y de élite

Solicitud para la subasta del frente avanzado

+

+  Frente básico

Solicitud para la subasta del frente de élite

+

 -

Aumento de las recompensas por poseer provincias en el frente de élite

+

  + Frente de élite

Aumento del efecto de las bonificaciones que ofrecen las provincias

+

  -

Reducción de la duración del bloqueo de vehículos

+

  -

Aumento de la tasa de cambio de puntos de fama del clan en puntos de investigación

+

  -

6. Bonificaciones personales

6.1. Los jugadores podrán intercambiar puntos de fama personales por bonificaciones personales que aceleran la ganancia de puntos de fama personales.

6.2. Las bonificaciones por puntos de fama personales se activarán en cuanto el jugador las reciba.

La conversión mencionada anteriormente es irreversible, así que debéis considerar cuidadosamente vuestro tiempo y vuestros esfuerzos.

Una elección correcta os permitirá ganar más puntos de fama y alcanzar un rango mayor en el evento. Sin embargo, los errores de cálculos os pueden relegar a un puesto inferior al que esperabais.

7. Subastas de desembarco en las provincias de los frentes avanzado y de élite

7.1. Para alcanzar los territorios de los frentes avanzado y de élite, los jugadores tendrán que participar en las subastas de desembarco.

7.2. Hay dos formas de participar en subastas de desembarco: conseguir acceso a ellas con una tecnología o una bonificación o realizar una puja con puntos de fama del clan.

7.3. Las subastas de desembarco se caracterizan por que podrá haber más de un ganador por subasta. A continuación, los ganadores se enfrentarán en un torneo. El clan que salga victorioso en el torneo se enfrentará al propietario de la provincia. El número máximo de ganadores de la subasta depende del frente, el avanzado puede tener 16 ganadores y el de élite 8; este número puede aumentar de ser necesario.

7.4. 8 solicitudes de desembarco para el frente avanzado y 4 para el frente de élite se reservarán a aquellos clanes que accedan a ellas capturando una provincia que ofrezca dicha bonificación o comprando la tecnología correspondiente en el laboratorio.

7.5. Hasta que termine el tiempo de solicitud de la subasta (un turno antes de que empiecen las batallas), todos los clanes podrán realizar una puja con puntos de fama para la subasta de desembarco o enviar una solicitud de desembarco con la ayuda de las bonificaciones y tecnologías disponibles.

7.6. Un turno antes de que empiece la batalla se creará la tabla del torneo. Estará compuesta por los clanes que hayan enviado una solicitud de subasta de desembarco gracias a las bonificaciones y tecnologías, los clanes que hayan realizado las pujas más altas con puntos de fama del clan y los clanes que hayan desembarcado en la provincia «por tierra».

Por ejemplo: 23 clanes envían una solicitud para una subasta del frente avanzado. Dos clanes poseen provincias que ofrecen la bonificación correspondiente y cuatro clanes han comprado la solicitud en el laboratorio. 14 clanes han realizado pujas con puntos de fama y tres clanes han entrado en la provincia «por tierra». Un turno antes de que empiece la batalla se crea la tabla del torneo. Esta incluirá seis clanes que tienen las bonificaciones correspondientes (dos clanes que poseen provincias y cuatro clanes que han comprado la tecnología), los 10 clanes que han realizado las pujas de puntos de fama más altas y tres clanes que han entrado en la provincia «por tierra». Los cuatro clanes que han realizado las pujas más bajas no participarán en el torneo.

7.7. Si varios clanes realizan pujas idénticas, tendrá la prioridad el clan que pujó antes.

Por ejemplo: 10 clanes envían una puja idéntica a una subasta del frente de élite. Además, dos clanes que poseen la tecnología correspondiente solicitan esta subasta. En este caso, ocho clanes ganarán la subasta: los dos clanes que poseen la tecnología correspondiente y los seis clanes que han realizado sus pujas antes que los demás.

