Update 1.18: Der Öffentliche Test 3 ist hier!

Kommandanten!

Die dritte Testrunde vor der Veröffentlichung des Updates 1.18 hat begonnen. Macht euch mit den anstehenden Veränderungen vertraut, die unten in den Patchnotes sowie in den vorherigen Ankündigungen zum ÖT 1 und ÖT 2 aufgeführt sind.

Bitte teilt uns auch weiterhin euer Feedback und eure Vorschläge im Forum mit.

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SO NEHMT IHR AM ÖFFENTLICHEN TEST TEIL

Um mitzumachen, benötigt ihr das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein Wargaming.net-Konto, das vor dem Stichtag (siehe unten) erstellt wurde.

Voraussetzungen

Alle Wargaming.net-Konten, die vor dem 24. Juli um 22:59 Uhr MESZ (UTC+2) erstellt wurden, können teilnehmen.

Testclient herunterladen und installieren

INSTALLATIONSPROGRAMM DES TESTCLIENTS

  • Startet das Installationsprogramm des Testclients.
  • Wählt für die Installation einen anderen Ordner als den, welchen ihr für eure regulären Spieldateien von World of Tanks verwendet.
  • Wählt den neu installierten Testclient aus dem Drop-down-Menü oben im WGC aus.
  • Vergesst dabei euer Feedback nicht! Ausrücken!

Mehr über das WGC findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

NEU BEIM TEST?

Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen, Sandbox- und Supertests.

RATGEBER ZU DEN TESTS

Patchnotes (nur auf Englisch verfügbar)

Erweitern

Main Changes

Map Changes

Murovanka

  • In square E2, the terrain of the slope has been additionally emphasized with texture to improve noticeability.

Outpost

  • In square D6 from the upper base side, the ability to drive into an area not intended for playing has been removed.
  • In square D4, the ability to drive up the hill from the northwest side has been balanced for both teams. Only fast vehicles can use the driveway, which, thanks to their speed, allows them to traverse the slope.
  • A bush has been added in square E5 at the entrance to the central part of the castle to balance the abilities of the teams.

Lakeville

  • In squares E2–F2, the way up the slope from the lower team side has been slightly widened. Unnecessary bushes have been removed.

Redshire

  • In square D8, the cavity in the terrain, which allowed for firing safely at enemy heavy tanks in the area of the fallen zeppelin, has been removed.

Changes to the technical characteristics of the following vehicles:

Italy

  • SMV CC-56
    • The hull armor values have been changed.
  • Controcarro 1 Mk. 2
    • Changed the top speed from 35 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 250 mm
  • Controcarro 3 Minotauro
    • Changed the top speed from 36 to 30 km/h
      Changed the penetration value of the standard shell from 255 to 265 mm
      Changed the penetration value of the special shell from 345 to 330 mm

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of the speedometer of wheeled vehicles being displayed in the Sniper Aim when the corresponding option was enabled in the game settings.

Fixed the issue of the Minefield ability being displayed as deployed by an enemy in the Steel Hunter tournaments for observers in the Varyag vehicle.

Fixed the visualization of the knocked-down tracks for the Object 279 (e) when the Track Physics option is enabled with the Standard or higher preset selected.

Fixed the issue of the server aim not matching the client aim during movement and turret rotation.

Fixed some UI issues.

Fixed some localization issues.

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