Ladung der Raumfalten: Neue Fahrzeuge und vieles mehr!

Kommandanten!

Nutzt diese einmalige Gelegenheit und profitiert von der neuen Raumfaltentechnologie: Öffnet Proto-Raumfaltengeräte und holt euch wertvolle Ladung aus den Dimensionsblasen. Diese Ladung kann 18 hervorragende Fahrzeuge (darunter 7 brandneue Modell) und sogar weitere Raumfaltengeräte enthalten, unter denen auch die fortschrittlicheren Alpha- oder Prime-Raumfaltengeräte mit noch besseren Inhalten sein können.

Schaut in die Taschendimensionen der Raumfalten!

Jedes Paket mit Raumfaltengeräten bringt euch auch 100 und einen Auftrag für 5× EP zu jedem Proto-Raumfaltengerät. So enthält also ein Paket mit 5 Proto-Raumfaltengeräten auch 500 und 5 Aufträge für 5× EP.

DAS EVENT IST BEENDET.
RAUMFALTEN ERHALTEN
 

Proto-Raumfalten: Möglicher Inhalt

In jeder 50. geöffneten Proto-Raumfalte befindet sich garantiert ein Premiumfahrzeug; der Zähler wird zurückgesetzt, sobald ein Fahrzeug erhalten wurde.

Kpz. 3 GST Turm

Kpz. 3 GST Turm

Dieser aggressive, methodische und zweifellos cool aussehende deutsche Jagdpanzer der Stufe VIII besitzt ein gut ausgewogenes Geschütz, das 400 Schaden pro Schuss verursachen kann, eine beeindruckende Feuerrate und bis zu 250 mm Panzerung an der Turmfront. Dazu ist er mit einem hydropneumatischen Fahrwerk ausgestattet, das eine maximale Geschützneigung von 12° ermöglicht. Dieses Fahrzeug liebt das unebene Gelände, was auf Gegenseitigkeit beruht.

VCS 6X6 TS 90

VCS 6X6 TS 90

Dieses französische leichte Radfahrzeug der Stufe IX besitzt ein 90-mm-Geschütz mit einem zweischüssigen Selbstlader, der 250 Schaden pro Schuss verursachen kann, bei einer Nachladezeit von 1,5 Sekunden innerhalb des Magazins und 16 Sekunden für das komplette Nachladen. Das Fahrwerk besitzt nur einen Modus, abgesehen davon ist der VCS dem EBR sehr ähnlich, da auch er Geschwindigkeit und Beweglichkeit kombiniert. Er lässt sich angenehm handhaben und auch auf hoher Geschwindigkeit effektiv manövrieren. Das ist für seine Spielweise entscheidend: Er besitzt nahezu keine Panzerung und nur wenig Strukturpunkte und ist daher auf seine Beweglichkeit angewiesen, um zu überleben.

CC-46 Pancernik

CC-46 Pancernik

Dieser polnische schwere Panzer der Stufe IX ist gut gepanzert, stark bewaffnet und einfach zu spielen. Mit 650 Schaden pro Schuss bei einer ordentlichen Durchschlagskraft von 248/310 mm, dicker Panzerung und vielen Strukturpunkten ist er auch für weniger erfahrene Spieler eine gute Wahl. Der Panzer ist jedoch nicht wirklich schnell und sollte keine komplexen Manöver versuchen. Das gehört aber auch zu seinem Charme. Sein 155-mm-Geschütz wird manch einem Gegner zum Verhängnis werden.

IX CC-46 Pancernik
Strukturpunkte
1900
 SP
Mittlerer Schaden
650/650/800
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
248/310/77
 mm
Wannenpanzerung
300/120/80
 mm
Turmpanzerung
350/120/90
 mm
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
30/12
 km/h
Sichtweite
380
 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20
 Grad
VIII Kpz. 3 GST Turm
Mittlerer Schaden
400/400/515
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
244/300/60
 mm
Streuung auf 100 m
0,36
 