7.8. Todas las pujas de los clanes que no entraron en el torneo se devolverán al clan.

7.9. Las batallas entre los ganadores de la subasta y los clanes que entran en la provincia «por tierra» se librarán de acuerdo con las reglas estándar que se aplican a los torneos entre contendientes. Además, se aplicará un multiplicador x5 a los puntos de fama personales y de clan obtenidos en estas batallas.

8. Puntos de fama

8.1. En Soldados de fortuna, los clanes se enfrentan por puntos de fama y compiten para recibir las recompensas más valiosas del evento.

8.2. Tanto los clanes como los jugadores recibirán puntos de fama en la batalla.

8.3. Todos los jugadores de un equipo obtendrán la misma cantidad de puntos de fama por batalla. Esta se verá afectada por el coeficiente de la bonificación personal, propia a cada jugador.

8.4. La fórmula para calcular los puntos de fama ganados en una batalla es la siguiente:

Donde:

  • Fame_Points: los puntos de fama ganados en la batalla.
  • Fame_points_base: el número básico de puntos de fama en Frente básico, que es de 1500.
  • Battle_type_c: el multiplicador del tipo de batalla.
  • Event_value_c: el multiplicador del evento del juego.
  • Еlo_c: la tasa multiplicadora Elo, que corresponde a la tasa Elo del frente para los vehículos de nivel X.
  • Team_XP: la cantidad de experiencia recibida por el equipo durante la batalla.
  • Battle_XP: la cantidad total de experiencia recibida por los equipos que han librado la batalla.
  • Team_size: el tamaño específico del equipo; 15 jugadores.
  • Bonus_р: el multiplicador que ofrecen las bonificaciones activas a los puntos de fama ganados por batalla (diferente para clanes y jugadores).
  • Technology_р: el multiplicador que ofrecen las tecnologías activas a los puntos de fama ganados por batalla (solo para los clanes).

Multiplicadores del tipo de batalla (Battle_type_c)

Tipo de batalla

Multiplicador

Torneo entre contendientes por una provincia de desembarco del frente básico

1

Torneo entre contendientes por una provincia normal de cualquier frente y torneo entre contendientes en una subasta de desembarco de los frentes avanzado o de élite

5

Batalla contra el propietario de una provincia de cualquier frente

5

 

Elo rating multipliers (Elo_c)

Clasificación Elo del clan enemigo

Elo_c

<=1000

1,0

1001–1050

1,1

1051–1100

1,2

1101–1150

1,3

1151–1200

1,4

1201–1250

1,5

1251–1300

1,6

1301–1350

1,7

1351–1400

1,8

1401–1450

1,9

>=1451

2,0

8.5. Puntos de fama personales

8.5.1. En este evento solo se podrán ganar puntos de fama personales en la batalla.

8.5.2. Durante el evento, podréis cambiar los puntos de fama personales acumulados por bonificaciones personales.

8.5.3. Cuando termine el evento, podréis cambiar los puntos de fama personales acumulados por bonificaciones de premio.

8.6. Puntos de fama del clan

8.6.1. Los puntos de fama se podrán conseguir por librar batallas y por cumplir condiciones especiales en los territorios de los frentes avanzado y de élite.

8.6.2. El historial de los puntos de fama del clan estará disponible en el perfil del clan, en el portal de clanes.

8.6.3. Los puntos de fama del clan se pueden utilizar en subastas de desembarco en los frentes avanzado y de élite. El sistema de subastas está explicado en el apartado 5 del reglamento.

8.6.4. Los puntos de fama del clan podrán intercambiarse por puntos de investigación, de forma total o parcial, gracias a la mecánica de inversión.

8.6.5. Los puntos de fama del clan (así como la cantidad de puntos de fama invertidos) aparecerán en el Mapa global. Esto os permitirá evaluar a vuestros oponentes según la cantidad de puntos de fama gastados en tecnología y la velocidad a la que los obtienen.

