Kommandanten!
Falls eure Reserven nach der Abreise der Handelskarawane ein wenig mager aussehen, oder wenn ihr euch einfach einen Vorrat für bevorstehende Aktivitäten anlegen wollt, seid ihr hier am richtigen Ort! Wöchentliche Angebote bieten euch die Chance, eure essenziellen Währungen wieder aufzufüllen, während ihr Zeit spart und eure Leistungen auf dem Schlachtfeld verbessert.
Aufträge aus der Reihe „Den Schwierigkeitsgrad wählen“ beginnen am 25. Februar. Das ist der perfekte Anlass, die eigenen Fahrzeuge in Topform zu bringen und somit mehr EP zu verdienen. Werdet reich mit den folgenden Angeboten!
Seid ihr nicht sicher, wofür ihr euer Vermögen ausgeben wollt? Wir haben hier eine Liste an Investitionsmöglichkeiten zusammengestellt, mit denen ihr durch den Forschungsbaum rasen, eure Lieblingspanzer verbessern und eure Fahrzeugsammlung erweitern könnt.
Wie ihr euer Gold und eure Kreditpunkte ausgeben könnt
Kauft Premiumfahrzeuge
Es gibt in World of Tanks über 200 Premiumfahrzeuge. Dabei handelt es sich um exklusive Fahrzeuge, die sich von den gewöhnlichen Panzern aus dem Forschungsbaum unterscheiden. Zum Ersten könnt ihr sie nicht erforschen, sondern müsst sie entweder im Premium-Laden oder im Spiel für eine bestimmte Menge Gold kaufen.
Der zweite wichtige Unterschied ist, dass sie im Vergleich zu ihren Standardpendants mehr Kreditpunkte, EP und Besatzungs-EP verdienen. Dies ist eine tolle Methode, euren Fortschritt im Forschungsbaum oder die Ausbildung der Panzerbesatzungen zu beschleunigen.
Verbessert Fahrzeugeigenschaften mit Zubehör
Mit Zubehör könnt ihr die vier Haupteigenschaften eines Fahrzeugs anpassen: Feuerkraft, Überlebensfähigkeit, Beweglichkeit und Aufklärung. Die Anzahl der verfügbaren Zubehörplätze hängt von der Stufe eines Fahrzeugs ab und reicht von einem Platz bis zu drei Plätzen. Darüber hinaus hat jeder erste Zubehörplatz bei Fahrzeugen ab Stufe VI eine gesonderte Kategorie. Verstärkt euer Zubehör mit einem Bonus, wenn es sich um dieselbe Kategorie handelt.
Zubehör kann im Spiel mit Kreditpunkten gekauft werden und ist nicht an ein Fahrzeug gebunden. Allerdings sind einige Gegenstände nur für bestimmte Panzerklassen verfügbar, während anderes Zubehör wie die entspiegelte Optik in jedes Fahrzeug eingebaut werden kann. Um einen Gegenstand von einem Panzer auf einen anderen zu übertragen, müsst ihr ihn mit Gold oder einem Ausbausatz ausbauen.
Haltet euer Fahrzeug mit Verbrauchsmaterial am Laufen
Verbrauchsmaterial muss für jeden Panzer einzeln erworben werden. Normalerweise reicht es nur für ein Gefecht und muss anschließend neu gekauft werden. Jeder Panzer hat Plätze für Verbrauchsmaterial. Das am meisten genutzte Verbrauchsmaterial sind die Ersatzteilkiste, mit der defekte Panzermodule wiederhergestellt können; das Feuerlöschsystem, das weiteren Schaden eines Motorbrandes abwendet und der Erste-Hilfe-Kasten, der verletzte Besatzungsmitglieder heilt. Jedes davon ist als Standard- und verbesserte Version erhältlich. Außerdem hat jede Nation individuelle Nahrung als Verbrauchsmaterial, mit der Besatzungsfertigkeiten und -vorteile verbessert werden können. Zu guter Letzt gibt es besonderes Verbrauchsmaterial (wie Benzin, Öl und den Entfernten Drehzahlbegrenzer), das nur für bestimmte Nationen verfügbar ist und die Leistung des Motors verbessert.
