Batallas de clasificación. Reglamento de la temporada beta

 

Definiciones

Temporada: Periodo específico durante el que están disponibles las Batallas de clasificación. Cada temporada individual puede diferir en las recompensas y reglamento.

Etapa: Fases en las que se divide una temporada, que duran un cierto periodo de tiempo. Al final de la etapa se guardan los resultados de la tabla clasificatoria de los líderes de temporada, mientras que los rangos personales y de vehículo se reinician.

Rango personal: Elemento de progresión dentro de una etapa. Los rangos se asocian con las cuentas en general: no están ligados a los vehículos que los consiguen.

Rango del vehículo: Elemento de progresión dentro de una etapa. Los rangos de vehículo están disponibles al conseguir el rango personal más alto y su número no está limitado. Cada rango de vehículo está asociado con un vehículo específico que guarda su propio progreso.

Galón: Elemento de progreso (un paso hacia el siguiente rango) que define la proximidad hacia el siguiente rango de vehículo. Los galones se pueden ganar, mantener o perder a partir de los resultados de la batalla. El número de galones entre rangos personales/rangos de vehículo puede diferir.

Rango reducible: Rango que el jugador puede perder (descendiendo a un rango inferior) al perder un galón.

Rango irreducible: Rango asignado al jugador que no se puede perder (dentro de la etapa), incluso aunque se pierda un galón.

Puntos de rango: Serie de puntos recibidos por cada rango personal/rango de vehículo conseguido, cuya suma determina la posición de un jugador entre los líderes de temporada (tabla clasificatoria). El número de puntos recibidos puede variar de acuerdo al rango personal/rango de vehículo específico.

Bonos: Nueva divisa del juego que no se puede adquirir con créditos u oro. Los bonos se usan para comprar equipamiento mejorado y directivas. Cuanto mejor sean los resultados de la etapa y la temporada, mayor será la cantidad de bonos conseguidos.

Equipamiento mejorado: Equipamiento idéntico en su efecto al estándar, pero con propiedades mejoradas. El equipamiento mejorado no tiene clases, es decir, se adecua a todos los vehículos si el equipamiento estándar equivalente se puede montar en el vehículo seleccionado. El equipamiento mejorado está disponible en todos los modos de batalla.

Directivas: Consumibles que mejoran el equipamiento montado (tanto estándar como mejorado) o proporcionan una bonificación adicional a las habilidades y cualificaciones entrenadas (u otorgan una habilidad/cualificación completamente entrenada durante una batalla). Las directivas se montan en un espacio especial y surten efecto durante una sola batalla. Hay dos tipos de directivas: directivas de equipamiento y directivas de la tripulación.

  • Directivas de equipamiento: Proporcionan una bonificación adicional al equipamiento montado.
  • Directivas de la tripulación: Proporcionan una bonificación adicional a la habilidad/cualificación entrenada (a cualquier nivel) u otorgan una habilidad/cualificación completamente entrenada en caso de que la tripulación no estuviera completamente entrenada en ella.

Insignia: Nuevo elemento de personalización que se puede recibir al entrar en una de las ligas de líder de temporada. La insignia se puede mostrar al lado del alias de un jugador en todos los modos de batalla. Se muestra también en la pantalla de carga de la batalla, en lista del equipo (al presionar pestaña), en los resultados de batalla y junto al alias de un jugador en el garaje.

Líderes de temporada: Tabla clasificatoria en la que los participantes de las batallas de clasificación se ordenan de acuerdo con sus puntos de rango y otros parámetros de rendimiento. Para conseguir una posición entre los líderes de temporada, los jugadores deben conseguir el número requerido de puntos para cada etapa en particular a lo largo de la temporada. La posición de un jugador en los líderes de temporada se determina por la suma de los puntos conseguidos en la temporada.

Liga: La tabla clasificatoria de líderes de temporada presenta tres ligas que muestran los grados de rendimiento de los jugadores.

Cese de hostilidades: Intervalo durante el día en el que el modo de "Batallas de clasificación" no está disponible para el servidor actual.