8.6.6. En casos contradictorios relacionados con la recepción de puntos de fama (sospecha de confabulación, etc.) la administración se reserva el derecho a solicitar las repeticiones, capturas de pantalla o cualquier otra información relacionada con la batalla. Si no se proporciona la información requerida, la administración tomará las decisiones que considere oportunas. Recomendamos encarecidamente que utilicéis la opción Habilitar grabación de batalla en los ajustes del juego

9.Tareas de clan

9.1. Durante el evento «Soldados de fortuna», los clanes podrán completar tareas de clan.

9.2. Por cumplir las tareas recibiréis tecnologías, puntos de investigación y puntos de fama del clan como recompensa.

9.3. Todas las tareas del clan, sus condiciones y sus recompensas estarán disponibles en la IU del Mapa global.

Título de la misión

Recompensa

Condiciones de la tarea

Veces que se puede completar

Golpe de pruebas

100 puntos de investigación

Capturar una provincia en el frente básico

3

Golpe envolvente

5000 puntos de fama del clan

Capturar una provincia en el frente avanzado

3

Golpe final

Tecnología: +20 % a los puntos de fama del clan obtenidos en la batalla

Capturar una provincia en el frente de élite

1

Experto incursor

Tecnología: Solicitud para la subasta del frente avanzado gratis

Capturar 10 provincias en el frente avanzado

1

Fuego certero

50 puntos de investigación

Destruir 50 vehículos enemigos en cualquier frente

2

 10. Ofertas especiales

Los clanes tendrán la opción de invertir sus puntos de fama a cambio de puntos de investigación con una tasa de cambio especial aumentada, siempre y cuando cumplan ciertas condiciones: Si un clan ha librado batallas al menos 5 días en el evento y nunca ha realizado ninguna inversión, recibirá una oferta especial de inversión con un 50 % más de puntos de investigación. La oferta permanece disponible 24 horas y solo se produce una vez por evento.

11. Ritmo de soldados de fortuna

11.1. Antes de que empiece Soldados de fortuna, todos los clanes recibirán 15 puntos de investigación y podrán utilizarlos en las tecnologías del laboratorio.

11.2. El primer día del evento, todas las provincias del frente básico serán de desembarco. El número máximo de solicitudes de desembarco será de 16.

11.3. Al final de las batallas de desembarco, se activarán los desembarcos dinámicos en las provincias del frente básico. El número máximo de solicitudes para este tipo de desembarco será de 32.

11.4. El segundo día del evento, se abrirán las as subastas de desembarco dinámicas en los territorios de los frentes avanzado y de élite.

11.5. El último día del evento (el 4 de febrero), después de que acaben las batallas del torneo de desembarco no se crearán nuevas subastas ni desembarcos dinámicos.

11.6. El 4 de febrero, a las 08:00, se congelará el mapa, el evento terminará y se empezarán a calcular los resultados finales de Soldados de fortuna.

11.7. El proceso para recibir recompensas y acceder al intercambio de bonos por vehículos empezará el 7 de febrero. Nota: la fecha de recepción de las recompensas puede variar.

12. Sanciones especiales por no presentarse a la batalla.

12.1 El valor total de las sanciones se calculará en función de la cantidad total de los puntos de fama del clan, incluyendo los utilizados en pujas de desembarco realizadas pero no ganadas.

12.2. Los puntos de fama del clan se eliminarán de la cuenta del clan. Por lo tanto, tras la aplicación de una sanción y los resultados de las subastas, la cuenta del clan podrá mostrar una cantidad negativa de puntos de fama.

Numero de ausencias de la batalla
dentro de un periodo de referencia

Número máx. de solicitudes de desembarco

Puntos de fama del clan

Periodo de referencia

1

 

6

No se impondrán sanciones

3 días

2

5

-10%

3

3

-10%

4

1

-10%

13. Recompensas

En el evento «Soldados de fortuna» habrá dos tipos de recompensas: personales y de clan. Se reciben por alcanzar un puesto en el Salón de la fama correspondiente; además, todos los participantes del evento que hayan ganado puntos de fama personales podrán intercambiarlos por bonificaciones.

Solo los jugadores y los clanes que logren alcanzar el Salón de la fama entrarán en el cálculo de las franjas (porcentajes) de jugadores aptos para recibir recompensas.

Para entrar en el Salón de la fama, los jugadores o clanes tienen que librar al menos 5 batallas dentro del evento.