Zielerfassung
2,2
 s
Nachladezeit
10,3
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20
 Grad
Wannenpanzerung
180/70/20
 mm
Turmpanzerung
250/80/20
 mm
IX VCS 6X6 TS 90
Mittlerer Schaden
250/250/330
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
202/235/45
 mm
Granaten im Magazin
2
 Stück
Dauer für vollständiges Nachladen
16
 s
Laden zwischen den Schüssen
1,5
 s
Motorleistung
580
 PS
Leistungsgewicht
42,6
 PS/t
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
80/40
 km/h
Wendegeschwindigkeit der Wanne
40
  Grad/s
 
 
IX
Pancernik
VIII
GST Turm
IX
VCS 6x6

Alpha-Raumfalten: Möglicher Inhalt

  • (20 %) Ein weiteres Raumfaltengerät
  • (100 %) 1.5005.000 oder 25.000
  • (75 %) Einer der folgenden Gegenstände:
    • 3, 7 oder 14 Tage WoT-Premium-Spielzeit
    • 2 persönliche Reserven (+50 % EP oder +50 % Kreditpunkte oder +200 % Besatzungs-EP und Freie EP für 1 Stunde)
    • 1 universeller Ratgeber, 1 universelles Handbuch oder 1 personalisiertes Ausbildungshandbuch
  • (15 %) Einer der folgenden Gegenstände:
    • 100, 200 oder 500 Komponenten
    • 3, 5 oder 10 Aufträge für 5× EP
  • (5 %) Ein Fahrzeug der Stufe IX oder X:
  • (50 %) Ein 3D-Aufsatz mit Bezug zu Mirium

In jeder 40. geöffneten Alpha-Raumfalte befindet sich garantiert ein Fahrzeug; der Zähler wird zurückgesetzt, sobald ein Fahrzeug erhalten wurde.

Vz. 58 Medvěd

Vz. 58 Medvěd

Dieser tschechoslowakische schwere Panzer der Stufe IX ist mit seinem vierschüssigen Selbstlader mit 440 Schaden pro Schuss, situativ nutzbarer Panzerung und guter Beweglichkeit in jedem Team willkommen. Dazu besitzt er eine ordentlich schnelle Zielführung und angenehme Nachladezeiten, sowohl innerhalb des Magazins als auch beim Nachladen des gesamten Magazins, was ihm eine dynamische Spielweise erlaubt. Dieser „Bär“ ist gefährlicher als die anderen Raubtiere seiner Gattung: Er ist ebenso zäh, kommt aber schneller auf Touren.

IX Vz. 58 Medvěd
Strukturpunkte
1750
 SP
Mittlerer Schaden
440/440/530
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
257/325/68
 mm
Dauer für vollständiges Nachladen
39
 s
Laden zwischen den Schüssen
3,75
 s
Granaten im Magazin
4
 Stück
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20
 Grad
Turmpanzerung
270/80/50
 mm

Prime-Raumfalten: Möglicher Inhalt

  • (20 %) Ein weiteres Raumfaltengerät
  • (100 %) 7501.500 oder 3.000
  • (75 %) Einer der folgenden Gegenstände:
    • 7, 14 oder 30 Tage WoT-Premium-Spielzeit
    • 6 persönliche Reserven (+50 % EP oder +50 % Kreditpunkte oder +200 % Besatzungs-EP und Freie EP für 1 Stunde)
    • 1 universeller Ratgeber, 1 universelles Handbuch oder 1 personalisiertes Ausbildungshandbuch
  • (30 %) Einer der folgenden Gegenstände:
    • Ein männliches Besatzungsmitglied mit genug Besatzungs-EP für 1, 2 oder 3 Vorteile
    • 200, 500 oder 1000 Komponenten
    • 10, 20 oder 50 Aufträge für 5× EP
  • (10 %) Ein Fahrzeug der Stufe IX oder X:
  • (100 %) Ein 3D-Aufsatz mit Bezug zu Mirium

In jeder 20. geöffneten Prime-Raumfalte befindet sich garantiert ein Fahrzeug; der Zähler wird zurückgesetzt, sobald ein Fahrzeug erhalten wurde.