Contenedor con recompensas: Contenedor que contiene varias recompensas que se adquieren una vez abierto.

Prime time: Periodo del día en el que el modo "Batallas de clasificación" está disponible en servidores específicos.

Eficacia: Tasa de batallas en las que se ha recibido un galón por el número de Batallas de clasificación libradas en una temporada.

Calendario de Batallas de clasificación: Muestra la duración de las etapas y el prime time en los servidores.

Experiencia básica: experiencia conseguida en una batalla excluyendo las bonificaciones del tiempo de cuenta premium, y reservas de clan y personales. Se muestra en la pestaña "Puntuación del equipo" en la pantalla de resultados de la batalla.


Cómo participar

  • La temporada beta de las Batallas de clasificación estará disponible el 05-06-2017.
  • Se requiere un vehículo de nivel X para participar en el modo de batalla.
  • Para ir a las Batallas de clasificación, elegid este modo en el menú de modos de batalla en el garaje.
  • Las Batallas de clasificación sólo tendrán lugar durante el prime time:
    • Días laborables:
      18:00 – 24:00 (hora peninsular española)
    • Fines de semana:
      18:00 – 24:00 (hora peninsular española)

Formato y duración

Formato

  • Las Batallas de clasificación tienen lugar durante temporadas independientes
  • Las batallas se libran en el formato 15x15 (Batalla estándar).
  • Duración de la batalla: 15 minutos
  • Condiciones de victoria: destruir a todos los vehículos enemigos o capturar la base enemiga.
  • El emparejamiento es idéntico al de las Batallas aleatorias, pero presenta un ajuste de equilibrio adicional que implica a los rangos (el emparejador intenta formar equipos que tienen jugadores de un rango similar).
  • Mapas disponibles: Karelia, Malinovka, Himmelsdorf, Prokhorovka, Lakeville, Ruinberg, Murovanka, Acantilado, Abadía, Campo del Oeste, Río de Arena, El Halluf, Aeródromo, Fiordos, Comarca Roja, Estepas, Bahía del Pescador, Paso Montañoso, Región Polar, Live Oaks, Autovía, Costa Serena, Himmelsdorf en Invierno, Saliente de fuego, Winterberg.
  • Los pelotones no están disponibles.
  • La economía es idéntica a la a de las Batallas aleatorias.

Temporada

  • La temporada beta durará 28 días y estará dividida en cuatro etapas.
  • Cada etapa durará siete días, desde el lunes al domingo:
    • Etapa 1: del 05-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española al 12-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española
    • Etapa 2: del 12-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española al 19-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española
    • Etapa 3: del 19-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española al 26-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española
    • Etapa 4: del 26-06-2017 a las 10:00 hora peninsular española al 03-07-2017 a las 10:00 hora peninsular española.
En el cliente del juego de World of Tanks estará disponible un horario de batallas preciso.

Galones

  • Los 12 mejores jugadores del equipo ganador por experiencia conseguida recibirán un galón, los 3 restantes lo conservarán.
  • Los 3 mejores jugadores del equipo perdedor por experiencia conseguida recibirán un galón, los 12 restantes lo perderán.
  • En caso de empate, se considerará que ambos equipos han sido derrotados.
  • Si varios jugadores consiguen la misma cantidad de experiencia, todos ellos recibirán un galón si al menos uno de ellos está entre los 12 mejores jugadores del equipo ganador o los 3 mejores jugadores del equipo perdedor.
  • En el caso de un rendimiento infructuoso (no se consiga experiencia) se pierde un galón sin importar los resultados de la batalla.