13.1. Clasificación personal

13.1.1. Los jugadores podrán recibir bonos, insignias y medallas como recompensa por la clasificación personal.

13.1.2. Distribución de bonos por clasificación personal:

Tened en cuenta que la cantidad total de bonos que aparece a continuación se ve afectada por un coeficiente basado en el puesto del clan. ¡Así que la recompensa puede multiplicarse hasta por 7! 

Desde

Hasta

Bonos

0%

1%

1000

1%

2%

950

2%

3%

900

3%

5%

850

5%

10%

800

10%

15%

750

15%

20%

700

20%

25%

600

25%

50%

500

50%

75%

250

13.1.3. Medallas de Soldados de fortuna y condiciones de obtención

Ganador de Soldados de fortuna

Recompensa otorgada a los miembros del clan que alcanza el primer puesto en «Soldados de fortuna».

Ser miembro del clan que alcanza la victoria al final del evento.

Librar al menos 5 batallas en Soldados de fortuna con un clan después de la última solicitud de unión a dicho clan.

Los 10 mejores de Soldados de fortuna

Recompensa otorgada a los miembros de los clanes que han alcanzado los 10 primeros puestos de «Soldados de fortuna».

Ser miembro de uno de los 10 mejores clanes al final del evento.

Librar al menos 5 batallas en Soldados de fortuna con un clan después de la última solicitud de unión a dicho clan.

No se otorgará a quienes consigan «Ganador de Soldados de fortuna».

Los 100 mejores de Soldados de fortuna

Recompensa otorgada a los miembros de los clanes que han alcanzado los 100 primeros puestos de «Soldados de fortuna».

Ser miembro de uno de los 100 mejores clanes al final del evento.

Librar al menos 5 batallas en Soldados de fortuna con un clan después de la última solicitud de unión a dicho clan.

No se otorgará a quienes consigan «Ganador de Soldados de fortuna» o «Los 10 mejores de Soldados de fortuna».

Participante de Soldados de fortuna

Recompensa conmemorativa por participar activamente en Soldados de fortuna.  

Librar al menos 5 batallas en Soldados de fortuna.

Victoria épica

Recompensa otorgada a los miembros del clan que ha obtenido la serie de victorias más larga.

Ser miembro del clan que ha obtenido la serie de victorias más larga (al final del evento).

Librar al menos 5 batallas en Soldados de fortuna con un clan después de la última solicitud de unión a dicho clan.

13.1.4. Insignias de Soldados de fortuna y condiciones de obtención

Leyenda del Mapa global

Otorgada a los jugadores por un rendimiento excepcional en el Mapa global.

1. Situarse entre el 1 % de los mejores jugadores por clasificación personal y ser miembro de un clan que se encuentre entre el mejor 1 % al final del evento.
2. Librar al menos el 50 % de las batallas Soldados de fortuna con un clan que se encuentre entre el mejor 1 % de los clanes.

Héroe de Soldados de fortuna

Recompensa por situarse entre el 10 % de los mejores jugadores de Soldados de fortuna.

1. Ser un miembro de un clan que se sitúe entre el mejor 10 % al final del evento.
2. Librar al menos 5 batallas en Soldados de fortuna con un clan después de la última solicitud de unión a dicho clan.

13.2. Bonificaciones de recompensa

13.2.1. Durante el evento, podréis cambiar los puntos de fama personales que hayáis ganado por bonificaciones personales.

13.2.2. Cuando se acabe el evento «Soldados de fortuna», el coste de los vehículos de premio aparecerá en puntos de fama personales. El coste equivaldrá a la cantidad de puntos de fama personales ganados por el jugador que obtuvo el 10 800.º puesto en el Salón de la fama. Además de los puntos de fama personales, para recibir un vehículo de premio, necesitaréis 4000 bonos.

13.2.3. Solo podréis seleccionar los vehículos que no tenéis en el garaje.

13.2.4. Todos los vehículos de premio incluirán el conjunto de personalización «Veterano»; si el jugador se sitúa entre el 10 % mejor, los vehículos incluirán el estilo «Relámpago» correspondiente a la nación del vehículo seleccionado.