Vercingétorix

Vercingétorix

Dieser französische mittlere Panzer der Stufe IX besitzt zwei Antriebsmodi, ordentlichen Schutz und ein mächtiges Geschütz, das 400 Schaden pro Schuss verursacht und in 9,8 Sekunden nachlädt. Im Turbomodus erreicht der Motor eine Leistung von 1500 PS und eine Höchstgeschwindigkeit von 60 km/h, mit der er die Schlüsselpositionen rechtzeitig erreicht. Sobald er dort eintrifft, kann er in den normalen Antriebsmodus wechseln. Damit besitzt er immer noch eine ordentliche Manövrierfähigkeit und eine Höchstgeschwindigkeit von 45 km/h, hinzu kommen aber verbesserte Genauigkeit und Stabilisierung des Geschützes. In diesem Panzer könnt ihr immer wählen, ob die Situation für einen Angriff vorteilhaft genug ist, oder ob ihr euch lieber wieder zurückzieht.

MBT-B

MBT-B

Dieser amerikanische schwere Panzer der Stufe X beeindruckt, stellt seinen Kommandanten aber auch vor Herausforderungen – mit seinem Aussehen, seiner Leistung und seiner einzigartigen Spielmechanik. Er besitzt einen sechsschüssigen Selbstlader, der 400 Schaden pro Schuss verursacht. Die Granaten sind dabei aber auf drei Behälter mit je zwei Schuss aufgeteilt. Mit einem einzigen Klick feuert der MBT-B zwei Schüsse in Folge mit 0,5 Sekunden Nachladezeit: Ein nahezu sofortiger Schaden von 800 SP, drei Mal in Folge. Da dem MBT-B jedoch die Panzerung fehlt, erfordert er eine umsichtige und geschickte Spielweise – wer aber mit ihm umgehen kann, wird mit ihm großartige Ergebnisse einfahren.

Chieftain Mk. 6

Chieftain Mk. 6

Dieser britische schwere Panzer der Stufe X ist eindeutig ein Chieftain, er hat sogar das Potenzial, zu dem Chieftain schlechthin zu werden. Er besitzt keine überragende Panzerung (vor allem seine Wanne ist nur schwach geschützt), gleicht dies aber mit hoher Beweglichkeit und einem hervorragenden, äußerst präzisen Geschütz mit guter Handhabung aus. Überraschungsangriffe funktionieren mit diesem Fahrzeug am besten – behaltet immer im Hinterkopf, dass er nicht übermäßig viele Strukturpunkte besitzt und die Turmpanzerung eher leicht durchschlagen werden kann.

X MBT-B
Mittlerer Schaden
400/400/515
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
260/305/60
 mm
Granaten im Magazin
6
 Stück
Anzahl der Behälter im Magazin
3
 Stück
Anzahl der Granaten im Behälter
2
 Stück
Dauer für vollständiges Nachladen
45
 s
Laden zwischen den Behältern
3,5
 s
Laden zwischen Granaten im Behälter
0,5
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/20
 Grad
Streuung auf 100 m
0,35
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
50/15
 km/h
Sichtweite
400
 m
IX Vercingétorix
Strukturpunkte
1750
 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
253/297/60
 mm
Nachladezeit
9,8
 s
Streuung auf 100 m
0,36
Zielerfassung
2,3
 s
Wannenpanzerung
110/60/40
 mm
Motorleistung
1000
 PS
Motorleistung (Turbo)
1500
 PS
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
45/14
 km/h
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts (Turbo)
60/20
 km/h
Sichtweite
390
 m
X Chieftain Mk. 6
Mittlerer Schaden
400/400/515
 SP
Mittlere Durchschlagskraft
270/310/140
 mm
Nachladezeit
8,25
 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/20
 Grad
Zielerfassung
1,5
 s
Streuung auf 100 m
0,32
Turmpanzerung
250/140/30
 mm
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
42/15
 km/h
Sichtweite
390
 m
 
 
X
MBT-B
IX
Vercingétorix
X
Chieftain Mk. 6

Wenn ihr in einer Raumfalte ein Fahrzeug findet, aber bereits alle Fahrzeuge aus diesem Typ der Raumfalten (Proto, Alpha oder Prime) besitzt, bekommt ihr eine Prime-Raumfalte als Vergütung.

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Holt euch Raumfaltengeräte und nutzt diese fortschrittliche Technologie zu eurem Vorteil, Kommandanten!

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