Update 1.17: Der Öffentliche Test 3 ist hier!

Kommandanten!

Die dritte Testrunde vor der Veröffentlichung von Update 1.17 hat begonnen. Macht euch mit den anstehenden Veränderungen vertraut, die unten in den Patchnotes sowie in den vorherigen Ankündigungen zum ÖT 1 und ÖT 2 aufgeführt sind.

Bitte schreibt euer Feedback und eure Vorschläge weiterhin ins Forum!

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SO NEHMT IHR AM ÖFFENTLICHEN TEST TEIL

Um mitzumachen, benötigt ihr das Wargaming.net Game Center (WGC), den aktuellen Testclient des Öffentlichen Tests und ein Wargaming.net-Konto, das vor dem Stichtag (siehe unten) erstellt wurde.

Voraussetzungen

Alle Wargaming.net-Konten, die vor dem 24. April um 21:59 Uhr MESZ (UTC+2) erstellt wurden, können teilnehmen.

Testclient herunterladen und installieren

INSTALLATIONSPROGRAMM DES TESTCLIENTS

  • Startet das Installationsprogramm des Testclients.
  • Wählt für die Installation einen anderen Ordner als den, welchen ihr für eure regulären Spieldateien von World of Tanks verwendet.
  • Wählt den neu installierten Testclient aus dem Drop-down-Menü oben im WGC aus.
  • Rückt aus und vergesst euer Feedback dabei nicht!

Mehr über das WGC findet ihr im Ratgeber zum Wargaming.net Game Center.

NEU BEIM TEST?

Werft einen Blick in unseren praktischen Ratgeber. Dort findet ihr alle Details zu den Öffentlichen, Sandbox- und Supertests.

TEST-RATGEBER

Patchnotes (nur auf Englisch)

Erweitern

Main Changes

Steel Hunter

Balance changes have been made to the following vehicles: the Bai Lang, Walküre, Varyag, Harbinger Mk. IV, Arlequin, and Huragan.

Removed the possibility of driving into a non-playable area in square J9 on the Dreamland map.

Removed the possibility of driving into and getting stuck in non-playable areas in squares J9 and H0 on the Arzagir 4.04 map.

Matchmaker

Decreased new players' queue time to enter battle.

Fixed Issues and Improvements

Fixed the issue of scenarios not being displayed in the Topography mode in some cases.

Steel Hunter statistics now round up the Average Position parameter to the tenth place (instead of the hundredth).

Fixed the issue of a Platoon member's vehicle not being displayed in the Steel Hunter mode after closing the leaderboard on the Battle Results screen in the Garage.

Fixed the issue of vehicles in the Steel Hunter mode being displayed in the Rental tab of the Vehicles of the Garage section in the Depot tab.

Fixed the issue of the Statistics option in the vehicle's context menu being inactive after playing a battle in a Platoon in the Steel Hunter mode.

Fixed the height of the vertical border for the area of the Electric Discharge combat ability in the Steel Hunter mode.

Changed the position of the player name on the waiting screen in Steel Hunter tournaments.

The repair cost for the Raven and Walküre vehicles in the Steel Hunter mode is now 10,000 credits.

Fixed the issue of the accumulated HP counter for the Adaptive Armor combat ability being incorrectly displayed in the Steel Hunter mode.

Fixed the issue of players still seeing the action timer of the combat ability after their vehicle was destroyed with Corrosive Mist in the Steel Hunter mode.

Fixed the issue of the activated combat ability icon being displayed above vehicles even after their destruction/repeated spotting/combat ability deactivation in the Steel Hunter mode.

Fixed the issue of the destruction details not being displayed after the player's own vehicle was destroyed in special battles in the Steel Hunter mode.

Fixed the issue of the action area for area-based combat abilities being displayed on both levels of two-level objects (e.g., bridges) in the Steel Hunter mode.

Fixed the issue of the accumulated Steel Seals counter not being updated automatically if the player was in the Garage when a battle ended in the Steel Hunter mode.

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