13.2.5. La posibilidad de intercambiar puntos de fama por bonificaciones de recompensa estará activa hasta el 21 de febrero a las 08:0, incluidas.

13.2.6. Todas las bonificaciones de recompensa estarán disponibles en la interfaz del mapa global al final del evento.

13.3. Clasificación de los clanes

¡IMPORTANTE!

Tened en cuenta que algunas de las mecánicas del evento son irreversibles y pueden afectar al progreso del clan si los oficiales realizan acciones injustas o se producen pirateos de las cuentas.

Tened en cuenta la seguridad y seguid estos tres consejos antes de que comience el evento:

  • Comandantes de clanes: elegid cuidadosamente a las personas que ocuparán las funciones de oficial y que podrán llevar a cabo acciones en el mapa. Se recomienda limitar la cantidad de estos jugadores durante el evento.
  • Nunca transfiráis vuestra cuenta a una tercera persona; es peligroso y está prohibido por el reglamento del juego.
  • Os recomendamos encarecidamente que cambiéis la contraseña de vuestra cuenta antes de empezar el evento.

13.3.1. La cantidad total de bonos que reciben los jugadores de un clan depende del puesto de dicho clan en la clasificación y se ve afectada por el siguiente multiplicador:

Desde

Hasta

Multiplicador del clan

0%

1%

7

1%

2%

6.5

2%

3%

6

3%

5%

5.5

5%

10%

5

10%

15%

4

15%

20%

3

20%

25%

2.5

25%

50%

2

50%

100%

1

13.3.2. Así, si un jugador se encuentra entre el mejor 7 % por puntos de fama personales y su clan se encuentra entre el mejor 7 % de la región, el jugador recibirá 800 bonos (por clasificación personal) multiplicados por 5 (multiplicador del clan); es decir, 4000 bonos.

13.3.3. Los jugadores recibirán solo el multiplicador del clan al que pertenezcan cuando termine el evento siempre que se cumplan las siguientes condiciones: deben haber librado al menos 5 batallas con este clan durante el evento.

A diferencia de lo que sucede con otras recompensas, los jugadores recibirán oro del juego por alcanzar un determinado puesto, no en base a un porcentaje de jugadores. El bote total de premios, de 8,415,000, se distribuirá entre los clanes de la siguiente manera:

Puesto:

