Absolute Supremacy 14/140
Turnierstatus: Beendet Beendet

Absolute Supremacy 14/140

Turnierstatus:

Beendet Beendet

Über

  • 267 Bestätigte Teams
  • Total of 5500$ + Gold and Premium time! Preispool
  • EU 2 Server

Turnierdetails

  • Format 15 + 6 Ersatzspieler

Karten

Karelien
Prokhorowka
Lakeville
Murowanka
Minen
Kloster
Wadi
Siegfriedlinie

Bestätigte Teams

Team Spielserver Registrierungsoption
(Team nicht bestätigt)

Richtlinien

  • Festlegung der Begriffe
  • Turnierregeln
  • Belohnungen
  • Turnierstruktur und Zeitplan
  • Spieler und Teams:
  • ADMINISTRATOREN UND KOMMENTATOREN:
  • AUFZEICHNUNGEN:
Festlegung der Begriffe

Festlegung der Begriffe

  • Kapitän/Teamkapitän: Ein Spieler, der die Interessen seines Teams im Turnier repräsentiert. Dieser ist für die Organisation seines Teams verantwortlich und trifft die Entscheidungen.
  • Ein Slot im Team: Ein Platz, der im Team besetzt wird.
  • Spieler: Eine Person mit einem Konto für World of Tanks. Alle Spieler können einem Team beitreten, wenn sie an Turnieren teilnehmen wollen. Ein Spieler, der an einem Turnier teilnimmt, ist ein Turnierteilnehmer.
  • Mitglied: Jeder Spieler, inklusive des Kapitäns, der mit einem Team am Turnier teilnimmt.
  • Team: Eine Gruppe von Spielern, die zusammenarbeiten. Team gegen Team ist das Standardformat im eSport. Teams können, abhängig von Turnierregeln und dem Format, aus zwischen 3 und 15 Spielern bestehen.
  • Admin: Ein Vertreter, der für das Turnier verantwortlich ist. Turnierteilnehmer müssen den Anweisungen von diesen Administratoren folgen.
  • Spiel: Ein einzelnes Gefecht, oder auch Spiel, ist Hauptteil eines Matches. Die Begriffe „Gefecht“ und „Spiel“ können frei ausgetauscht werden.
  • Match: Eine Reihe von Spielen, die den Gewinner ermitteln.
  • Startpunkt: Der Ort auf der Karte, wo die Panzer am Anfang des Spiels sind.
  • Tiebreaker: Ein Gefecht, das den Ausgang eines Matches entscheidet. Dies wird benutzt, wenn vorherige Gefechte zu keinem Gewinner geführt haben.
  • Aufstellung: Die im Voraus bestimmte Aufstellung des Teams vor dem Match.
  • Best of (Bo): Eine Siegbedingung. Legt die maximale Anzahl von Spielen fest. Es gewinnt das Team, das als erstes mehr als die Hälfte der maximal möglichen Spiele gewinnt. Beispielsweise gewinnt man in einem Bo3-Match mit zwei Siegen.
Turnierregeln

Turnierregeln

Matcheinstellungen:

  • Gefechtsmodus: Standard
  • Team-Mitglieder: 14
  • Gefechtszeit: 10 Minuten
  • Um ein Spiel zu gewinnen, muss das Team alle gegnerischen Fahrzeuge zerstören oder den gegnerischen Stützpunkt einnehmen.
  • Spiele werden als Bo5 (erste Phase), Bo5 (zweite Phase), Bo7 (Finalphase) und Bo9 (Finalspiele) gespielt.
  • Im Falle eines unentschiedenen Matches (1:1, 2:2, 4:4) wird ein Tiebreaker gespielt.
  • Wenn ein Tiebreaker gespielt werden muss, entscheidet das stärkere Team, ob es angreifen oder verteidigen möchte. Die Abstimmungsdauer beträgt zwei Minuten.
  • Das stärkere Team wird gemäß der folgenden Kriterien ermittelt (in absteigender Reihenfolge ihrer Bedeutung):
  • Das Team, das im Angriff am schnellsten gewonnen hat.
  • Das Team, das im Angriff am meisten Schaden in einem Gefecht verursacht hat.
  • Nach dem Zufallsprinzip.
  • Der Tiebreaker wird im Modus Angriff/Verteidigung gespielt.