Kleine Ersatzteilkiste
Repariert ein ausgewähltes beschädigtes Modul bis zum Ende des Gefechts, wenn ihr dies über die entsprechende Taste aktiviert habt. Das reparierte Modul kann nach der Reparatur erneut beschädigt werden. Beide Ketten werden gleichzeitig repariert.
Kleiner Erste-Hilfe-Kasten
Heilt ein ausgewähltes verletztes Besatzungsmitglied bis zum Ende des Gefechts, wenn ihr dies über die entsprechende Taste aktiviert habt. Das versorgte Besatzungsmitglied kann erneut verwundet werden.
Handfeuerlöscher
Wenn euer Panzer brennt, kann dieses Verbrauchsmaterial das Feuer löschen, wenn ihr dies über die entsprechende Taste aktiviert habt. Unabhängig von eurer Reaktionszeit erleidet der Panzer mindestens drei „Ticks“ Feuerschaden.
100-Oktan-Benzin
Steigert die Motorleistung (und damit die Beschleunigung) sowie Turmdrehgeschwindigkeit für ein Gefecht um 5 %. Dieses Verbrauchsmaterial muss nicht aktiviert werden. Wenn das Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, tritt der Effekt ein und der Gegenstand wird verbraucht.
Nur verfügbar für amerikanische, britische, deutsche, französische, tschechoslowakische, schwedische, italienische und polnische Fahrzeuge mit Ottomotoren.
Leih-und-Pachtgesetz-Öl
Steigert die Motorleistung (und damit die Beschleunigung) für ein Gefecht um 5 %. Dieses Verbrauchsmaterial muss nicht aktiviert werden. Wenn das Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, tritt der Effekt ein und der Gegenstand wird verbraucht.
Leih-und-Pachtgesetz-Öl ist nur für sowjetische Fahrzeuge verfügbar, unabhängig vom Motortyp.
Der Effekt ist mit „Entfernter Drehzahlbegrenzer” stapelbar und liefert einen kombinierten Bonus von +15,5 %.
Qualitätsöl
Steigert die Motorleistung (und damit die Beschleunigung) für ein Gefecht um 5 %. Dieses Verbrauchsmaterial muss nicht aktiviert werden. Wenn das Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, tritt der Effekt ein und der Gegenstand wird verbraucht.
Qualitätsöl ist nur für chinesische Fahrzeuge verfügbar, unabhängig vom Motortyp.
Der Effekt ist mit „Entfernter Drehzahlbegrenzer” stapelbar und liefert einen kombinierten Bonus von +15,5 %.
Entfernter Drehzahlbegrenzer
Dieses Verbrauchsmaterial wird nie wirklich „verbraucht“. Es bleibt sozusagen dauerhaft. Der Hotkey für dieses Verbrauchsmaterial schaltet den Effekt ein oder aus.
Während es aktiv ist, fügt es 10 % Motorleistung hinzu (und damit Beschleunigung), dafür nimmt der Motor Schaden. Das bedeutet, der Motor kann im Gefecht ausfallen.
Die Schadensmenge, die durch dieses Verbrauchsmaterial am Motor verursacht wird, muss kostenpflichtig repariert werden. Die Kosten hängen vom Motor und der Menge Schaden ab, die er genommen hat.
Der Effekt ist mit „Leih-und-Pachtgesetz-Öl” und „Qualitätsöl” stapelbar und liefert einen kombinierten Bonus von +15,5 %.
Nur verfügbar für sowjetische und chinesische Fahrzeuge.
Große Ersatzteilkiste
Wenn das Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, fügt es passiv 10 % zur Geschwindigkeit der Feldreparatur der Besatzung hinzu. Bei Nutzung repariert die große Ersatzteilkiste alle derzeit beschädigten Module bis zum Ende des Gefechts, wenn über die entsprechende Taste aktiviert. Reparierte Module können nach der Reparatur erneut beschädigt werden und der passive Effekt ist während der Abklingzeit inaktiv.
