Neue Fahrzeugumrisse
Wir führen zwei neue Funktionen an der Oberfläche zum Zielen ein, damit ihr eure Gegner präziser treffen könnt.
Die Darstellung der Hindernisse innerhalb des Kollisionsmodells sind hilfreich, wenn ihr auf Gegner zielt, die durch Büsche, Zäune und ähnliches verborgen sind. Wenn ihr einen Gegner im Fadenkreuz seht, werden Hindernisse in seinem Kollisionsmodell mit zwei Typen spezieller Darstellung hervorgehoben, abhängig davon, ob die Granate sie durchschlagen kann oder nicht.
Die Fahrzeugumrisse im Kollisionsmodell helfen euch, alle externen hindernden Elemente eines potenziellen Ziels zu identifizieren, bei denen es sinnlos ist, auf diese Stelle zu zielen. Die Wanne und der Turm aller Fahrzeuge werden durch das Kollisionsmodell hervorgehoben, während das Fahrzeug im visuellen Modell noch umrissen wird.
Standardmäßig sind diese neuen Funktionen im Spielclient deaktiviert. Ihr könnt sie manuell in den Spieleinstellungen über den Abschnitt „Markierung“ aktivieren.
Wichtig: Das Aktivieren dieser Einstellungen kann zu Leistungseinbußen führen, vor allem auf PCs mit schwächerer Ausstattung.
Die neuen Fahrzeugumrisse sind eine experimentelle Lösung, die den Zielvorgang und die Spielerfahrung signifikant beeinflusst. Wir erhalten derzeit unterschiedliches Feedback zu den Änderungen und werden diese daher weiter beobachten, um zu bestimmen, welchen Einfluss sie auf Schlüsselparameter des Spiels haben. Mit eurer Hilfe werden wir feststellen, was die Zukunft für diese Funktion bringt.