Anforderungen für die Aufstellung:

  • Jedes Team kann Fahrzeuge verschiedener Nationen benutzen.
  • Ihr könnt Premium-Panzer, -Munition und -Verbrauchsmaterial benutzen.
  • Es gibt keine Einschränkungen für Nationen oder Fahrzeugstufen.
  • Falls das Team mit fehlenden Spielern den Gefechtsraum betritt und keine Ersatzspieler ihren Platz einnehmen können, beginnt das Team mit einer unvollständigen Aufstellung.

Kartenpool:

  • Karelien
  • Lakeville
  • Siegfriedlinie
  • Kloster
  • Murowanka
  • Wadi
  • Prokhorowka
  • Fischerbucht
  • Minen
  • Ruinberg
  • Steppen
  • Himmelsdorf
  • Ensk
  • Klippe

Spielserver:

  • EU2

Wiederholungen/Neustarts:

  • Spiele können nicht wiederholt werden, es sei denn ein Einstellungsfehler führt zu einem Problem. Leider können wir Spiele nicht aufgrund von Verbindungsunterbrechungen oder PC-Abstürzen wiederholen.
Belohnungen

Belohnungen

Zweite Phase: Playoff (8 Teams)

  • 1. Platz: 3 000 USD
  • 2. Platz: 1 500 USD
  • 3.–4. Platz: 200 000 Gold + 1 Jahr Premium-Spielzeit
  • 5.–8. Platz: 100 000 Gold + 6 Monat Premium-Spielzeit

Gruppenrunde der zweiten Phase:

  • 3. Platz: 50 000 Gold + 1 Monat Premium-Spielzeit
  • 4. Platz: 50 000 Gold + 1 Monat Premium-Spielzeit

Erste Phase: Playoff

  • 2. Platz: 20 000 Gold
  • 3.–4. Platz: 10 000 Gold
  • 5. –8. Platz: 7 000 Gold
  • 9.–16. Platz: 2 500 Gold

Showmatch gegen den Gewinner der RU-Region:

  • 1 000 USD

*Zu beachten: Goldbelohnungen zählen pro Team und werden unter den Team-Mitgliedern aufgeteilt. Die Belohnungen zählen für Teams von 20 Spielern und werden in Paketen von 1/20 ausgegeben. Unabhängig von der Teamgröße erhält jeder Spieler also 1/20 der angegebenen Menge.

*Auch zu beachten: Premium-Spielzeit versteht sich pro Spieler.

*Auch (auch) zu beachten: Geldpreise werden unter allen Spielern gleichwertig aufgeteilt und über PayPal verteilt. Jeder Gewinner wird über das Forum oder die registrierte E-Mail-Adresse kontaktiert und muss innerhalb von 2 Wochen nach Erhalt der Nachricht ein gültiges PayPal-Konto angeben. Falls die benötigte Information nicht bereitgestellt wird, könnt ihr von der Preisliste entfernt werden.

Turnierstruktur und Zeitplan

Turnierstruktur und Zeitplan

Kalender:

  • Anmeldung beginnt am: 1. Oktober
  • Anmeldung endet am: 11. Oktober
  • Gruppenrunde der ersten Phase: 13.-16. Oktober
  • Playoffs der ersten Phase: 20.-23. Oktober
  • Gruppenrunde der zweiten Phase: 29.-30. Oktober
  • Playoffs der zweiten Phase: 1.–5. November (das genaue Datum wird kurz vor dem Event bekanntgegeben)
  • Showmatch gegen die RU-Region: 6. November um 18:00 Uhr

Struktur:

Gruppenrunde der ersten Phase:

  • Teams werden in Gruppen aus 8 geteilt
  • Die 2 besten Teams gehen in die Playoffs
  • Teams werden nach dem Zufallsprinzip in Gruppen geteilt
  • Spiele werden im Bo5-Format gespielt
  • Im Falle eines unentschiedenen Matches wird ein Tiebreaker gespielt

Playoffs der ersten Phase:

  • Teams werden in Gruppen aus 16 geteilt
  • Der Gewinner jeder Gruppe geht in die nächste Phase
  • Teams, die aus der Gruppenrunde kommen, werden nach dem Zufallsprinzip verteilt (kein Seeding)
  • Spiele werden im Bo5-Format gespielt
  • Im Falle eines unentschiedenen Matches wird ein Tiebreaker gespielt

Gruppenrunde der zweiten Phase:

  • Die 16 Gewinner der Playoffs werden in 4 Gruppen aus 4 geteilt
  • Die 2 besten Teams gehen in die nächste Phase
  • Spiele werden im Bo7-Format gespielt
  • Im Falle eines unentschiedenen Matches wird ein Tiebreaker gespielt

Seeding für die letzte Phase:

  • A1 spielt gegen B2
  • B1 spielt gegen A2
  • C1 spielt gegen D2
  • D1 spielt gegen C2

Playoffs der zweiten Phase:

  • 8 Teams spielen Eliminierungsspiele, um den EU-Meister zu bestimmen
  • Spiele werden im Bo7-Format gespielt. Das Finale im Bo9-Format
  • Im Falle eines unentschiedenen Matches wird ein Tiebreaker gespielt
  • Unter Umständen gibt es weitere Anforderungen, um Livestreamern zu helfen. Die Kapitäne erhalten weitere Einzelheiten.

