Release Notes 1.8

Cambios principales

Misiones diarias y premium

Hemos añadido un nuevo tipo de misiones: las misiones diarias. Las misiones diarias sustituirán a las recompensas por mérito.

Habrá tres misiones diarias en Batallas aleatorias. Tras completarlas aparecerá una cuarta misión, que ofrecerá una recompensa mejor.

El progreso de las misiones se puede seguir en el garaje. También se podrán cambiar las misiones diarias una vez cada cuatro horas.

Hemos modernizado el aspecto visual de las misiones de la cuenta premium de WoT y las hemos transferido a la pestaña «Misiones diarias».

Cambios en las estadísticas de sesión

Hemos aumentado la lista de parámetros disponibles en las estadísticas de sesión: 

  • Índice de victorias
  • Media de vehículos detectados
  • Media de vehículos enemigos destruidos 
  • Batallas como superviviente
  • Nivel medio de vehículos de la sesión

Hemos añadido una función que permite configurar las estadísticas de sesión. Hemos añadido los siguientes parámetros configurables:

  1. Posibilidad de elegir los parámetros que aparecen (entre una selección de parámetros).
  2. Posibilidad de visualización de los parámetros económicos.
  3. Posibilidad de desactivar el reinicio diario de las estadísticas. Ahora, las estadísticas se pueden acumular.
  4. Posibilidad de guardar una de las dos pestañas de visualización siguientes: Batallas o Vehículos.

Cambios en las características técnicas de los siguientes vehículos

Suecia

Hemos añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest:

  • UDES 03 Alt 3

URSS

Hemos añadido el siguiente vehículo para que lo prueben los jugadores del supertest:

  • IS-2 shielded

Correcciones y mejoras

  • Hemos corregido la incidencia que impedía la venta de un vehículo con la opción Despedir (de la tripulación) seleccionada si no había literas libres en los Barracones.
  • Hemos corregido la incidencia que hacía que el texto del botón «Crear pelotón» del garaje se saliese del botón para las resoluciones inferiores a 1366x768 cuando se había activado la opción «Ocultar nombre en batalla».
  • Hemos corregido la incidencia que hacía que los vehículos saliesen disparados por los aires al conducir sobre una torreta separada por la detonación de un compartimento de munición.
  • Hemos añadido el IS-2-II y el IS-3-II a la descripción del logro «El León del Sinaí».
  • La línea «Daño total» del informe detallado de Resultado de la batalla (para las batallas de Línea del frente) ahora muestra el daño total (incluyendo el causado con reservas de combate).
  • Hemos corregido una incidencia que permitía que la opción «Ocultar nombre en batalla» diese el mismo apodo temporal a varios jugadores de la misma batalla.
  • Hemos corregido una incidencia que hacía que la interfaz de apuntado/recarga de los vehículos con dos cañones permaneciese activa en modo Espectador tras la destrucción del vehículo.
  • Hemos corregido una incidencia que hacía que el terreno del cliente y el servidor fuese distinto en resoluciones gráficas altas.
  • Hemos corregido la visualización de los emblemas de clan en algunos vehículos. 
  • Hemos añadido el botón «Ir a la tienda» en las pestañas Equipamiento/Consumibles del Depósito.

Incidencias conocidas

  • Los jugadores pueden reentrenar a miembros de la tripulación para vehículos especiales que no están disponibles en el juego actualmente.
  • No hay protección contra el exceso de clics en el minimapa.
  • Los iconos de los tipos de vehículo en los paneles extendidos de los vehículos no cambian de color de forma dinámica cuando se activa el modo Daltónico en la batalla.
  • A veces, el registro de daños muestra un orden incorrecto de los eventos de recepción de daños.
  • El cliente no se puede maximizar en modo Pantalla completa mientras el jugador se encuentra en una llamada de Skype.
  • Los niveles de los vehículos en la pantalla que aparece al pulsar la tecla TAB no están centrados en relación con sus iconos.
  • Cuando un vehículo golpea el suelo sin sufrir daños en los módulos, se oye el sonido de sufrir daños.
  • En las batallas de Línea del frente, la retícula con aumento x16 y x25 sufre oscilaciones al entrar en modo disparo.
  • El indicador de retícula de la AAP sigue presente después de pasar al modo Artillería cuando un vehículo cruza parcialmente la línea roja.
  • Los eventos del final de la batalla no están sincronizados con el texto de los resultados de la batalla.
  • En ocasiones, aunque la cantidad de créditos disponibles en la cuenta sea suficiente, la reparación/el reabastecimiento de munición y consumibles posterior a la batalla no se produce.
  • En ocasiones, los árboles derribados caen a través del terreno.
  • Los consumibles no se rellenan desde el Depósito cuando un jugador no tiene bastantes créditos para reabastecer completamente la munición de forma automática.
  • El volumen del sonido que se oye al destruirse el vehículo está bajo.
  • Al completar con éxito la misión La Alianza-14 en la operación Chimera, aparece el icono de misión fallida tras la batalla.
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