Eine wichtige Änderung wurde mit einem der letzten Serverneustarts durchgeführt.
Im Falle, dass die Schottpanzerung bei einem Fahrzeug dünner als die normale Panzerung war, konnte folgende Situation entstehen:
Das eintreffende Geschoss explodierte in der Nähe oder direkt auf der Schottpanzerung und der gesamte Schaden, der durch das Geschoss verursacht wurde, wurde von der Schottpanzerung absorbiert.
Zum Beispiel: Wurde ein Jagdpanzer Objekt 704 durch ein großkalibriges HE-Geschoss getroffen, hat dieses keinen Schaden angerichtet.Hier haben wir nun die Änderung durchgeführt, so dass nur ein gewisser Teil des Schadens absorbiert wird und nicht der komplette Schaden.