Großer Erste-Hilfe-Kasten
Wenn das Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, fügt es passiv 15 % Schutz gegen Besatzungsverletzung durch Durchschlagstreffer hinzu. Bei Nutzung heilt der große Erste-Hilfe-Kasten alle derzeit verletzten Besatzungsmitglieder bis zum Ende des Gefechts, wenn ihr dies über die entsprechende Taste aktiviert habt. Die versorgten Besatzungsmitglieder können erneut verwundet werden und der passive Effekt ist während der Abklingzeit inaktiv.
Automatisches Feuerlöschsystem
Aktiviert sich automatisch 0,5 Sekunden, nachdem der Panzer Feuer gefangen hat und reduziert passiv die Wahrscheinlichkeit, Feuer zu fangen, um 10 %.
105-Oktan-Benzin
Steigert Motorleistung (und damit die Beschleunigung) sowie Turmdrehgeschwindigkeit für ein Gefecht um 10 %. Keine Aktivierung. Wenn das Verbrauchsmaterial ausgerüstet ist, tritt der Effekt ein und der Gegenstand wird verbraucht.
Nur verfügbar für amerikanische, britische, deutsche, französische, tschechoslowakische, schwedische, italienische und polnische Fahrzeuge mit Ottomotoren.
Zusatzrationen
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Zusatzrationen sind nur für sowjetische Fahrzeuge verfügbar.
Kiste Cola
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Kiste Cola ist nur für amerikanische Fahrzeuge verfügbar.
Schokolade
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Schokolade ist nur für deutsche Fahrzeuge verfügbar.
Pudding und Tee
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Pudding und Tee ist nur für britische Fahrzeuge verfügbar.
Starker Kaffee
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Starker Kaffee ist nur für französische Fahrzeuge verfügbar.
Verbesserte Rationen
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Verbesserte Rationen sind nur für chinesische Fahrzeuge verfügbar.
Onigiri
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Onigiri ist nur für japanische Fahrzeuge verfügbar.
Buchteln
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Buchteln sind nur für tschechoslowakische Fahrzeuge verfügbar.
Kaffee mit Zimtschnecken
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Kaffee mit Zimtschnecken ist nur für schwedische Fahrzeuge verfügbar.
Spaghetti mit Fleischsoße
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Spaghetti mit Fleischsoße ist nur für italienische Fahrzeuge verfügbar.
Schmalzbrote
Fügt der Ausbildungsstufe aller Rollen und Besatzungsfertigkeiten pauschal 10 % für ein gesamtes Gefecht hinzu (Beispiel: 75 % würden zu 85 %). Vorteile sind auch betroffen, aber in geringerem Umfang. Der Bonus wird auch auf Besatzungen angewandt, die bereits eine Ausbildungsstufe von 100 % erreicht haben. Diese haben damit effektiv eine Fertigkeitsleistung von 110 %. Keine Aktivierung. Der Gegenstand wird zu Beginn des Gefechts automatisch verbraucht und der Effekt ausgelöst.
Schmalzbrote sind nur für polnische Fahrzeuge verfügbar.
Kleine Ersatzteilkiste | Handfeuerlöscher | Kleiner Erste-Hilfe-Kasten | Qualitätsöl | Leih-und-Pachtgesetz-Öl |
100-Oktan-Benzin | Entfernter Drehzahlbegrenzer | 105-Oktan-Benzin | Große Ersatzteilkiste | Automatisches Feuerlöschsystem |
Großer Erste-Hilfe-Kasten | Zusatzrationen | Kiste Cola | Schokolade | Pudding und Tee |
Starker Kaffee | Verbesserte Rationen | Onigiri | Buchteln | Kaffee mit Zimtschnecken |
Spaghetti mit Fleischsoße | Schmalzbrote |
Ausrücken!