Rangos personales

  • Hay cinco rangos personales disponibles.
  • Los rangos I y V son irreducibles.
  • Número total de galones requeridos para conseguir el siguiente rango personal en la temporada beta:
    • Rango I — 1 galón
    • Rango II — 3 galones
    • Rango III — 3 galones
    • Rango IV — 5 galones
    • Rango V — 7 galones

Rangos de vehículo

  • Los rangos de vehículo están disponibles una vez que el jugador alcanza el rango V.
  • El número de rangos de vehículo no está limitado durante una etapa.
  • Cada rango de vehículo está asociado a un vehículo en concreto que mantiene su propia progresión única.
  • Los rangos de vehículo son irreducibles en la temporada beta.
  • Número requerido de galones para conseguir el siguiente rango de vehículo en la temporada beta:
    • Rango de vehículo I — 5 galones
    • Rango de vehículo II — 5 galones
    • Todos los rangos de vehículos subsiguientes — 7 galones

Emparejador

  • El emparejador intenta formar equipos de jugadores con el mismo rango persona. Si esto no se puede conseguir, se amplía la amplitud de rangos elegibles (para poder ahorrar tiempo al formar un equipo).
  • Los equipos siempre estarán compuestos del mismo número de jugadores con rangos diferentes.
  • El emparejador no tiene en cuenta los rangos de los vehículos al formar los equipos.
  • Si el emparejador no consigue formar los equipos en 5 minutos, no se crea la Batalla de clasificación: los jugadores son transferidos de vuelta al garaje.

Puntos de rango

  • Se recibe un punto de rango por cada promoción al siguiente rango personal.
  • Se recibe un punto de rango por cada promoción al siguiente rango de vehículo.
  • Sólo la primera promoción a un nuevo rango personal/ de vehículo otorga puntos; no se reciben puntos de rango por cada subsiguiente promoción al mismo rango.

Líderes de temporada

  • La posición de un jugador en los líderes de temporada se determina por la suma de los puntos conseguidos en la temporada.
  • En el caso de que dos o más jugadores compartan el mismo número de puntos, se compararán secuencialmente los siguientes parámetros de la temporada beta:
    • rendimiento en batalla;
    • daño medio causado en el modo de batalla;
    • experiencia media conseguida en el modo batalla (incluyendo tiempo de cuenta premium);
    • daño medio causado con la asistencia de un jugador.
  • En el caso de que los cinco parámetros coincidan, los jugadores se unirán a la liga de aquel que ocupe la posición más alta.
  • La tabla clasificatoria de los líderes de temporada estará disponible a partir del 05-06-2017 a las 22:00 hora peninsular española.
  • Si entran en la tabla clasificatoria de líderes de temporada menos de diez jugadores, no se creará la clasificación.
  • La tabla clasificatoria se actualiza varias veces al día.
  • Para conseguir una posición en los líderes de temporada, los jugadores deben acumular el número requerido de puntos durante la temporada beta.
  • El número requerido de puntos es específico para cada etapa en particular:
    • Etapa 1: 2 puntos
    • Etapa 2: 6 puntos
    • Etapa 3: 10 puntos
    • Etapa 4 (fin de la temporada): 16 puntos
  • Los líderes de temporada se dividen en 4 ligas:
    • Liga I: el primer 10% de jugadores
    • Liga II: el siguiente 15% de jugadores
    • Liga III: el siguiente 25% de jugadores
    • Jugadores que no entraron en ninguna liga de temporada

Recompensas

Recompensas de rangos personales

  • Rango I — 50 000 créditos, 3 Extintores manuales de incendios, 3 Botiquines de primeros auxilios y 3 Kits de reparaciones pequeños.
  • Rango II — 100 000 créditos, 5 reservas personales para +100% de experiencia a la tripulación durante 2 horas, 5 reservas personales para +200% a la experiencia libre durante 2 horas, 3 Extintores automáticos de incendios, 3 Botiquines de primeros auxilios grandes y 3 Kits de reparaciones grandes.
  • Rango III — 150 000 créditos, 5 reservas personales para +50% de experiencia a la tripulación durante 2 horas, 3 Extintores automáticos de incendios, 3 Botiquines de primeros auxilios grandes y 3 Kits de reparaciones grandes.
  • Rango IV — 200 000 créditos, 5 reservas personales para +50% de créditos durante 2 horas, 3 Extintores automáticos de incendios, 3 Botiquines de primeros auxilios grandes y 3 Kits de reparaciones grandes.
  • Rango V — 1 día de tiempo de cuenta premium, 1 espacio en el garaje, 250 000 créditos, 5 Extintores automáticos de incendios, 5 Botiquines de primeros auxilios grandes y 5 Kits de reparaciones grandes.