Recompensa

1

200000

2

150000

3

100000

4

95000

5

90000

6

85000

7

80000

8

75000

9

70000

10

65000

11

64000

12

63000

13

62000

14

61000

15

60000

16

59000

17

58000

18

57000

19

56000

20

55000

21

54000

22

53000

23

52000

24

51000

25

50000

26

50000

27

50000

28

50000

29

50000

30

50000

31

50000

32

50000

33

50000

34

50000

35

50000

36

50000

37

50000

38

50000

39

50000

40

50000

41

50000

42

50000

43

50000

44

50000

45

50000

46

40000

47

40000

48

40000

49

40000

50

40000

51

40000

52

40000

53

40000

54

40000

55

40000

56

40000

57

40000

58

40000

59

40000

60

40000

61

40000

62

40000

63

40000

64

40000

65

40000

66

40000

67

40000

68

40000

69

40000

70

40000

71

40000

72

40000

73

40000

74

40000

75

40000

76

30000

77

30000

78

30000

79

30000

80

30000

81

30000

82

30000

83

30000

84

30000

85

30000

86

30000

87

30000

88

30000

89

30000

90

30000

91

30000

92

30000

93

30000

94

30000

95

30000

96

30000

97

30000

98

30000

99

30000

100

30000

101

30000

102

30000

103

30000

104

30000

105

30000

106

30000

107

30000

108

30000

109

30000

110

30000

111

30000

112

30000

113

30000

114

30000

115

30000

116

30000

117

30000

118

30000

119

30000

120

30000

121

30000

122

30000

123

30000

124

30000

125

30000

126

30000

127

30000

128

30000

129

30000

130

30000

131

30000

132

30000

133

30000

134

30000

135

30000

136

20000

137

20000

138

20000

139

20000

140

20000

141

20000

142

20000

143

20000

144

20000

145

20000

146

20000

147

20000

148

20000

149

20000

150

20000

151

20000

152

20000

153

20000

154

20000

155

20000

156

20000

157

20000

158

20000

159

20000

160

20000

161

20000

162

20000

163

20000

164

20000

165

20000

166

20000

167

20000

168

20000

169

20000

170

20000

171

20000

172

20000

173

20000

174

20000

175

20000

176

20000

177

20000

178

20000

179

20000

180

20000

181

20000

182

20000

183

20000

184

20000

185

20000

186

20000

187

20000

188

20000

189

20000

190

20000

191

20000

192

20000

193

20000

194

20000

195

20000

196

10000

197

10000

198

10000

199

10000

200

10000

201

10000

202

10000

203

10000

204

10000

205

10000

206

10000

207

10000

208

10000

209

10000

210

10000

211

10000

212

10000

213

10000

214

10000

215

10000

216

10000

217

10000

218

10000

219

10000

220

10000

221

10000

222

10000

223

10000

224

10000

225

10000

226

10000

227

10000

228

10000

229

10000

230

10000

231

10000

232

10000

233

10000

234

10000

235

10000

236

10000

237

10000

238

10000

239

10000

240

10000

241

10000

242

10000

243

10000

244

10000

245

10000

246

10000

247

10000

248

10000

249

10000

250

10000

251

10000

252

10000

253

10000

254

10000

255

10000

256

10000

257

10000

258

10000

259

10000

260

10000

261

10000

262

10000

263

10000

264

10000

265

10000

266

10000

267

10000

268

10000

269

10000

270

10000

271

10000

272

10000

273

10000

274

10000

275

10000

276

10000

277

10000

278

10000

279

10000

280

10000

281

10000

282

10000

283

10000

284

10000

285

10000

286

10000

287

10000

288

10000

289

10000

290

10000

291

10000

292

10000

293

10000

294

10000

295

10000

296

10000

297

10000

298

10000

299

10000

300

10000

301

10000

302

10000

303

10000

304

10000

305

10000

306

10000

307

10000

308

10000

309

10000

310

10000

311

10000

312

10000

313

10000

314

10000

315

10000

316

10000

317

10000

318

10000

319

10000

320

10000

321

10000

322

10000

323

10000

324

10000

325

10000

326

10000

327

10000

328

10000

329

10000

330

10000

13.4. Los mejores clanes del evento recibirán una invitación para participar en un torneo para clanes que tendrá lugar después del evento Soldados de fortuna (solo en EU).

14. Subasta de bonos

Los jugadores que hayan entrado en el Salón de la fama pero no hayan alcanzado los 10800 mejores y no tengan la posibilidad de intercambiar bonos por vehículos podrán participar en una subasta de bonos para intentar ganar uno de los seis vehículos de clanes (el T95/FV4201 Chieftain, el М60, el VK 72.01, el Object 907, el 121В y el Т95Е6).

14.1. La subasta empezará con la abertura de la ventana de intercambio de bonos por vehículos el 6 de febrero (Nota: la fecha de inicio de la subasta puede cambiar) y terminará el 21 de febrero a las 08:00.

14.2. Los jugadores que entren en el Salón de la fama pero no terminen entre los 10800 mejores podrán pujar por una cantidad mínima de 5000 bonos. Tened en cuenta que podréis cambiar puntos de fama personales por bonos y usarlos en una subasta.

14.3. Un jugador podrá cancelar una puja en cualquier momento y hacer otra nueva.

14.4. Al final de la subasta, los jugadores que realicen las 600 mejores pujas recibirán el vehículo por el que hayan pujado en la ventana.

14.5. Si varios jugadores realizan pujas por el mismo valor, correspondientes con el último premio, los vehículos se entregarán a los jugadores que hayan pujado antes.

14.6. Las pujas realizadas que no ganaron se devolverán a los jugadores. 

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