Showmatch:

  • Der EU-Gewinner spielt gegen das Siegerteam der RU-Region
  • Das Match wird im Bo9-Format gespielt
  • Unter Umständen gibt es weitere Anforderungen, um Livestreamern zu helfen. Die Kapitäne erhalten weitere Einzelheiten.
Spieler und Teams:

Spieler und Teams:

  • Alle Spieler können am Turnier teilnehmen.
  • Das Team muss mindestens 14 Spieler haben und kann bis zu 6 Ersatzspieler haben. Das Team kann nicht mehr als 20 Spieler haben. Teams mit weniger als 14 Spielern können nicht am Turnier teilnehmen.
  • Jeder Spieler darf nur für ein Team antreten.
  • Den Mitarbeitern oder Partnern von Wargaming.net ist die Teilnahme nicht untersagt, es sei denn, sie sind Teil der Turnierverwaltung. Diese Personen werden als solche ausgewiesen (es ist maximal ein Mitarbeiter oder Partner von Wargaming.net pro aktivem Team erlaubt).
  • Sobald das Team erstellt wurde, kann der Name nicht mehr geändert werden, also überlegt euch gut, welchen Namen ihr auswählen möchtet.
  • Die Team- und Spielernamen dürfen nicht gegen die Namensgebungsregeln von Wargaming.net verstoßen. Falls ein Team dagegen verstößt, wird es disqualifiziert. Anstößige Teamnamen können außerdem mit einer Sperre im Spiel bestraft werden.
  • Die Namen der Teams müssen alphanumerisch sein. Es ist nicht erlaubt, Sonderzeichen, nicht druckbare Wörter oder ähnliche Symbole zu benutzen. Alle Namen müssen klar lesbar sein.
ADMINISTRATOREN UND KOMMENTATOREN:

ADMINISTRATOREN UND KOMMENTATOREN:

  • Die offiziellen Wargaming.net-Admins sind: Berbo, Karlie, und Soov.
  • Administratoren schlichten Streitigkeiten.
  • Die Entscheidung eines Admins ist endgültig.
  • Die offiziellen Kommentatoren der Übertragungen werden in einem offiziellen Forenthread bekannt gegeben, bevor das Turnier startet.
  • Wenn ein offizieller Kommentator Zugang zu einem Spiel fordert, muss er eingeladen/zum Team hinzugefügt werden.
AUFZEICHNUNGEN:

AUFZEICHNUNGEN:

  • Aufzeichnungen müssen von den Teams aufgenommen und zur Verfügung gestellt werden, falls nach ihnen gefragt wird. Wenn Aufzeichnungen benötigt werden (z. B. zum Schlichten von Streitigkeiten zwischen Teams), werden die Einzelheiten darüber, wohin die Dateien geschickt werden müssen, von den Admins bekannt gegeben.
  • Aufzeichnungen können für den einfachen Zugriff auf World of Tanks Replays hochgeladen werden.
  • Im Falle von Streitigkeiten werden die Team-Kapitäne im Forum kontaktiert und müssen innerhalb von 72 Stunden beantwortet werden. Falls nicht geantwortet wird oder Aufzeichnungen nicht zur Verfügung gestellt werden, können Siege abgenommen und Preise entfernt werden.
  • Aktionen, die gegen den Spielgeist gehen, beispielsweise die Manipulation von Gefechten oder Missbrauch von Spielmechaniken, können zur Disqualifikation führen.

Turniersieger

Team Team Kapitän Kapitän Spielserver Spielserver Registrierungsoption Registrierungsoption

Turnierbäume

Zu viele Teams, um einen Baum zu erstellen: /64

Es gibt keine Infos zu diesem Abschnitt.

Zu viele Teams, um einen Baum zu erstellen: /32

Es gibt keine Infos zu diesem Abschnitt.

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Team
Team
Gefechte
Gefechte
Siege
Siege
Niederlagen
Niederlagen
Unentschieden
Unentschieden
Punkte
Punkte

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