Las recompensas se reciben por conseguir cada rango por primera vez durante una etapa.

Recompensas de la misión "Recompensa por la dedicación"

  • 75 000 créditos, 3 Extintores automáticos de incendios, 3 Botiquines de primeros auxilios grandes y 3 Kits de reparaciones grandes.

La misión se puede completar una vez al día únicamente en las Batallas de clasificación. Para completar la misión, hay que situarse entre los 10 mejores jugadores del equipo por experiencia conseguida en 10 batallas.

Recompensas de rango del vehículo durante las etapas

  • Etapa 1 — 5 Extintores manuales, 5 Botiquines de primeros auxilios y 5 Kits de reparaciones pequeños.
  • Etapa 2 — 75 000 créditos, 3 Extintores manuales, 3 Botiquines de primeros auxilios y 3 Kits de reparaciones pequeños.
  • Etapa 3 — 75 000 créditos, 3 Extintores manuales, 3 Botiquines de primeros auxilios y 3 Kits de reparaciones pequeños.
  • Etapa 4 — 100 000 créditos, 3 Extintores manuales, 3 Botiquines de primeros auxilios y 3 Kits de reparaciones pequeños.

Recompensas por el rango personal más alto de la etapa

Para recibir estas recompensas, iniciad sesión el cliente de juego no más tarde 180 días tras el fin de una etapa.

  • Rango I — 100 bonos y un contenedor con una recompensa aleatoria.
  • Rango II — 200 bonos y un contenedor con una recompensa aleatoria.
  • Rango III — 300 bonos y un contenedor con una recompensa aleatoria.
  • Rango IV — 400 bonos y un contenedor con una recompensa aleatoria.
  • Rango V — 500 bonos y un contenedor con una recompensa aleatoria.

Las recompensas se reciben al final de una etapa. Los contenedores con recompensas aleatorias pueden contener:

  • Consumibles
  • Créditos
  • Reservas personales

Recompensas de la temporada

Las recompensas de la temporada se recibirán durante 14 días tras el final de una temporada, tras excluir a los jugadores que hayan violado el reglamento del juego de la lista de receptores.

Para recibir las recompensas, iniciad sesión en el cliente del juego no más tarde de 180 días tras el final de una temporada.

Las recompensas difieren dependiendo de la liga en la que entraron los jugadores en los líderes de temporada:

  • Liga I — 5750 bonos, una insignia "Oro, temporada beta" y un contenedor con recompensas: 7 días de cuenta premium, 2000 de oro, 10 reservas personales por +50% créditos durante 2 horas.
  • Liga II — 3250 bonos, una insignia "Plata, temporada beta" y un contenedor con recompensas: 7 días de cuenta premium, 1000 de oro, 5 reservas personales por +50% créditos durante 2 horas.
  • Liga III — 1500 bonos, una insignia "Bronce, temporada beta" y un contenedor con recompensas: 1 días de cuenta premium, 1 espacio en el garaje, 500 de oro, 5 reservas personales por +50% créditos durante 2 horas.

Además, todos los jugadores que consiguieron al menos 4 puntos durante la temporada beta recibirán la ficha conmemorativa "Pionero de las Batallas de clasificación".


Violaciones del reglamento y penalización

Las Batallas de clasificación están sujetas a las mismas reglas que las Batallas aleatorias; todas las penalizaciones se impondrán de acuerdo con el reglamento del juego y el Acuerdo de Usuario Final de la Licencia (EULA).

En el caso de violación de los puntos 4.07 o 4.08 del reglamento del juego, usando modificaciones prohibidas, o cualquier otra violación mayor, los jugadores serán excluidos de la lista de receptores de premios durante y al finalizar la temporada beta de las Batallas de clasificación.

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